Лрм
Полнотекстовый поиск осуществляется по названиям статей, авторам, аннотациям, ключевым словам, а также по распознанным текстам (OCR). Возвращаются только первые несколько сотен релевантных документов, поэтому если вы не нашли то что хотели на 4-5 странице, попробуйте уточнить свой поиск с помощью языка запросов.
Что Такое Lrm И С Чем Его Едят
Кратко и баНально о LRM :
Есть три вида «тактики» использования LRM в игре:
1. Чисто LRM без девайсов – это базовый уровень начального Tier, когда нет денег ни на что (и обычно это дефолтовый непрокаченный или триальный мех) = и вы просто локаете первую попавшуюся цель и жмете гашетку, с ожиданием феерверков и подарков от сантаклауса в виде оторванных конечностей противника и моря жертв от ваших беспощадных лурмов. Да, в начале это немного работает, именно по той причине, что вы играете против таких же как вы новичков (если конечно на вашу тусовку не занесло твинка или святой рандом не решил вас наградить хайлевел Tier игроком на лайте), которые любят стоять на месте и считать лурмы ворон в небе .
2. LRM с девайсами, типа Artemis TAG модуль Target Decay – это уже ПРОФ уровень, который под собой подразумевает то, что у вас уже есть бабки, вкаченные мехи, есть опыт игр на разных мехах и билдах, а так же определенный скил и знания, как работают эти премудрые девайсы и как себя ведут противники (особенно с модулем Radar Deprivation). И если вы залочили цель, то скорее всего она получит по шапке (бессмысленно ставить эти девайсы и пулякать лурмами, стоя за спиной товарищей, которые торгуют броней). То есть вы уже можете самостоятельно наХодить цели (подставляя лицо) и наводить шухер в рядах противника своим бесбашенным рашем лурмовоза .
3. Использование LRM со всеми девайсами и при помощи NARC саппорте лайтов… а вот это уже высший пилотаж, который как минимум подразумевает то, что NARC вешается не на вражеских лайтов (или кого не попадя), а на самые сладкие цели (медленных ассаултов, лурмовозов, снайперов). И да, вы не стоите на месте (но при этом и не особо рискуете лицом), а идете в тандеме с лайтами, которые вам саппортят… Танго вдвоем, это всегда очень красиво .
Spoiler
пример игры «танго вдвоем» лрм+нарк=результат 2 место в общем зачете ARC-5W
Детально и жестко о LRM :
В народе принято считать, что LRM – это удел ущербных игроков, которые не торгуют броней, и которые кроме как использовать однотипный и однокнопочный ракетный билд для ленивых, ничего не могут и не умеют (ага, LRM даже «не командный» тип оружия). В данном случае я процитирую одного твинка (эпос которого обязан войти в анНалы истории MWO), который очень хорошо описал, что думает и считает большинство якобы авторитетный игроков (с явно гипер завышенным самомнением о своем бледном скиле) о LRM’щиках:
Tsunatori, on 02 February 2016 — 12:07 AM, said:
Рыцарь Красного Круга
Выполняет главную роль на поле боя — Осуществляет Поддержку с помощью LRM. Обладает высочайшим скиллом, спокоен и рассудителен. Строит LRM билды на любых шасси не взирая на квирки, броню и тоннаж. Обладает развитым воображением так как постоянно вынужден представлять как смертоносные тучи его ракет разрывают врагов на куски. Большую часть боя проводит, разглядывая текстуры ландшафта в ожидании Великого Красного Круга. Твердой рукой он наводит прицел на красные треугольнички, Красный Круг появляется и начинается Ад и Пламень! Остальных игроков считает примитивными варварами которые пытаются делать пыщ-пыщ своими глупыми пушками и лазерами, вместо того чтобы просто подсвечивать Рыцарю побольше красных треугольничков. Часто подвергается несправедливому осуждению за трусость и однокнопочность, но не обижается так как стабильно набивает много дамажки, особенно в проигравшей команде. Любит открытые карты, попав на которые, радостно потирает лапки и сообщает в чат количество ракет в своем боезапасе.
