Мор

Мор — авторский сюжетный арт-триллер, рассказывающий о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далеком степном городке. Город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.

Прохождение составлено на базе руководств авторов natali и Эврании, с личными добавлениями и заметками.

Важная деталь: советую воспользоваться картой из данного руководства . Она значительно упростит ориентирование по городу.

WSAD – передвижение;
Е – использовать, разговор, открыть;
Пробел – прыжок;
F – фонарь;
V – визир, помогает увидеть зараженные области;
ЛКМ (левая кнопка мыши) – атака, если в руках отмычка – взлом;
ПКМ (правая кнопка мыши) – блок (альтернативная атака);
Tab – руки героя. Чтобы начать бой (рукопашный, с применением ножа или огнестрельного оружия), вам, прежде всего, нужно нажать Tab. Чтобы использовать оружие, нажмите Tab, затем откройте инвентарь и выберите то оружие, которое хотите использовать;
Shift левый – красться;
R – перезарядка;
I – инвентарь;
М – карта (колесико мышки – масштаб, красная стрелка – ваше месторасположение), светло-коричневые здания на ней – это магазины и аптеки; темно-красные – дома всех значимых героев игры. Красная ладонь обозначает места, значимые для основного задания, белая ладонь – места дополнительных заданий;
Q – дневник – список заданий: основных и дополнительных, а также ваша миссия;
L – читать письма. На каждый день есть своя вкладка. Переключатся между ними можно, нажав соответствующую цифру вверху окна;
Р – состояние игрока. Здесь отображаются все главные показатели, за которыми вам придется следить на протяжении всей игры, а также приводится список ваших Приближенных. Если показатели достигнут максимума (усталость, голод, инфекция) или минимума (здоровье), персонаж умрет.

Первый день для всех троих персонажей, как правило, очень сложный тем, что запасы слишком мелкие, и для серьезных дел они не годятся. Перво-наперво стоит посетить кладбище за усадьбой Каиных, там всегда есть три еды, обычно это хлеб и молоко в различных сочетаниях.
Далее, при наличии свободных денег стоит каждый день наведываться в кабак к Андрею Стаматину, выкупая у бармена кофе и украшения на обмен, как и сдавать товары этому же бармену — его расценки выгоднее. Старайтесь основательно запасаться патронами (револьвера, на мой взгляд, хватит), в чем помогут дети и Гриф на складах (хотя и цены у него кусаются).
Не ленитесь заглядывать в урны — иголки, колечки, браслеты, бусы, часики и бритвы пополнят ассортимент для детских игр, оседая в карманах персонажа медикаментами и патронами. Пустые бутылки, наполненные водой из бочек на улицах, охотно принимают праздные гуляки, выдавая взамен бинты и жгуты (жгуты при равной ценности обмена восстанавливают меньше здоровья, нежели бинты). Кроме того, ассортимент мусорных урн и ящиков обновляется несколько раз в сутки.

На третий день появляются зараженные области, с крысами, больными и подобными прелестями. На четвертый день — постзараженные области: бандиты разгуливают среди бела дня, мародеры и вездесущие крысы. На шестой день в городе появляюстя поджигатели и летучие облачка заразы, которая лишает иммунитета героя и увеличивает заразу. На девятый день приходит армия, и ходить по городу инфицированным становится смертельно опасно — огнеметчики не внимают объяснениям, что ты тут просто примус починяешь, полоснут из огнемета, и поминай как звали. Так что старайтесь держать уровень инфекции в состоянии, когда он не достиг критического состоянии и не отображается на экране. День двенадцатый в разы спокойнее предыдущих.

Репутация: не забывайте повышать свою репутацию. Чем выше у вас репутация, тем дружелюбнее вас встречают жители и тем легче вам обменять или купить что-то. Если репутация упадет до критического уровня, вам сложнее будет совершать обмен, более того, на вас будут нападать и избивать. Повысить репутацию можно убивая бандитов, мародеров, поджигателей и помогая зараженным в инфицированных зонах.

Здоровье: здоровье вы можете повышать при помощи жгутов и бинтов, которые можно купить в аптеке или выменять у пьяниц. Также рекомендую перед сном использовать, например, мерадорм. Он снижает усталость и повышает (незначительно) здоровье. Будьте внимательны, если у вас значительный уровень инфекции, во сне, здоровье будет не увеличиваться, а уменьшаться. Поэтому, прежде всего, вам будет необходимо уменьшить уровень инфекции в организме.

Иммунитет: при соприкосновении с крысами, зараженными, облаками серого дыма и песочными ангелами уровень иммунитета будет уменьшаться, а уровень инфекции увеличиваться. Поднять иммунитет можно с помощью иммунокорректоров и тивириновой настойки.

Инфекция: увеличивается при контакте с серым дымом, зараженными, крысами, песочным ангелом. Снижается антибиотиками и панацеей.

Голод: если позволяют деньги, скупайте все продукты, какие найдете в магазинах. Учтите, что после пробуждения, персонаж будет чувствовать голод и его нужно будет утолить. Не забывайте перед сном утолять голод (если его шкала выше среднего), так как во время сна шкала растет и если она достигнет максимума к пробуждению, персонаж умрет. Самая сытная еда — копченое мясо и рыба, за ними идут свежее мясо и рыба.

Усталость: вам придется много передвигаться по городу и к концу дня (а возможно и раньше, все будет завесить от состояния организма персонажа) шкала может достигнуть максимума. Вы можете понизить уровень усталости сном (с применением, например, мерадорма), съев лимон или кофе (при этом у вас незначительно понизится здоровье). Сон под мерадормом, морфином, эторфином или новокаином позволяет быстрее выспаться, а

Обмен:
Мальчик в шарфе и куртке нараспашку: бритва, заточенные лезвия, часы, стеклышки, нож – медикаменты, патроны;
Маленький мальчик – иглы, орехи, крючки – патроны;
Маленькая девочка – кольца (золотое и серебряное), орехи, цветок, крючок, иглы – патроны, медикаменты, порошки (появляются на третий день);
Бойкая барышня (девочка с двумя хвостиками) – иглы, кольца (золотое и серебряное), цветок, браслет, серьги – патроны, медикаменты;
Пьяница – бутылка с водой – жгуты или бинты. Бинты повышаю здоровье больше, чем жгуты;
Мужчина в вязаной шапочке – починка оружия;
Женщина в переднике – починка одежды;
Патрульные – тивирин, заточенные лезвия, горючая смесь (шестой день — у Поджигателей) – патроны, еда.
Для Гаруспика:
Горбун – кровь, человеческие органы – жгуты и бинты;
Черви-травники – кровь здоровых людей, человеческие органы здоровых людей – травы.
Для Самозванки:
Андрей Стаматин – травы – тивириновые настои.

Применение отмычки: у детей вы можете выменивать одноразовые отмычки, чтобы открывать запертые дома. Нажмите tab, чтобы появились руки героя, затем в инвентаре выберите отмычку, подойдите к интересующей вас двери так, чтобы она подсветилась, и нажмите левую кнопку мыши, а потом Е.

Ночные игрища: ночью на улицы Города выходят бандиты. Неизвестно, какую академию они кончали, но ножи у них получается метать весьма метко, что приводит к смерти протагониста. Как только он заметит вас, и вытянет нож для броска, отходите от него резко в сторону, перпендикулярно направлению метанию ножа, и сближайтесь. Замах, подошел, ударил, отступил. Урон наносится только когда точка прицела находится на цели и только в момент, когда оружие достигает прицела после замаха.
Собранные бритвы меняются у детей и с третьего дня у патрульных на еду.

Совет: персонаж двигается несколько быстрее полубоком, чем просто по прямой.

Бакалавр. Знакомство с персонажем

В истории человечества случались катастрофы, которые становились для людей наглядной демонстрацией ничтожности их достижений и торжества непобедимого Зла. К таковым, несомненно, можно отнести эпидемии заразных болезней, периодически стиравшие с лица земли целые города. Лучшие и умнейшие участники этих бедствий неоднократно убеждались, что бороться в таких обстоятельствах бессмысленно — можно лишь стиснуть зубы и мириться со своими утратами.
Известный основатель «Танатики» — лаборатории, в которой он и его коллеги ведут войну с самой смертью. Как говорил сам Даниил Данковский, его главный враг — не частный случай смерти, а смерть вообще. Молод, горяч, циничен. В меру жесток, остер на язык. Образован, в какой-то мере умен. Скептик, а потому не может до конца понять всего того, что происходит в городе.
«Танатика» — все, что у него есть, однако и этого его хотят лишить. Жестокие Всемогущие Власти давно грозятся уничтожить лабораторию, в которой Данковский и его верные соратники борются с неизбежностью.
В Город-на-Горхоне прибыл по приглашению своего коллеги Исидора Бураха, который намекнул другу по переписке о том, что в Городе проживает поистине удивительный человек — Симон Каин. Здоровое любопытство, интерес и надежда заставили Даниила сорваться с места и ринуться навстречу неизвестности.

Для выполнения основных или дополнительных заданий, вам будут необходимы те или иные предметы в определенном количестве. Чтобы обойтись без неприятных сюрпризов, предупреждаю (а кто предупрежден — тот вооружен), чем надо запастись заранее, чтобы потом не бегать по городу, кусая локти.
Для выполнения основных заданий необходимы: 5 день: 10000; 9 день: 5 карабинов; 10 день: 5 бутылок твирина.
Для выполнения дополнительных заданий необходимы: 1 день: 2000 монет; 2 день: 3 хлеба, 3 окорока, 3 копченых рыбы; 5 день: 60000 денег.

Список Приближенных:
Георгий Каин
Виктор Каин
Андрей Стаматин
Петр Стаматин
Мария Каина
Ева Ян
Марк Бессмертник
Вы должны постараться, чтобы эти люди остались в живых.

Бакалавр. День первый

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ,
к концу которого Бакалавру придется вступить в
противостояние с поистине непобедимым убийцей

Совет: обязательно выполните хотя бы одно второстепенное задание, чтобы получить деньги и скупите, какие сможете, продукты и медикаменты, потому что на следующий день начнется эпидемия, и цены на товары сильно возрастут.

Вы находитесь в комнате на втором этаже, которую вам выделила Ева Ян. Здесь вы найдете микроскоп для исследований и кровать, чтобы отдохнуть, а также тумбочку, где вы можете складывать ненужные вам вещи. Ваша задача – поговорить с Симоном Каином, местным правителем. Спускайтесь на первый этаж и поговорите с вашей новой знакомой. Она сообщит, что Каины живут в «Горнах», на Площади Мост. Также девушка посоветует вначале поговорить со старшим братом Симона – Георгием. Он должен научить Бакалавра, как общаться с Симоном. Также дочь младшего брата Виктора, Мария, очень хотела видеть гостя. Выходите из дома и осмотритесь.
Слева, за водоемом, у костра сидит человек и существо, именуемое Червем. Вы можете поговорить с человеком, но с Червем не заговаривайте, это чревато очень плохими последствиями. Впрочем, с хладных трупов можно снять пяток револьверных патронов и кое-какую мелочевку. Возле ворот перед домом Евы стоят Исполнитель и Трагик, они поведают вам много интересного об игре. В мусорных ящиках справа от дома Евы вы найдете пустую бутылку, которую можно наполнить водой в бочке неподалеку (просто подойдите к бочке и нажмите Е). Осмотрите остальные мусорные баки на пути к Каинам, в них могут содержаться предметы для обмена. Идите влево к «Горнам» и зайдите в крайний слева особняк.
Переговорите с Георгием и вам сообщат, что Симон был убит этой ночью. Последний, кто видел его живым, был Исидор Бурах, человек, который пригласил вас сюда. Теперь ваша задача найти его убийцу до конца этого дня. Если вы не успеете выполнить основное задание до наступления полночи, ваш персонаж умрет.

Задача дня: «Поймать убийцу»

Георгий посоветовал вам обратиться к Виктору, у которого есть кое-какие соображение по поводу смерти брата. Идите в дом справа, он принадлежит Виктору. Расспросите его о смерти Симона, уточните, где проживает Исидор. Но прежде чем наведаться к нему, посетите Марию, которая так ждет встречи с вами. Ее дом находится в центре «Горнов».
Девушка оказалась ясновидящей и предрекла, что смерть Симона это только начало. Она попросила вас спасти круг избранных – Приближенных, потому что от них зависит и исход вашего поединка.

Вот список Приближенных Бакалавра:
1. Георгий Каин;
2. Виктор Каин;
3. Андрей Стаматин;
4. Петр Стаматин;
5. Мария Каина;
6. Ева Ян;
7. Марк Бессмертник.
Вы должны постараться, чтобы эти люди остались в живых.

Выходите из дома Марии, и поговорите со стоящими у ворот Трагиком и Исполнителем. Внимательно выслушайте все, что они скажут, и вернитесь в дом Евы. Девушка сообщит, что очень важно следить за своим здоровьем и не забывать питаться и спать. А теперь настала пора приступить к расследованию. Посмотрите на карте, где находится дом Исидора, и двигайтесь туда.
Подойдите к дому с левой стороны, и вы увидите двух патрульных возле него. Они вам объяснят, что Исидор убит, причем убит зверски. В его груди кто-то оставил огромный коготь. Патрульный предположил, что именно этот убийца виновен в смерти Симона. Тело вам осмотреть не разрешат, пока добро не даст Александр Сабуров, что живет вместе с женой в «Стержне». Прежде чем отправится туда, сверните от дома Исидора влево и вы увидите костер и стоящих возле него людей. Местные фанатики решили сжечь девушку, видимо, подозревали ее в колдовстве. Как только вы приблизитесь, жители разойдутся, и вы сможете осмотреть трупы двух мужчин, лежащих возле костра. У одного из них вы найдете патроны, у другого – револьвер и патроны. Заберите их и отправляйтесь в «Стержень».
Дверь со стороны реки – покои Катерины, обойдите дом, и вы увидите еще одну дверь – это покои Александра. В разговоре с Сабуровым вы выясните, что в убийстве Исидора подозревают его сына. Все это сообщила жена Сабурова, обладающая даром ясновидения. Выслушав весь этот бред, поставьте Александра в известность, что намерены продолжить расследование. Тогда он посоветует обратиться к Юлии Люричевой – очень разумной и рациональной девушке. Девушка наведет вас на мысль следовать по пути Исидора. Если он посетил Сабурова, то должен был зайти и к Владу Ольгимскому, проживающему в «Сгустке». Идите туда.
Ольгимский оказался очень нервным человеком. Толком поговорить вам с ним не удастся, когда заговорите о встречи с сыном, он вообще вспылит и чуть не выставит вас за дверь. Таким образом, вы не сможете у него узнать, как найти его отпрыска, хотя кое-какую зацепку он невольно вам даст. Сын помешан на обитателях Степи и общается с Червями (помните существо у костра у дома Евы) – очень опасными субъектами.
Покиньте дом и немного подождите на улице. Вскоре появится Червь и вам нужно следовать за ним. Я советую вам, прежде чем бежать за существом, сохраниться, на всякий случай, ибо в конце пробежки, если вы ошибетесь, можете погибнуть, и начинать придется с последнего сохранения. Следуйте за Червем, не упустите его и не попадайтесь ему на глаза. Он приведет вас к железнодорожной станции к дому с заложенными кирпичом окнами. Как только Червь завернет за угол, и вы его настигните, он тут же нападет на вас. Попытайтесь отбиться от него (в рукопашную драться не советую, он вас убьет, но его можно застрелить) или попробуйте забежать в дом.
Здесь вы встретите Влада Ольгимского-младшего. Переговорите с ним. Поговорите с ним о Термитнике, и он попросит разобраться со звероподобным существом, сбежавшим оттуда (это дополнительное задание, см. ниже). Потом спросите у Влада напрямую, не приходил ли к нему Исидор. В итоге выяснится, что Исидор мог заразиться чумой и, что самое главное, мог заразить ею и Симона, а потому вам необходимо быстро найти единственного врача Станислава Рубина и предупредить его об опасности.
Врача вы найдете в доме Виктора Каина. Сообщите ему о болезни, и он начнет поиск выхода из сложившейся ситуации. Теперь нужно сообщить о результатах исследования Георгию.
Старший из Каинов наотрез откажется показывать вам тело до истечения положенного срока, а это будет завтра. Если до окончания этого дня у вас осталось время (текущее время вы можете посмотреть в инвентаре), то можете выполнить дополнительные задания и, обязательно, поспать.

Бакалавр. День первый. Дополнительные задания

«Версия: беглец звероподобный»

Это задание вам выдаст Ольгимский-младший. Вам необходимо найти сбежавшего мясника, который угрожает местным жителям. Найти его можно в сырых Застройках. Обойдите дом с левой стороны и заходите внутрь. Поговорите с Оспиной и выясните, где скрывается мясник. Выйдите из дома, вновь обойдите его и спуститесь в подвал. Мясник очень агрессивен, поэтому вам придется его убить, договориться все равно не получится. Возвращайтесь к Владу в дом, возле железнодорожной станции и получите награду – 3000.

«Версия: беглец окровавленный»

Это задание вам выдаст Юлия Люричева и только до того, как вы определите настоящего убийцу. Пожалуйтесь ей, что вы еще не встретили того, кто бы хоть как-то помог с поисками убийцы. На ее вопрос об опыте ответьте, что его у вас немного, и вы в лаборатории ведете охоту. После этого Юлия посоветует обратить внимание на человека, что нашел приют у певицы Анны Ангел, что живет в особняке «Вербы». Отправляйтесь туда. Поговорите с Анной о трупе у ее ног. В конце разговору у вас появится два варианта либо пойти к Каиным и все им рассказать (вы расскажете все Виктору, и ваша миссия на этом закончится), либо найти на кладбище Ласку и с ее помощью избавиться от трупа.
Идите на кладбище. Зайдите в сторожку и поговорите с Горбуном о Ласке. Девушки сейчас нет, а за тихие похороны Горбун запросил 2000 монет и посоветовал продать что-нибудь из своих вещей. Как только насобираете нужную сумму, вернитесь в сторожку и отдайте деньги Горбуну. Потом сообщите Анне о заключении сделки.

«Версия: беглец многоногий»

Это задание вам выдаст Лара Равель из «Приюта». Она расскажет, что в городе стали умирать дети из-за игры с опасными медицинскими препаратами. Где-то возле дома Евы Ян у них есть убежище, где эти препараты хранятся. Вам нужно их изъять. От «Приюта» идите влево к Театру, за ним будут находиться развалины. Нужный вам дом слева от них (рядом с мостом). Поднимайтесь на второй этаж и поговорите с детьми. Порошок забрали, но кое-что осталось. На столе, в одной из комнат на втором этаже, заберите порошок, здесь же можете взять сухари, мясо и рыбу, пошарив на столах и в шкафчиках. Теперь возвращайтесь в «Приют». Вы можете отдать порошок Ларе, она его уничтожит и вознаградит вас в размере 1000. Или вы можете оставить его себе на будущее (потом продадите, также он вам понадобится в последний день).

Бакалавр. День второй

ДЕНЬ ВТОРОЙ,
в котором Бакалавр сможет на равных участвовать в
переделе власти и принять на себя особые полномочия

Предупреждение: в городе до 7.00 орудуют бандиты (мужчины в шапочке и с ножом). Они очень опасны. Если у вас нет заряженного револьвера или дробовика, а только скальпель, советую их избегать. Шанс, что вы выживите с таким оружием, крайне мал. Со скальпелем на них можно нападать (без ущерба для здоровья), когда они дерутся с прохожим. Так вы и горожанина спасете, и появится возможность получить некоторую сумму денег (не забудьте обыскать бандита!). До конца дня советую скупить все средства защиты от эпидемии (если у вас их еще нет).

После полуночи вы получите письмо от Александра Сабурова, где будет сказано, что тело изолировали и вас хотят видеть в «Стержне» после рассвета (если вы вдруг не увидели письмо и не прибыли в назначенное время, в семь утра вы получите напоминание от Александра).
Идите в «Стрежень» (до рассвета там появляться не стоит, Сабуров все равно не станет с вами разговаривать). Александр просит вас помочь ему с установлением чрезвычайного положения в городе, что спасет от распространения заразы. Однако без поддержки со стороны Ольгимских и Каиных в городе начнется междоусобица. Но никто из верхушки власти не стремиться открыто признать начало эпидемии. Чтобы их убедить окончательно, вам нужно собрать неопровержимые доказательства. Александр посоветовал обратиться к Анне Ангел, что живет в «Вербах».

Задача дня: «Противостояние»

Итак, посмотрев на карте, где находится нужный дом, отправляйтесь туда. Поговорите с Анной. Она расскажет, что по городу уже пошли слухи о странных домах. Но девушка толком ничего не знает и советует расспросить детей, которые лучше взрослых осведомлены о происходящем в городе. Вам нужно навестить их исповедницу – Викторию Ольгимскую по прозвищу Капелла в «Сгустке». Идите туда, дверь, ведущая в ее покои, будет первой от реки.
Поговорите с Викторией (Капеллой). Скажите, что вам нужна ее помощь. Потом спросите, не рассказывали ей дети о том, что в городе появились какие-то странности (если напрямую спросите про эпидемию, она вам ничего не расскажет). Девочка подтвердит, что в некоторых домах города дети заметили что-то странное. Дома находятся в Земле, в южной неблагополучной части города. Чтобы не заблудится, вам придется взять проводника – мальчика по имени Спичка, заодно можно узнать у него про эти дома. Виктория также скажет, что вас искала Лара Равель (или вам придет письмо, где-то в полдень). Она выдаст вам дополнительное задание, к которому я вернусь чуть позже.
Идите к мальчику и расспросите его про молчащий дом. Он находится недалеко (возле одной из его сторон стоят тележка и бочка с водой, а сам дом покрыт какой-то красной плесенью), это дом Исидора Бураха. Если вы купили что-то из защитной одежды (сапоги, перчатки, накидку) оденьте их прежде, чем входить в дом. Войдите и переговорите с зараженной женщиной, она даст вам ключ от этого дома. После этого как можно быстрее покиньте его. На пути к выходу вам могут встретиться сестры больной женщины, любыми способами избегайте контакта с ними, это чревато неприятными последствиями для вашего здоровья.
Теперь отправляйтесь к Александру Сабурову и отдайте ему ключ от зараженного дома. Итак, доказательства вы добыли, осталось только получить официальное признание полномочий Сабурова от Ольгимкого старшего и Георгия Каина. Навестите их обоих и они, наконец, признаю угрозу эпидемии, и отдадут власть в руки Сабурова. Идите к Александру и потребуйте от него неограниченный доступ в зараженные части города и оружие. Если у вас осталось время, выполните дополнительные задания и отправляйтесь спать.

Бакалавр. День второй. Дополнительные задания

Лара Равель хочет устроить убежище для друзей и близких, где можно будет переждать эпидемию. Она просит вас купить необходимые продукты, но прежде вам нужно заглянуть к Юлии Люричевой, младшему Владу и Марии Каиной за деньгами.
В магазине вам нужно купить хлеб – 3 булки, связку вяленой рыбы – 3 шт., копченый окорок – 3 шт.
Отправляйтесь да деньгами. Мария и Виктор Каины выдадут по 2000 и 5000, Юлия Люречева пожертвует 3000, младший Влад – 4000. Купите необходимые продукты и вернитесь к Ларе. Она покажет вам, куда отнести провиант (на карте появится отметка). Идите туда, поговорите с Исполнителем. Все, кто прятался в доме, мертвы и вам не стоит здесь задерживаться (вредно для здоровья). Продукты отдайте Ларе, в благодарность вы всегда сможете переночевать у нее и взять хлеб. Также она даст вам орехи, которые очень ценятся среди детей (их можно обменять на очень ценные вещи).

