fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Nokia оголошує хрестовий похід, щоб відео на вашому мобільному телефоні звучало так само добре, як і виглядає

Nokia оголошує хрестовий похід, щоб відео на вашому мобільному телефоні звучало так само добре, як і виглядає

За останнє десятиліття ми стали свідками величезних змін у якості зображення на смартфонах. Від колись посередніх фотографій і відео з низькою роздільною здатністю, ми тепер маємо чудовий контент у форматі 4K і з високим динамічним діапазоном, що надходить з крихітних комп’ютерів у наших кишенях.

На жаль, цього не можна сказати про аудіо, записане телефоном.

Звичайно, ми бачили скромні поліпшення в обробці мобільного аудіо з моменту появи iPhone, але реальність така, що звук, який ми зараз записуємо разом з прекрасним відео, часто має жахливо низьку точність в порівнянні з ним. Зараз існують мобільні телефони, які записують чудове відео у форматі 4К поряд з тим самим набридлим монофонічним звуком, який слухала ваша бабуся на своєму першому радіоприймачі. Уявіть собі зворотній випадок, коли фільми мають реалістичний звук Dolby Atmos, але все ще зняті в тьмяному чорно-білому кольорі.

  • Ikea та Sonos співпрацюють над новою колонкою для торшера Symfonisk
  • Apple Music Sing приносить караоке-пісні на iPhone, Apple TV
  • Найбільш інноваційні навушники 2022 року

Чи дійсно Nokia зможе подарувати світу захоплюючий звук, записаний на мобільний телефон?

Серед усіх компаній Nokia, чия аудіоплатформа Ozo, заснована на програмному забезпеченні, має на меті взяти існуюче телефонне обладнання та підвищити якість запису звуку, дозволяючи глядачам знімати відео з мобільних телефонів з реалістичним 3D-звуком, без додаткового обладнання.

Ми знаємо, про що ви думаєте: Чи справді така мобільна компанія, як Nokia, зможе запропонувати світу захоплюючий звук, записаний мобільним телефоном? Що ж, дізнавшись трохи більше про Ozo, ми думаємо, що це можливо.

Перш ніж ми перейдемо до бур’янів, давайте трохи поговоримо про те, як народилося аудіо Ozo.

Спочатку розроблений для використання з технологією віртуальної реальності компанії, Ozo audio змістив свій фокус на мобільні пристрої, коли зростання ринку VR було не таким швидким, як спочатку сподівалася компанія.

“Ринок VR розвивався трохи повільніше, ніж очікувалося спочатку, тому ми взяли багато з цих технологій і почали зосереджуватися на нових варіантах використання, які могли б поліпшити користувацький досвід відразу з різними пристроями”, – говорить Пол Мелін, віце-президент Nokia з цифрових медіа. “[Ozo audio] не тільки забезпечує ефект занурення, коли ви можете чути звук з потрібних напрямків так, ніби ви там знаходитесь, але й, що більш цікаво, використовує цю інформацію для покращення якості створеного користувачем контенту, більш розумно фокусуючись на напрямку звуку”.

Ozo розроблений таким чином, щоб реагувати по-різному в залежності від того, що і як ви записуєте.

Подібно до сучасного програмного забезпечення для відео- та фотозйомки, вбудованого в смартфони, Ozo розроблений таким чином, щоб реагувати по-різному в залежності від того, що і як ви записуєте. Подібно до того, як камери налаштовують колірний баланс, фокус і різні інші аспекти зображення на льоту, Ozo використовує ШІ, щоб налаштувати спосіб, яким ваш телефон обробляє вхідний звук.

Наприклад, коли ви робите селфі, Ozo може зосередити увагу мікрофонів на області звуку, спрямованої вперед. Це дозволяє глядачам отримати набагато більш реалістичний досвід відтворення, який більш точно відображає контекст, в якому було зроблено відео. Це також означає, що у саморобному контенті менше фонового шуму і більше чіткості – те, чого давно не вистачало в аудіо, створеному на смартфонах.

“Це дійсно корисно незалежно від того, як ви збираєтеся споживати контент”, – каже Мелін.