Лично я считаю, что в MWO – LRM является самым сложным и самым эффективным оружием в игре, и для качественного использования LRM требуется интеллекта в х10 раз больше, чем для любого другого типавида оружия. Более того, я считаю, что именно wub-wub альфа билды и макрос ультра баллистик билды и срм+ац билды являются однокнопочными и одноклеточными и не требующими особого интеллекта (исключительно рефлексов как у собаки павлова ). А причины, почему LRM не особо популярны и не особо применимо в MWO заключены в плохой реализации условий геЙмплея – то есть как всегда накосячили рыбы. И ниже я это обосную:
1. И так, почему LRM является самым сложным оружием в использовании:
— для того чтобы использовать LRM, нужно иметь лок цели;
— лок цели не всегда возможен из-за расстояния;
— лок цели не всегда возможен из-за ландшафта;
— лок цели затруднителен по целям, защищенным ECM;
— лок цели не является стабильным, так как цель может уйти из зоны видимости;
— если цель периодически выпадает из вида (даже при наличии модуля Target Decay), то нивелируются бонусы от Artemis и TAG, а значит в среднем 40% ракет упадут мимо цели;
— сделать лок цели это пол работы, основная работа додержать лок цели;
— как показывает практика, команда не особо любит не то что локать цели, а еще и не переваривает додерживать лок целей;
— как показывает практика, если лурмовик пытается лочить цели самостоятельно (молчу уже о додерживании лока), то он торгует броней, много не на торгуешь;
— также LRM довольно эффективно нивелируется с помощью AMS (особенно если их 2-3);
— таже от LRM практически без повреждений можно уходить на большой скорости, а также используя джампы, а также по пути прикрываясь столбамидеревьямихолмами и товарищами ;
— также LRM очень легко размазывается по всему корпусу (намного проще чем от энергетики);
— также LRM требуется намного больше времени, чтобы долететь до цели, чем любому другому виду оружия;
— ввиду того что LRM’щики 60% выстрелов проводят по невидимым для себя целям (или если цель уходит из зоны видимости в момент полета ракет), нужно хорошо знать ландшафт карт, чтобы не стрелять в молоко… то есть в преграды, за которые 100% может и будет прятаться ваша цель;
— ввиду того что для LRM требуется время полета, лурмовозам приходится во время своего передвижения, понижать скорость и манёвренность, ради сохранения лока (тем самым часто отхватывая плюшки в лицо и спину);
— лурмовозы практически беспомощны в ближнем бою (из-за отсутствия или малого наличия дополнительных видов оружия). кстати, анологично, как и беспомощны перед лурмами любые другие билды на больших расстояниях на открытых зонах;
— для эффективного использования LRM нужны открытые пространства (отсутствие высоких объектов – например, высоких скал или потолков туннелей);
— LRM очень легко нивелирует модуль Radar Deprivation даже при минимальных заслонках;
— альфа LRM’мами дает не хуже перегрев, чем альфа любым другим видом оружия (в пропорциональном dmg);
— LRM в отличии от других видов оружия имеет самый большой размер девайсов на мехе (по сути расширяет хитбоксы) чем по сути в разы повышает уязвимость меха;
— LRM в отличии от других видов оружия требуют большего количества боеприпасов, чем повышает риск детонирования боеприпасов в случае попадания в них.
= как видите, для использования LRM нужно намного больше условий, чем просто навестись мышкой на цель и сделать выстрел.
= более того, ни одно из этих условий не нужно, чтобы альфовать лазерами и баллистикой (условие одно – видеть цель физически на видимой зоне, и даже не обязательно с возможностью лока).
= исключение по условиям имеет gauss и ppcerppc (ввиду того что нужно уметь хорошо вычислять упреждение при движении вражеского меха, а также знать карты на момент невидимых lockpoint в объектах ландшафта).
= вру, настоящий мастер-класс делается пулеметами, условие одно – отсутствие брони на мехе противника, что торгует лицом прямо перед вами .
