Фростпанк
Frostpunk 2 открывает новые грани жанра выживания города. Вам предстоит стать Наместником и спасать город в ряде суровых испытаний, которые обрушились лавиной на заснеженный постапокалиптический пейзаж. Стройте районы, учитывайте нужды жителей, а также улаживайте конфликты между фракциями. Только вы сможете управлять разрастающимся поселением и сделать из него процветающий мегаполис.
Фростпанк
© GOG sp. z o.o. Все товарные знаки и зарегистрированные товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев.
Часть группы CD PROJEKT.
Оставляя отзыв об игре, учитывайте эти правила:
Оставить отзыв об игре
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Описание контента для взрослых
Разработчики описывают контент так: This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Nudity, Frequent Violence or Gore, General Mature Content
Windows
macOS
- Минимальные:
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 5 1600 / Intel Core i5-8400
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD RX 550 4 GB VRAM / NVIDIA GTX 1050Ti 4 GB VRAM / INTEL ARC A310 4GB VRAM
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: SSD required.
- 64-разрядные процессор и операционная система
- ОС: Windows 10/11 (64-bit)
- Процессор: AMD Ryzen 7 3700x / Intel Core i7-10700
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: AMD RX 5700 8 GB VRAM / NVIDIA 2060 Super RTX 8 GB VRAM / INTEL ARC A770 8GB VRAM
- DirectX: версии 12
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: SSD required.
- Требуется процессор Apple
- ОС: macOS 14.5
- Процессор: Apple M1
- Оперативная память: 8 GB ОЗУ
- Видеокарта: Apple M1
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: Min specs can run the game on very low to low settings.
- Требуется процессор Apple
- ОС: Latest macOS
- Процессор: Apple M1 Pro or better
- Оперативная память: 16 GB ОЗУ
- Видеокарта: Apple M1 Pro or better
- Место на диске: 30 GB
- Дополнительно: Recommended specs can run the game on medium settings.
- Понижение: 4 (-2), 10, 15, 21 (-2), 26 (-3), 30, 32, 34, 39, 41, 43 (Буря).
- Повышение: 7, 13, 24 (+2), 28 (+2), 38.
- Понижение: 4 (-2), 10, 15, 21 (-2), 26 (-3), 30, 32, 35, 40, 43 (Буря).
- Повышение: 8, 14, 25 (+2), 29 (+2), 38.
- Рекомендованные:
- Минимальные:
- Рекомендованные:
11 BIT STUDIOS®, FROSTPUNK 2® are registered trademarks of 11 BIT STUDIOS S.A.
© 11 BIT STUDIOS S.A. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. All rights reserved.
Фростпанк
© GOG sp. z o.o. Все товарные знаки и зарегистрированные товарные знаки являются собственностью их соответствующих владельцев.
Часть группы CD PROJEKT.
Оставляя отзыв об игре, учитывайте эти правила:
Оставить отзыв об игре
Ваш отзыв должен быть основан на вашем игровом опыте относительно этого продукта. Старайтесь не сравнивать его с другими.
Избегайте флуда
Если вы хотите обсудить новости, цены или просто пообщаться с сообществом, пожалуйста, используйте для этого наши форумы. Если вы хотите предложить новые игры или функций для нашего сайта или для GOG GALAXY, поделитесь идеями в списке пожеланий наших пользователей. Если вам нужна техническая поддержка, смело обращайтесь в службу поддержки.
Критикуйте ответственно
Мы хотим содержать наш раздел отзывов в чистоте и порядке, поэтому мы будем удалять отзывы, которые не соответствуют этим правилам или пользовательскому соглашению.
Фростпанк
Винтерхоум исследуем на 15 день, до прибытия мужчины (10:00). Таким образом вы отдалите бурю на 4 дня, что крайне существенно.
Продолжительность: 48 дней.
«Новый дом» на данный момент, самый легкий Сценарий. Лишь немного опасен 4 день к которому надо подготовиться. С Лондонцами справиться не сложно. Сколько принимать беженцев и сколько спасать групп выживших, зависит от вашего мастерства.
Генератор: включаем на 3 день в 00:00. Экономим уголь, используя только ночью до 6 дня.
Строительство
1) Вокруг Генератора строим Палатки, Санитарные пункты и здания, взаимодействующие с жилыми. При нехватке места размещаем Палатки в Тепловых зонах.
