Поддержит ли Activision амбиции Microsoft в отношении Метавселенной?
Новости
- Новости рынков
- Новости компании
- Новости криптовалют
- Политические новости< /span>
- Отслеживание экономического восстановления города
- Индекс восстановления Нью-Йорка
- Новости личных финансов< /span>
- Тенденции
- Microsoft представила свое приобретение Activision Blizzard как игру с метавселенной.
- У Activision нет необходимых технологий, чтобы считаться компанией с метавселенной.
- Microsoft может позиционировать свою сделку как относящийся к метавселенной, чтобы избежать проверки со стороны регулирующих органов.
-
Дурак. "Сводка доходов Activision Blizzard" По состоянию на 24 января 2022 г.
-
Wall Street Journal. Microsoft показывает, что Мета не владеет Метавселенной. По состоянию на 24 января 2022 г.
-
The Guardian. «Приобретение Microsoft Activision сталкивается с реальными препятствиями». По состоянию на 24 января 2022 г.
-
Yahoo Finance. «2021 год был годом Метавселенной. Но пройдут годы, прежде чем это станет реальностью». По состоянию на 24 января 2022 г.
-
Economist. «Во что инвестируют крупнейшие технологические компании Америки». По состоянию на 24 января 2022 г.
-
Axios. «Сделка Microsoft с Activision Blizzard усложняет регулирование крупных технологий». По состоянию на 24 января 2022 г.
Со дня объявления о приобретении корпорацией Microsoft (MSFT) компании Activision Blizzard, Inc. (ATVI) в заголовках газет развернулась шквал критики. Каждый аспект сделки — от количества упоминаний метавселенной в объявлении до ее влияния на игровую индустрию — был проанализирован.
Избыточность анализа неудивительна учитывая сложную оптику сделки. Это крупнейшая сделка в истории Microsoft стоимостью примерно 69 миллиардов долларов, которая расширит библиотеку контента ее игровой консоли Xbox. Но это приобретение произошло во время повышенного внимания к крупным технологическим компаниям и, вероятно, вызовет антимонопольное наблюдение со стороны регулирующих органов.
Ключевые выводы
Технология гигант позиционирует сделку Activision вокруг метавселенной. Это слово и рынок только недавно были введены в публичный лексикон компанией Meta Platforms, Inc. (FB), гигантом социальных сетей, ранее известным как Facebook. Связь с метавселенной кажется аналитикам слабой, потому что Activision не известна своей репутацией на этом зарождающемся рынке.
акции Microsoft была в слезах во время пандемии, и оформление покупки как приобретения метавселенной, прямо перед отчетом о прибылях и убытках, может сделать компанию еще более привлекательной для инвесторов, увлеченных последними тенденциями в области технологий. Но они, возможно, захотят проверить реальность, прежде чем погрузиться в метавселенную.
Activision как Метавселенная? Не совсем
В лучшем случае метавселенная — это расплывчатое понятие, включающее набор технологий и рынков — виртуальная реальность, игры и облачные вычисления — лишь некоторые примеры. Activision Blizzard — лидер игровой индустрии. Его игры, которые сами по себе составляют целую вселенную, уже более двух десятилетий являются бестселлерами.
Однако виртуальные миры Activision не совсем составляют метавселенную, поскольку они по-прежнему зависят от различных платформ, таких как консоли и мобильные платформы, и не являются полностью иммерсивными, поскольку пользователь все еще действует в реальном мире. Вот почему, даже во время шумихи вокруг метавселенной в 2021 году, когда компании изо всех сил пытались придать импульс своим акциям с помощью этой концепции, Activision Blizzard не упомянула эту концепцию во время объявления о доходах.
Компании понадобится технологическая мощь Microsoft в области облачных вычислений и виртуальной реальности, когда она будет продвигать себя как метавселенную. Облачные игры обеспечат доступ в любом месте, а такие устройства, как HoloLens, могут предоставить доступ к другому миру.
заявил аналитик Bernstein Марк Мёрдлер в отчет на прошлой неделе о том, что Microsoft «за многие годы создала то, что, по нашему мнению, является самой широкой и глубокой функциональностью, которая потребуется для доставки платформы метавселенной».
По словам Джона Игана, исполнительного директора отдела анализа рынка фирмы L'Atelier BNP Paribas, Microsoft смогла создать "виртуальные слои" на существующую городскую инфраструктуру и использовать линзы смешанной реальности, чтобы наполнить их игровыми характеристиками. Но эта вселенная появится через некоторое время. .