2. И так, почему LRM самое эффективное оружие в использовании:
— артиллерия бог войны = в случае MWO это LRM;
— потому что LRM может достать цель на большом расстоянии (1000 метров в радиусе, 1100 метров с модулем) с полным сохранением повреждения на максимальной дистанции;
— потому что LRM может достать цель в невидимой для себя зоне (и в недоступной зоне прямой видимости);
— потому что LRM (как например и баллистика) может стрелять беспрерывным чейном, то есть наносить урон не переставая, но в отличии от баллистики, лурмами не нужно стрелять на упреждение (чейн лазерами не эффективен за счет размазывания и невысокого dps);
— потому что альфа 60 LRM не менее неприятна, чем альфа 60 wub-wub (но эффективность альфы лазеров и баллистики ограничена по сути 400-600 метрами, а LRM до 1000 (1100) метров и не теряет качества при аНологичных условиях);
— потому что LRM’щик может помогать любому члЕну команды практически в любом махаче, даже когда LRM’щика нет рядом (в радиусе 1000 метров, с модулем 1100 метров);
— потому что LRM’щик может участвовать в замесе узкого прохода из-за спины команды, где больше 1-2 мехов в ряд не помещается (урбан карты с узкими коридорами тому хороший пример);
— потому что альфа LRM’мами от 200 до 250 метров так же как и другие типы альфа выстрелов – не промахивается и не размазывается по цели, если цели идут на или от прямой линии огня;
— потому что LRM’ы могут лететь в труднодоступные области ландшафта – например, НА ГОРУ или ПОД ГОРУ (когда любым другим видом оружия вы фактически не сможете поднять рукиторсы или опустить рукиторсы так, чтобы достать до цели);
— потому что LRM при попадании создает визуальный «шум», что вызывает у противника дезориентацию, а модули на нивелирование визуального «шума» мало кто одевает;
— потому что LRM это оружие психологического воздействия… как оно быть под постоянным сигналом?
— потому что LRM’щик в чистом поле на дистанции 750 метров с практически беспрерывным чейном убьет ЛЮБОГО меха в локе, и никто до него не добежит и никто его не убьет = потому что во-первых, вы ничего не видите (из за визуального «шума»), а во-вторых, потому что лурмовоз может размазывать ваш урон высчитывая паузу между вашими выстрелами, а вы не можете уйти от ракет, потому что они падаю на вас бесприрывным чейном, и даже не важно, что вы их размазываете… это как под ливень попасть – крутись не крутись, все равно промокнешь насквозь .
= ни одно из этих условий не выдерживает лазеры и баллистика
3. Заблуждение об LRM как об исключительно однокнопочных билдах:
— то есть вы хотите сказать, что srm Лайты, spl Читахи, erll Цикады, erppc БлекДжеки, gaussuac Ягеры, mlmpl ХанчиБлекДжеки, lplmpl Зандерболты, mpl ЯгуарыТимберы, lpl+erll БлекНайты ЯгуарыТимберы, uac5 МяулерыДВФы, srm+ac Атласы, ac20 КингКрабы и т.д. и т.п. не исключительно однокнопочные? Че серьезно? Да вам даже не надо ждать «сведение красного круга» — увидели чье-то ухо, сделали над собой усилие = нажали ОДНУ кнопку мышки -> и альфа ушла в негодяя, который потревожил ваш релакс .
— господа, да в отличии от ваших одноклеточных билдов, использование LRM требует КАК МИНИМУМ ДВУХ КНОПОК – нажать «R» и нажать «стрелять» (если LRM’щик не залочит цель, то он будет стрелять в молоко), а опытные LRM’щики обязательно юзают ТРИ КНОПКИ = сначала нажимают «Q» и выбирают цель, а потом нажимают «R» и лочат выбранную цель (если опытный лурмовоз не выберет самую опасную цель, то он не жилец), и только после этого позволяют себе нервно кликнуть на альфучейн лурмами… стоп, я сказал альфу и чейн? Да ладно, не может быть…
— в отличии от стабильно однокнопочных альфа wub-wub и макрос уац и срм+ац билдов, LRM всегда имеет (и вынуждает иметь) два вида стрельбы = стрельба альфой (когда не видишь цель или знаешь что цель может скрыться) и стрельба чейном (когда цель в прямой видимости лурмовоза и хочет не убежать от ракет, а пытается вас убить);
— нет, вы конечно же можете фантазировать, что у вас все эти альфа wub и макрос uac билды чуть ли не на 12 разных кнопках, но давайте не будете обманывать себя и других = альфа билд это альфа билд – он однокнопочный и его эффективность как раз в однокнопочности;
— а про однокнопочные LRM билды и дальше рассказывайте сказки друг-другу .