2) Еду добываем исключительно через Охотничьи хижины. Строим хижины в 3 зоне, поскольку обогревать их не нужно.
3) Остальные здания размещаем в Тепловой зоне №1 и №2.
4) В Тепловой зоне размещается только Угледобытчик №1, остальные размещаются вне Тепловых зон, поскольку в них будут работать Автоматоны.
1 — Тепловая зона №1 (Далее — ТЗ №1). Основная зона застройки, подробная схема представлена ниже. Расположена рядом с кучами угля, которые будем добывать с помощью Поста добычи и Автоматона. Когда уголь иссякнет, строим Угледобытчик.
2 – Тепловая зона №2 (Далее — ТЗ №2). Расположена так, чтобы в будущем отапливать Сталелитейные заводы. Здесь будем размещать Фабрику и Лазареты.
3 – Неотапливаемая зона, в которой строим Охотничьи хижины, Склады и другие здания, не требующие обогрева.
СБ – Стенной бур.
ПД№2 – Пост добычи №2.
Схема застройки Тепловой зоны №1 (без увеличенного радиуса):
* — Паровой центр.
М1, М2, М3, М4 – Мастерские.
К – Кухня.
УД – Угледобытчик.
ПД – Посты добычи.
ДУ – Детское убежище.
ДО – Дом опеки.
П – возможность разместить Палатки.
Ш – Маяк (вне Тепловой зоны).
Исследования
Прохождение (Выживание)
1 ДЕНЬ
1) Закон: Чрезвычайная смена.
2) Работники: 14 сталь (слева), 51 дерево.
3) Строим: Мастерская №1 (ТЗ №1). Для этого снимаем 10 работников со стали.
4) Исследуем: Маяк. 5 рабочих ставим на дерево.
5) Строим: Мастерская №2 (ТЗ №1), Санитарный пункт №1, 8 Палаток.
2 ДЕНЬ
1) Закон: Продленная смена. Включаем везде.
2) Работники: 13 сталь, 37 дерево.
3) Исследуем: 1 уровень технологий.
4) Закон: Суп.
5) Строим: Маяк, Кухня (ТЗ №1).
3 ДЕНЬ
1) Создаем отряд Разведчиков №1 и отправляем его – Пропавшая экспедиция.
2) Работники: 4 уголь (ТЗ №1), 7 сталь, 33 дерево, 1 Кухня.
3) Исследуем: Стенной бур. Включаем Чрезвычайную смену.
4) Разведчики №1: сопровождаем людей в город.
5) Закон: Радикальное лечение.
6) Разведчики №1: отправляем по квесту – Надежное убежище, Стальной мост.
7) Строим: Санитарный пункт №2, Пост добычи №1 (ТЗ №1).
8) Исследуем: Обогреватели.
9) Строим: Стенной бур.
10) В 23:00 включаем Генератор.
4 ДЕНЬ
Рабочих на улице не морозим. По мере добычи дерева, постепенно строим необходимые здания. Экономим уголь, когда исследуются Обогреватели, включаем на Санитарных пунктах и выключаем Генератор. До прибытия Автоматона включаем Генератор, только на ночь.
1) Строим: Пост добычи №2.
2) Закон: Двойные пайки для больных.
3) Исследуем: Охотничье снаряжение.
4) Строим: 4 Охотничьи хижины (рядом со Стенным буром).
5) Исследуем: Быстрый сбор.
6) Строим: 4 Палатки, Санитарный пункт №2.
5 ДЕНЬ
1) Разведчики №1: Автоматона отправляем в город, а отряд отправляем исследовать все территории на западе, кроме Винтерхоума. Порядок, следующий: Метеостанция, Угольная шахта (разбираем), Большая колонна (сопровождаем в город).
2) Исследуем: Увеличение радиуса генератора I.
3) Закон: Детские убежища.
4) Строим: Детское убежище (ТЗ №1), Мастерская №3 (ТЗ №1).
6 ДЕНЬ
1) Исследуем: Угледобытчик.
2) Закон: Медики-ученики.
3) Строим: 5 Палаток.
4) Автоматона отправляем добывать уголь (ТЗ №1).
7 ДЕНЬ
1) Исследуем: Сталелитейный завод.
2) Строим: Угледобытчик №1 (ТЗ №1), Пост добычи №3 (ТЗ №1).
