fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

iPhone 14 Pro міг би стати ігровим звіром, але щось його стримує

iPhone 14 Pro міг би стати ігровим звіром, але щось його стримує

Протягом більшої частини останніх десяти років власні процесори Apple серії A, які використовуються в iPhone та iPad, мали беззаперечну перевагу над конкурентами від Qualcomm, Samsung та MediaTek. З появою на полицях магазинів серії iPhone 14 в 2022 році розрив у продуктивності тільки збільшився в цьому році.

  • Велика потужність, мало місця для вентиляції
  • Ігровий звір, який буквально піддає жару
  • Apple Arcade – секретний соус
  • iPhone 14 Pro – майже ігрова легенда

Дещо дивно бачити, наскільки потужними є ці “чіпи для смартфонів”. Весь перехід від екосистеми Intel на базі x86 до процесорів власної розробки M-серії для комп’ютерів Mac стався на базі набору для розробників на базі чіпа A12Z, процесора, встановленого всередині iPad Pro 2020 року.

Цього року Apple знову опинилася в авангарді інноваційних чіпів, представивши A16 Bionic, першу в світі мобільну SoC, засновану на 4-нм техпроцесі наступного покоління. Apple зробила свої звичні сміливі обіцянки про перевагу A16 Bionic у своїй блискучій презентації та ретельно сформульованому повідомленні прес-служби.

  • Як налаштувати новий телефон Samsung Galaxy як професіонал
  • Я знайшов прихований підсумок кінця 2022 року на своєму iPhone, але краще б я цього не робив
  • Фотографічні стилі – це найбільш недооцінена функція камери iPhone 14, яку ви не використовуєте

Apple стверджує, що новий кремній оснащений “прискореним 5-ядерним графічним процесором з на 50 відсотків більшою пропускною здатністю пам’яті – ідеально підходить для графічно інтенсивних ігор і додатків”. Реальність не так вже й далека, принаймні на папері.

Велика потужність, мало місця для вентиляції

Коли я розпочав марафонську ігрову сесію з усіма вимогливими іграми, які я зміг знайти в App Store, я не очікував нічого, окрім найкращої продуктивності в своєму класі. Я відчув смак цієї провідної у своєму класі продуктивності, але лише короткими сплесками. Це тому, що iPhone 14 Pro стримується тією ж проблемою, що і Google Pixel 6a.

Обидва телефони оснащені процесором, який є занадто потужним для системи управління теплом всередині. […]

Ще на один рік Apple відмовилася від більш ефективної системи охолодження з паровою камерою на користь графітових листів. Це не дуже хороша новина, особливо коли процесор зробив ще один технологічний стрибок, який пропонує 40% стрибок потужності процесора, в той час як пропускна здатність графічної пам’яті зросла на 50%.

Однак, для управління тепловим режимом Apple просто погралася з графітовими листами, сподіваючись, що цього разу вони зроблять значно кращу роботу. На жаль, вони цього не роблять. iPhone 13 Pro не був чемпіоном з терморегулювання, але iPhone 14 Pro не краще справляється зі стресом – особливо, коли справа доходить до ігор.

Ігровий звір, який буквально піддає жару

Я запускав ігри, очікуючи, що iPhone 14 Pro розчавить їх. І це сталося. За винятком виняткових сценаріїв, коли розробник не ввімкнув один або два пікових графічних пресета, щоб утримати речі від збоїв, флагман Apple не мав абсолютно ніяких проблем із забезпеченням найбільш плавної роботи, яку ви можете отримати на смартфоні.

Якщо у вас гострий зір, ви легко помітите приголомшливу чіткість передачі тіней і віддзеркалень, особливо якщо ви грали в ігри на телефоні Android середнього класу. Я порівнював iPhone 14 Pro пліч-о-пліч з Samsung Galaxy S22 Ultra і помітив, що на пристрої Apple переходи відчуваються трохи більш плавними.