«Бежим отсюда»

Где-то в 14.00 вам придет письмо от Евы Ян, где она срочно просит вас прийти к ней. Письма можете не дожидаться, и отправиться к девушке утром. После вашего подтверждения о начале эпидемии, Ева запаникует и предложит вам сбежать из города. Единственная возможность – это поезд, но людям туда нельзя, а на машиниста сможет повлиять только Андрей Стаматин. Идите к нему. Молодой человек соглашается бежать, но только в том случае, если его брат отправится с вами. Посетите Петра, расскажите ему о побеге, но того это не заинтересует. Вернитесь к Андрею и доложите, что брат ехать отказывается. Он посоветует сообщить Еве. Отправляйтесь к ней, девушка в панике и предлагает обратиться за помощью к Марии Каиной, ибо она имеет виляние на Петра. Идите к Марии. Если в разговоре с ней вы напрямую скажете, что собираетесь вытащить Петра и Андрея из города, она посоветует братьям сидеть на месте, иначе их ожидает неминуемая расплата. На этом все закончится.
Если же вы просто начнете расспрашивать о Петре и в разговоре упомяните, что гениев ненавидят, Мария подтвердит, что Александр Сабуров не очень жалует Петра. Идите к Петру и сообщите ему, что скоро Сабуров получит неограниченную власть в городе и будет фактически решать, кому жить, а кому умереть. После этой новости Петр согласится на побег, о чем и сообщите Андрею. Молодой человек спросит у вас, есть ли оружие. Есть оружие или нет, придется навестить Грифа возле железнодорожной станции. После кодовой фразы вор выдаст вам револьвер и 15 патронов. Встреча назначена возле железнодорожной станции на десять вечера. Но там стоит охрана, если они вас заметят, то придется их убить. Из города вы не уедете и к тому же потеряете драгоценную репутацию. Впрочем, с охраной можно разминуться мирно.

Бакалавр. День третий

ДЕНЬ ТРЕТИЙ
в котором Бакалавру предложат приступить к охоте на
неуловимого врага и оценить перспективы некроза

Утром в 7.00 вам придет письмо от Георгия Каина, с просьбой срочно прийти к нему (если вы встали до 7.00, то можете заявиться к Каину и без письма и начать с ним разговор). Георгий сообщит, что пропало тело Симона Каина и Станислав Рубин и попросит отыскать тело брата. В вашем дневнике появится дополнительное задание: «Тело бессмертного» (оно будет описано ниже). Основное задание на этот день вы получите после 12.00 с приходом очередного письма, поэтому пока вы можете заняться дополнительным заданием.
После того, как к вам придет письмо Рубина, отправляйтесь в его прозекторскую возле логова Грифа. От него вы узнаете, что тело Симона все еще у Рубина (о чем можно сообщить Георгию Каину). Более того, Рубин знает, как приготовить вакцину, но для этого ему требуется образец крови зараженного. Вам придется обратиться за разрешением к Сабурову.

Задача дня: «Неуловимый враг»

Совет: во время выполнения задания, вы можете заглянуть к Андрею Стаматину. Если спросить у него: «Почему тут такие сложности с осмотром тела?», а в конце, когда он предложит выпить за дерзость сказать, что вы заберете с собой, он даст вам тивирин (единственное, в разговоре не выбирайте следующий вариант ответа: «Это восточная философия…мне она не близка» иначе разговор закончится и вы не получите бутылочку). Эта настойка повышает иммунитет (что в нынешней ситуации очень кстати) и усталость. Ее также можно продать и получить 360. Вы можете обращаться за тивирином к Стаматину, когда вам будет нужно (диалог будет тот же, действует только в течение этого дня) . Тивирин можно обменивать у Патрульных на пищу и патроны. Рекомендую вам припрятать пять бутылок тивирина, они вам понадобятся на десятый день.

Идите к нему и попросите помощи, но Александр вам ничем помочь не сможет – вскрывать тела запрещено. Придется подключить для этого мясников. Прежде чем отправляться за помощью, загляните к Катерине Сабуровой. У нее вы познакомитесь с Самозванкой, а также можете получить в подарок драпировку, какое ни какое, но средство защиты.
Отправляйтесь в указанное Сабуровым место – это дом Оспины. Поговорите с ней. В обмен на ее помощь, она просит, что бы потребовали у Влада Ольгимского старшего прекратить преследование беглецов.
Идите к Владу. Тот начнет выдвигать свои требования, но в конце разговора, когда он упомянет Термитник, скажете, что это навело вас на отличную мысль. Вы умолчите о своих догадках, а Влад перестанет преследовать рабочих. Ольгимский тут же согласится.
Возвратитесь к Оспине и сообщите ей об успехе. Теперь вам нужно найти мясников. Прежде чем идти в зараженный квартал, убедитесь, что вы экипированы защитной драпировкой, перчатками и сапогами. На границах зараженной зоны стоят Патрульные и огромные деревянные палки с висящими на них черной тканью и трупами крыс. Когда вы зайдете на саму зараженную территорию, все вокруг приобретет синеватый оттенок.

В зараженной зоне опасайтесь:
1. больших крыс, которые вас будут кусать, тем самым нанося вред здоровью и иммунитету (их можно убить и голыми руками). Черные крысы не так опасны, как серые. Последние могут бежать за вами через весь город. Если вы услышали рядом с собой мерзкий лязгающий звук и все начало плыть перед глазами, значит, на вас напала крыса;
2. облаков серого дыма, несущих заражение. Они могут быть не подвижными и передвигаться по территории;
3. зараженных в балахонах. Лучше к ним вовсе не приближаться. Убивать их на глазах у Патрульных я вам не советую, испортите репутацию.
Поднять репутацию можно излечивая больных, лежащих на земле.
Вам предстоит найти три тела мясников. Возле каждого будет стоять охранник, с которым вам нужно будет поговорить. Последний скажет, что тело, вскрытое мясниками, отнесли на кладбище (в дневнике появится запись). Для удобства тела отмечены на карте:

Теперь идите на кладбище. Прежде чем подходить к Патрульным у костра, зайдите в сторожку и поговорите с Лаской. Ей сказали, что врач будет приходить и выворачивать людей наизнанку и ей это не нравится. Скажите, что это нужно, чтобы победить болезнь. Девушка скажет, что болезнь можно победить с помощью порошка и один такой у нее есть. Попросите девушку отдать его вам. Вы получите очень дорогостоящий порошок. Его можно продать за 7500 (можете оставить порошок девочке, и тогда ваша репутация повысится).
Теперь идите к Патрульным. Здесь возможны два варианта развития событий:
1. Вы говорите охранникам, что вам нужно тело для исследований, взамен они просит 10000. Вы возмущаетесь, они нападают. Отстреливайтесь, потом вы окажетесь у Сабурова и узнаете, что ваше безобразие он прикрыл. Более того у вас будет десятиминутная фора, прежде чем новый патруль отправится на кладбище. Не теряя ни минуты, отправляйтесь туда и получите образец с трупа.
2. Вы можете спокойно договориться с Патрульным об уплате 10000, после чего получите образец крови.
Отнесите его Рубину, и он предложит вам первому изучить образец. Щелкните на микроскопе и выберите образец. Как только картинка станет четкой, можете отойти от стола. Обсудите с Рубинным увиденное. Вакцину можно приготовить, что не может не утешать. На сегодня вы свое задание выполнили, если осталось время, приступите к выполнению дополнительных заданий.

Помимо этого, в текущий день можно нажиться, навестив Лару Равель и прикинуться больным и голодным, получив хлеб и молоко. Навещаем Ласку, получая порошочек. Заглядываем к Андрею Стаматину, получая твирин.

Бакалавр. День третий. Дополнительные задания

«Тело бессмертного»

Совет: Вы можете выполнить это задание с 7.00 и до 12.00, когда к вам придет письмо от Рубина, но отложить его завершение (после того, как вы убили мясников, вы должны идти к Георгию Каину) до посещения прозекторской Рубина. В противном случае, у вас будет только один ответ для Каина, и денег вы получите немного меньше.

От Георгия Каина вам пришло письмо с просьбой срочно посетить «Горны». От Каина вы узнаете, что тело Симона и Рубин пропали и вас попросят их найти. Прежде всего, вам следует заглянуть к Виктору, возможно, он уже собрал необходимую вам информацию.
Виктор посоветует расспросить младшего Ольгимского, у которого с Рубиным были совместные дела. Возможно, он знает, куда Станислав мог унести тело Каина. Еще Виктор попросит вас расспросить младшего Ольгимского про Термитник, ведь туда не пускают инспекцию.
Идите к железнодорожной станции и поговорите с Ольгимским. Он утверждает, что в Термитнике нет заразы и открывать его чистое безумие, а также намекает, что неплохо было бы проверить Многогранник. Спросите у него про карту зараженных областей, и он скажет, что копия будет стоить всего 1000. Если у вас будут на это деньги, приобретите ее (также вы можете пойти на хитрость: сохранитесь до разговора, купите карту, посмотрите и запомните расположение зараженных областей, а потом верните старое сохранение).
Вернитесь к Виктору и передайте слова Ольгимского. Каин согласится оставить Термитник в покое, но лишь на время. Предложите Виктору попросить его сына открыть Башню, что бы инспектора Ольгимских убедились, что там все в порядке. Тогда путь в Термитник будет открыт. Но Каин говорит, что сын давно ему не подчиняется и даже Мария не сможет заставить его открыть Многогранник. Но это не остановит вас от похода туда и попытки пробраться в Башню. Но прежде зайдите к Марии за советом. Поговорите с ней, восхититесь ее трепетом перед волшебством Многогранника и спросите разрешения поговорить с Каспаром – ее младшим братом и некоронованным князем Башни. После ее согласия отправляйтесь туда.
Поднимитесь наверх и скажите Песиголовцу, что вы друг семьи Каиных и хотите повидать Хана. Вас отведут к сыну Виктора, и вы сможете поговорить с ним. Мальчик дает вам слово, что Башня не заражена и если признаки заразы проявятся здесь, вы первый, кто об этом узнает. Теперь отправляйтесь к Владу Ольгимскому.
Он сообщит, что в Узлах орудует мясник, а возможно и два. Может именно они украли тело для своих обрядов. После того, как на карте появится нужный вам дом, отправляйтесь туда. По пути выменяйте у детей патроны, так как мясников будет двое, лучше прийти в дом хорошо вооруженным. Также, прежде чем вступить с ними в схватку, обыщите комоды, вы можете найти там деньги и оружие – нож. Когда мясники будут убиты (нападайте первыми, если вы используете нож или скальпель, после удара отходите назад, чтобы противник не достал вас в рукопашную), подойдите к телу на кровати, и у вас появится запись в дневнике. Отправляйтесь к Георгию Каину.
У вас будет два варианта ответа (если вы уже были у Станислава Рубина):
1. Сказать, что тело забрали мясники и показать дом, где его можно найти (за это вы получите 4000);
2. Сообщить, что тело находится у Станислава Рубина (за это вы получите 5000. Данный вариант диалога открывается после визита к Рубину и диалога с ним, письмо от Рубина для визита к нему Бакалавр получает в полдень).

«Мальчик вышел на бой»

Это задание вы можете получить от Капеллы. Она расскажет вам о странных порошках, которые уничтожают Песочную Язву в организме, но сильно вредят здоровью. Девочка просит разыскать маленького мальчика, который отправился в зараженный квартал, и отобрать у него порошок.
Идите в зараженный квартал. Мальчик будет стоять чуть левее от того места, где стоял Патрульный с телом мясника («Петля» у дома Спички, мальчик слева).

Поговорите с мальчиком, настаивайте, что сами проверите действие порошка, и попросите его сказать детям, что порошок не лечит, а убивает.
После того, как лекарство окажется у вас, подождите появления синего тумана, который заразит вас. Прежде чем принимать порошок, убедитесь, что здоровья у вас практически 100%, так как действие порошка не только убивает заразу, но и убивает ваше здоровье практически до нуля. После испытания порошка, идите к Капелле и расскажите о его эффекте.

Бакалавр. День четвертый

ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
к концу которого Бакалавру станет очевидно, что город
совсем не готов к эпидемии такого масштаба

После 7.00 вам придет письмо от Влада Ольгимского с отчетом о принятых санитарных мерах. Он попросил вас зайти к нему, чтобы обсудить обустройство изолятора, покойницкой и госпиталь. Поговорите с ним, и он укажет на карте, где расположены нужные вам здания. Теперь осталось их только проинспектировать.

Задача дня: «Санитарные меры»

Вначале посетите изолятор, расположенный в даме Лары Равель. Девушка поведает о прекращении подачи воды и посоветует обратиться за помощью к младшему Владу.
Идите к железнодорожной станции. Расспросите Ольгимского, почему прекратилась подача воды. Оказывается, имела место диверсия и теперь воду можно достать только из ключей. Вам нужно заглянуть к Оспине, возможно у нее укрываются диверсанты, а потом переговорить с Ольгимским.
Где-то после 8.00 вам придет письмо от Каина с просьбой посетить их дом (вы получите дополнительное задание), но к ним зайдем чуть позже.
Идите к Оспине. Она станет намекать, что в порче водопровода замешана Лара Равель, ведь она заранее запаслась водой. Отправляйтесь к Ларе и выслушайте ее. Похоже, девушка не виновна, а значит Оспина водила вас за нос. Возвращайтесь в ее дом и потребуйте объяснений. Она ничего отрицать не будет, и сознается, что укрыла диверсанта от вашего гнева в Термитнике. Догнать его у вас не получится, поэтому сразу возвращайтесь к Ольгимскому и доложите о результатах.
Теперь придется обратить внимание на общественные здания: Театр и Собор. Вы можете отказаться от их инспекции (тогда ваше основное задание на сегодня будет закончено, и вы можете приступать к выполнению дополнительных), но лучше проверить все самому.
Сперва посетим Театр. Возле входа стоит Исполнитель, он сообщит вам, что ключ забрала мастер осветитель, живущий в квартале Ребро. Туда же отправился и трагический актер, когда стало известно, что в квартале неспокойно. Идите к развалинам, отмеченным на карте, Трагик будет стоять за ними (вы его не пропустите). Поговорите с ними, он отдаст вам ключ и попросит вывести его из зараженного района. Самый короткий путь из зоны тот, которым вы пришли. Когда окажитесь в безопасности, повернитесь к Трагику и поговорит с ним, в благодарность он подарит вам бутылку тивирина.
Отправляйтесь к Собору, поговорите с девушкой возле входа. Ключи от Собора у ее кузена. Идите к отмеченной на карте зоне. Кузен будет стоять чуть левее от нее возле бочки с водой. Он отдаст вам ключ и пожалуется, что уже не сможет выбраться самостоятельно. Выведите его из зараженной зоны и в благодарность получите еще одну бутылку тивирина.
Пора возвращаться к Ольгимскому. Отдайте ему ключи от Собора и Театра, а заодно выслушайте признание о том, что зараза проникла в Термитник, и посоветуйте большому Владу удвоить охрану. Основная задача на этот день завершена, и вы можете приступить к выполнению дополнительных заданий. Наиболее интересные вы получите от Сабурова (возможность заработать за 15000) и младшего Влада (вы получите дорогой порошок+антибиотики, иммунокорректоры и анальгетики).

Бакалавр. День четвертый. Дополнительные задания

«Бандитская вольница»

Вам придет письмо от Александра Сабурова с просьбой посетить его. Комендант обеспокоен разбоями и грабежами и уверен, что к этому имеет прямое отношение Гриф. Александр просит вас разобраться с этим и даже готов выплатить вознаграждение.
Идите в Склады и поговорите с Грифом. Он отрицает свою причастность к беспорядкам, но знает виновника. Им оказался некий Брага, ранее состоявший в группировке Грифа, но из-за желания убивать изгнанный из братии. Гриф готов даже заплатить тому, кто избавит город от Браги. Соглашайтесь и вы получите патроны, а по завершении миссии 10000.
Доложите Сабурову о расколе в братии Грифа, и он укажет вам местонахождение Браги.
Идите туда (это склад, где оборудовали покойницкую). Прежде чем зайти внутрь, убедитесь, что ваше здоровье на достаточном уровне (а лучше 100%), перезарядите револьвер и входите. Учтите, что без перезарядки вы убьете всего троих. Стреляйте исключительно в голову, потому что если у вас дефицит патронов, то вы рискует остаться с голыми руками. Всего бандитов будет семеро. Когда убьете последнего, обыщите их всех (вы можете разжиться деньгами, отмычками и ножом) и отправляйтесь к Грифу за наградой. После этого доложите Сабурову об устранении банды и получите в качестве вознаграждения 5000.

«Испытание медикаментов»
Вы получите письмо от младшего Влада. От него вы узнаете, что испытание медикаментов было поручено Ларе Равель, Еве Ян, Анне Ангел и Юлии Люречевой. Навестите каждую из девушек. У Лары заберите анальгетики, у Юлии – антибиотики, а Анны – иммунокорректоры.
После этого на карте отметится дом, где исполнители ждут добровольцев-смертников. Поговорите с Исполнителем, он даст вам рекомендации. Прежде чем идти в дом, повысьте свой иммунитет и здоровье до максимума. В самом доме вы можете исследовать три этажа, только опасайтесь серого дыма. Тот, что на лестницах может следовать за вами. Есть места (на первом этаже в дверном проеме, например), где серый дым находится постоянно. Даже если он пропал, при вашем приближении, он вновь появится. Пока время есть, можете исследовать шкафы в комнатах, там вы можете найти масло для фонаря, лимоны, патроны, иглы и т.д. В принципе, продержаться час там совсем не сложно.
Когда время истечет, в дневнике появится запись, и вы можете выходить на улицу. Поговорите с Исполнителем и получите дорогостоящий порошок от Песочной Язвы. Все таблетки, что отдали вам дамы, также останутся у вас.

«Заколоченный квартал»

Это задание выдаст вам Виктор Каин после того, как вы прочтете его письмо и встретитесь с ним. Он крайне заинтересован в квартале Кожевников. По слухам там все чисто и нет признаков заражения, зато полно мародеров. Вам необходимо пойти в этот квартал, убедиться, что слухи верны, и принести Виктору доказательства. Идите туда, где расположены дома Петра Стаматина и Исидора Бураха. Будьте осторожны, по улицам ходят бандиты с ножами, а в домах вы встретите мародеров. Они хоть и не вооружены, но не менее опасны. Зайдите в любой дом, убейте мародера и заберите его снаряжение. Вернитесь к Виктору и расскажите все, что увидели.

Бакалавр. День пятый

ДЕНЬ ПЯТЫЙ
в который Бакалавру предстоит пожалеть о том, что все
существующее предпочитает живое мертвому

Совет: бандиты с ножами теперь орудуют на бывших зараженных территориях и днем. В схватке с ними, если вам вдруг помогают Патрульные, не заденьте их, иначе после они нападут на вас, и вы можете лишиться не только репутации, но и жизни.

Ваша основная задача начнется после того, как вы получите письмо от Рубина и поговорите с ним в прозекторской (если вы вдруг придете к нему раньше, чем получите письмо, ничего страшного, задание вы все равно получите).

Задача дня: «Вакцина»

Чтобы приготовить препарат, предотвращающий возможность заражения на определенное время, вам необходимо доставить Рубину живое человеческое сердце. В этом вам вызвался помочь Артемий Бурах, он же Гаруспик. Только вот люди Сабурова, на волне массовых беспорядков из-за банды Браги, задержали его. Вам предстоит поговорить с человеком, обитающим у Лары Равель, который видел арест Гаруспика и с самим Сабуровым.
Отправляйтесь к Ларе, но нужный вам человек умер. Девушка говорит, что он не знал, куда отвели Артемия, но рассказал, где случился арест. Сопоставив эти данные, с рассказом Лары о тайной лаборатории Исидора, вы примерно можете вычислить его местоположение. Если вы вначале поговорили с Ларой, то идти к Сабурову не нужно. Если же вы пошли к Сабурову, то обязательно посетите Лару, так как комендант откажется называть место, где содержится Гаруспик.
Итак, поговорив с Ларой можно предположить, что Артемия держат на заводах, а именно в Заводском корпусе №3 (Разделочная). Идите туда и поговорите с первым Патрульным. Вытащить Гаруспика будет не простой задачей. Вы можете убить всех трех охранников, но это нанесет вред вашей репутации. Поэтому проще (правда, затратнее), прибегнуть к помощи Грифа. Он попросит за свои услуги 10000. заплатите и вернитесь на Заводы. После ролика, пристрелите последнего Патрульного и заберите у него ключ.
Поговорите с Гаруспиком и попросите у него помощи. Он назначит встречу в Плотном задворке (там, где находится дом Исидора Бураха) в девять часов вечера. Возможно, Артемию придется перемещаться, поэтому будьте готовы искать его в тех закоулках. Если вдруг его обнаружат, он уведет патруль, но оставит работу по извлечению сердца вам. До вечера еще долго, поэтому вам должно хватить времени для выполнения дополнительных заданий.
Когда пробьет девять часов вечера, идите к дому Исидора Бураха, возле бочек вы найдете тело танцовщицы (дочь Горбуна), заберите ее сердце и, не теряя ни секунды, отправляйтесь в прозекторскую к Рубину. Отдайте ему сердце, и он попросит вас прийти к нему с утра (а можно и ночью), чтобы испытать вакцину. На сегодня ваша миссия выполнена, отправляйтесь спать.

Бакалавр. День пятый. Дополнительные задания

«Поджигатели»

Утром вам придет письмо от Анны Ангел, с просьбой прийти к ней, чтобы обсудить важное дело. Она нашла способ, как разбогатеть. Для этого вам придется обратиться к ее давнему подельнику по Каравану – Горбуну. Как только его дом отметиться на карте, идите туда.
Прежде чем говорить с Горбуном, обыщите дом, вы найдете много безделушек на обмен, бинты, иммунокорректоры и деньги. Затем расспросите Горбуна. Оказывается, у него пропала дочь и он пожалеет никаких денег, чтобы ее найти. Он даст вам аванс 10000. Теперь осталось только выяснить, где девушка может быть.
Вернитесь к Анне и расскажите ей о задании. Девушка скажет, что дочь Горбуна работала танцовщицей у Андрея Стаматина. Идите туда, но девушки там нет и Андрей с вами разговаривать не станет. Лишь после того, как вы найдете в подворотнях тело, оставленное вам Гаруспиком, вы поймете, что дочь Горбуна давно мертва. Сообщите ему эту страшную новость, и на этом ваше задание будет закончено.

Зайдите к младшему Владу и поговорите с ним. Вам расскажут об облаве, устроенной Сабуровым, в результате которой за решетку попало много невинных людей. Влад предлагает подкупить охрану и вызволить кого можно.
Идите в Управу и поговорите с Исполнителем. Он потребует заплатить 10000 за человека, т.е. вам нужно собрать 60000, чтобы спасти всех. Идите к Виктору Каину и попросите у него денег, чтобы вызволить несчастных. От него вы получите 25000, вернитесь к младшему Владу и он даст вам 20000. Оставшиеся 15000 придется вложить вам.
Когда вы отдадите деньги Исполнителю и посмотрите ролик, можете вернуться к Владу и доложить, что все в порядке. Кстати, можно бессовестно присвоить данные вам деньги, никто из Приближенных не пострадает и репутация (как не странно) не снизится.

Бакалавр. День шестой

ДЕНЬ ШЕСТОЙ
в который Бакалавру предложат на выбор несколько
возможных источников заражения

Предупреждение: появились Поджигатели – люди, швыряющие в вас горючей смесью. Избегайте попадания этой смеси на вас. Как и бандитов, их можно убивать, тем самым повышая свою репутацию и пополняя карманы деньгами и горючей смесью.
До получения основного задания, зайдите к Стаху Рубину, и он отдаст вам белую вакцину, а сам пойдет сдаваться Каиным. Вы можете зайти к Георгию и попытаться уговорить его смягчить приговор, но все будет бесполезно.
Где-то в 7.30 утра вы получите сообщение от Виктора Каина со страшным известием – в Соборе обнаружены тысячи жертв. Напуганный Сабуров объявил охоту на ведьм. Уже придя к Виктору и поговорив с ним, вы узнаете, что под подозрения попали Лара Равель и Юлия Люречева. Вам предстоит выяснить, виновны ли они и если нет, найти настоящего убийцу. Чуть позже вы получите письма от Капеллы и Влада Ольгимского с просьбами посетить их.

Задача дня: «Охота на ведьм»

Возьмите у Лары и Юлии образцы крови (убедитесь, что в инвентаре есть место). Теперь отправляйтесь к Капелле, и она поведает, что Термитник собираются сжечь, но этим вы займетесь чуть позже.
Теперь зайдите к Владу. Он не верит в виновность Лары и Юлии и обвиняет Анну Ангел и Оспину. Зайдите к Анне, та отрицает свою причастность и расскажет вам, что Клара – приемная дочь Сабуровых, хвасталась, что знает тайный вход в Собор. Кровь вы у нее все равно возьмите, на всякий случай.
Посетите коменданта, а потом его жену Катерину, возле которой будет стоять и Клара. Поговорите с девочкой, а потом с самой Катериной. Они обе утверждают, что в Собор проникла самозванка и теперь она прячется на кладбище (должна появиться отметка в дневнике). Теперь нет нужды заходить к Оспине, поэтому сразу отправляйтесь на кладбище.
Расспросите Ласку о самозванке. Теперь идите в дом Евы Ян (если вы не убивали Альбиноса, т.е. не выполнили задание Спички) или на поле слева от кладбища, ближе к бойням Термитника, там, где вы убили Альбиноса (если вы выполнили задание Спички). Поговорите с Кларой и обязательно возьмите кровь на анализ. Если вы находитесь на поле, то идите в прозекторскую Рубина и в микроскопе просмотрите все образцы крови. Если же вы в доме у Евы, то поднимитесь на второй этаж, на столе найдите микроскоп и изучите кровь.
Затем вернитесь к Кларе-самозванке и сообщите ей, что она чиста. Девушка начнет предлагать передать ее Инквизитору, вам решать, что ей ответить. Основное задание закончено, теперь вы можете приступить к выполнению дополнительных.