8 ДЕНЬ
По мере заполнения ресурсов строим Склады.
1) Закон: Дом опеки.
2) Исследуем: Барак.
3) Разведчики №1: Место аварии, Жуткая пещера (сопровождаем в город), Обсерватория (сопровождаем в город).
4) Строим: Дом опеки (ТЗ №1), Мастерская №4 (ТЗ №1).
5) Исследуем: Паровой центр.
6) Строим: Сталелитейный завод №1 и №2.
9 ДЕНЬ
Постепенно перестраиваем все Палатки в Бараки.
1) Исследуем: 2 уровень технологий.
2) Закон: Протезы.
3) Строим: Паровой центр (ТЗ №1), 4 Барака.
10 ДЕНЬ
1) Исследуем: Воздушные охотники.
2) Исследуем: Паровой сталелитейный завод.
3) Строим: 2 Барака, Охотничий ангар.
11 ДЕНЬ
По мере добычи стали, перестраиваем Охотничьи хижины в Охотничьи ангары.
1) Исследуем: Улучшение генератора I.
2) Строим: Паровой сталелитейный завод №1 и №2.
3) Разведчики №1: отправляем в Винтерхоум, но НЕ ИСЛЕДУЕМ его.
12 ДЕНЬ
1) Исследуем: Повыш. эффект. генератора I.
2) Исследуем: Фабрика.
13 ДЕНЬ
1) Исследуем: Улучшение санитарного пункта.
2) Строим: Фабрика (ТЗ №2), Паровой центр (ТЗ №2).
3) Производим: 1 Автоматона.
14 ДЕНЬ
1) Исследуем: Больше разведчиков.
2) Производим: 1 Автоматона.
3) Исследуем: Легкие сани разведчиков.
4) Разведчики №2: Жуткая пещера.
15 ДЕНЬ
В 10:00 должен прибыть мужчина из Винтерхоума, поближе к этому времени исследуем квестовый город и таким образом не допускаем возникновение трупа. Разведчиков сразу же отправляем в открывшиеся области.
1) Закон из ветки Цель.
2) Исследуем: Лазарет.
3) Строим: 3 Барака, Угледобытчик №2 с 2 Постами Добычи вне тепловой зоны, здания из ветки Цель.
Дальше играть не сложно, и вы считайте уже прошли сценарий. Однако для идеального прохождения, придется потрудиться.
Исследования: сразу же после Лазарета изучаем Аванпост-центр, чтобы побыстрее построить Аванпосты. Далее порядок исследования не критичен.
Разведчики №1: после того, как вы сопроводили людей в город, лучше всего исследовать оставшиеся территории запада в следующем порядке: Морозная пещера, Заснеженный утес, Потайная пещера (сопровождаем в город).
Разведчики №2: первым делом открываем территории под Аванпост, поэтому идем в следующем порядке после Временное поселение: Место прибытия Дредноута, Теслаград (ядра), Рыбацкая деревушка (сырая еда). Далее порядок не критичен.
Уголь: необходимо иметь 3 Угледобытчика с прокаченными технологиями дающие прибавку к добыче, чтобы полностью покрыть расход твердого топлива. Угледобытчик №1 в будущем лучше всего перестроить в неотапливаемой зоне, а на свободном месте построить Лазареты.
Медицина: в будущем нам придется лечить много больных, поэтому к концу игры надо иметь где-то 10 Лазаретов. Для того, чтобы разместить дополнительные медицинские пункты, организуем Тепловую зону №3.
Источники:
https://www.gog.com/ru/game/frostpunk_2&rut=3c17e769ede3ddc3e9b278fc612e22b78ec699f0ee2fe3251eb5022fb3d80639
https://store.steampowered.com/app/323190/Frostpunk/&rut=9af1a8a999b20296d2a953b1093085e6ff0daec5603c60975b36a3365e852d52
https://store.steampowered.com/app/1601580/Frostpunk_2/&rut=93634cef58365e8f82a2d72702a5644bc29e180ecbc6d0f72e25c6049e6d82ee
https://www.gog.com/ru/game/frostpunk&rut=02b5ff9ff704480f2cd80cdbe1f107a2c3c6e687c1d0c6f925cccb10d42031a5
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373903177&rut=36cbc2a9727d4a312c161e2c39e55b4aba364103110c6b02c56155c4797902d8