4. Заблуждение об LRM как о исключительно дальнобойном виде оружия:
— то что лурмовозы не одевают модуль сейсмикс сенсор, это личные половые проблемы этих лурмовозов = тем самым они позволяют заходить себе в спину лайтам и другим быстрым мехам противника (падаждите, но ведь не только лурмовозы жлобятся ставить сейсмик – тут дело вкуса модулей… так что от нежданчиков отгребают ВСЕ кто не одел сейсмик);
— вкаченый сейсмик имеет радиус 250 метров… и это именно та дистанция, при которой LRM имеет наибольшую эффективность (успел залочить лайта на 250 метрах, который несется напрямую к вам – одна альфачейн 60LRM и минус лайт), за счет того что LRM не размазывается… то есть 100% ракет попадает в цель, и обычно именно в CT;
— для тех кто не в курсе, если цель стоит за возвышенностью на дистанции до 250 метров, это самые вкусные жертвы для LRM’щика… и в игре важно ловить такие моменты, когда противник вроде бы и рядом, а подойти не может, ведь возле вас тусуется ваша команда (если не тусуется, то вы что-то упустили в понятии «командная игра»). И кстати, если вы в такой ситуации запускаете UAV, то противник не сможет сбить ваше UAV за счет высокого угла, а вот вы противника можете долбить, ведь LRM’мам практически плевать на угол;
— также не стоит забывать, что если идет раш, то вести фокус-фаер могут только первые 2-4 меха (в зависимости от узкости пути раша), а остальным нужно обойти своих сбоку (или пройти через свежий трупик сослуживца)… так вот LRM’щикам не нужно напрягаться и кого-то обходить (тем более, топтаться по трупикам сослуживцев), они могут стоять за спиной своих танкующих мехов, и непрерывном огнем не давать противнику вообще ничего делать (180-250 метров это самый настоящий клозкомбат – и самая эффективная дистанция для поражения врагоф лурмами).
5. Почему я считаю, что рыбы накосячили с LRM в отношении геЙмплея:
— моя точка зрения не говорит о том, что LRM должны быть убер нагибающими (LRM уже убер нагибающие в правильных руках), все как всегда упирается в игроков (команды), которым сейчас интереснее играть в альфа шутер (наибольшую эффективность в игре имеют мехи с максимальным альфовым DPS в соотношении с качественным охлаждением), чем в тактический шутерсимулятор (как и должен быть MWO), а это уже проблема штрафов на перегрев и охлаждение и других моментов баланса… ну да рыбы сейчас что-то химичат, и что-то я подозреваю, что когда они родят свою новую идею, и альфы в своем текущем виде станут не возможны, то баланс перевернется с ног на голову, и LRM станут еще уберовее .
Резюмирую :
— задайте сами себе вопрос (троли и хейтеры лурмов), что каждый из вас знает и умеет в сёрфинге? Или сноуборде? Или скалолазании? Много вас таких про? Давайте копнём глубже – каждый ли из вас умеет делать традиционные суши? Или вы насмотрелись ютуба и теперь умеете лепить что-то из риса (да корова лепёшки феншуйнее кладёт) и возомнили себя суси-мастерами? А вы в курсе, что тру-каратисты только на 5м дане начинают отрабатывать исключительно смертельные удары? Это я к тому, что чтобы освоить профессиональный уровень в каком либо деле – этим делом нужно профессионально заниматься, причем долго и нудно. Так что не смешите мои тапочки .
95% из вас (кто осуждает LRM) не умеют ездить LRM, без понятия что значат все эти условия В КОМПЛЕКСЕ (что я перечислил выше), потому что вы не хотите думать и учиться. Вам проще играть прожигать время ленивыми однокнопочно-одноклеточными wub-wub и макрос uac альфами (и максимум вашего IQ хватает на навазилинование коврика чтобы делать хэдшот дисконектам – хотя чё, респект за креатив ).
= что вы можете рассказать опытным ветеранам лурмовозам про то, как и где тащат LRM, когда вы никогда даже не старались научиться играть LRM? Так себе, побегали пару раз, не получилось ездить LRM и вы забросили лурмы в кладовку, как самокат который у вас почему-то не поехал!