Бакалавр. День шестой. Дополнительные задания

«Хотят сжечь Термитник»

Совет: идя на это задание, запаситесь патронами. Мне хватило семи патронов для револьвера и один патрон для карабина. Горбуна добивала ножом, пока он был занят швырянием горючей жидкости в Патрульных.

Это задание начнется с письма Капеллы. Поговорите с девочкой, а потом отправляйтесь к младшему Владу на железнодорожную станцию. Он попросит вас остановить Горбуна, намеревающегося поджечь Термитник, и готов заплатить за это 10000. Деньги лишними не бывают (особенно в зараженном городе), поэтому соглашайтесь. Теперь нужно переговорить с Ольгимским старшим. Того же судьба Термитника ни сколько не волнует. Ну что за семейка?!
Осталось дождаться темноты и самому решить эту проблему. Когда стемнеет (21.00), идите ко входу в Термитник. Вход расположен слева от Первого корпуса Термитника. Там еще рядом стоят три дома и река близко, над входом висит веревка с черными тряпками. Заворачивайте за угол, где уже идет схватка между Поджигателями и Патрульными. Истребителей будет шесть, пока они заняты Патрульными и обращают на вас меньше внимания, перебейте их, при этом старайтесь всегда двигаться, и останавливайтесь лишь для прицеливания. После этого останется только убить Горбуна. Прежде чем докладывать младшему Владу, обыщите тела Поджигателей (найдете деньги и взрывчатую смесь). Сообщите Владу о своем успехе, и получите заслуженную награду.

«Вещь, из Степи приходящая»

Переговорите со Спичкой, он утверждает, что дух, которого вы ищите, пошел на Гнилое поле – это между кладбищем и бойнями Термитника (идите за огороженный участок к возвышению с костром возле канатной дороги с тушами). Идите туда. Стрелять вам придется издалека, ибо при приближении к существу ваше здоровье будет уменьшаться.
Стреляйте в тело, в голову все равно не попадете. После этого возвращайтесь к мальчику и потребуйте от него объяснений. В итоге, что за существо вы на самом деле убили, никто не знает, но, судя по всему, к эпидемии оно никакого отношения не имеет.

Бакалавр. День седьмой

ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
в который Бакалавр сможет узнать правду и приобрести
бесценного союзника

Предупреждение: вместе с синим дымом, который теперь не только зависает на месте, но и перемещается, появился коричневый дым в виде ангела (песочный ангел). Спасайтесь от него, так как он повышает уровень инфекции в вашем организме.

В восемь часов вам придет письмо от Инквизитора с приказом срочно явиться в Собор для беседы. Поговорите с Аглаей Лилич. Выяснится, что вас все это время водили за нос и Власти знали, что в городе назревает какая-то заварушка. Более того, здесь действовали три независимых Наблюдателя, которые собирали о вас и о сложившейся здесь ситуации данные. Каждый из них действовал в своем районе: Каменном дворе, в Узлах и Земле. Вам предстоит найти их и забрать документы.

Задача дня: «Правда, ложь и еще между правдой и ложью»

Выйдя из Собора, идите к аптеке, первый Наблюдатель будет стоять во дворе рядом с ней (недалеко от дома Горбуна). Заберите у него документы и отправляйтесь в Узлы. Второй Наблюдатель будет стоять за городским Театром. В разговоре с ним ни в коем случае не говорите, что вы действуете по приказу Инквизитора, скажите, что сами по себе, и он отдаст вам документы. Осталось найти Наблюдателя в Земле. Он находится в этом месте:

Заберите у него документы и вернитесь к Аглае. Теперь Инквизитор просит вас вычислить, кто из Наблюдателей является предателем. Для этого вам придется прикинуться одним из них, значит, потребуются балахон и маска. Вы их получите, выполняя задание для Артемия Бураха (см. ниже). Как только вы получите балахон и маску, идите к Исполнителю в Земле. Прежде чем заговорить с ним, наденьте на себя маску и балахон. Когда он спросит: «Ты откуда?». Ответьте, что из Углов (на второй вопрос выбирайте первый вариант ответа, в противном случае вас убьют). По его ответу можно судить, что именно исполнитель из Углов и является предателем.
Идите к Театру и заговорите с Исполнителем. Когда он спросит, откуда вы, скажите, что из Земли, а потом сообщите, что вы и есть Бакалавр. После заставки, переговорите с Инквизитором. На этом, ваша основная задача на сегодняшний день выполнена.

Бакалавр. День седьмой. Дополнительные задания

«Евы больше нет»

В восьмом часу, утром, вы получите прощальное письмо от Евы. Идите в «Омут», но там, где всегда стояла Ева, теперь стоит девушка по имени Айян. Ее прислал Андрей Стаматин, также обеспокоенный отсутствием Евы. Идите в кабак Стаматина, но его вы там не застанете.
Поговорите с одним из парней, стоящих возле танцовщицы и он сообщит, что Стаматин отправился на болота мстить за Еву. Спросите у него, что он прячет за спиной, и получите карабин и десять патронов к нему. Отправляйтесь в указанное на карте место (по пути наменяйте у детей еще патронов, они будут не лишними).
К указанному месту ведет узкий мост. Возле юрты толпятся Черви и Мясники, убивайте их по одному (благо мост узкий) и обыщите их на предмет тивириновой настойки (в инвентаре она не суммируется, так что будьте внимательны). Затем поговорите с Андреем и выясните, что молодой человек не правильно истолковал записку Евы, и на самом деле она покончила жизнь самоубийством, прыгнув с Собора.

«Маска и Балахон»

Когда вам придет письмо от Артемия Бураха с просьбой раздобыть ему балахон и маску исполнителя, идите в Театр и поговорите с Марком. Он сообщит, что все, что было в Театре, разобрали и вам следует поговорить с Сабуровым и сходить в места захоронения недалеко от кладбища. Идите к Сабурову и попросите нужные вам вещи. Вещи вы не получите, так как Александр сложил с себя полномочия по захоронению и передал их Петру Стаматину, тем самым приговорив его к смерти.
Навестите Петра и расспросите его о причине ненависти Сабурова. Обещайте ему поговорить с Инквизитором, ведь ее приказа Сабуров не ослушается. Вернитесь в Собор и попросите Аглаю об одолжении. В ответ, она попросит вас устроить ей встречу с Марией Каиной – ее любимой родственницей (третье дополнительное задание, см. ниже).
Сообщите Петру о снятии с него полномочий, и он отдаст вам маску. Теперь осталось раздобыть балахон. Идите к месту захоронения (недалеко от дома Оспины, отмечено на карте). Снимите с мертвого тела балахон. Задание выполнено.

«Родственная встреча»

В обмен на выполнение вашей просьбы, Инквизитор попросила вас устроить ей встречу с Марией Каиной. Поговорите с девушкой, но та наотрез откажется видеться с Аглаей. Спросите у нее, почему у нее в руке ключ и куда она собралась. Мария вам не ответит, тогда пригрозите ей, что расскажете Виктору. По реакции девушки станет понятно, что отец уже в курсе и запретил ей выходить из дома.
Наведайтесь к Виктору и спросите, куда собралась Мария. Он сообщит, что девушка решила наведаться к Петру Стаматину. Отправляйтесь туда. Мария в бешенстве, что вы сообщили Аглае о ее визите к Петру Стаматину. Успокойте девушку и поднимитесь наверх. Поговорите с Инквизитором. Спровадьте ее в Собор, в благодарность за услугу, она спросит, что вам нужно. Вы можете выбрать либо оружие, либо белую вакцину (2 шт.), либо антибиотики (3 шт.).

Бакалавр. День восьмой

ДЕНЬ ВОСЬМОЙ
к концу которого Бакалавр сможет удостовериться в том,
что от Земли не приходится ждать ничего хорошего

Совет: восьмой день для вас завершится в 23.00, а день следующий начнется в 14.00, поэтому выспаться вам не удастся. В связи с этим, постарайтесь выспаться в течение дня, чтобы снизить шкалу «Усталость» иначе вы не сможете выполнять задания девятого дня.

В 12.00 вам придет письмо от Инквизитора, с требованием прийти в Собор для дальнейшей работы по установлению личности истинного врага. Поговорите с Инквизитором два раза. Она спросит вас, откуда, по-вашему, пришла зараза. Вместе вы придете к выводу, что не мешало бы расспросить младшего Влада о колодце, который он так старательно охраняет.

Задача дня: «Подземная гниль»

Идите к железнодорожной станции, в убежище Ольгимского. Колодец, что был так важен для Влада, вы найдете заваленным камнями. Спросите у него, почему он это сделал и не получите вразумительного ответа. Точнее, с вами просто откажутся разговаривать. Но ничего, и на младшего Влада управа найдется.
Сходите к Оспине, судя по некоторым ее оговоркам, она давний враг семьи Ольгимских и возможно знает что-то такое, что поможет вызвать Влада на откровенность. Из разговора с Оспиной вы узнаете, что Исидор известил о начале эпидемии обоих Ольгимских. Младший закрыл Термитник, а старший прикрыл собой сына. Теперь вам есть, что сказать им обоим.
Вернитесь к младшему Владу и допросите его. Он подтвердит, что возможно, источник заразы имеет подземное происхождение. Но на дне колодца он его не нашел. Возможно, источник находится под Бойнями.
Идите в Термитник. Когда войдете, поднимайтесь на третий этаж и идите по коридору, хорошо освященному факелами, пока не увидите дверь справа. Входите в нее и поговорите с Таей Тычек – пятилетней Матерью Настоятельницей. В обмен на пропуск в бойни, она потребует выдать виновника трагедии в термитнике, т.е. Влада Ольгимского старшего или младшего, на ваше усмотрение (хотя правильнее считать виновником все же младшего Влада). Только не забывайте, что младший Влад – ваш Приближенный, а значит должен дойти с вами целым и невредимым до самого конца. Если вам все равно, можете сказать Тае, что сообщите Владу, что с ним хочет переговорить Мать Настоятельница. Если вам жалко Ольгимского, откажитесь отдавать человека на смерть и тогда Тая предложит вам сходить в ее дом и вернуть ей любимую игрушку (в этом случае виновного найдут без вас и это будет Ольгимский старший).
Совет: перед визитом в дом Таи запаситесь отмычкой.
Дело это крайне опасное, так как в доме гуляет синий дым. Игрушку вы найдет на втором этаже в дальней комнате слева от лестницы (там, на кровати, лежит женщина, игрушка справа от нее на тумбочке). Возле входа в эту комнату будет стоять шкаф, в нем вы найдете защитную одежду. После того как игрушка будет у вас (или после того, как сообщите Ольгимскому), вернитесь в Термитник и отдайте ее Тае. Она сообщит вам, что вход будет открыт ровно в 23.00. Если у вас есть время, загляните к Сабурову и выспитесь, если нет, идите к входу в Бойни и ожидайте. К входу в Бойни ведет черный тоннель, слева от входа в Термитник. Ровно в 23.00 у вас появится запись в дневнике, что вход открыт и нужно идти туда немедленно. Идите по тоннелю до тех пор, пока не появится надпись «Загрузка». На этом ваше основное задание закончено.

Бакалавр. День восьмой. Дополнительные задания

«Черный рынок панацеи»

Утром вы получите письмо от младшего Влада с просьбой посетить его. Идите в его убежище и поговорите с Ольгимским. Он сообщит, что в Термитнике, прикрываясь вашим именем, продают какую-то гадость и вам нужно срочно пресечь распространение этого «лекарства».
Идите туда. Как зайдете, впереди будет лестница, поднимайтесь по ней на второй этаж и поворачивайте налево. Идите прямо и заходите в первую дверь. Во втором помещении будет стоять трое Червей. Поговорите с тем, что стоит слева. Не угрожайте и не убивайте их (понизится репутация), мирно расспросите их обо всем. Существо расскажет вам, что настоящую панацею скупает младший Влад и что нужно говорить с ним. Спускайтесь на первый этаж, теперь, вы можете уйти или же получить еще одно задание от Гаруспика. В этом случае от лестницы идите прямо и последнем помещении найдете Артемия.
Вернитесь к младшему Владу и потребуйте объяснений. Ольгимский же скажет, что все делал на благо людей, а свою панацею отдал Марку Бессмертнику. Отправляйтесь в Театр. Марк отказывается говорить, куда дел панацею. Попросите его рассказать, кому еще Ольгимский продавал лекарство. Покупателями оказались Лара Равель, Юлия Люречева и особа, пожелавшая остаться неизвестной (на самом деле, это Анна Ангел).

«Таинственный образец»

Вам нужно найти Гаруспика в Термитнике. Он будет стоять в последнем из помещений, расположенных справа от входа. Артемий попросит вас проверить один образец крови. Идите в прозекторскую Рубина. Перед ней стоит Исполнитель, он сообщит, что Стах заболел. Поговорите с ним еще раз и предложите мономицин (или любой другой сильный антибиотик, в зависимости от того, что у вас есть в наличии). Теперь вы можете войти, изучите образец под микроскопом и возвращайтесь к Бураху. Расскажите ему о своих наблюдениях и получите вакцину от Песочной Язвы, не оказывающей влияние на здоровье.

«Между Термитником и Многогранником»

Вам придет письмо от Айян, с просьбой зайти домой к Еве. Девушку напугали какие-то странные люди. В «Омуте» вы найдете делегацию Песиголовцев, которые утверждают, что в Многограннике нет, и не может быть болезни. А доказательства вам предоставит Капелла.
Наведайтесь в гости к девочке и поговорите с ней. Она подтвердит, что Многогранник – удивительное место и заразы там нет, а также попросит вас отнести таблетки Тае Тычик – пятилетней Матери Настоятельницы Термитника. Идите туда. Найдите девочку на третьем этаже и скажите, что Капелла велела ей пить эти таблетки. Когда она заупрямится, еще раз упомяните Капеллу и Тая сдастся.

Бакалавр. День девятый

ДЕНЬ ДЕВЯТЫЙ
в который происходит оккупация города, а Бакалавра
впервые просят о помощи встревоженные дети

Предупреждение: в оккупированном городе появились огнеметчики, выжигающие заразу в прямом смысле этого слова, поэтому вам следует держать уровень инфекции на минимальной отметке.
После событий в Бойнях вы очнетесь в здании Управы. Поговорите с Полководцем. Оказывается, он люто ненавидит Аглаю, считая ее манипулятором. И с вами он перестанет сотрудничать, если увидит, что вы попали под ее чары. Еще раз поговорите с Полководцем о Многограннике. Скажите, что эта конструкция хорошо охраняется детьми, и они следят, чтобы зараза не проникла внутрь. Прислушавшись к вашим словам, Полководец пообещал не трогать детскую крепость.
Прочитайте все письма, что пришли вам, пока вы были в отключке и отправляйтесь к Виктору Каину (по пути можете заглянуть к Ларе Равель и получить первое дополнительное задание). Виктор попросит вас исследовать Многогранник, чтобы убедиться в отсутствии внутри заражения. В этом вам может помочь Хан – сын Виктора.
Отправляйтесь в детскую крепость. Возле входа в Многогранник стоят Песиголовцы. Скажите, что хотите пройти внутрь, а потом попросите передать Хану, что приходил человек, которому нужно в Агатовую яму.
Поговорите с Ханом, он попросит вас достать пять карабинов для небольшой демонстрации перед Полководцем. В обмен на это, вас проведут в Многогранник.

Задача дня: «Чудо детей»

Что ж, один карабин у вас уже есть, а может и два. Еще один, можно раздобыть у Полководца, сказав, что вам он нужен для самообороны.
Самый простой способ получить три оставшихся карабина – это убить пятерых охранников у дома Юлии Люречевой (при выполнении дополнительного задания «Три пары: Юлия играет с судьбой»). Репутация при этом пострадает несильно, и вы сможете ее быстро восстановить убийством бандитов или Поджигателей. Также вы можете убить нескольких солдат патрулирующих территории и стоящих на баррикадах, но это намного сильнее скажется на вашей репутации и неизвестно, скольких вам придется убить, чтобы получить три карабина (вы можете обнаружить на теле только деньги и еду, или одну еду).
Альтернативный вариант — пойти на станцию и расправившись с охраной у вагона, забрать пять карабинов, либо после 21:00 прокрасться к вагону с обратной стороны, зажав левый Shift. Забрав карабины, не отпуская Shift так же тихо выходим обратно по бортику. В этом случае охрана заметит Бакалавра, но стрелять не будет. Если не забирать карабины в девятый день, можно присвоить их в десятый или одиннадцатый день.

Когда все пять карабинов будут у вас, вернитесь к Хану и отдайте их ему. Попросите его не использовать оружие, если на это не будет крайней необходимости. Теперь можете пройти внутрь Башни через рисунок на полу, ранее недоступный. Поднимайтесь по лестницам до самого верха, а затем вернитесь к Хану, через рисунок на полу на последней платформе. Поговорите с ним еще раз и возвращайтесь в Город.

Бакалавр. День девятый. Дополнительные задания

«Три парки: Лара идет на убийство»
У двери в обитель Лары стоит Исполнитель. Он не пропустит вас внутрь, пока вы не дадите ему таблетки для заразившейся Лары. После того, как вы попадете в дом, поговорите с девушкой. Она попросит у вас небольшой пистолет с патронами. Далее, выполните задания «Три парки: Юлия играет с судьбой» и «Три парки: Анна принимает участие». Если вы вначале поговорите с Анной, а не с Юлией, не отдавайте пистолет Ларе, пока не пообщаетесь с Люречевой, иначе Равель казнят. После того, как отдадите Ларе пистоле, заберите панацею (вы можете оставить лекарство), и задание будет выполнено.

«Три парки: Юлия играет с судьбой»

Зайдите к Юлии Люречевой. Девушка придумала гениальный план. Вам нужно сообщить, что именно она готовит покушение на Полководца, а Лара Равель лишь буйно помешанная. В награду, она отдаст вам панацею. Идите в Управу, и расскажет Полководцу, кто на самом деле желает ему смерти, и он отправит солдат к дому Юлии. Также упомяните про экзальтированную особу, которая может к нему заявиться и Полководец пообещает не причинять ей вреда. Идите к дому Люречевой. Солдаты вас убивать не станут, но могут ударить прикладом. Вы можете их убить и забрать с тел сухарики и три карабина. Репутация при этом не сильно пострадает. Поговорите с Юлией и заберите панацею (вы можете оставить лекарство). Задание будет выполнено.

«Три парки: Анна принимает участие»

Зайдите к Анне Ангел, и она передаст вам маленький пистолет для Лары Равель. В награду вы получите панацею. Отнесите пистолет Ларе и вернитесь к Анне за обещанным.

Получив письмо от Аглаи, отправляйтесь в Собор. Инквизитор сообщит, что Бурах, отправившийся в Бойни пропал. Вас попросят узнать, как у него дела, заодно вы можете расспросить его о рогатой бактерии. Гаруспика вы найдете на втором этаже там, где до этого стояли три Червя (из дополнительного задания восьмого дня «Черный рынок панацеи»). После того, как сообщите Артемию о переживаниях Аглаи, уточните, не собирается ли он вновь спускаться под землю. Скажите, что это нужно, чтобы победить болезнь. Затем поведайте о теории минерального происхождения болезни, и Гаруспик согласится помочь. Вернитесь в Собор и доложите Инквизитору о визите к Гаруспику. Когда она спросит про затраты, согласитесь и получите 7000.

Бакалавр. День десятый

ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ
в котором на сцену выходят создатели невозможного, и разворачивается дискуссия о пойманных чудесах

Совет: с основным заданием вы должны управиться к полудню, остальное время потратьте на прохождение дополнительных заданий, покупку провианта, медикаментов. Берите с таким расчетом, чтобы у вас остался запас, который вам понадобиться на двенадцатый день.

Утром вы получите письмо от Инквизитора с просьбой прийти в Собор. Аглая хочет узнать все о строении Многогранника и предлагает вам переговорить с Каиными. Однако кто может знать лучше всего это строение, как не его архитектор Петр Стаматин.
Отправляйтесь к нему домой, но вместо него вы найдете солдат. Поговорите с тем, что в центре. Петра обвиняют в убийстве, которого, он, скорее всего не совершал. Сам Петр прячется где-то в городе и вам нужно его отыскать.

Задача дня: «Схваченный фокус»

Идите в кабак к Андрею Стаматину и расспросите о брате. Андрей скажет, что тот ищет место для чего-то, блуждая между своими твореньями. Петра вы найдете в развалинах, недалеко от дома Юлии Люречевой. Возле этих развалин вы говорили с Трагиком. Только Петр стоит внутри (вход в развалины вам преградит огонь, чтобы пройти, вам придется через него перепрыгнуть) в одежде Исполнителя.
Поговорите с ним. Похоже, он окончательно сошел с ума. В обмен на чертежи Многогранника Петр просит принести пять бутылок тивирина для ритуального самосожжения. Если у вас нет необходимого количества, купить тивирин можно в кабаке у Андрея Стаматина (3 шт.) и у Грифа (4 шт.). Когда необходимое количество бутылок будет у вас, обменяйте их на чертежи Многогранника и постарайтесь убедить Петра повременить с самоубийством (ни в коем случае не соглашайтесь, чтобы он умер, как ни как это ваш Приближенный!). Отнесите чертежи Аглае и основное задание на сегодня завершено.

Бакалавр. День десятый. Дополнительные задания

Дополнительные задания:
«Химеры. Безумие Каиных»

В 12.00 вы получите странное письмо от Екатерины Сабуровой. Идите в «Стержень» и поговорите с ней. Катерина утверждает, что Симон жив, а все происходящее лишь спектакль, разыгранный Каиными. Она просит вас отправиться к Рубину и вывести его на чистую воду. Идите в прозекторскую и поговорите со Стахом. Тот клянется, что Симон мертв. Осталось поговорить с самими Каиными и выяснить все до конца. Расспросите Марию, а потом и Виктора. Он заплатит вам немного денег (5000), чтобы вы говорили всем, что Георгий сошел с ума. Так же он предложит вам самому переговорить с ним. Отправляйтесь к Судье, и он подтвердит все, о чем поведал вам Виктор. Также Георгий обяжет вас рассказать о его безумии Инквизитору. Идите в Собор и сообщите Аглае о безумии Георгия, в награду вы получите 7000.

«Химеры. Пиктограмма»

Зайдите к Марку Бессмертнику в Театр и поговорите с ним. Он обеспокоен странными сборищами на пустыре Костного Столба (это рядом с домом Исидора Бураха, там, где в первый день вы наблюдали сожжение девушки). Идите туда и полюбуйтесь на огромного быка и кружок воинственно настроенных горожан и Червей. Поговорите с тем, что стоит в центре, и возвращайтесь в Театр. Обсудите с Марком сложившуюся ситуацию и предложите привлечь к этому делу армию. Идите в Управу к Полководцу и доложите о собрании народа. Тот начнет открещиваться от этого и отсылать вас к Инквизитору. Скажите ему, что на улице гниет огромная туша быка, и Полководец тут же отправит солдат сжечь ее.

Бакалавр. День одиннадцатый

ДЕНЬ ОДИННАДЦАТЫЙ
в котором миссия семейства Каиных может открыться для
Бакалавра с неожиданной стороны

Получив письмо от Инквизитора, отправляйтесь в Собор. Она предполагает, что зараза исходит из Многогранника и попросит достать его чертежи. За этим лучше всего обратиться к Андрею Стаматину, так как он занимался возведением этого сооружения.

