Каталог статей

Жадібність видавців: Маленька дівчинка заробила $1 400 на айфоні, граючи в “Село Смурфів

Жадібність видавців: Маленька дівчинка заробила $1 400 на айфоні, граючи в “Село Смурфів

Оздоблення будиночка для Смурфіків в iPhone може коштувати дорожче, ніж ви думали. Газета The Washington Post повідомляє, що 8-річна дівчинка на ім’я Медісон накопичила $1,400 за те, що прикрасила свій будинок у грі Smurf’s Village, розробленій компанією Capcom для iPhone та iPad. Хоча гра орієнтована на дітей молодшого віку, вона дозволяє гравцям обманом отримувати швидкі нагороди, використовуючи реальні гроші для придбання великої кількості ягід Смурфів, які є цінною валютою в грі.

Як і в FarmVille, гравці, такі як Медісон, починають “Село Смурфів” лише з “одного грибного будиночка та самотньої зораної ділянки землі”. Згодом гравці намагаються вирощувати ягоди Смурфів, щоб мати можливість дозволити собі поліпшити свій будинок і село, щоб виростити ще більше ягід Смурфів і ще більше поліпшити своє село, і так далі, і так далі, і так далі. Такі ігри розроблені таким чином, щоб викликати сильну залежність. Але чи правильно продавати їх дітям, які, можливо, ще не достатньо дорослі, щоб розуміти поняття грошей?

Смурфики – це дорого

Хоча Smurf’s Village орієнтована на дітей віком від 4 років і старше, вона заманює їх покупками в грі, які можуть коштувати майже 100 доларів США. Для купівлі Smurfberries потрібен лише пароль, і після його введення користувачі (діти) мають 15 хвилин, щоб придбати якомога більше товарів, перш ніж їм доведеться повторно вводити будь-які паролі (запитайте у батьків).

Ось найпопулярніші покупки в Селищі Смурфів (через iTunes):

  1. $4,99 – 1 ВІДРО СМУРФ-ЯГІД
  2. $9,99 – 2 БУШЕЛІ СМУРФ-ЯГІД
  3. 24,99$ – 3 БОЧКИ СМУРФ-ЯГІД
  4. $4.99 – 4 ВІДРА ЯГІД
  5. $11.99 – 5 БУШЕЛІВ ЯГІД
  6. 99,99$ – 6 ВАГОНІВ ЯГІД
  7. 49.99$ – 7 ТАЧОК СМУРФ-ЯГІД
  8. $59.99 – 8 ТАЧОК ЧОРНИЦІ
  9. 29,99$ – 9 БОЧОК СМУРФ-ЯГІД

Хоча ми вже збентежені, чому хтось заплатив $4.99 за 1 відро смурф-ягід, а хтось отримав 4 відра за вказану ціну, цей список показує, які смішні суми Capcom стягує з дітей за внутрішній ігровий контент. Навіть одна помилка може коштувати сім’ї 99 доларів. Щоб додати перспективи, найменші покупці, які купують гру, отримують по 4 відра контенту.

айбільша покупка, $4,99, – це майже повна ціна преміум-версії гри для iPhone/Android. Чи правильно заманювати дітей такими внутрішньоігровими покупками?

Capcom знає про цю проблему. У грудні видавець додав це попередження до опису гри в iTunes. “ЗВЕРНІТЬ УВАГУ: У Smurf Village можна грати безкоштовно, але за додатковий внутрішньоігровий контент стягуються реальні гроші. Ви можете заблокувати можливість купувати вбудований контент, скоригувавши налаштування свого пристрою”. Попередження пролунало для сім’ї Медісон не надто швидко. Та й чи достатньо маленького попередження, коли вся гра монетизується шляхом доїння користувачів (в даному випадку – дітей) реальних грошей?

Оманлива дешевизна

Смурфики не самотні. Багато інших безкоштовних ігор використовують цю модель внутрішньоігрових покупок для субсидування своєї початкової “безкоштовної” ціни в App Store від Apple. Проблема незабаром пошириться. Минулого тижня компанія Google оголосила про додавання внутрішньоігрових транзакцій на свою платформу Android, що дозволяє таким іграм, як Smurf’s Village, грабувати гаманці користувачів Android по всьому світу.

“Батьки повинні знати, що просування ігор і механізм доставки для них оманливо дешеві”, – сказав Джим Стайер, президент Common Sense Media, громадської групи захисту онлайн-контенту для дітей. “Але в основному люди намагаються заробити на цих додатках, що є величезною проблемою, і вона буде тільки збільшуватися, тому що мобільні додатки є новою платформою для дітей”.

Індустрія відеоігор любить ідею мікротранзакцій і покупок в грі, тому що видавці можуть стягувати меншу передоплату і вичавлювати гроші з клієнтів, пропонуючи невеликі винагороди за невеликі суми додаткової готівки. По суті, ці типи ігор обманом змушують людей витрачати долар то тут, то там. З часом ці невеликі транзакції складаються у великі гроші для видавців. Кілька років тому для видавців мобільних ігор та додатків було звичайною справою стягувати щомісячну абонентську плату в розмірі від $2,99 до $4,99 за продукти, які не потребували або вимагали довгострокової оплати (вони не мали контенту за підпискою). Подібно до Smurf’s Village, ці типи додатків заробляють більшу частину своїх грошей на плутанині користувачів. Часто покупці додатків забувають скасувати підписку, що іноді забирає багато часу і є складним процесом. В інших випадках вони не усвідомлюють, що у них є підписка, яку потрібно скасувати.

Не будьте хитрими

Видавці мають право отримувати гроші за свої твори, але є етична межа, яку вони можуть перетнути. Гра – це не зовсім гра, якщо за неї доводиться платити, і несправедливо стягувати плату з молодої аудиторії, яка може навіть не розуміти вартості долара. Існує багато ігор, особливо для дітей, які містять валюту. Не всі діти розуміють, що те, що вони купують, коштує реальних грошей. Гірше того, батьки часто не усвідомлюють проблему, поки не стає занадто пізно.

Що можна зробити? Видавці могли б випускати версії ігор, таких як Smurf’s Village, тільки для дорослих, які включають ці величезні внутрішньоігрові платежі, або просто стягувати з користувачів від $4,99 до $9,99 за гру наперед і повністю позбутися цієї проблеми. Що ви думаєте про це?

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version