= зачем вы навязываете новичкам свое не компетентное мнение об LRM – аля «лурмы это позор, стыд и примитивность», когда ведь сами не умеете эффективно ездить на LRM’ах?! это часом не от вашей ущербности?
= короче, это просто смешно… учите кошек ловить мышек !
Афтор материала: искренне ваш, неисправимый Rakshaz
13 But I would not have you to be ignorant, brethren, concerning them which are asleep, that ye sorrow not, even as others which have no hope.
14 For if we believe that Jesus died and rose again, even so them also which sleep in Jesus will God bring with him.
15 For this we say unto you by the word of the Lord, that we which are alive and remain unto the coming of the Lord shall not prevent them which are asleep.
Next
1 Thessalonians 3
1 Thessalonians 5
Next
dropdown
King James Version (KJV)
Bible Gateway Recommends
Retail: $49.99
Our Price: $34.99
Save: $15.00 (30%)
Retail: $39.99
Our Price: $27.99
Save: $12.00 (30%)
Retail: $49.99
Our Price: $34.99
Save: $15.00 (30%)
Retail: $9.99
Our Price: $6.99
Save: $3.00 (30%)
Retail: $49.99
Our Price: $34.99
Save: $15.00 (30%)
Retail: $44.99
Our Price: $31.49
Save: $13.50 (30%)
- FAQs
- Tutorials
- Use Bible Gateway on Your Site
- Advertise with us
- Contact us
- Privacy policy
- California Privacy Rights
- Do Not Sell My Personal Information
- Site: Terms of use
- Widget: Terms of use
- FaithGateway
- StudyGateway
- ChurchSource
- HarperCollins Christian Publishing
- Grupo Nelson
- Editorial Vida
- Thomas Nelson
- WestBow Press
- Zondervan
- MasterLectures
Sign Up for Bible Gateway: News & Knowledge
Get weekly Bible news, info, reflections, and deals in your inbox.
By submitting your email address, you understand that you will receive email communications from Bible Gateway, a division of The Zondervan Corporation, 501 Nelson Pl, Nashville, TN 37214 USA, including commercial communications and messages from partners of Bible Gateway. You may unsubscribe from Bible Gateway’s emails at any time. If you have any questions, please review our Privacy Policy or email us at [email protected].
Источники:
https://mwomercs.com/forums/topic/225255-%D1%87%D1%82%D0%BE-%D1%82%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%B5-lrm-%D0%B8-%D1%81-%D1%87%D0%B5%D0%BC-%D0%B5%D0%B3%D0%BE-%D0%B5%D0%B4%D1%8F%D1%82/&rut=ec17f8a2a53d935b5d52ef6662a04eda940adad2b278d3b4a37b30b4998a6bb6
https://словарь-сокращений.рф/a/%D0%BB%D1%80%D0%BC&rut=e25ef56cab4fc516ee6016199d04b8a5d9f7f67adc8736518ca3f411dc746fe5
https://www.youtube.com/watch?v=DIXOXL8p5AM&rut=6def25d7d89d1c336c680288af717f74cd492ff539dc79df7ba5ae1b7186811a
https://sokrasheniya.ru/lrm&rut=5ef7600cd66697f947ab157812a3fa5a577a8df705f654c9569c8115f77a3e31
https://cyberleninka.ru/article/n/tsifrovye-laboratornye-raboty-po-matematike-kak-sovremennyy-instrument-formirovaniya-obuchayuschegosya-issledovatelya&rut=600b07a23bd0496a573bb6834d39fa19d4c4884deca09f1bf367e8c635f26610
https://www.youtube.com/watch?v=U_w3BdzD5EE&rut=3f7a16428ae7a4025b46e8e7e5ab84ec8e4930e493969a64ebf51768eb78d523
https://www.biblegateway.com/passage/?search=1%20Thessalonians%204%3A13-15&version=KJV&rut=f06e83e8460f0e67f1d36f2acf87ded0876809bb0e991d547443a87762cb1861
https://mosmusicdom.com/afisha/concert/&rut=e8c5a19949eb2d38fa512c10295db58a4dfa377006435afa900a85d6bcdd289d
https://www.youtube.com/watch?v=Rz3wwxKLlxk&rut=8e25832fe247b5b75f89bd92fb91d383f475fc916c2028cb753239ac5708cb1b