Частота кадрів стабільно перебувала на верхній межі допустимої межі, і не було абсолютно ніяких слідів заїкання або падіння кадрів. Тобто, до тих пір, поки ви не перейдете позначку приблизно в 20-30 хвилин вашого ігрового марафону.

У кількох іграх, таких як Call of Duty: Mobile і Genshin Impact, заїкання стають помітними під час інтенсивних бойових сцен. Звичайно, вони коштували мені кількох дорогоцінних секунд, що призвело до безцеремонного завершення моєї командної перестрілки. Примітно, що нагрів не обмежується лише ігровими сесіями.

Насправді, iPhone 14 Pro починав грітися занадто агресивно навіть під час завантаження ігрових ресурсів. Вперше я помітив цю дивину, коли телефон почав встановлювати ігрові файли на суму близько 14 ГБ в Genshin Impact . Схоже, що обробка цих ресурсів у фоновому режимі навантажувала процесор.

Зараз, на відміну від телефонів Android, немає системи аналізу продуктивності, як, наприклад, сторонні додатки для накладання FPS та аналізу системних ресурсів. Apple навіть не дозволяє перевірити рівень температури процесора або акумулятора. Я зміг перевірити стабільність частоти кадрів у кількох іграх лише за допомогою GitHub-проекту з відкритим вихідним кодом під назвою trdrop, який аналізує кадри ігрового процесу, щоб показати приблизний графік fps.

Загалом, вимогливі ігри, встановлені на 60 кадрів в секунду, видають десь 45-59 кадрів в секунду при помірних налаштуваннях графіки. Однак, якщо ви переходите на ультра або екстремальний режим, фактична частота кадрів падає до 40-45 кадрів в секунду. Це лише цифри, наведені для тестування, і вони не впливають на реальний ігровий досвід неозброєним оком.

Для ігор, які обіцяють режим 120 кадрів в секунду на дисплеї ProMotion в iPhone 14 Pro, справжній досвід 120 кадрів в секунду доступний тільки в тому випадку, якщо налаштування графіки затримуються в діапазоні від низького до помірного. Для всього, що виходить за рамки цього, реальний вихід стрибає між 60 кадрами в секунду і 90 кадрами в секунду.

Для менш вимогливих ігор, особливо інді-ігор, фактична частота кадрів залишається стабільною на рівні 60 кадрів в секунду навіть при високих налаштуваннях графіки. Зрештою, стабільність частоти кадрів залежить від того, наскільки вимогливою є гра, а також від налаштувань графіки, обраних гравцем.

У випадку з такими іграми, як Diablo Immortal, які дозволяють грати на ранніх стадіях, поки більше ресурсів для наступних місій встановлюються в шаховому порядку, знову спостерігалися заїкання. Під час ігрової сесії, яка тривала близько 25-30 хвилин, я помітив, що персонаж раптово сповільнив темп ходьби або атаки, майже як короткочасне заклинання захоплення слоу-мо.

Спочатку це здавалося проблемою затримки в мережі, але тест швидкості Ookla показав мені, що швидкість пінгу мережі не була проблемою, а швидкість низхідної лінії зв’язку близько 350 Мбіт/с також була в нормі. Я спробував свіжу установку на ванільному Galaxy S22 і OnePlus 10 Pro і зіграв перші кілька етапів, поки решта ігрових ресурсів завантажувалися у фоновому режимі.

Цікаво, що я не зіткнувся з будь-якими випадковими короткочасними уповільненнями на флагманах Android. Але це обмежувалося лише кількома іграми з дуже специфічним конвеєром обробки ресурсів. Після завантаження файлів ігри на iPhone 14 Pro запускаються без будь-яких заїкань. Але радість недовга.

iPhone 14 Pro має нехарактерно погане апаратне забезпечення для терморегулювання. Кожна вимоглива гра, в яку я грав протягом 30 хвилин або більше, перетворювала телефон на гарячий сендвіч зі скла та металу. Тепло в основному локалізується в області під горбом камери.

