fbpx

Crysis Warhead: попередній огляд

Не так давно, Cevat Yerli – президент компанії Crytek скаржився, що компанія втратила прибуток за піратства на ринку ігор для ПК. Він повідомив: ексклюзивів для ПК , а ігри серії Crysis будуть з’являтися і для консолей. Але через якийсь час після інтерв’ю, компанія анонсувала гру Crysis Warhead. Гру створює нова студія Crytek, що знаходиться в Будапешті. Crysis Warhead стане ексклюзивом для платформи PC. Для чого тоді глава компанії заявляв про те, що ексклюзивів для ПК більше не буде. Тільки, якщо гра Crysis Warhead розробляється на движку CryEngine 2 і приставки нового покоління не надто слабкі для нього, але я так не думаю. Також, Кеват Верлі сказав, що Crytek стане протистояти піратству. Cevat Yerli хоче посилити захист від копіювання гри Crysis Warhead, але яким чином Crytek збирається з цим впоратися ми не знаємо.
Гра Crysis Warhead не є продовженням гри Crysis і не додаток. У грі Crysis Warhead ви не станете грати за Номада, яким ми грали в Кризу. Crysis Warhead є повноцінною грою, в ній події розвиваються паралельно сюжетом в Crysis. Відразу згадуються доповнення Blue Shift і Opposing Force до гри Half Life, де ви, граючи за інших персонажів, побачили події, що відбуваються в грі Half-Life зовсім по іншому. Вам належить грати за сержанта Michael Sykes, ака Псих. Сержант Sykes – колишній військовослужбовець британських військ SAS. Crysis Warhead почнеться з моменту, коли Номад, піде своїм шляхом, а ви в цей час будете грати за Sykes до тих пір, коли ви не зустрінетеся разом на кораблі. В Crysis Warhead ми дізнаємось, чим він займався до того, як зустріти Номада на авіаносці. Зі слів Cevat Yerli Сержант Sykes стане більш індивідуальним, прямим у своїх вчинках, емоційним.
Ви покинете Номада , щоб допомогти іншому загону. В дія відбувається на іншій половині острова. Нам знову доведеться боротися з чужими та північнокорейськими солдатами. Ймовірно, з’являться нові супротивники, але зараз ще нічого оних нам невідомо. У новому Кризі буде 2 нових транспорту – це транспорт на повітряній подушці (hovercraft) і Advanced Recon Scout (ASR) – броні-автомобіль, розміром з джип і встановленим на нього досить значним зброєю. На джипі буде різну зброю. Поки відомо про 3 нових зброї – це гранатомет (granade launcher), два SMG і AY-69. Гранатомет дуже ефективний проти транспортних засобів і груп супротивників. Проходження одиночної компанії в Crysis Warhead займає від 8 до 10 годин.
Також в грі Crysis Warhead з’явиться новий багатокористувацький контент. У новому Крайзисе будуть ті два режими, які нам відомі по грі Crysis – це Instant Action і Power Struggle, а також є ще і третій режим гри, але поки він не названий і подробиць про нього Crytek не розповіла. Але розробники сказали, що він буде менш складним, ніж Power Struggle. При цьому цей режим гри запропонує більш командну гру, порівняно з Instant Action. Можливості нано-костюму в багатокористувацьких битвах будуть відключені, щоб дотримати баланс. Всі транспортні засоби з одиночних компаній ігор будуть доступні в мультиплеєра Crysis Warhead, включаючи Amphibious APC.
Кеват Верлі запевняє: якщо ви запускали Crysis на своєму комп’ютері, то Crysis Warhead піде на ньому ще краще. Але це не зовсім не означає, що графіка в Crysis Warhead залишилася на тому ж рівні. Більше того, щоб опровергруть байку про високих системних вимогах Crysis Warhead, розробники показали гру на комп’ютері, купленому всього за 652 долара. Продуктивність була хороша навіть при високих налаштуваннях графіки. У грі з’явиться нова глобальна система освітлення, що збільшить чіткість оточення і моделей у грі. Поліпшення світла і тіней у грі дозволяє розгледіти більше дрібних деталей. Також, компанія планує включити в движок нову систему частинок більш часту і глибоку, розповів Cevat Yerli. Але вони поки цього ще не зробили. Крім того, Кеват Верлі зазначив, що всі ці поліпшення не вплинуть на продуктивність. Більш того, він заявив, щоб бачити всі графічні ефекти, вам не потрібно Віста і відеокарта з DX 10. Щоб включити максимальні налаштування графіки в грі вам вистачить відеокарти з підтримкою DX 9. Деталізація в грі досягла дуже високого рівня: ми можемо побачити кільця на зрізі дерева або пори на шкірі. Крім того, розробники працюють над поліпшенням ІІ ваших противників. Велика увага приділяється чужим, вони почнуть показувати більш розвинену організацію. Буде покращено групова тактика ворога.
За словами Кевата Верлі, основа геймплея – це “прийшов, побачив, переміг”, але ви також можете використовувати можливості вашого костюма, що дозволяє змінювати вашу тактику на ходу. Рівні в грі просторі – це дає геймеру велика кількість варіантів, коли вступати в бій. Місії і сюжет в Crysis Warhead будуть більш різноманітні, ніж в Crysis, і будуть такими протягом всієї гри. Транспортні засоби будуть важливою частиною гри, але в Crysis Warhead немає завдань, у яких треба обов’язково їхати на машині. Ви можете як обрати транспорт, так і піти пішки. Зі слів президента компанії Crytek, сюжет буде більш послідовний і цікавий, ніж в Crysis. З діалогами в грі працює Susan O’Connor, вона написала сценарії до таких популярних ігор, як BioShock і Gears of War. Граючи в Crysis, ми бачили, що відбувається від першої особи. В Crysis Warhead ми побачимо Michael в заставках (cut-scenes) від третьої особи, що допоможе нам дізнатися його, як персонажа з яскравим характером. У Sykes дуже агресивний характер.
В цілому, працівники Crytek покращують гру за всіма параметрами. Вони постійно спілкуються з фанатами гри і прислухаються до думки. Ми з нетерпінням чекаємо виходу гри Crysis Warhead, він запланований на осінь поточного року. Наступна гра цієї серії залежить від продажів гри Crysis Warhead. Також відомо, що київська студія Crytek, розробляє поки ще не анонсований проект. Тому, ми закликаємо вас купувати тільки ліцензійні копії ігор, щоб підтримати PC як платформу для ігор. Останнім часом, ексклюзивів для ПК дуже мало, тому що приставочные проекти захопили більшу частину ігрової індустрії.
Новини ігрової індустрії