Задача дня: «Фундамент чуда»

В кабаке Андрея не будет. Поговорите с танцовщицей, что стоит возле барной стойки, и она сообщит, что Андрея увели на расстрел солдаты, куда-то за железнодорожную станцию. Вчера, пытаясь отбить Петра, он убил офицера и теперь ему решили отомстить. Вам же нужно спешить к Полководцу, возможно, он остановит это безумие. Однако Полководец не отдавал никакого приказа о расстреле Стаматина. На вашу просьбу выделить солдат для выхода из данной ситуации, вам ответят отказом. Мол нужно сперва доказать, что подобный инцидент имел место, а срывать людей с постов просто так никто не будет. Идите к железнодорожной станции, а потом вдоль рельс, за домик Мишки. Вы увидите солдат, стоящих по бокам дороги: четыре слева и шесть справа. Их предводитель стоит у вагона.
Далее у вас есть три варианта развития событий:
1. Самый мирный и простой – поговорить с главным и отдать ему панацею в качестве откупа;
2. Когда солдат упомянет панацею, сказать: «Меня гораздо больше занимает тот факт, что у тебя она есть …» или попросить отвести в степь. Последует удар прикладом, и вы окажетесь на кладбище, безоружным, с пустыми карманами (заберут все, кроме денег) и компанией доберманов в придачу. Запрыгните на костер и расправьтесь с собаками оттуда. Если вы до этого вылечили Ласку при помощи панацеи, то можете забежать к ней в сторожку и попросить помощи. Она подарит вам жгут, бинт и нож. За воротами стоят два солдата, убейте их и заберете патроны и карабин. Вы можете вернуться и перебить всех солдат у того вагона. С Главаря вы заберете все ваши вещи.
Если вы не вылечили Ласку до этого момента, то внутрь сторожки вам не пройти. Поэтому, не останавливаясь, бегите с кладбища до дома Оспины (он ближе всех) и спрячьтесь там. Через какое-то время вы можете продолжить путь, доберманов по близости не будет.
3. Если у вас много патронов попробуйте перебить всех солдат (только стреляйте из укрытия, иначе вас мигом убьют). За репутацию не беспокойтесь, ведь сам Полководец дал вам право расправиться с мятежниками. Когда останется только один главарь, поговорите с ним или просто застрелите.
Вне зависимости от того, какой путь вы выбрали, после всего идите в кабак Андрея Стаматина и застанете его там. Расспросите обо всем и заберите чертежи Многогранника. Отнесите их Инквизитору. На этом ваше основное задание закончено, займитесь дополнительными заданиями.

Бакалавр. День одиннадцатый. Дополнительные задания

Прежде чем идти на это задание, убедитесь, что у вас много патронов в запасе и исправное оружие.
В Управе вы встретите двух маленьких детей. Их отца забрали и собираются расстрелять из-за нападения на офицеров и организации мятежа. Полководец ничего не знает об этом инциденте и приказ о расстреле он не отдавал. Вам придется решать этот вопрос самому. Идите к кладбищу. У стены, справой стороны вы увидите группу солдат из четырех человек. На рожон не лезьте, вас моментально убьют, лучше спрячьтесь за камни и стреляйте оттуда. Когда солдаты будут мертвы, поговорите с крайним справа мужчиной и скажите ему о детях. Вернитесь в Управу и поговорите с детишками. В благодарность получите порошок и патроны.

Когда вы придете к Инквизитору по основной задаче, она даст вам дополнительное задание. Ей необходимо свидетельство того, что за происшествием в Костном Столбе стоит Мария Каина. Для этого Аглая отправляет вас к Хану в Многогранник. Поговорите с мальчиком, он согласится, что сестра много каких дел натворила, но к произошедшему в Костном Столбе она не имеет никакого отношения. Также Хан посоветует обратиться к младшему Владу, возможно, он сможет рассказать больше. Идите к убежищу Влада. Если вы сдали в восьмой день Матери Настоятельнице старшего Влада (или если отказались приводить виновных), то возле убежища Влада вас будут поджидать два недовольных мужчины. Они безоружны и от их убийства репутация не пострадает. Если же вы сдали Тае младшего Влада, то найти его можно в Термитнике рядом с девочкой. Вот только поговорить с ним не удастся и квест будет не завершен. Если Ольгимский до сих пор в своем убежище, поговорите с ним. Он, как и Хан подтверждает невиновность Марии. Будьте осторожны, после разговора с Владом, напротив выхода на улице вас будет поджидать бандит с ножом. Если нет патронов, вы можете быстро войти обратно в дом. Если есть возможность, застрелите его и получите иммунокорректоры.

«Приготовления к коронации»

Мария готовится стать Хозяйкой. Для этого ей необходимы знаки преемственности от будущих Хозяек: Капеллы и Самозванки. Поговорите с Капеллой, и она отдаст вам бусы своей матери в знак покорности Марии. Теперь идите в Управу и скажите Самозванке, что пришли от имени Марии. На ее возражения ответьте: «Ой, ли?». Затем поинтересуйтесь о природе сил, что она начинает чувствовать. Скажите ей, что она должна принять новую Хозяйку, настаивайте на этом и девушка отдаст вам кольцо Катерины. Вернитесь в Горны, чтобы отдать реликвии Марии. Возле ее дома собралась толпа. Поговорите с девушками, и они вам скажут, что Мария куда-то ушла и реликвии нужно отдать ей лично. Идите к реке туда, где расположено небольшое кладбище. Идите влево пока не увидите черный склеп, зайдите в него и поговорите с Марией. Задание будет завершено.

Бакалавр. День двенадцатый

ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ
когда становится окончательно ясно, зачем все это было нужно

Задача дня: «Последнее решение о Городе»

Город словно вымер. Сегодня вы не встретите никого на улице: ни людей, ни серого дыма, ни песочного ангела. Больше нет деления на зараженные и не зараженные районы. Вы можете просто и без опаски передвигаться по городу. Ваша задача на сегодня только одна – решить судьбу этого места. Только сделать это нужно до 20.00, в противном случае, пушки полководца разрушат ВЕСЬ город. В 19.00 вы должны прибыть в Собор на последнее собрание. Вы можете выбрать из трех вариантов возможного развития событий: собственно вариант Бакалавра, вариант предложенный Самозванкой и вариант Гаруспика. Что для вас правильнее, решать вам. Я не буду расписывать, к чему приведет то или иное решение, лишь укажу, как их достичь.

Вам предстоит принять непростое решение о судьбе Города. Утром к вам придут письма от Самозванки и Гаруспика с просьбой посетить их. Самозванка находится в Термитнике, Гаруспик – в Заводском корпусе №3 (Разделочная). Если у вас хватает порошков и панацей, можете спасти Приближенных и Гаруспика и Самозванки, если нет, придется выбирать, кого вы хотите поддержать. И тот и другой попросит вас спасти его Приближенных, и дадут вам имена. Список зараженных меняется, неизменным остается количество – их будет три. Если человек заражен, возле его дома будет стоять Исполнитель. Передайте ему панацею и тем самым вы спасете ему жизнь.
Чтобы поговорить с Самозванкой, идите в Термитник. Вам нужно не в основной корпус (большие двери прямо), а корпус с левой стороны (возле него тоже стоят солдаты, и он был закрыт). Выслушайте девушку. Она может представить доказательства правильности своего решения Полководцу и Инквизитору, если мы спасем ее Приближенных. Вот список: Гриф, Рубин, Оспина, Анна Ангел, Лара Равель, Юлия Люречева, Катерина и Александр Сабуровы. Когда все Приближенные будут здоровы, у вас появится отметка в дневнике. Навестите Самозванку и пригласите ее на Совет.
Чтобы поговорить с Гаруспиком, идите в Заводской корпус. Он попросит вас спасти его Приближенных, а он пока будет готовить свои доказательства и планы для Инквизитора и Полководца. Вот список Артемия: Мишка, Спичка, Ноткин, Ласка, Тая, Хан и Капелла. Когда все детишки будут живы и здоровы, появится запись в дневнике, и вы можете возвращаться к Гаруспику с хорошими новостями.
Если вы спасли кроме своей группы Приближенных, хотя бы еще одну группу (Самозванки или Гаруспика не важно) в полдень вам придет письмо от Властей с просьбой посетить Многогранник. Поднимайтесь наверх и идите к Хану, затем проходите внутрь Башни и спускайтесь вниз. Зайдите на рисунок на полу и окажетесь перед Властями. Поговорите с ними и возвращайтесь обратно. Теперь вам осталось дождаться 19.00 и вынести свое решение. Когда наступит время, идите к Собору. Поговорите с Исполнителем и если все ваши Приближенные живы, вас пропустят внутрь. Там будут Мария, Аглая и Полководец. Если вы пригласили Самозванку и/или Гаруспика, будут и они. Можете поговорить с каждым, но свое решение (именно решение Бакалавра будет идти первым по списку, затем решения Самозванки и/или Гаруспика) вы должны озвучить Полководцу.

В двух случаях возможен совершенно другой исход событий:

1. Вы побывали в Многограннике и виделись с Властями, а на собрании в Соборе отказались принимать решение.
2. Если вы побывали в Театре перед собранием (это возможно в том случае, если вы вылечили ВСЕХ больных Приближенных Гаруспика и Клары), а на собрании озвучили СВОЕ решение.

Как бы вы не поступили, ждите полночи и любуйтесь результатом. Финал!

Гаруспик. Знакомство с персонажем

Артемий Бурах был рожден в семье, которую традиции степняков издревле наделяли кастовым правом на вскрытие тел живых существ. Несколько лет Артемий странствовал из города в город, изучая теоретическую и практическую хирургию. Неожиданно он получает загадочное письмо, в котором отец сообщает о своей скорой смерти и просит сына приехать, чтобы принять наследство. Не желая дожидаться регулярного товарного поезда, Артемий идет по Степи вдоль путей, пока, наконец, его не догоняет небольшой маневровый локомотив. На нем молодой Гаруспик прибывает в город.

Забудьте о вежливом обращении жителей к вам, как это было у Бакалавра, по крайней мере, в первый день. В самом начале игры у вас очень плохая репутация, поэтому все жители мужского пола обязательно на вас нападут, если вы попадете в их поле зрение. Вы можете спастись бегством, используя магазины и дома ваших знакомых, как убежища. Гаруспик может собирать травы и человеческие органы с трупов. Кроме органов, Гаруспик может собирать травы, которых много в степи и меньше в городе (в основном у домов Приближенных).
Из трав в его лаборатории можно изготовлять тивириновые настойки, органы (только здоровых людей) – обменивать у Горбуна, на бинты и жгуты, у Червя за кладбищем, на болотах и в Степи – на травы (только при вас должна быть всегда здоровая кровь, иначе они не станут обменивать). Вы можете использовать для сна комнаты Влада Ольгимского старшего, младшего Влада, Капеллы, Оспины, позже у Бакалавра и постель в вашем убежище в Заводском корпусе (Машина). В вашем убежище возле кровати есть тумбочка, храните там травы, рецепты настоек и прочее, чтобы не забивать инвентарь не нужными вещами (место в разделе «Прочее» всегда будет не хватать). В отличие от Бакалавра, у Гаруспика нет проблем с оружием и патронами. Уже к пятому дню у вас есть шанс обзавестись в ходе выполнения задач тремя дробовиками, двумя револьверами и кучей патронов (помимо тех, что вы можете выменять у детей). Однако патронами, я все же рекомендую вам пользоваться разумно. Если к середине игры их, казалось бы, с избытком, то к концу, когда они так нужны, их трудно найти. А вот с чем есть проблемы, так это с медикаментами. У детей на обмен они встречаются не так часто и в небольших количествах. Вроде как они вам и не нужны, ведь вы сможете готовить настойки и «мертвые каши» – аналоги иммунокорректоров и антибиотиков. Но некоторое количество медикаментов все же стоит прикупить. Еще чем может порадовать этот персонаж, в отличие от Бакалавра, так это тем, что на выполнение большинства заданий (основных и дополнительных) уходит гораздо меньше времени. У вас не будет катастрофической нехватки времени, наоборот, его будет иногда даже много. Как раз на то, чтобы собирать траву по Городу и в Степи.

Изготовление настоек: в вашем убежище стоят два аппарата. Первый, сразу на входе – это дистиллятор. В нем вы будете изготовлять тивириновые настойки (что-то вроде иммунокорректоров). Они повышают иммунитет, но оказывают негативное воздействие на здоровье. Разный состав настойки, дает разный процент повышения иммунитета и понижения здоровья. По ходу игры вам будут попадаться рецепты смешивания трав. Всего таких рецептов десять. Я приведу их все, на всякий случай:
Первое сочетание трав: 1 черная твирь, 1 бурая твирь, 2 савьюра;
Второе сочетание трав: 2 черная, 1 бурая, 1 савьюр;
Третье сочетание трав: 1 бурая, 1 кровавая, 2 савьюра;
Четвертое сочетание трав: 2 черной, 1 бурая, 1 белая плеть;
Пятое сочетание трав: 1 бурая, 2 савьюра, 1 белая плеть;
Шестое сочетание трав: 2 черной, 1 бурая;
Седьмое сочетание трав: 1 черная, 2 бурой, 1 савьюр;
Восьмое сочетание трав: 1 черная, 1 бурая, 1 савьюр;
Девятое сочетание трав: 2 бурой, 1 савьюр, 1 белая плеть;
Десятое сочетание трав: 3 черной, 1 бурая.

Самая сильная иммунная настойка получается из двух листов савьюра, стебля бурой и стебля черной твири.
Самый безопасное и сильное лекарство заключает в себе листа савьюра, стебля бурой и двух стеблей черной твини.

Также вы можете экспериментировать и сами. Подойдите к аппарату и нажмите Е. Вверху вы увидите четыре ячейки. Туда нужно поместить четыре травы (или три, в зависимости от рецепта). Всего встречается пять разновидностей трав: белая плеть, кровавая твирь, бурая твирь, черная твирь и савьюр. Поместив травы в аппарат, нажмите «смешать» и заберите настойку.
Второй аппарат стоит на столе дальше по коридору. В нем вы можете смешивать полученные настойки с человеческими органами и кровью (но только органы и кровь зараженных) и получать так называемую «мертвую кашу», подобие антибиотиков. Принцип взаимодействия с аппаратом, тот же, что и в предыдущем случае.

Гаруспику, кроме общих обменов, доступны дополнительные, а именно:

Черви-собиратели. Берут: сердце (5), почка (40), печень (4), кровь (3), мясо сырое (80), вяленое (20), копченое (40), сухари (4), молоко, яйцо (40), рыба сырая (80), рыба копченая (20). Дают: кровавая твирь (10), бурая твирь (12), черная твирь (14), белая плеть (15), савьюр (20).

Андрей Стаматин. Берет: твирь любая (1), савьюр (2), белая плеть (2). Дает: патроны любые (1), обрез (50). Наменяй травы, обменяй ее на обрез и продай его — вот тебе и деньги.

Совет: не забывайте снимать с убиенных кровь (без нее Черви не станут меняться) и сердце (оно самое дорогое).

Для выполнения основных или дополнительных заданий, вам будут необходимы те или иные предметы в н-ном количестве. Чтобы обойтись без неприятных сюрпризов, предупреждаю (а кто предупрежден — тот вооружен), чем надо запастись заранее, чтобы потом не бегать по городу, кусая локти.
Для выполнения основных заданий необходимы: 6 день — 50 желтых иммунников, заразное сердце.
Для выполнения дополнительных заданий необходимы: 2 день — 10 стеблей бурой твири; 3 день — 10 твириновых настоев (т. е. изначально 10 твириновых стеблей для их изготовления); 4 день — отмычка.

Гаруспик. День первый

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ
на протяжении которого Гаруспику суждено из законного
наследника превратиться в опасного преступника

Совет: С этого дня начинайте выменивать и покупать А-таблетки. На шестой день их понадобится 50 штук для основного задания. Завтра начнется эпидемия и цены на продукты очень сильно поднимутся, поэтому постарайтесь купить как можно больше продуктов. Вечером советую сходить к железнодорожной станции, туда, где стоит вагончик Мишки. Там будут находиться четыре бандита: двое с ножом и двое безоружных. С одного из них вы можете снять обрез, с остальных, кроме органов, заберете по четыре патрона к обрезу.

После нападения вы очнетесь с сильно сниженными показателями здоровья и репутации. Обыщите тела двух нападавших и заберите органы, кровь, деньги и нож. Поговорите с двумя Исполнителями, и они вкратце обрисуют ситуацию, в которой вы оказались. Вам необходимо попасть к Владу Ольгимскому и поговорить с ним. Его дом откроется для вас в 11.00, поэтому, вначале выполните несколько дополнительных заданий, которые помогут вам повысить репутацию.
Идите к группе лиц у костра. После ролика вы окажетесь на складе. Пройдите вперед и налево. Поговорите с Ноткиным. Он вам даст первое дополнительно задание (см. ниже). Когда пробьет 11.00, идите к Ольгимскому (его крыльцо будет вторым от реки).
Он сообщит, что весь город считает вас повинным в смерти Симона Каина и вашего отца Исидора Бураха. Со стороны Каинов расследованием занимается Бакалавр, вам в свою очередь, тоже стоит заняться поисками виновного. Но прежде нужно поговорить с Викторией Ольгимской и младшим Владом.

Задача дня: «Убийца Симона, убийца Исидора…»

Выходите на улицу, и идите к входу, который расположен ближе к реке. Поговорит с Викторией по прозвищу Капелла, и она даст вам список ваших Приближенных – людей, которые не должны пострадать ни при каких обстоятельствах. После этого перед вами появится список Приближенных.
Это:
1. Спичка;
2. Мишка;
3. Ноткин;
4. Ласка;
5. Капелла;
6. Тая Тычик;
7. Хан.
После того, как вам покажут список Приближенных, еще раз поговорите с Капеллой. Задайте ей все вопросы из списка. Она кратко расскажет вам о каждом из Приближенных, посоветует присмотреться к Ноткину, ибо он своих никогда не сдаст и к Ласке, отметит на карте дом Исидора Бураха. Теперь посмотрите, где находится железнодорожная станция и идите туда.
Возле нее будет дом, отмеченный на карте, как «дом с заколоченными ставнями». Здесь живет младший Влад. Поговорите с ним, он в свою очередь посоветует вам пообщаться с Грифом, местным королем бандитов. У него вы можете приобретать оружие, патроны и одежду.
Зайдите к Ноткину, расспросите его насчет отца, потом поинтересуйтесь, не искал ли вас кто-нибудь и узнаете, что Бакалавр вас ищет и хочет убить. Он вроде пошел к Грифу, возможно, они там уже сговорились против вас. Идите в логово контрабандистов.
Гриф подтвердит, что Бакалавр побывал у них и если вы хотите с ним повидаться, то нужно посетить дом Евы Ян (Бакалавр там будет после восьми часов вечера).
Когда наступит вечер, идите к Еве, поднимайтесь на второй этаж и поговорите с Бакалавром. Он вам сообщит, что с вас сняты все обвинения по поводу убийства Симона и Исидора. Задание дня выполнено и теперь вы можете отдохнуть.

Гаруспик. День первый. Дополнительные задания

«Гаденыш напакостил беспризорникам»
(это задание тесно связано с заданием, которое можно получить у Грифа)

Ноткин, глава Двудушников просит вас найти в Степи Песиголовца и убить его. Идите к кладбищу. Возле него будет водонапорная башня, за ней стоит Песиголовец.
Поговорите с ним.
Можете убить его. Тогда ваша репутация понизится, но вы получите с тела порошочек, а от Ноткина револьвер.
Можете не убивать его. Тогда ваша репутация повысится два раза: первый, когда вы его отпустить и второй – когда сообщите об этом Ноткину.

«Гаденыш напакостил контрабандистам»

После разговора с Ноткиным, зайдите в склады напротив, к Грифу. Он тоже обижен на Песиголовца и просит убить его. Также он расскажет вам, что один из тех, кто напал на вас, отлеживается в сторожке у Ласки на кладбище.
Вначале разберитесь с Песиголовцем.
Если вы его убьете, то получите с тела порошочек, а от Грифа патроны.
Если отпустите, то сообщив это Грифу, ваша репутация возрастет.

«Выживший фабричный»

Зайдите на кладбище в сторожку к Ласке. На полу лежит один из нападавших. Не убивайте его, а то ваша репутация сильно пострадает.
Поговорите с Лаской, и она попросит у вас кровь для исцеления умирающего. Помочь в этом может Горбун, что живет недалеко от дома Евы Ян. Идите туда. Если у вас достаточно здоровья, Горбун возьмет у вас кровь.
С этой кровью вернитесь в сторожку и спасите умирающего. Ваша репутация сильно возрастет и вам не нужно будет больше опасаться нападения жителей города. Поговорите с ним и заберите у него нож.

Теперь идите к дому отца. Возле него стоит Патрульный. Прежде чем заговорить с ним, возьмите в руки нож, поднимите здоровье и готовьтесь к драке.
Поговорив с мужчиной, вы узнаете, что дом закрыт, а ключи находятся у охранников, которые стоят теперь возле Термитника. Идите туда.
Вход расположен с левой стороны, над ним будут висеть черные тряпки, и стоять два охранника. Именно у них и находится ключ от дома Исидора. Можете не разговаривать с ними, так как после этого они на вас нападут. Лучше нападайте сами. Отбиваться придется сразу от двоих. Я, например, бежал спиной назад и непрерывно махал ножом. Если у вас есть пистолет, вам будет еще проще.
Как только убьете их, обыщите и идите к дому. Приготовьтесь, внутри на вас сразу нападут четыре крысы. Убейте их и обыщите дом. В дальней комнате вы найдете мальчика Спичку. Поговорите с ним, он расскажет вам о последнем дне жизни вашего отца.

Гаруспик. День второй

ДЕНЬ ВТОРОЙ
единственный, в котором Гаруспик при любых
обстоятельства приобретет гораздо больше, чем потеряет

Совет: для одного из дополнительных заданий вам понадобится десять стеблей бурой твири. Если вы не успели ее насобирать, наменяйте ее на органы у Червя. В городе ночью орудуют бандиты (мужчины в шапочке и с ножом). Они очень опасны. Если у вас нет заряженного револьвера или обреза, а только нож, советую их избегать. Шанс, что вы выживите с таким оружием, крайне мал. С ножом на них можно нападать (без ущерба для здоровья), когда они дерутся с прохожим. Так вы и горожанина спасете, и появится возможность получить некоторую сумму денег (не забудьте обыскать бандита!).

Утром вам придет письмо от Ольгимского старшего. Вопрос о наследстве решен, однако, Александр Сабуров, у которого ключи от вашего наследства, вознамерился вас уничтожить, из-за пророчества своей жены Екатерины. В городе началась паника в связи с началом эпидемии и Сабуров требует передать ему все полномочия. На тот случай, если он их получит, семья Ольгимских приготовила вам убежище, где вы сможете отдыхать и работать. Его местонахождение покажет младший Влад.

Задача дня: «Наследство Служителя»

Идите к Александру Сабурову. Он хоть и будет грозиться прикончить вас, но ключ отдаст и отправит вас к Оспине в Сырые Задворки.
Она отдаст вам шкатулку. Там будут два рецепта трав (шестой и восьмой), сами травы, деньги и тавро.
Теперь идите к младшему Владу, и он отметит на карте место, приготовленное вам для лаборатории. Это окажется Заводской корпус (Машина) недалеко от кладбища. Когда вы туда доберетесь, младший Влад будет там вас ждать.
Поговорите с ним, и он кратко расскажет принципы работы этих аппаратов. Прочитайте один из рецептов и попробуйте его приготовить. Если у вас нет какой-то травы, то сходите к Червю за кладбищем. Он поменяет вам траву на еду и органы. Кстати, рецепты и травы вы можете хранить у себя в тумбочке, нет смысла носить их с собой, ведь они будут нужны, только для приготовления настоек.
Возьмите с собой одну из приготовленных вами настоек.
Когда получите письмо от Бакалавра, отправляйтесь в дом Евы Ян. Обсудите с Данковским ваше наследство, он попросит вас сделать одну настойку и принести ему на исследование. Если у вас с собой есть такая, просто еще раз поговорите с ним, и отдайте ему на анализ (если нет, придется идти в убежище и воспользоваться аппаратом).
После ролика еще раз поговорите с Бакалавром, и на этом задача дня для вас будет завершена.

Гаруспик. День второй. Дополнительные задания

«Бурая твирь»

Зайдите в кабак к Андрею Стаматину. Поговорите с ним (он стоит за ширмой в дальнем углу зала). Архитектор сообщит, что они с братом собираются покинуть это место и ему нужно десять стеблей бурой твири. Насобирайте нужное количество и вернитесь в кабак.
Здесь у вас есть два варианта. Возле входа будет стоять Мария Каина. Поговорите с ней, и она попросит вас уговорить Стаматиных остаться. Если вы проигнорируете ее просьбу, то просто подойдите к Андрею и отдайте твирь. Получите 4000 и адрес магазина, где скупают предметы по выгодным ценам – это магазин одежды за Горнами на Площади Мост. Второй вариант описан ниже.

«Шито белыми нитками»

Мария Каина попросит вас уговорить архитекторов Стаматиных остаться в городе. В награду вы получите бесценный рецепт отца и 5000. Теперь подойдите к Андрею и скажите, что у вас есть новости о новых составах отца. Ради этого Стаматины останутся, а вы можете забрать у Марии обещанную награду.

«Невеста травников»
Прежде, чем получить это задание, поговорите с Оспиной о травах. Она отметит на вашей карте места, где живут Черви-Собиратели. Идите к тому, что живет на болотах. По мостику перейдите к юрте, возле которой стоят два Червя. Поговорите с крайним. Он попросит вас вернуть Невесту, что ушла к другому Червю. Теперь идите к тому Собирателю, что живет за кладбищем.
Поговорите с девушкой. Вы можете оставить ее с возлюбленным и тогда получите в награду траву: 3 савьюра и 3 белые плети. Или же сказать ей, что читаете ее линии, и она должна подчинится. В этом случае возвращайтесь на болота и получите десятое сочетание трав.

Гаруспик. День третий

ДЕНЬ ТРЕТИЙ
в котором Гаруспик с риском для жизни раскрывает загадки
первоначальной грамоты степняков

Когда получите утром письмо от Влада Ольгимского, посетите «Сгусток». В наследстве отца вы нашли тавро. Влад говорит, что значение этого символа могут знать Черви или мясники. Но Термитник закрыт, однако Оспина укрывает у себя несколько беглых мясников.

Задача дня: «Тавро»

Идите в Сырые Застройки и поговорите с ней. Оспина сообщит, что из-за Бакалавра, все прятавшиеся у нее мясники ушли в Степь, но один пока еще находится в городе и она покажет, где именно, если вы пообещаете не выдавать его Ольгимскому.
Дом, где скрывается мясник, расположен недалеко от дома Спички в зараженном квартале. Войдите в дом и быстро поднимайтесь на второй этаж, поворачивайте налево и поговорите с мясником.
Однако он не знает значение этого тавро, но советует обратиться к Старшине Боен. Кто это, знает Влад Ольгимский. Вернитесь в «Сгусток» (можете обыскать дом, но опасайтесь серого дыма) и спросите Влада, не мог бы он устроить вам встречу со Старшиной. Ольгимский поведет себя довольно странно и сообщит, что Старшина ушел несколько дней назад и когда он вернется, никто не знает. Разговор откладывается, а задача дня на сегодня выполнена.

Гаруспик. День третий. Дополнительные задания

«Мертвая ткань»

Когда придет письмо от Бакалавра, отправляйтесь в дом Евы. Данковский попросит вас принести ему образец зараженной крови. Для этого идите в зараженный квартал, который начинается возле дома Сабуровых и тянется до Термитника.
Дождитесь, пока Патрульные не убьют зараженного в балахоне и заберите у него органы и кровь. Вы можете убить зараженного и самостоятельно, только постарайтесь, чтобы этого не видели Патрульные.
Вы также можете наведаться на кладбище и, убив Патрульного, забрать кровь с тела, лежащего на костре. Отнесите это Бакалавру и в награду он предложит вам: антибиотики, иммукорректоры, анальгетики или перевязочные пакеты.

«Заботы Капеллы»

Девочка попросит вас проверить Ноткина, потому что чувствует, что с тем что-то случилось. Идите на склад. Возле двери стоят бандиты. Внутрь вы не пройдете. Поговорите с ними и мирно отойдите.
Теперь у вас есть два варианта развития событий:
1. Вы убиваете бандитов, входите внутрь, разговариваете с Ноткиным. В награду вы получите обрез (если откажитесь повысится репутация). Прежде чем выходить, приготовьте оружие. Когда выйдите на вас нападет бандит. Еще трое стоят возле каждого выхода из складов. Когда с ними будет покончено, возвращайтесь к Капелле и получите 3000.
2. После мирного разговора с бандитами идите к Грифу. Он согласится оставить мальчишек в покое, если вы приведете к нему Бакалавра. Идите в дом Евы и скажите Данковскому, что Гриф угрожает детям, и он согласится помочь. После, идите к Ноткину, переговорите с бандитами и проходите внутрь. В благодарность от мальчика вы получите обрез (или повышение репутации, если откажитесь). Вернитесь к Капелле и получите 1000.

«…По известным рецептам Бурахов»

Ближе к восьми часам вечера вы получите письмо от Ноткина. Мальчик задумал какое-то хорошее дело и ему позарез нужна ваша помощь. Идите на склад и спросите, что конкретно от вас требуется. Двудушники решили составлять карты зараженных районов и для этого им требуются тивириновые настойки Бурахов.
Идите в свое убежище и приготовьте любые десять настоек (можете приготовить настойку даже из одной какой-нибудь травы, которой у вас много). Отдайте мальчику настойки и в благодарность вы с завтрашнего дня можете покупать карту за деньги (1500).

Гаруспик. День четвертый

ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
к концу которого Гаруспик сможет обрести друга и
обнаружить полуживого врага

Совет: в конце выполнения основной задачи, вам предстоит покинуть склад, возле которого вас будут ждать Патрульные. Когда вас схватят, вы очнетесь только на следующий день в 14.00 и БЕЗ оружия, ножей, патронов и отмычек. Поэтому прежде чем идти на склад Рубина, выполните все дополнительные задания и выложите все ваше оружие, отмычки и патроны в убежище. Если вы вдруг зашли в склад, не выложив все оружие дома, не отчаивайтесь, слева от входа есть ящик, там вы и можете все сохранить.
Утром вам придет письмо от Бакалавра, в котором написано, что Рубин что-то от него скрывает, и он хочет обсудить это с вами. Идите в дом Евы и выясните у Данковского все подробности. Он откажется вам выдать местонахождение Рубина и посоветует обратиться к Ларе Равель.

Задача дня: «Таинственная кровь»

Прежде чем посетить «Приют», убедитесь, что ваша репутация выше 70% , иначе Лара просто откажется с вами разговаривать. Если с вашей репутацией все в порядке, смело отправляйтесь в «Приют». Равель попросит вас поклясться именем отца, что вы не выдадите местонахождение Рубина, который теперь и сам в бегах. Его убежище сейчас расположено в продолговатом складе слева от Заводского корпуса №3 (если вы играли Бакалавром, то в этом складе находилась мертвецкая).
Идите туда и поговорите с вашим врагом, теперь уже бывшим. При выходе из склада на вас нападут Патрульные и уволокут в тюрьму. Следующий день для вас начнется в 14.00.
Если вы не хотите, чтобы вас бросали в темницу (на самом деле это довольно выгодно, вы получите пистолет, патроны, таблетки и деньги), тогда приходите к Рубину незадолго до полуночи (так чтобы вам хватило время на разговор, и вы успели выполнить задачу до завершения этого дня). Теперь спокойно ждите начало нового дня и на вас уже никто не нападет.

Гаруспик. День четвертый. Дополнительные задания

«Оружейный тайник»

Когда получите письмо от Спички, зайдите к нему. Он предложит ограбить склад Ноткина, чтобы его парни не полезли в драку с бритвенниками. К дому, где спрятано оружие вас, приведет подручный Спички, который ждет его возле кладбища. Идите туда.
Назовите пароль и бегите за мальчиком. Возле нужного вам дома вы наткнетесь на троих бандитов. Расправьтесь с ними, обыщите и поговорите с пареньком. Чтобы вскрыть дом, нужна отмычка. Если у вас ее нет, она должна быть на теле одного из бандитов. Вскройте дом и бегом наверх, так как дом заражен и здесь гуляет серый дым. Поверните налево и заберите обрез и десять патронов к нему, лежащие на кровати. Задание выполнено. Вернитесь к Спичке и сообщите, что дом был заражен, оружие он оставит вам.

Около одиннадцати часов вы получите письмо от Ноткина. Навестите его, и он попросит вас принести четыре ваги – инструменты мародеров. Идите в квартал, где живет Спичка.
Достаньте оружие и заходите в любой дом. Приготовьтесь, как правило, сразу же на вас нападет мародер. Вы должны успеть застрелить его прежде, чем он до вас доберется. В одном доме может быть от одного до трех мародеров. Соберите нужное количество ваг и вернитесь к Ноткину. Он даст вам патроны для пистолета, винтовки и обреза.

Гаруспик. День пятый

ДЕНЬ ПЯТЫЙ
в который у Гаруспика появится шанс ухватить руками
неуловимую госпожу Песочную Язву

Предупреждение: бандиты с ножами теперь орудуют на бывших зараженных территориях и днем. В схватке с ними, если вам вдруг помогают Патрульные, не заденьте их, иначе после они нападут на вас, и вы можете лишиться не только репутации, но и жизни.

Вы очнулись в тюрьме с минимальными показателями здоровья и репутации. Я советую вам в туже секунду, как будет доступно управление, сохраниться. Если что-то не понравится, переиграете. Теперь быстро подходите к лежащему на полу за решеткой мертвому Патрульному и снимите с него револьвер, патроны, десятое сочетание трав и антибиотики. Быстро возьмите в руки револьвер и застрелите в голову одного из Патрульных, когда он подойдет вплотную к решетке. Затем второй Патрульный вбежит к вам в камеру, застрелите и его. Скорее всего, в этот момент вас настигнет серый дым. Быстро обыщите трупы двоих Патрульных и идите вперед. На полу лежат два умирающих. Это ваш шанс поднять репутацию, чтобы на вас опять не стали охотиться горожане и охранники. Используя анальгетики, уменьшите боль до нуля и подтвердите. Если все сделано правильно, раздадутся аплодисменты.
А теперь бегом на выход. Если вы сильно заразились, идите в свое убежище (благо оно не далеко) и приготовьте несколько «мертвых каш» и тивириновых настоек. Если у вас есть чем сбить усталость (лимон или кофе), снизьте ее и начинайте новый день. Если нет, то немного поспите. Проверьте свою почту. У вас должно быть три письма: от Бакалавра, от младшего Влада и реклама крысиных бегов. Идите к Бакалавру, он выдаст вам основное задание.

Задача дня: «Трепещущее сердце»

Вам необходимо принести Данковскому живое сердце, чтобы он смог сделать вакцину. Сердце можно взять либо у степняков и тогда нужно говорить с Оспиной, или же у танцовщицы из кабака Стаматина, тогда нужно идти туда.
Оспина вам расскажет про трех мясников, которые собираются вскрыть Невесту и напоить ее кровью Степь. Идите к жилищу Червя, что находится в Степи за домом Евы Ян. Возле юрты стоят три мясника. Поговорите с ними. Вы можете согласиться вскрыть Невесту (вам нужно будет ее застрелить, на ее теле вы найдете четвертое сочетание трав) или же отказаться (тогда вам придется убить мясников). Заберите сердце и вернитесь к Бакалавру. За сердце мясника вы получите 3200 и два черные вакцины, за сердце невесты 2000-3000 и одну синюю вакцину.
Если вы зашли в кабак Стаматина, поговорите с танцовщицей Верой. В разговоре она упомянет, что Данковский назначил ей свидание в 21.00 за домом Петра Стаматина. Так как ей хочется побыть одной, она придет туда раньше. Если вы поговорите с Бакалавром насчет нее, то он попросит вас не трогать девушку. Если вы все же принесете ему именно ее сердце, вы ничего не получите в награду. Однако в смерти Веры заинтересована Анна Ангел. К вам придет ее письмо, и если вы посетите эту особу, в разговоре она упомянет, что хорошо заплатит тому, кто избавит мир от Веры. Если убили танцовщицу, расскажите Анне об этом и получите 3000.
После того, как Бакалавр исследует принесенное вами сердце, поговорите с ним и задача дня будет выполнена.

Гаруспик. День пятый. Дополнительные задания

Младший Влад просит осмотреть колодец, в награду вы получите 7000. Спускайтесь вниз. Теперь идите так (я опишу только куда нужно поворачивать на развилках): налево, налево, налево, направо, направо, налево, направо, направо, с правой стороны увидите каменную комнату. Идите туда. Поговорите с Крысиным пророком и выбирайтесь наружу. Вы окажетесь позади Театра. Вернитесь к Владу за наградой.

«Крысиные бега»

Вам придет письмо с предложением принести крыс на склад. Там вас будет ждать Песиголовец. Крыс ловить нужно (обязательно сохранитесь) со спины, когда они вас не видят. При этом ваши руки должны быть свободными. Когда подойдете к крысе, нажмите Е. Черные крысы не так ценятся, как серые. Если ваша крыса обойдет двух других, получите 500.

Гаруспик. День шестой

ДЕНЬ ШЕСТОЙ
к концу которого Гаруспик узнает о том, какую важную
роль могут играть в нашей жизни мифические существа

Совет: по основной задачи дня вам потребуется орган зараженного (неважно какой), поэтому носите его всегда с собой. Появились Поджигатели – люди, швыряющиеся горючей смесью. Избегайте попадания этой смеси на вас. Как и бандитов, их можно убивать, тем самым повышая свою репутацию и пополняя карманы деньгами и горючей смесью.

Утром вам придет письмо от Бакалавра. Ему нужен бык, чтобы завершить приготовления сыворотки. Но так как в городе голод, найти животное будет непросто. Чуть позже придет письмо от Самозванки, с просьбой прийти на кладбище.

Задача дня: «Кровь быка»

После разговора с Бакалавром, идите на кладбище. Самозванка сообщит, что быка можно выпросить у Матери Настоятельницы Термитника – Таи Тычик. Идите к входу в Термитник. Затем поверните налево. Возле двери будут стоять охранники, проходите внутрь и поднимайтесь по лестнице наверх. Поговорите с девочкой, она попросит принести 50 желтых А-таблеток и тогда она укажет, где можно найти быка. Соберите нужное количество (обменяйте, купите) и принесите их Тае. Девочка отправит вас на курган Раги (слева от кладбища) и даст первое сочетание трав.
Идите туда, поднимитесь на курган и поговорите с Червем. Он попросит вас дать ему орган зараженного. После ролика подойдите к быку и возьмите кровь. Отнесите ее Бакалавру, и, после ролика, поговорите с ним. Основное задание будет завершено.

Гаруспик. День шестой. Дополнительные задания

«Самозванка ищет ответ»

Утром вы получите извести от Анны Ангел. Зайдите к ней и поговорите с Самозванкой. Она попросит вас спуститься в тоннель под Театром, и поговорить с Крысиным пророком о ней. После разговора с крысой, вернитесь к Кларе и расскажите об услышанном. Вы получите седьмое сочетание трав.

«Стучатся к Хозяйкам»
Вам придет письмо от Виктора Каина. Посетите «Горны» и поговорите с ним. Он, от имени Марии, попросит у вас прощение за гонения и сообщит, что его дочь хочет с вами поговорить. Идите в дом Марии.
Девушка попросит вас принести ей дневник из склепа матери. Склеп находится не далеко от «Горнов» (такое черное строение). Входите внутрь и заберите дневник. Когда выйдите, увидите Поджигателей. Вы можете их убить, можете обойти склеп с правой стороны, а можете вернуться внутрь и выйти через какое-то время, они исчезнут. Отнесите дневник Марии и получите 2000.

Гаруспик. День седьмой

ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
для Гаруспика фатальный, сиречь поворотный и
судьбоносный

Совет: слева от Боен открылся «Круг Суок» – ринг для кулачных боев. Он окружен оградой с черепами и освещен факелами. Возле него стоит Червь, с которым нужно поговорить для начала боя. Драться придется в рукопашную с мясниками (ЛКМ – удар, ПКМ – блок). Я советую вам потренироваться, так как по ходу основного задания одиннадцатого дня вам предстоит кулачный бой. Прежде чем входить на ринг, убедитесь, что ваше здоровье на должном уровне.
Предупреждение: вместе с серым дымом, появился коричневый дым в виде ангела (песочный ангел, который преследует вас некоторое время). Спасайтесь от него, так как он повышает уровень инфекции в вашем организме.

Задача дня: «Гибрид Быка и Человека»

Когда вам придет письмо от Бакалавра, идите в дом Евы. Если вы придете слишком рано, еще до письма, Данковский предложит вам отдохнуть на его постели. После поговорите с ним. Он собрался идти к прибывшему в город Инквизитору – Аглае Лилич и настоятельно советует вам последовать его примеру. Нужно получить разрешение на дальнейшую деятельность и опыты.
Идите в Собор, но Аглаи там нет. Поговорите с Исполнителем, и он сообщит, что она ушла в Термитник, чтобы встретиться с Матерью Настоятельницей. По пути туда вам придет письмо от Капеллы, которая просит вас присмотреть за маленькой Таей Тычик.
В Термитнике вам теперь нужно в большой корпус (двойные двери прямо). Поднимайтесь на третий этаж и идите по коридору, освещенному огнями, пока не увидите справа дверь. Поговорите с Матерью. Инквизитор уже ушла в Управу, а значит вам нужно туда. Поговорите с девочкой еще раз, и она попросит вас об услуге (дополнительное задание, см. ниже). Теперь идите в Уклад (дверь, слева).
У охранников спросите, где Инквизитор и вам ответят, что она пошла с дом Горбуна. Но вместо нее, вы обнаружите там трупы Поджигателей и троих мужчин. Один из них посоветует прежде заглянуть к Виктору Каину. Поговорите с Виктором и идите в Собор. Побеседуйте с Аглаей.
Инквизитор уверена, что вашими действиями руководят Власти. Объясните ей, что действуете во имя сыновей любви и долга, и она отправит вас в Бойни к Старшине за нужной вам кровью. Вход в Бойни находится между Коротким и Главным корпусами Термитника. К нему ведет длинный черный тоннель. Идите по нему, пока не появится надпись «Загрузка». Теперь идите прямо, затем налево. Кстати, за камнями будет поворот направо, который приведет вас к еще одному выходу из Боен (войти через него у меня не получилось), вы попадете на рельсы, недалеко от кладбища.
После поворота налево, идите к загону с коровами. Возле него поверните налево, затем направо, через зал и снова направо (выйдите еще одному загону), а дальше прямо, пока не выйдите к алтарю. Поговорите со Старшиной и возьмите кровь. Отправляйтесь в свою лабораторию и приготовьте любую тивириновую настойку. Затем смешайте кровь и настойку и получите долгожданную панацею. Идите в Собор и расскажите Аглае об успехе. Задача выполнена.

Гаруспик. День седьмой. Дополнительные задания

«Испытание Панацеи»

Это задание вам выдаст Инквизитор, после того, как задача дня будет выполнена. Оно заключается в испытании созданной панацеи. Для этого вам нужно идти в Театр и поговорить с Маской. Вас заразят. Теперь, во избежание повторного заражения после исцеления, идите в Собор и уже там выпейте панацею. Инфекция исчезла, а значит лекарство действует. Сообщите об этом Аглае.

«Жертвоприношение»

Это задание выдаст вам Тая Тычек. Черви навлекли вчерашним обрядом жертвоприношения быка гнев Старшины Боен и теперь прячутся в Коротком корпусе Термитника (там, где вы первый раз разговаривали с Таей). Осторожнее, на третьем и последнем этажах облака серого дыма. Поговорите с Червями, и они уверят вас, что ничего плохого не сделали, наоборот, их ритуал привнес намного больше, чем ритуал, проведенный Старшиной. Доложите об этом Тае.

Гаруспик. День восьмой

ДЕНЬ ВОСЬМОЙ
в котором Гаруспик узнает, кем может оказаться Тот, кто
был обозначен секретным знаком

Совет: рекомендую выполнить в этот день все дополнительные задания. Они вам могут принести около 16500, плюс патроны и ножи.

Ночью вам придет письмо от Инквизитора, но задание она вам выдаст только после 7.00. Поговорите с ней о крови, что вы получили вчера от Старшины. Аглая сомневается, что это кровь аврокса и просит вас выяснить все до конца. Проход, по которому вы вчера пришли в Бойни закрыт, и вам нужно связаться с Таей Тычик.

Задача дня: «Чья это кровь?»

Идите к Матери Настоятельнице. Девочка расстроена, Клара рассказала ей сказку, но не поведала, чем та закончилась. Это беспокоит Таю и она просит вас узнать у Самозванки конец истории. Осталось только найти ее, идите к Капелле.
Девочка слезно просит спасти детей от Самозванки, которая своими сказками словно опутывает их сетями. Поговорите с ней еще раз и спросите, где вы можете найти Клару, и Капелла направит вас в вагончик Мишки за железнодорожной станцией (отмечено на карте).
Самозванка и правда там, только не спрашивайте у нее напрямую об истории, рассказанной Тае, иначе задачу дня вы провалите. Лучше скажите, что двудушники рассказали вам историю о хрустальном цветке и конец там потешный. Клара разозлится и скажет, что ничего потешного там нет. Ответьте, что у одного мальчишки от смеха даже икота началась. Далее она начнет вам рассказывать историю, а вы должны отвечать, что это не то место, над которым смеялись мальчишки до тех пор, пока Клара не скажет, что больше ничего в сказке не было.
Вернитесь к Тае и перескажите ей историю, выбирая следующие варианты ответов (если ошибетесь, провалите задачу):
1. Принц все так рассчитал, что садовник вырвал другой цветок вместо этого;
2. Да. Он распустился, рассыпал семена и стал сад, во сто раз прекраснее прежнего;
Затем попросите Мать открыть вам Бойни и идите в проход между корпусами. Поговорите со Старшиной, но он откажется называть вам источник, покуда вы не примете наследство отца до конца. Значит, Оспина от вас что-то утаила.
Идите к ней и потребуйте объяснений, получите Рог и возвращайтесь к Старшине. Об источнике он вам поведает, но не откроет его для вас. Это нужно заслужить, но придется подождать до завтра. Осталось рассказать обо всем, что вы узнали Инквизитору.
Наведайтесь в Собор и поговорите с Аглаей. Задача выполнена.

Гаруспик. День восьмой. Дополнительные задания

«Сын не отвечает за отца»

Когда получите письмо Георгия Каина идите в «Горны». Был найден истинный виновник гибели Уклада, о чем вас просят доложить Сабурову, но так как у вас с ним непростые отношения, доложить можете его жене Катерине. Она вам скажет, что все равно, кто ответит перед Термитником младший Влад или старший, а Георгий действует из политических соображений. После разговора отправляйтесь в Термитник к Тае. Выберите, кого вы назовете виновным. Теперь идите к Георгию и сообщите о своем решении. Если вы выбрали младшего Влада, то получите вознаграждение – 3000 (только не выспрашивайте у него подробности, иначе ничего не получите).
Кстати, если вы решили сдать младшего Влада (ведь он Приближенный Бакалавра), то это никак не повлияет на двенадцатый день. Вы также можете спасти остальных Приближенных Бакалавра, пригласить его на Совет и принять его сторону.

Загляните к младшему Владу и поговорите с ним. Он попросит вас принести из туннеля его книгу с записями. Идите к Театру, спуститесь в туннель за ним и приготовьте оружие. В тоннелях вы встретите четырех бандитов. Обязательно обыскивайте их, у них вы найдете деньги (от 1800-2900), всевозможные патроны, ножи, отмычки.
Идите вперед, когда войдете в сам тоннель будьте осторожны, слева на вас нападет бандит. Убейте его и обыщите. Идите направо и вскоре вы увидите развилку (правое ответвление – тупик). В левом тоннеле будет бандит. Убив его, идите дальше прямо, потом налево. Скоро будет развилка. В левом туннеле будет бандит.
Это круговое ответвление, вы вернетесь к началу пути, если пойдете по нему, а когда подойдете к этой же развилке вновь, вас слева будет ждать еще один бандит. Поверните направо и идите вперед до еще одной развилки. Направо будет тупик, идите влево, и сразу же будет три туннеля, правый и левый тупики, идите прямо. Впереди будет еще одна, последняя развилка. По какому тоннелю вы не пойдете, он вы ведет вас в одно и то же место. Идите вперед и поднимите дневник с пола. Отнесите его Владу и получите 4000.

Гаруспик. День девятый

ДЕНЬ ДЕВЯТЫЙ
из которого следует, что Гаруспику предстоит схватка за
Уклад и за землю предков

Совет: основное задание я советую вам выполнить утром (т.е. прийти к Старшине в 7.00) или же очень хорошо выспаться перед этим. Прежде чем приниматься за основное задание, снизьте показатель Усталости до нуля, а показатель Здоровья поднимите на максимум. Запаситесь лимонами и кофе.

Прибыла армия и в магазинах можно купить теперь патроны и армейскую одежду: перчатки, плащ и сапоги – самую лучшую защиту в игре. В оккупированном городе появились огнеметчики, выжигающие заразу в прямом смысле этого слова, поэтому вам следует держать уровень инфекции на минимальной отметке.

Вам следует отправляться к Старшине Боен за испытанием, о котором вы говорили вчера. Если вы забыли про это, то утром вам придет письмо от Полководца с приказом немедленно явиться в Управу. В результате разговора с ним, вас направят все в те же Бойни.
Старшина попросит вас узнать, кто вынес священную кровь за пределы Боен. Старшина уверен, что это Данковский и просит вас допросить Бакалавра. Сложность этого задания в том, что вас напоят чем-то, что вызовет сильное повышение усталости (100% за час) и уменьшения здоровья при максимальном значении усталости. Если в ходе выполнения задания усталость достигла максимума, не пугайтесь, вы не умрете, но вот здоровье будет сокращаться.

Задание дня: «Осквернители»

Выбирайтесь из Боен, используя тот выход, что ведет на рельсы. Если вы будете передвигаться по рельсам, избежите многих задерживающих ваше продвижение факторов виде облаков серого дыма или схватки с бандитами. Когда доберетесь до дома Евы, поднимитесь в комнату Бакалавра, но его там нет. Спросите у Евы, где он и девушка сообщит, что Данковский ушел в Многогранник и до сих пор не вернулся.
Идите туда, на площадке вас будет ждать Песиголовец. От него вы узнаете, что Даниила отвели в Заводской корпус №3 (туда, где держали вас). Бакалавра будут охранять два Песиголовца.
Если вы в первый день не убили предателя Лизу, то он будет тем, что стоит слева. Поговорите с ним, и он уговорит друга отпустить Бакалавра.
Если же вы убили Лизу, то у вас есть два варианта: убить мальчишек (упадет репутация) или же договориться с ними на 30 патронов (которые вы можете взять у Евы). Как только камера будет открыта, спросите у Бакалавра про Бойни. Он скажет, что смог попасть туда как раз потому, что мясники и одонги в этот момент выносили какие-то свертки. Вернитесь к Старшине и сообщите о невиновности Данковского.
На этом первое испытание и задача дня выполнены. Сразу же после разговора съешьте лимон или кофе (если здоровье позволяет) и отправляйтесь спать к Оспине (это в том случае, если задание выполняли утром) или же снижайте уровень усталости и выполняйте дополнительные задания.

Гаруспик. День девятый. Дополнительные задания

«Сигнальные огни»

Когда вы получите письмо от Капеллы, навестите девочку (задание вы получите только после 18.00). У нее буде Аглая Лилич собственной персоны.
Поговорите с Инквизитором, а потом с Капеллой. Кто-то потушил сигнальные огни и девочка боится, что в этом замешан Спичка. Она просит вас навестить мальчугана и убедиться, что с ним все в порядке. Спички дома не оказалось, зато вы встретитесь с Песиголовцами, с которыми вы можете даже подраться, если разговор не получится. Поэтому лучше идите сразу к кладбищу. По пути наменяйте патронов.
Недалеко от кладбища стоит паренек – Пень (вы должны его помнить с одного из дополнительных заданий). Подойдите к нему и поговорите. Он поможет вам зажечь костры. Всего их четыре (они будут отмечены на карте).
Идите к первому, тому, что рядом с Бойнями. Его будут охранять двое Червей и Песиголовец. Подойдите вплотную к костру и тогда охранники бросятся на вас. Убейте всех, обыщите и подведите Пеня к костру. Скажите ему, чтобы зажег его. После этого у вас появится запись в дневнике и можно отправляться дальше.
Второй костер охраняют два бандита и Песиголовец. Убейте их и зажгите костер.
Третий костер охраняют мародер, Песиголовец и мужчина. У мужчины вы можете обнаружить порошочек от Песочной Язвы. Зажгите костер и бегите к последнему.
Четвертый костер охраняют три Песиголовца. Убейте их, зажгите последний костер и возвращайтесь к Капелле. Спичка будет уже там.
Поговорите с ним и девочкой. На этом задание завершится.

Гаруспик. День десятый

ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ
из которого следует, что Гаруспик поставлен перед
выбором, от правильности которого зависит его победа

Совет: прежде чем отправляться на основное задание запаситесь жгутами, бинтами и провизией. Обязательно выполните дополнительные задания. Вы можете получить пять склянок высшей крови, что позволит вам сделать пять панацей.

В 7.15 вы получите письмо от Бакалавра, в котором он утверждает, что понял, что такое «удруг». Поговорите с ним в доме Евы, и Данковский попросит вас расспросить Старшину Боен.

Задача дня: «Удруг»

Идите туда. Старшина отправит вас на курган Раги, чтобы вы узнали у мертвых, куда ушли одонги-святотатцы. При этом вас напоят настоем, увеличивающим ваш голод (как вчера увеличивалось усталость). До окончания задания, вы не должны употреблять пишу, иначе провалите его. Как и с усталостью в прошлый раз, при 100% голоде начинает уменьшаться здоровье, тут вам понадобятся перевязочные средства.
Идите на курган Раги (воспользуйтесь вторым выходом из Боен, так намного быстрее) и лягте на камень (кнопка Е). После ролика у вас на карте отметятся три места, где сейчас находятся сбежавшие мясники – это юрты одонгов- травников. Рядом с каждым из них будет стоять мясник. Потребуйте у него вернуть украденное, и он нападет на вас. Убейте его и идите к следующему жилищу одонга. Кстати, с мясниками можно справиться и при помощи ножа без ущерба для здоровья и траты патронов. Лучше перед каждой схваткой сохраниться, на всякий случай. Сразу после разговора отбегите от мясника не некоторое расстояние, как только он побежит за вами, резко подайтесь вперед (пока он бежит), ударьте его ножом и сразу же отбегите, чтобы он вас не достал. Если у вас целостность ножа 100%, вам хватит трех ударов. Как только последний мясник будет убит, появится запись в дневнике. Прежде чем вернуться к Старшине, поешьте, чтобы снизить уровень голода. Идите в Бойни и сообщите Старшине, что убили всех мясников. На ваш вопрос от удруге, он скажет, что это весь Город. Скажите об этом Бакалавру, и Данковский скажет, что считает удругом Симона Каина и попросит вас выяснить, что об этом думают Капелла и Катерина Сабурова. Навестит каждую из них, и поговорите с ними. После вернитесь к Бакалавру и сообщите все, что узнали. Задание выполнено.

Гаруспик. День десятый. Дополнительные задания

«Кто покормит куколку»

Вам придет письмо от Капеллы. Встретьтесь с Ольгимской, и девочка попросит вас наведаться к Мишке. Клара что-то сказала ей и та теперь рвется выйти наружу. Навестите Мишку. Девочка расскажет вам, что ее кукла ушла кормиться к «бычьим могильникам» и до сих пор не вернулась. Идите к месту, отмеченному на карте, теперь спуститесь вниз к воде. Куколка будет сидеть здесь:

Заберите ее и отнесите Мишке. Получите склянку с высшей кровью. Расспросите девочку, где она нашла ее, и она вам скажет, что возле Многогранника есть лужица. Идите туда. У подножья лестницы увидите лужу крови. Встаньте так, чтобы она подсветилась, и нажмите Е. Получите еще одну склянку высшей крови. Вернитесь к Мишке и поговорите с девочкой об этом.

«Приходит Бос Турох»

В течение дня вы получите приглашение от Таи Тычек. Поговорите с пленным Владом (старшим или младшим зависит от решения, принятого вами ранее). Затем поговорите с Таей и отправляйтесь на пустырь. Подойдите к Червю, стоящему поодаль и он направит вас к Ноткину. Поговорите с Червями, стоящими возле быка. Каждый из них отправит вас к Мишке, Ласке и Спичке. Все дети будут в своих убежищах, кроме Ласки. В сторожке ее не будет, поговорите с девочкой, она отправит вас к Капелле. От нее вы узнаете, что Ласку арестовали (ее держат в вагоне, позади вагона Мишки). Идите к Полководцу, а потом в тот самый вагон, где держат девочку. Поговорите с ней и уговорите ее не мешать солдатам. Когда соберете мнения всех детей, возвращайтесь к быку. Получите три склянки высшей крови у каждого стоящего возле быка.

Гаруспик. День одиннадцатый

ДЕНЬ ОДИННАДЦАТЫЙ
в котором Гаруспик попадет в капкан, ибо его дилемма
соединяет взаимоисключающие истины

Совет: вы можете в этот день продавать свое оружие, патроны (оставьте себе одни нож), так как по ходу основного и дополнительных заданий они вам не понадобятся, а в двенадцатый день и тем более, если, конечно, вы не собираетесь убивать бандитов и Поджигателей. На эти деньги лучше купите провианта и медикаментов для личного использования.

В 7.15 вам придет письмо от Клары с просьбой поговорить с ней. Девушка находится в сторожке у Ласки. Идите на кладбище и поговорите с Кларой. Она хочет вам помочь в последнем испытании Старшины. Не отказывайтесь, ибо ее помощь будет бесценна. Теперь идите в Бойни и поговорите со Старшиной. Он велит вам идти туда, где сходят все линии Суок. Если вы найдете выход из тоннеля, он будет говорить с вами, как с равным.

Задача дня: «Последнее испытание Служителя»

После разговора идите в предыдущую комнату. На том месте, где до этого были камни, вы увидите колодец. Прыгайте в него. В окружении Исполнителей на камне лежит ваше тело. Чуть поодаль стоит Клара, поговорите с ней. Она скажет вам поговорить с душами трех девушек и выбрать одну из них, кто уйдет вместо вас. Идите дальше по коридору. Вы увидите Анну Ангел, Юлию Люречеву и Лару Равель. Задайте ей каждой одни из вопросов, а потом выберите ту, что уйдет к Исполнителям вместо вас. Как только отправите девушку, идите дальше по тоннелю и выйдите в Степь. Вернитесь к Старшине. Прежде чем говорить с ним, поднимите уровень здоровья на максимум. Скажите Старшине, что прошли испытание и теперь знаете, что это он убил вашего отца. После этого начнется бой. Бой будет длинный. Какой-то особой тактики нет, пара рекомендаций: не отбегайте слишком далеко от Старшины, иначе он побежит за вами, а потом сразу последует удар. Следите, чтобы он не загнал вас в угол и не припер к стенке. Подбежите, ударьте и сразу же отбегайте. Старшина бьет левой, правой и головой. Старайтесь попадать в верхнюю часть тела.
Когда бой будет окончен, вы станете Старшиной Боен. Задача будет выполнена.
Еще пара моментов: если вы отказались от помощи Клары, то, как только прыгните в яму, сразу же умрете. В этом случае, после разговора со Старшиной, идите к Оспине, и она расскажет вам, кто убил вашего отца. Вернитесь к Старшине и вызовите его на бой.
Также вы можете отказаться от испытания. А про то, кто убил вашего отца узнать у Оспины, младшего или старшего Влада или у Бакалавра. Затем также вызвать Старшину на поединок.

Гаруспик. День одиннадцатый. Дополнительные задания

«Дух покоряется силе»
Когда вам придет письмо от Капеллы, навестите девочку. Она попросит вас отправиться с предложение к Хану в Многогранник, а помочь вам в этом сможет Бакалавр, но знает, как попасть внутрь Башни. Идите в дом Евы и спросите у Бакалавра, как попасть внутрь, скажите, что прониклись его идеей. Теперь поднимитесь на Башню и назовите Песиголовцам пароль «Укреплено». Передайте Хану предложение Капеллы и парень согласится. Вернитесь к девочке и сообщите о решении Каспара. Получите бусы на память.

«Бос Турох уходит»

Вы получите письмо от Ноткина с новостью о том, что таинственный бык пропал. Идите на пустырь, отмеченный на карте. Трупы Червей сжигают огнеметчики, быка не видно. Говорите с огнеметчиком у камня, он сошлется на приказ капитана Лонгина. Идите в вагончик за железнодорожной станцией и поговорите с капитаном мятежников. Он сообщит, что за сожжение быка лично проследил Бакалавр. Идите к Данковскому и поговорите с ним. Задача выполнена.

Гаруспик. День двенадцатый

ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ
в который становится окончательно ясно, зачем все это было нужно

Задача дня: «Последнее решение о Городе»
Сегодня вы не встретите никого на улице: ни людей, ни серого дыма, ни песочного ангела. Больше нет деления на зараженные и не зараженные районы. Вы можете просто и без опаски передвигаться по городу. Ваша задача на сегодня только одна – решить судьбу этого места. Только сделать это нужно до 20.00, в противном случае, пушки полководца разрушат ВЕСЬ город. В 19.00 вы должны прибыть в Собор на последнее собрание. Вы можете выбрать из трех вариантов возможного развития событий: собственно вариант Гаруспика, вариант предложенный Бакалавром и вариант Самозванки. Что для вас правильнее, решать вам.

Вам предстоит принять решение о судьбе Города. Утром к вам придут письма от Бакалавра и Самозванки с просьбой посетить их. Самозванка находится в Термитнике, Бакалавр – в доме Евы Ян. Если у вас хватает порошков и панацей, можете спасти Приближенных и Бакалавра, и Самозванки, если нет, придется выбирать, кого вы хотите поддержать. И тот и другой попросит вас спасти его Приближенных, и дадут вам имена. Список зараженных меняется. Если человек заражен, возле его дома будет стоять Исполнитель. Передайте ему панацею и тем самым вы спасете ему жизнь. На мой взгляд, Гаруспик единственный персонаж, который может без особых усилий накопить достаточное количество порошков и панацей, чтобы излечить всех Приближенных и Самозванки, и Бакалавра, стоит всего лишь выполнить пару дополнительных заданий.
Чтобы поговорить с Самозванкой, идите в Термитник. Вам нужно не в основной корпус (большие двери прямо), а корпус с левой стороны (Короткий корпус). Клара попросит спасти своих Приближенных. Вот список: Гриф, Рубин, Оспина, Анна Ангел, Лара Равель, Юлия Люречева, Катерина и Александр Сабуровы. Когда все Приближенные будут здоровы, у вас появится отметка в дневнике. Навестите Самозванку и пригласите ее на Совет.
Чтобы поговорить с Бакалавром, идите в дом Евы Ян. Он попросит вас спасти его Приближенных: Георгия, Виктора и Марию Каиных, Андрея и Петра Стаматиных. Когда все будут живы и здоровы, появится запись в дневнике, и вы можете возвращаться к Бакалавру.
Если вы спасли кроме своей группы Приближенных, хотя бы еще одну группу (Самозванки или Бакалавра не важно) в полдень вам придет письмо от Властей с просьбой посетить Многогранник. Поднимайтесь наверх и идите к Хану, затем проходите внутрь Башни (второй рисунок на полу, ранее неактивный) и спускайтесь вниз. Зайдите на рисунок на полу и окажетесь перед Властями. Поговорите с ними и возвращайтесь обратно. Если вы спасли ВСЕХ Приближенных и Самозванки и Бакалавра, вас пригласят в Театр. Поговорите с Исполнителем у входа и проходите внутрь. Теперь вам осталось дождаться 19.00 и вынести свое решение. Когда наступит время, идите к Собору. Поговорите с Исполнителем и если все ваши Приближенные живы, вас пропустят внутрь. Там будут Капелла, Аглая и Полководец. Если вы пригласили Самозванку и/или Бакалавра, будут и они. Можете поговорить с каждым, но свое решение (именно решение Гаруспика будет идти первым по списку, затем решения Самозванки и/или Бакалавра) вы должны озвучить Полководцу.

В двух случаях возможен совершенно другой исход событий:
1. Вы побывали в Многограннике и виделись с Властями, а на собрании в Соборе отказались принимать решение.
2. Если вы побывали в Театре перед Собранием (это возможно в том случае, если вы вылечили ВСЕХ больных Приближенных Бакалавра и Клары), а на собрании озвучили СВОЕ решение.

Как бы вы не поступили, после полночи вы увидите результат. Финал!

Самозванка. Знакомство с персонажем

Клара видела сон. Туманным утром она отворяет калитку и куда-то бредет, вороша ногами мокрые груды опавших листьев. Знакомый голос окликает ее по имени. Она поднимает глаза и видит, что ее сестра-близнец указывает на старика, который бьется в конвульсиях и кричит от ужасной муки. Клара устремляется к старику, чтобы исцелить его прикосновением рук. Но и сестра ее тут же стремится прикоснуться к больному. Девочки смотрят друг на друга в растерянности.

Репутация у вас будет падать постоянно в течение дня (почти незаметно, правда и лишь в отдельные дни скорость ее падения увеличится), и только во сне она будет держаться на одном уровне.
Вы не можете использовать оружие, доступное Гаруспику и Бакалавру. Все что вам дано – это маленький дамский пистолет, которому подходят пули от револьвера и скальпель. Ножи и другое оружие (если вы вдруг найдете таковое) будут располагаться у вас в разделе «Прочее». Однако хочу вас обрадовать, в каком-то смысле, Самозванка может справиться с противниками на открытом пространстве голыми руками. Это позволяет ей убивать бандитов, не прибегая к оружию, что существенно облегчает жизнь (по моему мнению, это единственный персонаж в игре, с которым в денежном плане нет никаких проблем). Объясню, как этим пользоваться. Итак, вы заметили на улице бандита с ножом, осмотрите местность, если сзади вас есть открытое пространство, начинайте действовать. Подбегите к нему и, на всякий случай, сохранитесь. Самая главная задача, чтобы нож, который он кидает, завидев вас, не достиг цели. После броска, бандит кинется на вас. Бегите спиной и одновременно атакуйте. Через какое-то время, он остановится и начнет драку. Теперь, самое важное: найдите расстояние, при котором нож бандита не достигнет вас, а ваши атаки все равно будут наносить ему повреждения. Благодаря этому битвы с бандитами будут для вас безопасны. Но предупреждаю, против поджигателей и противников в ограниченном пространстве (например, в доме) эта тактика не пройдет, вас убьют прежде, чем вы нанесете повреждения.
Убийство бандитов и поджигателей, в случае других персонажей, в общем-то, не обязательное для Самозванки, особенно на первых порах, единственное средство поддержания репутации на приемлемом уровне и источник денег.
Также вы можете исцелять зараженных горожан руками, за счет своего здоровья, чем будете повышать свою репутацию.
Еще один существенный плюс этого персонажа то, что на вашей карте каждый день обновляется информация о заколоченных и зараженных районах города. Вам не нужно покупать карты, как это было для Гаруспика и Бакалавра.
Цены при игре за Самозванку лишь пару дней за всю игру будут несколько завышены, в остальные дни, они существенно ниже, чем при игре за Гаруспика или Бакалавра.
Успешное выполнение многих задач будет зависеть от того, правильно ли вы обратитесь к человеку и правильно ли назовете его слабость (если вы все правильно сделаете, то Клара получает власть над человеком, и он ответит на любой ваш вопрос). Поэтому я советую вам сохраняться перед диалогами, во избежание провала заданий.

Самозванка. День первый

ДЕНЬ ПЕРВЫЙ
в котором Самозванка наконец-то находит сестру и
подтверждает пророчество об ангелах-близнецах

Совет: в ходе прохождения основного задания на пятый день, вам потребуется три куска свежего мяса и три бутылки тивирина. Чтобы вам не было слишком накладно покупать все в один день (так как свежее мясо стоит недешево), закупайтесь потихоньку. Тивирин можно купить в кабаке Андрея Стаматина (что намного дешевле) или же у Грифа.

Вы очнулись на кладбище в сырой яме с набором отмычек, небольшим запасом провианта и медикаментов. Подойдите к сторожке Ласки и поговорите с Трагиком и Исполнителем. Они поведают вам особенности игрового процесса. Затем зайдите в сторожку и поговорите с Екатериной Сабуровой. Она направит вас в «Стержень», ее дом, к своему мужу Александру Сабурову.

Задача дня: «Вестница»

Идите туда. Поговорите с Александром. Он отправит вас к своей жене, а сам пока подумает, что с вами делать. Обойдите дом и войдите в дверь с другой стороны. Переговорите с Катериной и возвращайтесь к Сабурову. Он хочет испытать вас и отправляет к железнодорожной станции, где недавно произошла стычка между Гаруспиком и местными жителями. Вы должны найти раненого и исцелить его. Тогда Сабуров признает вас и поможет.
Идите к месту, обозначенному на карте. Возле больших камней будет стоять Песиголовец (Лиза, которую вы должны знать, если проходили за Гаруспика), а чуть поодаль наблюдатель от Александра. Поговорите с Лизой и попытайтесь его исцелить (нажмите tab, чтобы появились руки Клары, а затем ЛКМ) однако вместо этого вы убьете мальчика. Теперь поговорите с Немощным, он расскажет о бандитах и об одном спасшемся, который может быть в сторожке у Ласки. Кстати, не идите к железнодорожным путям, так как там, сейчас, находятся два бандита и так как вы безоружны, для вас это закончится смертельным исходом (либо сохранитесь и попробуйте их убить голыми руками, заодно, и попрактикуетесь).
Идите на кладбище поговорите с Лаской. Девочка утверждает, что приходил страшный Потрошитель и забрал раненого. Место, где обитает Потрошитель – это Заводской корпус, убежище Гаруспика. Идите туда и спросите Бураха, что он сделал с раненым. Артемий ответит, что он уходил за инструментами, но когда вернулся, раненого уже не было. Правда, он видел кровь в городе возле одного дома. Это дом певицы – Анны Ангел. Идите туда. У Анны вы встретите Бакалавра. Поговорите сперва с девушкой, а потом с Данковским. Исцелите раненого мужчину и вновь поговорите с Даниилом. Бакалавр согласен свидетельствовать, что вы совершили чудо. Переговорите с Анной, и она даст вам дополнительно задание (см. ниже). Вернитесь к Александру и сообщите об исцелении. На этом задание дня завершиться, а Сабуров попутно даст вам дополнительное задание (см. ниже).
Перед сном наведайтесь к Катерине, и она выдаст вам список ваших Приближенных:
1. Станислав Рубин;
2. Оспина;
3. Екатерина Сабурова;
4. Александр Сабуров;
5. Юлия Люречева;
6. Лара Равель;
7. Гриф;
8. Старшина Боен.
Эти люди должны выжить в любом случае. Для этого вам нужно выполнять задачи дня до 00.00. В этом случае ваши Приближенные будут жить, иначе, они будут погибать один за другим.

Самозванка. День первый. Дополнительные задания

«Наделенные правом выбора»

Это задание вам выдаст Анна Ангел. Девушка попросит вас узнать у Ноткина – главаря банды беспризорников об Артемии Бурахе. Идите на склад и погорите с Ноткиным. Вы можете выпросить у мальчика пистолет. Для этого выбирайте в разговоре следующие варианты ответов:
1. «Что же, он охотно кровавые поручения выполняет?»;
2. «А ему, что же, не нужно?»
3. «Ноткин, голубчик, отдай его мне».
В итоге вы получите свое первое и единственное доступное вам огнестрельное оружие – дерринджер.

Справка: «Дерринджер» — класс пистолетов простейшей конструкции, как правило, карманного размера. Название происходит от фамилии известного американского оружейника XIX века Генри Деринджера. Широко применялся как оружие самообороны.

Вернитесь к Анне Ангел и расскажите все, что узнали.

«Крючья (явление истины)»
Александр дает вам задание выяснить у Георгия Каина, что стоит за смертью его брата Симона. Идите к Катерине, и она сообщит вам информацию, которую можно будет использовать против Георгия. Катерина скажет, что ошеломить Георгия можно, сказав: «Ты не любил Симона и ты не близнец ему» и до поры не называть его по имени, а лучше обращаться Судья. Идите в «Горны». Дом Георгия будет самый крайний слева (ближе всего расположен к реке).
Однако старик откажется с вами разговаривать, пока вы не пообщаетесь с Марией Каиной. Заходите в дом в центре и поговорите с будущей Хозяйкой. Затем вновь идите к Георгию и скажите ему следующее: «Георгий, Георгий, я знаю, что ты не любил Симона и ты не близнец ему». Теперь вы можете спрашивать его обо всем.
После разговора вернитесь к Сабурову и доложите.

Самозванка. День второй

ДЕНЬ ВТОРОЙ
в котором Самозванка открывает в себе способности
праведной судии и одновременно обращается к истинной вере

Совет: у маленьких девочек появились порошочки, не забывайте их выменивать.

Задачу дня вы получите у Александра Сабурова после 7.00. Когда проснетесь (или вернетесь после прогулки по ночному Городу), поговорите с ним. Он отобрал нескольких кандидатов на роль преступника и поручает вам их проверить. Начать следует с Оспины, живущей в сырых Задворках, особе мало приятной. Какую-нибудь компрометирующую ее информацию может знать младший Влад Ольгимский, поэтому следует, прежде всего, навестить его.

Задача дня: «Дух мятежного Уклада»

Отправляйтесь к железнодорожной станции и поговорите с Владом. Он покажет вам на карте месторасположение дома Оспины. Поговорите с младшим Владом еще раз, и он выдаст вас дополнительно задание (см. ниже). Но прежде чем идти к ней, загляните к старшему Владу и предупредите, что Оспина приготовила ему ловушку. Тот не поверит, скажет, что может раздавить ее взглядом. Скажите: «Раздави. Попробуй-ка». Ольгимский предложит вам денег. Если откажетесь, повысится репутация. Если согласитесь, получите около 2500. Теперь идите к Оспине. Выслушайте ее и скажите, что у вас к ней доверительный разговор. Но так просто Оспина с вами разговаривать не станет. Она просит привести к ней Артемия Бураха.
Идите в Заводской корпус (Машина), сообщите Гаруспику, что Оспина хочет что-то ему рассказать по поводу наследства, и подробно объясните, как найти ее дом. Возвращайтесь в Сырые Застройки. Артемий уже был здесь и Оспина готова вас выслушать. Скажите ей следующее:
1. «Глаза у тебя слипаются, да? Что это ты, веки опускаешь?»
2. «Эспэ-инун, Эспэ-инун, я знаю о тебе, ты полюбила этого Бураха!…»
После этого спросите, не она ли виновна в начале эпидемии. Получив ответ, вернитесь к Сабурову. Если вы скажете, что Оспина виновна, это поднимет вашу репутацию, но при этом Оспина заразится Песочной Язвой. Если скажете, что нет – репутация снизится.
Однако, помните, что Оспина – одна из ваших Приближенных и если вы хотите удачно завершить двенадцатый день с ними должно быть все в порядке, включая и Оспину.
Задание дня на этом закончено.

Самозванка. День второй. Дополнительные задания

За подобным заданием вам нужно будет заходить к Катерине несколько дней.
Зайдите к Катерине. Она вам даст задание обратить в истинную веру некоторые заблудшие души. А начать следует с Ласки, дочки кладбищенского смотрителя. Ключики к ее сердцу поможет подобрать Лара Равель, что живет в «Приюте». Лара скажет, что если вы подарите Ласке цветок, молоко и булку хлеба, то заслужите ее расположение. Молоко и хлеб вы можете купить в магазине, цветок – в кабаке Стаматина или же найти, гуляя по городу (или же в домах). Вы можете поговорить с Ларой еще раз, и она даст вам еще одно дополнительное задание (см. ниже).

«Целебные средства»

Это задание получите у младшего Влада. Он попросит вас выпросить у Анны Ангел ее запас медикаментов. Идите в «Вербы» и спросите у девушки про лекарства. Она начнет вам врать, но вы скажите, что даже знаете, где они лежат. В итоге, она предложит вам отстать от нее, а лучше разузнать, действительно ли Артемий Бурах может готовить травяные настои. Для этого вам придется наведаться к Червям-собирателям, что живут в Степи, на болоте и за кладбищем. Если вы все же настоите, чтобы Анна отдала вам таблетки, получите 5 штук А-таблеток и 5 штук Б-таблеток. Отнесите их Владу и получите 500. Если отставите таблетки себе и скажете об этом Ольгимскому, упадет репутация.
Если вы все же решили оставить таблетки Анне и разузнать о Бурахе, идите к тому Червю, что живет за кладбищем (остальные не станут разговаривать с вами). Он в свою очередь отправит вас в кабак Андрея Стаматина. Архитектор подтвердит, что Артемий умеет готовить настои и даже предложит вам несколько взамен на ваше молчание. Вернитесь к Владу и расскажите про Гаруспика. Получите 1000 и повышение репутации. Можете сказать, что у Бураха ничего не получается и тогда получите всего 100.

Лара беспокоится за своего друга Афериста, который ушел в один из домов и до сих пор не вернулся. Идите в дом, отмеченный на карте. Чтобы туда попасть, нужна отмычка. Если вы использовали те, что у вас были, выменяйте у детей. Прежде чем войти в дом, наденьте драпировку, так как он заражен. Быстро поднимайтесь на второй этаж и скажите Аферисту, что его ждет Лара. Если решите осмотреть дом, то в нем можно найти: на первом этаже – иголки (3 шт.), лимон, тивирин, орехи; на втором этаже – крючки (3 шт.), тивирин. Вернитесь к Ларе и получите 2000.

Самозванка. День третий

ДЕНЬ ТРЕТИЙ
в котором Самозванка начинает охоту за своей непокорной
сестрой и раскрывает грехи закоренелых злодеев

Утром, Александр Сабуров выдаст вам очередное задание. Сегодня вам нужно проверить Анну Ангел.

Задача дня: «Семена каравана»

Идите в «Вербы» и поговорите с певицей. Та начнет утверждать, что ни в чем не виновата и что ее преследует Влад Ольгимский старший. Сам он вряд ли что вам сам расскажет, имеет смысл обратиться к Капелле или младшему Владу. Поговорите с ними обоими (если вначале поговорили с Капеллой, к младшему Владу можно не идти).
Ольгимские уверены, что письма с угрозами посылает Хан, таким образом, мальчик мстит Анне за ее прошлое в Караване. Вернитесь к Анне и сообщите все, что вы узнали.
После этого идите к Сабурову и вынесите свой вердикт: Анна виновна (повышается репутация, но Анна заразится) или не виновна (репутация снизится).
Помните, что Анна ваша Приближенная.
Задача дня выполнена.

Самозванка. День третий. Дополнительные задания

«Кто уязвит Бакалавра»

Это задание вам выдаст Анна Ангел, если вы зайдете с ней пообщаться. Она хочет знать, чем занимаются Рубин и Бакалавр, и отправляет вас к Еве Ян.
Еве скажите, что Бакалавру грозит опасность и вам срочно нужно его найти. Ева скажет, что Рубин находится в Складах и там же должен быть и Данковский. Расспросите Еву дальше, и она назовет условный стук и пароль.
Идите в прозекторскую Рубина и поговорите с врачом. Он попросит вас не выдавать его. В обмен на молчание он дат вам две черные вакцины. Вы можете согласиться и забрать вакцины, можете отказать.
В этом случае идите к Виктору Каину и расскажите, где тело Симона (к Георгию и Марии лучше не ходить, рискуете потерять репутацию). Получите 2000. Можете согласиться и не выдать Рубина, а забрав вакцину, все равно сходить к Виктору и получить 2000.

«Кто ужалит Гаруспика»
Поговорите с Капеллой. Девочка волнуется за Бакалавра, которого отправила в зараженный квартал за мальчиком Лодырем. Идите в зараженный район, во двор, где находится дом, отмеченный Капеллой. Чуть левее от дома, где находится Бакалавр, между двумя домами вы найдете Лодыря.

Можете спросить у него, что он тут делает и забрать порошочек. Теперь идите в дом, где предположительно находится Бакалавр. Осторожно, он заражен.
Войдя в дом, быстро идите прямо и увидите Данковского. Сообщите, что за него волнуется Капелла. Бакалавр попросит вас об одолжении – сообщить, если вы где-нибудь встретите Гаруспика.
Выходите в тот двор, откуда пришли. Напротив того места, где стоял Лодырь будет дом, там вы и отыщите Гаруспика. Поговорите с ним, скажите, что его ищет Бакалавр. Он попросит вас не доносить на него, а замен предложит свои тивириновые настои. Вы можете отказаться и доложить Бакалавру. При этом получите от Данковского 2000. Можете взять настои Гаруспика.
После этого сходите к Капелле. Если скажете, что Данковский отобрал у малыша порошок, то при выборе любого из последующих ответов повысится репутация. Если скажете, что он погнался за Гаруспиком, все останется без изменений.

Как и вчера, это задание вы получит от Катерины, зайдя к ней в течение дня. Если забудете зайти, Александр пришлет вам письмо.
Итак, вам нужно обратить Еву в истинную веру. Ключики к девушке поможет вам подобрать Юлия Люречева. Идите к ней и поговорите, она уже будет знать, зачем вы к ней пожаловали, поэтому отпираться не имеет смысла. От нее вы узнаете, что Ева влюбилась в Бакалавра. Теперь идите в «Омут» и переубедите Еву.
Вернитесь к Катерине и скажите, что душа у Ян чистая и что она истинно верует (повысится репутация и получите 1000). Если скажете, что ее душа черна, и она погрузилась в любовь к Бакалавру, репутация понизится.

Самозванка. День четвертый

ДЕНЬ ЧЕТВЕРТЫЙ
к концу которого Самозванке станет очевидно, что кто-то
Постоянно переиначивает ее благие поступки

Как всегда основное задание дня вы получите от Александра Сабурова. Сегодня, его интересует вор и бандит Гриф. Нужно выяснить, не он ли виновен в начале мора.

Задача дня: «Разбойники и головорезы»

Идите на склад Грифа. Тот посоветует вам расспросить его врага – Ноткина. Идите в штаб двудушников. Ноткин признает, что Гриф далеко не безгрешен, и расскажет, что Гриф торговал черным тивирином. Вернитесь к вору и попробуйте его околдовать, но на сей раз это не сработает. Гриф не обидится и попросит выкрасть у Браги, настоящего виновника грабежей, мешок, который докажет непричастность Грифа. Брага находится в складах рядом с заводом, там, где у Бакалавра была мертвецкая. Будьте осторожны, подходы к складу охраняют пятеро бандитов.

Если у вас достаточно патронов, то застрелите всех. Если с патронами проблема, то предлагаю вам передвигаться, нажав Shift и выманивать бандитов по одному. Убедитесь, что у вас достаточно перевязочных средств. Если у вас вообще нет патронов или закончатся в разгар битвы (быстро уберите оружие), то с бандитом вы можете драться при помощи рук. Когда со всеми бандитами будет покончено, входите в склад.
Поговорите с Брагой, отвлеките его фразой, что кто-то прячется в дальнем углу. После ролика быстро хватайте мешок, лежащий на том месте, где стоял Брага, и бегите из склада. За его пределами преследовать вас не будут. Отнесите мешок Александру, а потом возвращайтесь к Грифу и заколдуйте его.
Расспросите вора и сообщите свой вердикт Сабурову. Если вы скажете, что Гриф виновен – репутация повысится, если скажете что нет – понизится. И помните, что Гриф ваш Приближенный. Задача дня завершена.

Самозванка. День четвертый. Дополнительные задания

Это задание вам выдаст Катерина, когда вы навестите ее. На этот раз беспокойство Хозяйки вызывает Марк Бессмертник – режиссер и кукловод Городского Театра. Необходимо навестить его и уговорить воспрепятствовать размещению в Театре госпиталя по просьбе Бакалавра. Идите к Театру и поговорите со стоящими у входа Исполнителями. Марка здесь нет, он у Марии Каиной. Можете дать Исполнителям деньги, чем повысите свою репутацию. Идите в «Горны», с Марией лучше не заговаривайте, а то может сильно пострадать репутация. Лучше сразу поговорите с Марком. Он расскажет о существе, что приходит во сны к Катерине и предлагает поговорить с ним. Вернитесь к Театру, скажите Исполнителям пароль и идите внутрь. Переговорите с Крысиным Пророком и возвращайтесь к Катерине. Поведайте ей обо всем и задание на этом завершится.

Когда получите письмо от Лары Равель, навестите ее. Вы можете также получить это задание и до письма, если случайно зашли к ней. Девушка беспокоится за Гаруспика, которого преследует Александр Сабуров. Лара просит вас убедить отца, что Бурах не опасен, что он не просто так вскрывает тела, а ищет лекарство. Идите к Сабурову и спросите про Гаруспика. Тот наоборот, вознаградит вас, если вы приведете Артемия в расставленную для него ловушку. Сабуров укажет вам место, где предположительно скрывается Гаруспик. Идите в зараженный район. Откройте карту, дом, который вам нужнее будет верхний правый от белой ладошки. Заходите внутрь, поверните налево и идите в дальнюю комнату. Переговорите с Гаруспиком. Вы можете предупредить его о засаде или же отправить в нее. Если вы предупредили Артемия, возвращайтесь к Ларе и получите два окорока и эторфин. Если помогли Гаруспику попасть в западню, у Сабурова получите 500 денег и повышение репутации. Задание завершено.

Самозванка. День пятый

ДЕНЬ ПЯТЫЙ
из которого Самозванка делает вывод о том, что теперь в городе ежедневно осуществляется действо, похожее на мистерию

Совет: сегодня дом Сабурова попал в зараженный район, поэтому будьте осторожны, возле входа на территорию особняка со стороны реки и со стороны улицы будет облако заразы. Также, завтра у вас напряженный день, поэтому советую к концу дня закупить продукты и медикаменты (если вы выполнили дополнительные задания, у вас будут деньги). Также как и у Гаруспика, у Самозванки сегодня начинаются крысиные бега в одном из корпусов Завода. Для них вам нужно будет поймать крысу и отдать ее стоящему там Песиголовцу. Если вы выиграете, получите 500.

Как обычно, задачу дня вам выдаст Александр Сабуров. На сей раз, взгляд Сабурова обращен к Стаху Рубину. Он как никто знал обо всех делах Бураха, возможно, о надвигающейся эпидемии он узнал одним из первых, но не сообщил никому. Александр посоветовал обратиться к младшему Владу, чтобы получить необходимые для воздействия сведения.

Задача дня: «Причастие Рубина»

Идите в дом возле железнодорожной станции. Влад посоветует вам принести Рубину три куска хорошего мяса и три бутылки тивирина. Если у вас нет с собой таких запасов, приобретите мясо в магазинах, а тивирин у Стаматина в кабаке или у Грифа. Отнесите их в прозекторскую к Рубину. Тот попросит вас замолвить словечко за него перед Георгием Каиным и тогда он сам вам все расскажет, без вашего волшебства. Отправляйтесь в «Горны». Георгий поверит вашим словам и согласится простить Рубина. Сообщите об этом Стаху, и тот расскажет вам о духе Песочной Язвы и о крови Симона. Вернитесь к Александру и оправдайте Рубина. В отличие от предыдущих дней, заступничество повысит вашу репутацию. Задача завершена.

Самозванка. День пятый. Дополнительные задания

Катерина теперь желает обратить в истинную веру Петра Стаматина. Его дом расположен недалеко от особняка Сабуровых, поэтому далеко ходить не придется. Петр откажется с вами говорить о своих убеждениях без брата (кстати, если согласитесь с ним выпить получите бутылку тивирина). Идите в кабак, но Андрея там нет. Сабуров устроил облаву, и Андрей прячется от греха подальше. Вернитесь к Александру и упросите пока не трогать Андрея. Как только отец пообещает прекратить преследование, идите в кабак. Разговор с Андреем получится неприятным. Обращаться к вере Смирения он не собирается и просто прогонит вас прочь. Идите к Петру, но и здесь вы ничего не добьетесь. Вернитесь к Катерине с плохими новостями (незначительное падение репутации). Задание завершено.

«Лучший друг»

Вы получите записку от Ласки днем. Навестите девочку, и она расскажет вам о странном существе, напугавшем ее ночью. Существо сказало, что вы его лучший друг и попросило защитить от опасности, что угрожает ему сегодня вечером. Приходите к кургану Раги около восьми часов вечера. У подножья кургана будут два мародера. Убейте их и поднимайтесь осторожно наверх. Возле Альбиноса будут стоять еще два мародера, выманите их и убейте. Обыщите все тела, вы можете найти различные украшения: бусы, золотые, серебряные кольца, бронзовые браслеты. Поговорите с духом. На этом ваше задание завершено.

Вечером вам придет письмо от Капеллы (вы можете получить это задание и если просто к ней зайдете). Девочке приснился страшный сон, что в Соборе все мертвы. Она просит вас сходить к Марии и спросить, не видела ли она во сне что-то подобное. Идите к Каиной. Та посоветует обратиться к Данковскому. Скажите Марии, что боитесь идти в Собор и она даст вам денег для охраны (4000). Идите к Бакалавру. Ключа у него нет, но он подаст вам отличную идею, как задобрить охрану. Поговорите с охраной и вас попросят принести 20 бутылок воды. Если вы не запаслись ими ранее, придется побегать по городу в поисках оных. Когда соберете нужное количество, отдайте их охране и проходите в Собор. Там все в порядке, о чем и сообщите Капелле. Если, на вопрос Капелл, как было у Марии, ответите, что та вас чуть не убила, а потом скажете, что вам любая награда пойдет, получите 4000. Если попросите замолвить за вас словечко, то получите повышение репутации. Если скажете, что у Марии вам было даже интересно, то получите 5000 и повышение репутации. Задание завершено.

Самозванка. День шестой

ДЕНЬ ШЕСТОЙ
роковой для Самозванки, ибо вначале его она теряет все, а
к концу довольно много приобретает

Предупреждение: сегодня репутация будет падать быстрее обычного. После взятия основной задачи, ее падение еще ускорится, после того, как по ходу основного задания поговорите с Юлией Люречевой, репутация будет падать за полтора часа до 100%. Поэтому я рекомендую вам выполнить некоторые дополнительные задания до взятия основной задачи.

Сегодня Александр Сабуров даст вам последнее основное задание. В соборе все мертвы и он подозревает Юлию Люречеву. Крючья к ее душе может дать Ева Ян, но к ней вы можете и не ходить, Юлия сама вам все расскажет. Если пойдете к Еве, она отберет некоторые ваши вещи (вы их получите позже).

Задача дня: «Ангел смерти»

Оказывается, это вам она дала вещь, которую после нашли в Соборе. Поэтому именно вас считают виновной в случившемся. Чтобы доказать свою невиновность, вам нужно найти Бакалавра, пока он не встретил вашу Сестру. Сегодня он будет брать кровь на анализ у Лары Равель, Анна Ангел и Оспины. До двух дня Бакалавр будет у Анны, с двух до четырех – у Лары, с четырех до шести – у Оспины и после шести вы застанете его дома. Поговорите с Даниилом, и вы автоматически перенесетесь к нему домой (где получите все вещи, что у вас забрала Ева). Больше вас из дома не выпустят до следующего утра. Поэтому ложитесь спать.

Самозванка. День шестой. Дополнительные задания

Это задание будет появляться само, каждый день до конца игры, если вы поспите в этот день четыре часа (можно спать по два часа или по часу, как вам угодно, главное, что бы в сумме выходило четыре часа). Вам придет письмо от Сестры с намеком, где сегодня она скрывается. Вам нужно найти ее и прогнать, в след за ней уйдет и болезнь из этого квартала. Клара всегда прячется в доме. Также, вам нужно будет найти группу ее приспешников во главе с Альбиносом, они, как правило, стоят в каком-нибудь дворе. Если вы не прогоните людей, то их квартал будет заражен до конца игры. Всегда говорите с ними убедительно, не кричите и не проклинайте.
Итак, сегодня ваша Сестра скрывается возле Собора, в самом крайнем к нему доме, на втором этаже.

Поговорите с ней и потребуйте, чтобы она ушла (появится запись в дневнике). Затем идите в квартал Земли, к продуктовому магазину возле Термитника. Группа приспешников будет стоять за магазином. Убедите их, что вы и есть истинная Клара, покажите им чудо, и они согласятся уйти (появится вторая запись в дневнике).

Задание, как и в предыдущие дни, выдает Катерина. Сегодня в истинную веру нужно обратить младшего Влада. Крючья может вам указать Капелла. Девочка поведает, что Влад в последнее время увлекся степным фольклором и попросит отнести ему книгу сказок. Влад книгу не примет, сейчас ему явно не фольклора. Он собрался сдаваться Укладу, ведь именно по его приказу закрыли Термитник, чем обрекли множество людей на смерть. Вернитесь к Катерине и сообщите все, что узнали. Задание завершено.

Вам придет письмо от Альбиноса. Затем вам нужно сходить к Ласке в сторожку. После разговора вновь идите к кургану Раги. В девять вечера появится Альбинос. Он будет стоять возле канатной дороги с тушами. Поговорите с ним, и задание будет выполнено.

Самозванка. День седьмой

ДЕНЬ СЕДЬМОЙ
в котором Самозванка лишний раз убеждается в своей
святости и видит, как демоны ополчаются против нее

Когда настанет утро, поговорите с Даниилом. Он скажет вам срочно идти в Собор на встречу с Инквизитором и даст денег (1000). Идите к Собору, возле него стоят Исполнители. Поговорите с одним из них. Сабуров откупился от Инквизитора вашей головой, но схватили Сестру, и повели на казнь. Чтобы попасть к Инквизитору, вам нужно как-то замаскироваться. Лучше всего подойдет одежда Исполнителя. Ее можно достать в яме, неподалеку от Заводов (там же вы, играя за Бакалавра, доставали одежду для Гаруспика), сняв ее с тела, замотанного в простыню. Когда на вас будет соответствующее одеяние, подойдите к тому же исполнителю у Собора, и он скажет вам прийти после полудня, так как сейчас допрашиваю Каиных. Таким образом, у вас будет время, для выполнения дополнительных заданий.
Когда наступит полдень, вам придет письмо, значит можно идти к Инквизитору. Поговорите с Исполнителем у входа в Собор и проходите внутрь. Аглая еще не решила вашу судьбу, и пока вы будете выполнять ее поручение. Сейчас вам предстоит отправиться к Сабуровым и, применив свои способности, узнать, насколько те считают себя виноватыми. Вы можете еще раз поговорить с Инквизитором и сказать, что совершили чудо – очистили квартал от заразы. Она даст вам денег. Теперь, после выполнения задания «Сестрица», вы можете получать у Аглаи деньги за очищенные кварталы.

Задача дня: «Возмездие»
Идите к Александру Сабурову. Он попросит вас узнать, зачем сюда послали Бакалавра, Инквизитора и Полководца. Бакалавра вы застанете в Театре. Прежде чем ответить на ваш вопрос, он попросит вас об услуге (дополнительное задание, см. ниже). Как только вы выполните его поручение, возвращайтесь в Театр и расспросите Данковского. За сведениями о Аглае, он отправит вас к Гаруспику, что сейчас находится в Коротком корпусе Термитника. Бурах тоже попросит вас выполнить его поручение (дополнительное задание, см. ниже) и лишь после ответит на ваши вопросы. Разузнав все, что просил Сабуров, вернитесь к нему и расскажите, что узнали. Он попросит вас зайти к Катерине. Вас попросят сходить к Марии Каиной и сообщить, что Катерина отказывается от звания Хозяйки и узнать, кого в этой «должности» видит Симон. Мария расскажет все, что знает и отправит вас к Капелле, за подтверждением. После разговора с Ольгимской, вернитесь к Катерине и скажите, что Мария и Капелла признают за вами это право. Теперь идите в Собор и вынесите свой вердикт Инквизитору. Если скажете, что Сабуровы виновны, то они заразятся (помните, что они ваши Приближенные), если скажете, что невиновны – повысится репутация. Задание завершено.

Самозванка. День седьмой. Дополнительные задания

Сестра вновь говорила с вами во сне (придет письмо, если вы поспали 4 часа). Как и вчера, ваша задача найти ее и прогнать из квартала, не забудьте про поддерживающую ее группу, что прячется где-то во дворах. Сегодня Клара прячется в доме, возле железнодорожной станции. Дом с двумя входами, Сестра находится во второй половине дома (тот, что ближе к станции), на втором этаже.

Прогоните ее и идите в квартал Земли во двор за аптекой, возле дома Анны Ангел. Поговорите с Альбиносом, скажите, что они ждут Самозванку и что вы и есть истинная Клара. Явите им чудо, и они уйдут. Задание выполнено.

«Бакалавр сеет зло»
Это задание вам выдаст Гаруспик, который находится в Коротком корпусе Термитника, когда вы зайдете поговорить с ним по основному заданию. Он просит вас отнести одной семьи, что пострадала от рук Бакалавра, пять бутылок тивирина. Семья должна ждать Бураха в его убежище. Вы можете забрать тивирин себе и сообщить об этом мужчине, что ждет Гаруспика в его убежище, но тогда ваша репутация снизится. Если вы отдадите тивирин, вернитесь к Бураху и получите деньги – 2000, если назовете его злым духом, ничего не получите.

«Гаруспик сеет зло»

Это задание вам выдаст Бакалавр, когда вы найдете его в Театре по основному заданию. Гаруспик убил тивириновую невесту, Червь хочет отомстить и попросил у Данковского оружие. Даниил просит вас отнести его, за это он вам заплатит. Червь находится в Степи (отмечено на карте), когда отдадите оружие, вернитесь к Бакалавру и получите деньги – 5000.

Самозванка. День восьмой

ДЕНЬ ВОСЬМОЙ
к концу которого Самозванка проникает к истокам всего и
понимает, что городу нужна истинная Хозяйка

Начиная с сегодняшнего дня, вы можете не прогонять Клару, а сдавать ее Гаруспику или Бакалавру. Вам будут за это давать панацею (Гаруспик) и деньги (Бакалавр), но при этом будет сильно падать репутация и квартал, в котором была Клара, останется зараженным до конца игры. Если вы все-таки сдали Сестру, не забудьте прогнать группу поддержки.
С сегодняшнего дня начинается еще один цикл постоянных заданий: «По следам Гаруспика» и «По следам Бакалавра». Вам будут приходить письма с туманными намеками, где могут находиться эти двое. Единственное, что облегчит нахождение нужного дома это то, что искать нужно только в заколоченных кварталах.

За основным заданием идите в Собор к Инквизитору. Сегодня вам нужно проверить Старшину Боен. Однако вход закрыт, и открыть его может только Тая Тычек – маленькая Мать Настоятельница. После получения основного задания не забудьте поговорить с Аглаей еще раз и получить вознаграждение за очищенный вчера квартал.

Задача дня: «Город: внутренности»

Идите в основной корпус Термитника на третий этаж в комнату, к которой ведет коридор, освещенный факелами. Тая попросит вас рассказать ей сказку, такую, какую она еще не слышала. Помочь вам в этом может мальчик Спичка, что живет в квартале Кожевников. После разговора с ним вернитесь к Тае и расскажите ей сказку, начав со слов: «Я расскажу тебе сказку о том, как считала свои стада одноглазая, однорукая, одноногая Дочка Ночи», а потом: «В ней разгадка, Мать…». После этого проход в Бойни для вас будет открыт. Идите в проход между корпусами, в так называемые Врата Труда, а дальше до Старшины. Когда войдете, увидите мясника и Червя, если пойдете за Червем, он доведет вас почти до самого Старшины, если вы вдруг забыли куда идти. Старшину интересует молодой Бурах, и он отправит вас к Оспине, чтобы вы узнали, не силой ли Гаруспик отобрал у нее наследство. После разговора с Оспиной, вернитесь в Бойни и расскажите обо всем Старшине. Вернитесь к Аглае и скажите, о чем вы говорили со Старшиной. Задание завершено.

Самозванка. День восьмой. Дополнительные задания

Сегодня в письме Сестра упомянула круг Суок – это арена рядом с Термитником, окруженная забором с черепами быков (если играли за Гаруспика, то там проходили бои с мясниками). В разговоре с Сестрой, вы можете сказать, чтобы она оставалась на месте или же убедить, что ее ждут в другом месте. Если вы выбрали первый вариант, то можете сдать ее или Бакалавру, или Гаруспику (с ними будут связаны другие дополнительные задания). Если же второй – награду получите завтра у Инквизитора. На рисунке указано, где будут находиться Клара и ее сподвижники.

Клара будет стоять в дальней комнате по правой стороне, в третьем от Термитника доме (второй без двери и служит своеобразным соединением между первым и вторым домами). Группа сподвижников будет стоять за домом Лары Равель.

«По следам Бакалавра»

Это задание появится само, после письма от Марии Каиной где-то в девятом часу утра. Вам нужно прочитать ее письмо, догадаться, где сейчас находится Данковский и предупредить его о том, что за ним охотится Гаруспик. Даниил находится вот здесь:

Прежде чем идти в этот дом, купите или выменяйте патронов на пистолет, потому, что вам придется убить троих охранников, а в таком ограниченном пространстве руками это будет сделать невозможно. Даже если вы прокрадетесь на второй этаж, где стоит Данковский, вам все равно придется вступить в схватку. Хотя я бы вам советовала все же пробраться на второй этаж и ждать их там, у лестницы. Так вам будет куда отступать. Охранников будет трое, все находятся на первом этаже в комнатах слева и справа. Когда убьете их, поговорите с Данковским, который будет стоять в кухне на втором этаже. Вы можете предупредить его об опасности (у вас сразу повысится репутация), а затем получить у Марии награду – деньги (2000-3000) и лекарства (антибиотики). Можете сдать ему Бураха (если до этого выполнили аналогичное задание для Аглаи и спросили у Гаруспика, как долго он здесь пробудет) и тогда получите деньги (3000-4000) и понижение репутации. Также вы можете спросить у него, как долго он здесь пробудет и сдать его Бураху, если еще не выполняли задание для Аглаи. Если вы оставили Клару в доме, в задании «Сестрица», сейчас можете указать Бакалавру ее месторасположение. И последнее, не забудьте обыскать дом, в нем вы найдете лимоны, деньги и лекарства.

«По следам Гаруспика»

Это задание появится само, после письма от Аглаи Лилич где-то в девятом часу утра. Вам нужно прочитать ее письмо, догадаться, где сейчас находится Бурах и предупредить его о том, что за ним охотится Бакалавр. Даниил находится вот здесь, в квартале Кожевников:

Как и в предыдущем задании, я советую вам наменять, или купить патроны, прежде чем заходить в дом. Теперь осторожно заходите в дом. Сразу налево будет комната, в ней, к вам спиной, будет стоять Червь, застрелите его и быстро повернитесь, из комнаты справа на вас бросится мясник. Когда он будет мертв, поднимайтесь на второй этаж и осторожно пройдите в комнату прямо, там будет последний охранник. Убейте его и поговорите с Бурахом. Если вы предупредите его об опасности (у вас повысится репутация), вернитесь к Аглае и получите деньги (1000) и антибиотики. Можете сдать ему Бакалавра (если до этого выполнили аналогичное задание для Марии Каиной и спросили у Данковского, как долго он здесь пробудет) и тогда получите лекарства (иммунокорректоры) и понижение репутации. Также вы можете спросить у него, как долго он здесь пробудет и сдать его Бакалавру, если еще не выполняли задание для Марии. Если вы оставили Клару в доме, в задании «Сестрица», сейчас можете указать Бураху ее месторасположение. Не забудьте обыскать дом.

Самозванка. День девятый

ДЕНЬ ДЕВЯТЫЙ
в который Самозванка узнает, что воровка и чудотворница в
ее случае – не обязательно одно и тоже

Совет: сегодня в городе появились военные, поэтому держите уровень инфекции и репутации на безопасном уровне.

Идите в Собор и получите от Инквизитора очередное задание. На этот раз вы должны разговорить Каиных, узнать, почему они так дорожат Многогранником.

«Город: голова»

Идите к Георгию Каину. Прежде чем ответить на ваши вопросы и пропустить в Башню, он попросит разыскать Рубина в Термитнике и передать ему прощение Каиных. Он даст вам с собой иммунокорректоры, защитную одежду и пули для револьвера. Идите в Короткий корпус Термитника и поговорите с Бакалавром. Затем поднимитесь наверх Короткого корпуса и расспросите Гаруспика. После этого у вас появится запись, что можно возвращаться в «Горны». Перескажите Георгию все, что вы узнали, и он отправит вас к Виктору Каину. Тот скажет, что нужно подняться на вершину Многогранника к Хану и сразу же сказать пароль – «Чур не я…». Поднимитесь на Башню и войдите внутрь. Поговорите с Каспаром, как станет доступно, скажите пароль и входите в рисунок на полу слева. Спускайтесь до самого низа и вновь входите в рисунок. Пообщавшись с Властями, возвращайтесь обратно и идите в Собор. Аглая выслушает вас, а потом выставит вон, мол, теперь, ей не интересно, что с вами будет, главное ни в коем случае не ходите к Полководцу. Не обращайте внимания на ее слова и отправляйтесь в Управу. Поговорите с Полководцем, и задача дня будет выполнена.

Самозванка. День девятый. Дополнительные задания

И вновь Сестра говорила с вами во сне. На сей раз, она нашла приют где-то напротив треугольного двора. Такой треугольный двор есть возле магазина одежды, неподалеку от дома Юлии Люречевой. Если подойти к этому двору от реки, то слева будут два двухквартирных дома.

Сестра во втором доме, первая дверь. Она прячется на первом этаже в спальне за ширмой. Можете прогнать ее, а можете сдать или Бакалавру, или Гаруспику. Группа, поддерживающая Сестру, за домом Исидора Бураха. Пройти лучше со стороны дома Сабуровых. Между домами есть проход. В нем в дворике вы увидите тивириновую невесту. Проходите вперед, а потом поверните направо. Там за забором есть еще один дворик, вот в нем и стоит Альбинос. Скажите, что они ждут Самозванку, а вы истинная Клара и группа уйдет.

«По следам Бакалавра»
Письмо, знаменующее начало этого задания, вам придет ТОЛЬКО после выполнения основного задания. Как и в прошлый раз, запаситесь патронами, прежде чем идти на задание. Бакалавр на этот раз здесь, возле кабака Андрея Стаматина:

Вас будут поджидать трое охранника. Можете дождаться их у выхода и перестрелять по одному. Затем обыщите дом (есть шанс найти револьвер, который можно продать за неплохие деньги) и переговорите с Бакалавром. Как и в прошлый раз, вы можете предупредить его об опасности (у вас сразу повысится репутация), а затем получить у Марии награду – деньги (3000-4000) и лекарства (морфин, антибиотики). Можете сдать ему Бураха (если до этого выполнили аналогичное задание для Аглаи и спросили у Гаруспика, как долго он здесь пробудет). Также вы можете спросить у него, как долго он здесь пробудет и сдать его Бураху, если еще не выполняли задание для Аглаи. Если вы оставили Клару в доме, в задании «Сестрица», сейчас можете указать Бакалавру ее месторасположение.

«По следам Гаруспика»

Письмо от Аглаи придет ТОЛЬКО после выполнения основного задания. Проверьте наличие патронов и отправляйтесь к дому Ольгимских. Бурах будет здесь:

Это двухквартирный дом и входить нужно во вторую дверь. Как только избавитесь от охранников, поднимитесь наверх, Бурах будет в дальней комнате. Если предупредите его, получите от Аглаи деньги (2000-3000), репутацию и антибиотик. Можете также задержать его и сдать потом Бакалавру. Или же сдать ему Данковского (иммунокорректоры и понижение репутации).

Самозванка. День десятый

ДЕНЬ ДЕСЯТЫЙ
Когда Кларе открывается глубинный смысл ее чудес, а
Самозванка в это самое время признает неизбежность смерти

Не забывайте заходить к Аглае за вознаграждение за очищенные кварталы.

Основное задание начинается с прихода письма от Ноткина. Навестите паренька, и он расскажет вам, что Рубин, наконец, узнал о вас что-то очень важное. Идите в прозекторскую Рубина, но вместо Стаха вы увидите там Бакалавра. Поговорите с ним, и Данковский отправит вас к Марии Каиной.

Задача дня: «Симон»

Рубина у Марии нет, его увели ее солдаты. Отправляйтесь в Управу и поговорите с Полководцем. Он отрицает причастность своих людей и разрешает вам поговорить с одним из тех, кто сопровождал Рубина. Идите в другую дверь Управы (там, где раньше стояли солдаты). Осторожно, внутри будут три облачка заразы: одно в первом помещении и два в самой тюрьме. Парень стоит в последней камере с правой стороны. Но он будет говорить с вами только после того, как вы договоритесь о его освобождении. Вновь идите к Полководцу, и он согласится отпустить задержанного. Парня вы встретите на крыльце, вам сообщат, что Рубин на Заводах, в Разделочном корпусе (там, где когда-то держали Бакалавра и Гаруспика). Идите туда, но вместо Стаха наткнетесь на Бураха. Тот сообщит, что Стаха увели в туннель под Театром и что вы, если хотите его спасти, должны отправляться туда. Прежде чем идти туда, запаситесь патронами. Когда все будет готово, идите к колодцу за Театром. Возле него стоит Крысиный пророк. Прежде чем говорить с ним, приготовьте оружие и убедитесь, что здоровье у вас на должном уровне. Сразу по завершении разговора вы автоматически переместитесь в тоннель и на вас нападут два охранника. Руками с ними не справится, поэтому стреляйте. Когда они будут убиты, переговорите с Рубинным. Он сообщит вам, почему так важны Приближенные и как они могут вам помочь на двенадцатый день. Задание на этом будет выполнено.

Самозванка. День десятый. Дополнительные задания

И вновь вам придет письмо о Сестре, и вы должны будете найти ее в Городе. На этот раз она нашла убежище рядом с площадью, на котором сжигали девушку при игре за Бакалавра, или быка, при игре и за Бакалавра, и за Гаруспика. Сестра будет в доме, рядом с которым стоят солдат и огнеметчик. Вы можете прогнать ее, а можете сдать Бакалавру или Гаруспику (получив при этом деньги или панацею+понижение репутации, также не забывайте, что в этом случае квартал будет заражен до конца игры). Месторасположение группы сочувствующих, указано на рисунке:

«По следам Бакалавра»

Это задание вы сможете выполнить только после завершения основного задания. Когда вам придет письмо, внимательно его изучите. Сегодня Бакалавр будет здесь:

Убейте трех охранников и поднимайтесь на третий этаж. Поговорите с Бакалавром и решите, как поступить. В случае если выполните просьбу Марии, получите деньги (4000-5000) и лекарства. Если решите сдать Гаруспику – деньги и понижение репутации. Также вы можете сдать Бакалавру Сестру и Бураха.

«По следам Гаруспика»

Это задание вы сможете выполнить только после завершения основного задания. Сегодня Гаруспик будет здесь:

Если спасете его, получите от Аглаи деньги (4000-5000) и лекарства. Если решите сдать Бакалавру – деньги и понижение репутации. Также вы можете сдать Сестру за панацею и Бакалавра.

Самозванка. День одиннадцатый

ДЕНЬ ОДИННАДЦАТЫЙ
в котором Самозванка открывает смысл своего имени, а
Клара теряет право на существование

После восьми часов утра вам придет письмо от Властей с гневной тирадой в адрес Аглаи Лилич. Вам следует отправиться в Собор и поговорить с Инквизитором. Однако Аглая не станет с вами говорить, покуда вы не отнесете пакет Бакалавру. Где он, знает Полководец. Идите в Управу.

Задача дня: «Приближенные»

Блок сообщит вам, что Бакалавр пошел к Орудию выручать Андрея Стаматина. Идите к железнодорожной станции, за ней вы увидите большую пушку, окруженную солдатами и огнеметчиками. Обойдите ее справой стороны. За ней вы увидите группу огромных валунов. Среди них обнаружите солдат, одни из них ранен. Поговорите с одним из них, и он скажет, что их командир ранен. Вылечите его при помощи рук и после ролика еще раз поговорите с солдатом. Вас отправят к Петру Стаматину. Там вы найдете Андрея и Бакалавра. Поговорите с последним и он попросит у вас отсрочки, чтобы подготовить свои доказательства Полководцу и избавиться от Бураха. Идите в убежище Гаруспика и поговорите с ним. Он готовится к последнему бою со Старшиной, ибо верит, что только так можно спасти город. Идите в Бойни и поговорите со Старшиной. Он признает свои ошибки и согласится стать первым, чью кровь вы преобразите. Ваше право, соглашаться или нет. После разговора, идите обратно, возле камней встретите Бураха, внимательно выслушайте его, а затем вернитесь в Собор. Вашему предложению Аглая будет не рада…, совсем не рада и подарит вам время на то, чтобы убраться из города как можно скорее. Но у вас есть Полководец, вот к нему и отправляйтесь. Блок напротив, очень обрадуется вашему предложению и предоставит время на подготовку. Итак, вам нужно обойти своих Приближенных и выбрать из них семерых – тех, чья кровь станет спасением. Если вы согласились на предложение Старшины, то один кандидат у вас есть. Остальных придется выбирать. Если по ходу основных заданий, вы объявляли своих Приближенных виновными перед Сабуровым, то в первую очередь, вам придется их вылечить. В разговоре с Приближенными не давите на них и не оскорбляйте, предложите им смерть такую, какую они бы хотели (например, Ларе скажите, что ее смерть поможет людям, Оспине – что такая участь, возможность встать рядом с Бурахом, Грифу – что он умрет спасителем Города). Когда семеро согласятся на ваше предложение, вернитесь к Блоку и доложите. Задание дня будет завершено.

Самозванка. День одиннадцатый. Дополнительные задания

Прочитав письмо, отправляйтесь на поиски Сестры. На этот раз она будет возле Управы, а ее сподвижники в дворике недалеко от дома Равель:

Как всегда, вы можете оставить Сестру там, а потом сдать Гаруспику или Бакалавру. Или же прогнать и получить от Инквизитора вознаграждение.

«По следам Бакалавра»

Задание появляется после выполнения основного задания. На этот раз письмо придет от Блока. Бакалавр оплакивает уснувшую Марию и находится в доме, неподалеку от склепа Каиных, а именно в двухквартирном доме на втором этаже (крыльцо ближе к склепу):

Вы можете выполнить просьбу Блока и получить от Полководца деньги и лекарства, можете сдать Бакалавра Гаруспику за вознаграждение. Также вы можете сдать Сестру Бакалавру и получить деньги.

«По следам Гаруспика»

Задание появляется после выполнения основного задания. На сей раз, Гаруспик находится здесь:

Убейте охрану и поднимайтесь на последний этаж. За выполнение задания получите вознаграждение от Аглаи или от Бакалавра, если сдадите Гаруспика ему. Если оставили Сестру в зараженном районе, можете получить за информацию об ее местонахождении панацею.

Самозванка. День двенадцатый

ДЕНЬ ДВЕНАДЦАТЫЙ
в который впервые появляется возможность
совершить невозможное

Задача дня: «Последнее решение о Городе»
Вам предстоит принять решение о судьбе Города. Утром к вам придут письма от Бакалавра и Гаруспика с просьбой посетить их. Гаруспик находится в своем убежище, Бакалавр – в доме Евы Ян. Если у вас хватает порошков и панацей, можете спасти Приближенных и Бакалавра, и Гаруспика, если нет, придется выбирать, кого вы хотите поддержать. И тот и другой попросит вас спасти его Приближенных, и дадут вам имена. Список зараженных меняется. Если человек заражен, возле его дома будет стоять Исполнитель. Передайте ему панацею или порошочек и тем самым вы спасете ему жизнь.
У Самозванки, как и у Гаруспика, также очень высокие шансы спасти абсолютно всех Приближенных (если вы выменивали порошочки и сдавали Сестру Гаруспику за панацею).
Чтобы поговорить с Гаруспиком, идите в его убежище. Он попросит спасти своих Приближенных. Когда все Приближенные будут здоровы, у вас появится отметка в дневнике (если вы вылечили его Приближенных до разговора, то просто сообщите ему, что все живы). Навестите Гаруспика и пригласите ее на Совет.
Чтобы поговорить с Бакалавром, идите в дом Евы Ян. Он попросит вас спасти его Приближенных (если вы вылечили его Приближенных до разговора, то просто сообщите ему, что все живы). Когда все будут живы и здоровы, появится запись в дневнике, и вы можете возвращаться к Бакалавру.
Если вы спасли кроме своей группы Приближенных, хотя бы еще одну группу (Гаруспика или Бакалавра не важно) вам придет письмо от Властей с просьбой посетить Многогранник.
Если вы спасли ВСЕХ Приближенных и Гаруспика и Бакалавра, вас пригласят в Театр. Поговорите с Исполнителем у входа и проходите внутрь. Теперь вам осталось дождаться 19.00 и вынести свое решение. Когда наступит время, идите к Собору. Поговорите с Исполнителем и если все ваши Приближенные живы, вас пропустят внутрь. Там будут Клара, Аглая и Полководец. Если вы пригласили Гаруспика и/или Бакалавра, будут и они. Можете поговорить с каждым, но свое решение (именно решение Самозванки будет идти первым по списку, затем решения Гаруспика и/или Бакалавра) вы должны озвучить Полководцу.

В двух случаях возможен совершенно другой исход событий:
1. Вы побывали в Многограннике и виделись с Властями, а на собрании в Соборе отказались принимать решение.
2. Если вы побывали в Театре перед Собранием, а на собрании озвучили СВОЕ решение.

Как бы вы не поступили, после полночи вы увидите результат. Финал!

Благодарность автору

Если вам понравилось руководство, то Вы можете отблагодарить автора чем угодно по интерактивной кнопке ниже:

Портал для тех, кто хочет поддержать игру «Мор»

«Мор» — это триллер в открытом мире, в котором три очень разных врача пытаются спасти необычный степной город от эпидемии смертельной болезни. Но город гибнет на глазах. Приходится принимать тяжёлые решения — иногда заведомо проигрышные. Песочная язва — это не просто болезнь. Всех не спасти.

Чума пожирает город.
Раскройте тайну убийства отца и станьте вместо него главным местным целителем.
Узнайте, кого называют вашей сестрой-близнецом. Не она ли принесла чуму в этот город?
Дети этого города явно что-то скрывают. Сыграйте с ними по их правилам.

У вас всего двенадцать дней.

Купить Pathologic Classic HD

Культовая игра возвращается — исправленная и немного дополненная.

Pathologic Classic HD — это окончательное издание оригинальной survival adventure
«Мор. Утопия», где вам предстоит отправиться в затерявшийся на задворках древней степи городок, бывший некогда скотоводческим поселением. Теперь же культура степняков сохраняется только под колоссальным куполом Боен — но, впрочем, отголоски её слышны по всему городу; во всех его равноудалённых от цивилизации уголках живут необычные люди. На протяжении долгих лет им удавалось поддерживать баланс между множеством противоречий, готовых в любой момент разорвать этот город на части.

Так продолжалось бы и дальше, если бы не вспышка неизвестной, но определённо смертельной болезни. Молитвы не спасают. Научный подход — тоже. Поэтому горожане вынуждены искать помощи приезжих: их трое, и каждый из них пытается спасти город от гибели — или хотя бы понять природу болезни. Первый герой — хладнокровный учёный, с готовностью берущий на себя роль следователя; ему препоручают задачу местные власти. Второй — проницательный Потрошитель, хирург и уроженец этого города; он вернулся сюда, чтобы принять страшное наследство отца. Третья же героиня — странная девочка, убеждённая в том, что умеет исцелять наложением рук; она легко спасла бы город, но бороться ей придётся не только с чумой, но и с самой собой.

«Мор. Утопия» — это психологическая adventure от первого лица, где вам предстоит сыграть роль одного из трёх спасителей, но история выйдет вовсе не героическая. В мире «Мора» нравственные убеждения и добрые намерения нередко пасуют перед лицом отчаяния и нужды. Узнав жителей города поближе, вы сможете сами решить, облегчать ли боль ближнего — или оставить последнюю драгоценную ампулу себе, чтобы хоть как-то защититься от незримого врага. Ужас всё равно настигнет вас вместе с чумой — так или иначе.

  • Это самая проработанная и беспроблемная версия игры в природе, избавленная от старых ошибок;
  • она лучше выглядит благодаря качественным текстурам, новым визуальным эффектам и поддержке современного разрешения экрана (до 1920х1200);
  • новые перевод и озвучка для англоязычных игроков.
  • Иногда её называют культовой.
  • 12 дней в зачумлённом городе. Время бежит, а вернее — убегает, причём от вас. События разворачиваются вне зависимости от того, участвуете вы в них или нет.
  • 70+ игровых часов без занудного повторения одних и тех же квестов и задач. Каждый новый час приносит новые возможности и новые обязательства.
  • Три героя — три уникальных сюжета. Истории Бакалавра, Гаруспика и Самозванки взаимосвязаны, но каждая из них раскрывается через собственные события, квесты, диалоги и микросюжеты.
  • Сюжет игры высоко оценён критиками; его нередко называют наиболее примечательным аспектом «Мора». Это не просто история умирающего города, но ещё и хитросплетённый идеологический конфликт множества героев и сообществ, у каждого из которых свои представления о том, как правильно жить, умирать и творить чудеса.
  • Игра с открытым миром. Цепляться за сюжет, впрочем, необязательно — искусственно навязанных ограничений в городе нет. С первого же дня его можно исследовать самостоятельно, творя собственную историю.
  • Выжить непросто. Город умирает — а значит, вам придётся постоянно следить за тем, чтобы в желудке была еда, а в крови — хоть какой-то иммунитет. Постоянно делать тяжёлый выбор.
  • Мародёрство, обмен, договоры. Ресурсы можно добыть по-разному. У каждого способа есть свои достоинства и недостатки.
  • Атмосфера отчаяния и тоски — без попыток разбавить её карикатурными злодеями. Игры закончились; в «Море» нет ни нарочитых попыток напугать, ни лёгких решений. Придётся делать всё по-взрослому.

Системные требования