Крім того, блискуча рамка з хірургічної нержавіючої сталі також досить швидко нагрівається, і, безумовно, не сприяє відведенню тепла, особливо коли ви обхоплюєте телефон з усіх боків теплими руками. Я регулярно реєстрував температуру задньої панелі в діапазоні від 38 до 42 градусів за Цельсієм (він же 100-107 градусів за Фаренгейтом) після ігрового сеансу, що тривав близько 30-40 хвилин. Насправді, я навіть відчував тепло від силіконового прозорого чохла ESR, що захищає телефон.

Але тепло не локалізується на рамці та задній частині. Екран теж нагрівається, особливо якщо ви викрутили яскравість на максимум, граючи в ігри на відкритому повітрі. Щоб впоратися з цим, я помітив, що iPhone 14 Pro регулярно знижує яскравість, якщо ваша ігрова сесія триває більше 30-40 хвилин, або навіть швидше у вимогливих іграх.

Найчастіше я стикався з таким раптовим падінням яскравості під час гри в Genshin Impact та Call of Duty: Mobile. Як тільки це трапляється, телефону потрібно кілька хвилин, щоб екран повернувся до своєї сліпучої слави. Але на всяк випадок, якщо вам цікаво, раптове падіння яскравості екрану не є багом.

Сама компанія Apple стверджує, що яскравість екрану знижується як міра управління розсіюванням тепла, коли пристрій знаходиться під навантаженням. Це також може статися під час зйомки відео, потокової передачі контенту з високою роздільною здатністю або використання пристрою під сонячними променями протягом тривалого періоду часу.

Якщо ви проводите свої ігрові сеанси в прохолодному приміщенні, ви отримаєте задоволення від гри. Тільки не сидіть під сонячними променями і не намагайтеся перестріляти армію супротивників у PUBG: Mobile протягом кількох раундів Королівської битви.

Apple Arcade – секретний соус

У мене ніколи не вистачало сміливості витрачати гроші на сервіс підписки на мобільні ігри. Я вже витрачаю на Xbox Game Pass, Netflix, Amazon Prime та YouTube Premium щомісяця. Додавання ще однієї від Apple не має особливого сенсу. До того ж, завжди існує це безглузде клеймо “мобільні ігри – це не справжні ігри”, яке утримувало мене від спроб спробувати Apple Arcade.

Я нарешті зрушив з місця, коли Apple щедро додала 3-місячну безкоштовну Apple Arcade до мого телефону вартістю 1800 доларів (так, iPhone мають значно вищу ціну майже на всіх ринках, окрім США).

Одразу можна сказати, що якість ігор, які постачаються в комплекті з Apple Arcade, помітно вища, ніж у більшості плиток в App Store. Візуальні ефекти просто більш реалістичні, звук більш насичений, а тактильні відчуття набагато вишуканіші та добре синхронізовані. Що ще важливіше, ці ігри не викликають дроселювання так само, як неаркадні ігри.

Заїкання трапляються рідко, а стабільність частоти кадрів також краща. Це виглядає так, ніби Apple встановила набагато вищу планку якості для ігор, перш ніж вони вважаються гідними місця в аудиторії Arcade.

Найдовше я вважав Asphalt 9 однією з кращих гоночних ігор на мобільних, поки не натрапив на Gear.Club Stradale . Ця аркадна гра – одкровення в плані візуального реалізму. Промальовування навколишнього середовища, відблиски світла від машини, деталізація поверхні та плавність маневрування транспортного засобу – все це просто занадто добре.

Це може прозвучати як гіпербола, але вихідна якість майже така ж, як якщо б Forza Horizon 5 була перенесена з ПК на екран iPhone 14 Pro без жодних знижень. Я кажу це після того, як провів десятки годин у грі на ПК з процесором Core i9 12-го покоління і графічним процесором серії RTX 3000, що гуде всередині. Настільки вона хороша.

Якщо ви шанувальник ігор, які заглиблюються в графіку в стилі аніме або неонові візуальні ефекти в стилі кіберпанку, то The Pathless і Sayonara Wild Hearts просто не мають собі рівних. Переходи між кадрами, красиві кадри, плавне керування рухами та побудова світу просто приголомшливі.