Аудіо-ентузіасти, ймовірно, швидко вкажуть на те, що в минулому на мобільні телефони було перенесено низку цікавих аудіо-технологій, і що багато з них мали досить обмежене використання. Вони мають рацію: технологія 3D-аудіо, така як DTS Headphone:X, існувала для мобільних телефонів протягом багатьох років, і завжди існувала проблема з залученням достатньої кількості людей для створення контенту за допомогою цієї технології, тим самим обмежуючи можливу аудиторію слухачів.

Ozo вирішує ці проблеми, просто передаючи технологію в руки самих творців аматорського контенту з того моменту, як вони беруть в руки телефон або камеру. А оскільки слухачі можуть відтворювати аудіо, зроблене за допомогою технології Ozo, на будь-якій парі стереодинаміків, навушників або навіть на вбудованих динаміках смартфона, контент, знятий за допомогою смартфонів або камер з підтримкою Ozo, сумісний з усіма основними платформами соціальних мереж і пристроями для відтворення.

Апаратні можливості також потенційно безмежні: Оскільки Ozo є програмною технологією і не залежить від конкретних конфігурацій або розміщення мікрофонів, існує дуже мало обмежень, коли мова йде про те, які мобільні телефони або камери можуть її використовувати, а це означає, що практично будь-який виробник може ліцензувати програмне забезпечення компанії для поліпшення якості звуку. Мелін каже, що одна велика компанія вже ліцензувала Ozo для використання зі своїм флагманським пристроєм, і що він очікує, що їх буде більше. Програмне забезпечення також вже доступне на телефонах під брендом Nokia, таких як Nokia 8.

Подібно до того, як камери налаштовують колірний баланс, фокус і різні інші аспекти зображення на льоту, Ozo використовує ШІ, щоб налаштувати спосіб обробки вхідного аудіо на телефоні.

“Ми ведемо переговори з кількома іншими виробниками смартфонів і камер, тому ми робимо цю технологію широко доступною”, – говорить він.

Одна річ, яка, ймовірно, полегшує ліцензування – це те, наскільки помітна різниця між стандартним монофонічним звуком і типом звуку з ефектом занурення, який пропонує аудіо, оброблене за допомогою технології Ozo від Nokia.

Захоплююча природа 3D-аудіо здатна перетворити навіть буденні сцени на яскраві та реалістичні сценарії, і саме тому так багато кінематографістів та кінотеатрів в останні роки звертаються до об’єктних аудіотехнологій, таких як Dolby Atmos. Виробники, творці та споживачі усвідомлюють, що те, що відбувається навколо наших вух, можливо, настільки ж важливо, як і те, що ми бачимо на екрані, і кілька демонстраційних відео, які ми бачили, зняті за допомогою Ozo, звучать значно краще, ніж ті, що були зняті за допомогою типового звуку мобільного телефону.

Демонстрація звуку OZO: Почуйте і відчуйте різницю

Зважаючи на такі величезні стрибки в якості відео і зображень за останні роки, Мелін вважає, що настав час і для технології аудіозапису наслідувати цей приклад.

“Ми бачимо, що багато наших клієнтів дійсно прагнуть підвищити якість звуку”, – говорить він, – “Це не обов’язково означає, що вам потрібно мати 3D, просторовий звук як частину досвіду, але дійсно поліпшити чіткість і якість [звуку] таким чином, щоб користувачеві не потрібно було турбуватися про це”.

Саме ця природна простота використання може дати Nokia бойовий шанс у війні за кращий звук. Адже якщо споживачі зможуть отримати значно покращений звук, навіть не поворухнувши пальцем, вони можуть врахувати цю перевагу, коли будуть тягнутися до свого гаманця.

Рекомендації редакції

  • Tidal надає бета-тестерам функцію живого діджея
  • Bowers & Wilkins і McLaren випустили спеціальну серію навушників Px8
  • Найбільш інноваційні технологічні продукти 2022 року
  • Spotify Wrapped 2022 вже тут: Який у вас “слуховий портрет”?
  • Отримайте максимум від Apple TV 4K (2022) за допомогою цих порад і рекомендацій

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *