fbpx

Небесний капітан і світ минулого

Багато хто любить серіал Mass Effect за опрацьовану всесвіт. Відкриєш кодекс – і зачитываешься, перебираючи списки рас. планет і технологій. Футуристичні аналоги Інтернету і ЗD-принтерів описані досить переконливо (цікава деталь: про одну з моделей зброї сказано, що вона «захищена від копіювання»). Але на жаль, BioWare все-таки щільно застрягли в дев’яностих, як випливає з нечисленних, але тим більше образливих прикладів нічим не виправданих ретрорешений.
Насамперед – злом сейфів. Не будемо зараз обговорювати, навіщо бравому капітану відволікатися від основного завдання на видобуток «легких грошей», якщо за ним стоїть організація, готова викласти мільярди на воскресіння героя, а потім безкоштовно надати йому міжзоряний крейсер і запросто розлучитися з дорогою космічною станцією. Втім, питання на засипку: чому б Шепард, перш ніж розсилати геологічні зонди по всій галактиці, не повернутися і не зібрати уламки станції, де, напевно, залишилося чимало придатних для повторного використання матеріалів?
Але повернемося до наших сейфів. Шепард зламує їх і знаходить там… кредити. Електронні гроші. У залізному сейфі. Таке відчуття, що автор кодексу і дизайнер, який придумав цю чудову фічу, ніколи не спілкувалися один з одним і бачилися хіба що в їдальні BioWare. не знаючи один одного в обличчя. «Але в рольових іграх завжди замкнені скрині лежать гроші!» Шановні, на дворі XXI століття, і непогано б вам освіжити ваші дизайнерські стереотипи у відповідності з вимогами часу, особливо якщо гра, яку ви робите, присвячена «прекрасного далеко».
Ще одна відверто дурна деталь – особистий термінал Шепарда. Щоб прочитати нові листи, що надійшли з усіх кінців галактики, герой повинен повернутися на корабель і підійти до спеціального (не до будь-якого!) монітора. Так. в його наручному «инструметроне» немає функції читання пошти! Найсмішніше, що про надходження нових повідомлень капітана сповіщає… особистий секретар. Чому б їй заодно не друкувати їх на папері (до того часу, напевно, стала дуже рідкісною і дорогою), і не зачитати вголос у приватній обстановці капітанської каюти?
Саме при цьому дивне, що картка, журнал, завдань і кодекс доступні нам в будь-який момент. По мені, не дуже добре, що автори змішують інтерфейс персонажа та користувача – так, в одному і тому ж меню ми можемо подивитися поточні завдання і дані про загоні, а також зберегти гру або змінити налаштування графіки. Хм, хоча, можливо, кодекс, карта і журнал теж потрібні виключно гравцеві, а Шепард і без підказки розбирається в тонкощах взаємин інопланетних рас, орієнтується на місцевості і пам’ятає, що йому потрібно зробити?
Але тоді тим дивніше, що його особистий термінал надає таке убоге меню. Де хоча б новинна стрічка? Можна, звичайно, припустити, що «Цербер» намагається захистити Шепарда від небажаної інформації, але вони ж, напевно, розуміють, що він може вийти в Екстранет на будь-якій цивілізованій планеті (тобто чомусь не може, хоча кодекс на блакитному оці стверджує, що зв’язок є практично скрізь), або просто розпитати місцевих – не краще окоротить допитливість капітана, давши йому доступ хоча б котцензуренной наймачем версії подій? Ах так, я забув – у всесвіті Mass Effect не відбувається нічого такого, що не стосувалося б Шепарда особисто, а вже про цих речах він і так дізнається.
Але навіть ці доводи не пояснюють, чому інтерфейс виконаний у життєрадісною буро-зеленою палітрі без можливості її змінити. Щоб замаскувати той факт, що і в майбутньому не придумали нічого кращого Windows? Насправді, горезвісний кодекс влаштований навіть гірше, ніж пересічний сучасний вебсайт. Чому б не дозволити гравцеві самостійно шукати інформацію по ключовим словами, як в «Космічних рейнджерах»? Що завадило авторам вбудувати в гру аналог Google – або хоча б локального пошуку з собачкою, як в майкрософтских «вікнах»? Керуючий кораблем штучний інтелект розуміє «живу мову» (насправді – готові варіанти фраз, пропоновані сценаристами) – проте, працюючи з кодексом, ми позбавлені можливості навіть ввести рядок запиту. Так, Mass Effect паралельно вийшла на консолях, де клавіатури не є повсюдно поширеним пристроєм введення – однак і там є відеокамери з мікрофонами. BioWare, покажіть нам майбутнє, в якому комп’ютери знаходять інформацію по першому нашому слову!
Ігри на BabyUser