fbpx

Gothic 4: відгук геймера

Здрастуйте, дорогі читачі!!! Стаття присвячена
довгоочікуваної Arcania: Gothic tale від
JooWood. Тут викладені
мої враження про гру, і розповідати треба в тоні Іллі Стольгиченко
(Медісон).
Gothic
4 це зовсім не гра готичної серії, де ми звикли бачити героя, який в
наприкінці кожної частини завойовує трон. Тут є згадки про героя третьої
частини, але перетвореного в тирана – короля Ротбара-третього. Новий герой –
гарненький американець. Дуже схожий на Ештона Катчера.
У грі з’являється атмосфера любові – “соплі-слюні”. На початку,
після страшного сну, дізнається від дружини, що та нібито завагітніла і те, що його
кличе її ж батько. Батько кликав для випробувань. Випробування ці нудні, ніякого
екшену і кругом зрада. Ось приміром взяти: у третій частині всіх
подобався Дієго з-за свого героїзму, а тут його треба вигнати з цих країв.
Пам’ятаю динамічний бій на початку третьої частини, тут же
єдиний орк на все село. І той зачуханная і небоеспособный. Ах, як же
нудно. Перші враження зводяться до одного слова – тупість. Австрійці
перетворили легенду першого десятиріччя 21-ого століття в справжній провал. Де ця
колишня атмосфера раптового нападу, коли йдеш по печері, нічого не
помічаєш, і тут зі спини монстр або щось гірше.
Все пропало. Ігрові дії супроводжуються зависаннями.
Наприклад, як висне сервер WoW,
так і “гальмують” удари, стрибки. Камера, відверто кажучи, живе своїм життям.
Дістанеш меч – герой в центрі, покладеш назад – вид зверху. Я вважаю, що
гру робили нашвидкуруч, щоб встигнути в строк, що не підвести інвесторів.
Підсумок: я не пройшов Gothic 4 і не збираюся проходити, тому що глибоко
розчарувався в силах компанії, яка всю першу десятирічку 21-ого століття
створювала приголомшливі гри. Більше і сказати нічого. JooWood, тут плакати треба.
Посилання на статтю Джерело Зв’язок з автором