< span class="mntl-sc-block-heading__text"> Является ли приобретение Microsoft игрой в Метавселенную?
Если бы кто-то анализировал приобретения и патенты как показатель интереса, Microsoft проиграла бы Meta в ставках метавселенной. Согласно анализу The Economist, Meta приобрела восемь из 13 фирм, работающих в области дополненной или виртуальной реальности — двух ключевых технологий, охраняющих вход в метавселенную. «Более половины патентных заявок Meta с 2019 года упоминают AR или VR», — пишет издание, отмечая, что компания «целеустремленна» в своем стремлении к метавселенной. cite=”2″>
Тем временем Microsoft, которая потратила больше всего на приобретение компаний среди технологических конгломератов, закинула более широкую сеть во многие отрасли, такие как здравоохранение и квантовые вычисления, в своем стремлении к следующему большому прорыву.
Тем не менее, компания едва ли является отстающей в гонке метавселенной. Но приобретение Activision более полезно для нее как игра, чем игра, связанная с метавселенной. Его игровое подразделение в основном зависит от доходов от продаж своей консоли Xbox; Игры Activision могли бы сбалансировать долю доходов подразделения между программным обеспечением и оборудованием.
Между тем, пометив сделку как приобретение метавселенной может помочь компании избежать любопытных глаз регулирующих органов. В последний раз Microsoft сталкивалась с антимонопольными регуляторами в 1998 году. Это дело привело к уменьшению ее доли на рынке и утрате первенства в технологической отрасли, поскольку конкуренты, такие как Apple Inc. (AAPL), вырвались вперед.
С тех пор Microsoft более чем компенсировала свои потери. Он также избежал порицания, хотя его коллеги в технологической отрасли добросовестно обходят Конгресс. Представление своего последнего делового шага как приобретения метавселенной может помочь Microsoft доказать, что она конкурирует на новом рынке, контуры которого все еще определяются, а не на существующей игровой индустрии. -cite=”4″>
Источники статей< /h3> Investopedia требует, чтобы авторы использовали первоисточники для поддержки своей работы. К ним относятся официальные документы, правительственные данные, оригинальные отчеты и интервью с отраслевыми экспертами. Мы также при необходимости ссылаемся на оригинальные исследования других авторитетных издателей. Вы можете узнать больше о стандартах, которым мы следуем при создании точного и объективного контента, в нашей редакционной политике
Сравните раскрытие информации рекламодателем учетных записей × Предложения, представленные в этой таблице, исходят от партнерств, от которых Investopedia получает компенсацию. Эта компенсация может повлиять на то, как и где будут отображаться объявления. Investopedia не включает все предложения, доступные на рынке. Имя поставщика Описание
Похожие статьи
Фундаментальный анализ
Крупнейшие компании мира по рыночной капитализации
Анализ секторов и отраслей
Как меняется индустрия видеоигр
Акции технологических компаний
Большие риски инвестирования в акции Facebook (мета)
Акции технологических компаний
Экономика игровых консолей
Профили компаний
4 ведущие компании, принадлежащие Sony
Класс
Rich & Powerful
Взгляд на 10 самых богатых людей мира (обновлено в январе 2022 г.)
Партнерские ссылки
Связанные термины
Метавселенная Метавселенная — это общая виртуальная среда с аспектами онлайн-игр, дополненной реальности и другими возможностями, доступными людям. доступ через Интернет. подробнее Внутри технологического сектора Технологический сектор — это категория акций, связанных с исследованиями, разработками и/или распространением технологических основе товаров и услуг. подробнее Определение защитного поглощения Защитное поглощение — это стратегия, состоящая в том, что компания покупает другую компанию в качестве «защиты» от рыночных спадов. или возможных поглощений. подробнее Что такое монополия? Монополия — это доминирование в отрасли одной компании, исключающее все остальные жизнеспособные конкуренты. подробнее Что такое акции BAT? BAT — это аббревиатура, относящаяся к Baidu Inc., Alibaba Group Holding Ltd. и Tencent Holdings Ltd. . подробнее Что такое Эфириум? Эфириум – это программная платформа на основе блокчейна с собственным эфиром для монет. Смарт-контракты Ethereum поддерживают множество распределенных приложений в криптоэкосистеме. ещё
Источник