Я випробував свою справедливу частку мобільних ігор, але ці дві знаходяться на вершині з точки зору візуального блиску і корисного ігрового досвіду. Зокрема, Sayonara Wild Hearts є однією зі справжніх перлин бібліотеки Apple Arcade. Якщо ви віддаєте перевагу портретній грі, Thumper + залишить вас в захваті своїми миготливими колірними переходами і витонченою анімацією, незважаючи на те, що пропонує систему голих кісток в ім’я ігрової механіки.

Для шанувальників пригодницьких ігор Castlevania: Grimoire of Souls і Samurai Jack: Battle Through Time пропонують відмінне поєднання плавного управління, привабливих сцен, красиво оформлених світів і, звичайно ж, неперевершене відчуття знайомства з двома класичними франшизами.

Якщо ви живете і дихаєте грою Zelda, то Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realms захопить вас на довгі години. Це ще одна чудово анімаційна гра з захоплюючим відкритим світом, плавною бойовою механікою, захоплюючим (хоча і трохи передбачуваним) сюжетом і корисними битвами з босами. Гра також доступна на Nintendo Switch, але якщо у вас є ігровий контролер, подібний до тих, що пропонує Gamesir, ця гра займе вас на кілька годин.

GRIS+, FANTASIAN, Star Trek: Legends, LEGO Star Wars: Castaways та Warped Kart Racers – це ще декілька ігор для Apple Arcade, в які дуже весело грати на телефоні. Але знову ж таки, погане терморегулювання псує частину цього задоволення.

У порівнянні з неаркадними іграми, ігри Apple Arcade краще підтримують стабільність частоти кадрів і споживання заряду акумулятора, але вони все одно спричиняють нагрівання. Екран через деякий час тьмяніє, і вам дійсно потрібно відкласти iPhone 14 Pro в сторону, щоб дати йому охолонути.

iPhone 14 Pro – майже ігрова легенда

Чи є iPhone 14 Pro кращим ігровим телефоном, ніж флагмани на Android? Можливо, краще, ніж ті “ігрові телефони” для ентузіастів-трансформерів, які породили “ігрові телефони”, такі як Asus ROG Phone 6? З технічної точки зору, ні! Але чи може iPhone забезпечити кращий ігровий досвід, ніж більшість телефонів Android? Так, і відповідь – Apple Arcade.

Незважаючи на всю цю сиру вогневу міць і розмови про металеві ігрові досягнення, A16 Bionic повинен бути в змозі впоратися з іграми консольного рівня без особливих зусиль. Теоретично, він міг би, але це незаслужено жахливе теплове обладнання, яке підводить цього вогнедихача.

Можливо, Apple зможе випустити кілька оновлень для оптимізації продуктивності ігор, щоб ситуацію з нагріванням можна було взяти під контроль, хоча б з невеликим запасом. Важко не засмутитися через невикористаний потенціал. Для такого потужного чіпа, як A16 Bionic, настільки ж потужне теплове обладнання могло б додати до ігрових переваг iPhone ще більше.

Це зовсім не означає, що iPhone 14 Pro – поганий ігровий смартфон. Для випадкових і поміркованих геймерів є достатньо потужності і якісних ігор, які будуть радувати вас довгі роки. Але з огляду на те, скільки досягнень ми бачили з ігровими телефонами в просторі Android – і кількість потенціалу, який мала в своєму розпорядженні Apple – важко дивитися на ігрові відбивні iPhone 14 Pro і не хотіти чогось більшого.

Рекомендації редакції

  • Тільки придбали новий iPhone? Ось 12 порад і підказок, які допоможуть освоїти i
  • У 2023 році Apple повинна виправити свій ганебний ліміт в 5 ГБ iCloud
  • Apple може скасувати iPhone SE 4 в наступному році – і я радий
  • Ця прихована функція iOS 16 перетворила мій iPhone в ідеальний гаджет для пошуку музики
  • Забудьте про AirPods – ось чому я використовую навушники Samsung з iPhone

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *