fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

“Піцерія Осмо” вчить дітей управляти грошима та вести бізнес

“Піца Ко” від Osmo вчить дітей управляти грошима та вести бізнес

Компанія Osmo – не зовсім новачок у сфері доповненої реальності, так би мовити. Сім ігор компанії з Пало-Альто, штат Каліфорнія, використовують iPad, камеру iPad і дзеркало, щоб поєднати реальність з тим, що засновник компанії Прамод Шарма називає “магією” – анімованими персонажами, які реагують на реальні об’єкти. Це виграшна ідея, яка потрапила до списку 25 найкращих винаходів 2014 року за версією журналу “Тайм”, і вона має, як виявляється, дуже і дуже довгі ноги. У четвер команда Osmo презентувала гру доповненої реальності Pizza Co., яка навчає дітей відповідальному поводженню з грошима.

“Піца Ко” від Osmo має вигляд набору в коробці з двома пластиковими лотками з ігровими елементами: один з картонними вирізаними інгредієнтами, які можна знайти в італійському пирозі, а інший – валютою у вигляді прямокутних картонних купюр і монет різного номіналу. Додаток-компаньйон – це другий пазл, і разом вони складають основу сюжету гри: ви власник – і єдиний працівник – нової піцерії. Ви прагнете до розширення, але прогрес можливий лише за умови ефективного виконання поставлених завдань.

Саме тут починається найцікавіше. Як тільки ви розмістите картонну піцу перед камерою iPad і супутні підноси в межах досяжності і виберете рівень складності, ви офіційно відкриваєте свій бізнес. Клієнти у вигляді милих антропоморфних тварин вливаються через анімовані двері із замовленнями, які проходять через всю гаму. Деякі віддають перевагу пепероні замість оливок, або перцю з посипкою з грибів – переваги вони зроблять гранично ясними за допомогою чарівного муркотіння поперемінного схвалення і несхвалення.

  • Як iPhone 14 Plus став одним з найбільших технологічних провалів 2022 року
  • Xbox Series X поради та рекомендації: як налаштувати нову консоль
  • Найдешевший безлімітний план 5G від Verizon став ще дешевше

Наступний крок – випікання піци. Після того, як всі інгредієнти розміщені точно так, поштовх фізичного пирога праворуч від iPad призводить до того, що відповідна екранна піца переміщується в анімовану конвеєрну піч. Під час приготування піктограма праворуч вказує на рівень її готовності. Однак після того, як вона буде готова і накрита, починається справжній виклик: розрахунок правильної здачі. Переверніть картонну піцу, і вона стане стільницею, на яку ви будете класти купюри і монети; коли ви дізнаєтесь, скільки винен клієнт, що чекає, загальна сума на екрані змінить колір, вказуючи на те, що ви наближаєтесь до правильної купюри.

Складна Pizza Co. дещо відрізняється від попередніх ігор Osmo. Попередні набори стартапу, такі як “Кодування” та “Шедевр”, мали на меті навчати конкретним предметам або заохочувати творче самовираження. Ендшпіль Pizza Co. трохи більш туманний, але Шарма сказав, що це задумано. “Діти відчувають, що таке керувати бізнесом”, – сказав він в інтерв’ю Digital Trends. “Вони повинні думати про це цілісно, починаючи з нуля”.

Метою з самого початку, за словами Шарми, було прищеплення дітям певного рівня відповідальності. Наприклад, елементи піцерії можна модернізувати, але за певну плату: якщо ви хочете більш ефективну піч або абстрактну арт-інсталяцію, знадобиться щонайменше одна-дві зміни, щоб заробити необхідну суму. “Ми хочемо, щоб діти починали з маленької крамнички і розширювали її, щоб побудувати імперію, – сказав Шарм. “Ми хочемо, щоб діти навчилися оптимізувати витрати і підвищити задоволеність клієнтів”.

Мабуть, найбільш прозорим освітнім компонентом під цією загальною парасолькою є математичний компонент, який у Pizza Co. має форму управління грошима. Додаток ретельно збалансований за рівнем складності: в той час як підрахунок точної суми здачі клієнта стає все більш складним, оскільки складність зростає, відповіді завжди з’являються через деякий час. За словами Шарми, мета полягає не в тому, щоб розчарувати дітей складними завданнями, а в тому, щоб мотивувати їх до прогресу.

Він вважає, що відчутність Pizza Co. відіграє життєво важливу роль. “Вам дається [відчутний] елемент, з яким ви можете швидко експериментувати”, – сказав Шарма, маючи на увазі картонну валюту гри. “Ви змушені думати про частини. Ви будуєте блоки і складаєте речі разом у фізичному просторі”. І він стверджує, що, крім того, ці блоки уможливлюють соціальну взаємодію, яка неможлива за допомогою суто цифрових додатків. “Ви можете грати в гру разом з родиною або друзями”, – сказав Шарма.

Але доповнена реальність не позбавлена власних переваг. “Без iPad вона не така багата на враження”, – сказав він. “Додавання фантазії – це роль доповненої реальності, і ми беремо класичні речі і намагаємося додати їм новий вимір”, – сказав Шарма. “Ми намагаємося зробити речі більш захоплюючими, більш чарівними і більш доступними”.

Osmo’s Pizza Co. запускається в магазинах Best Buy, Target і Apple 1 листопада в двох моделях: базовий комплект, який починається від 40 доларів, і Commerce Kit, який включає в себе базу і дзеркало ігрової системи Osmo і два попередніх додатки, Newton і Mirror, за 60 доларів. Він сумісний з iPad 2, iPad (3-го і 4-го покоління), iPad Mini, iPad Mini 2, iPad Mini 3, iPad Mini 4, iPad Air 2 і iPad Pro.

Рекомендації редакції

  • Підступне оновлення iOS змусило мене знову захопитися iPhone 14 Pro
  • Щойно придбали новий iPhone? Ось 12 порад і підказок, як його освоїти
  • У 2023 році Apple повинна виправити свій ганебний ліміт iCloud в 5 ГБ
  • Apple може скасувати iPhone SE 4 в наступному році – і я радий
  • Фотографічні стилі – це найбільш недооцінена функція камери iPhone 14, яку ви не використовуєте

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *