Steam workshop

войти | язык

Есть ли модификации для моей любимой игры?

Многие игры поддерживают модификации из мастерской Steam, где вы можете легко найти новый контент и автоматически добавить его в вашу игру. Вы также можете найти моды, связанные с игрой, проверив раздел «Модификации от сообщества» на странице магазина с игрой. Если игра не поддерживает моды, вы можете сообщить разработчикам, что вы хотели бы видеть эту функцию, начав обсуждение в центре сообщества данной игры.

Да. Модификации заменяют или дополняют контент игры, поэтому для их использования эта игра должна быть в вашей библиотеке Steam.

Steam workshop

Вы когда-нибудь мечтали воплотить все ваши гениальные задумки в играх, в которые играют миллионы людей? Теперь, с помощью мастерской Steam, вы можете сделать это! Здесь можно искать, оценивать, загружать и добавлять контент и модификации для ваших любимых игр в Steam.

В разных играх мастерская Steam может использоваться по-разному, но всё, что тут есть, сделано обычными участниками сообщества Steam, такими же как и вы.

ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ МАСТЕРСКОЙ
18 декабря 2023 г. — TomB

Based on your feedback from the recent Steam Workshop changes outlined here, we’ve added some additional features around Workshop subscriptions: you can now easily create, save, and load different subscription lists using Workshop Collections. This will make it easier to create «presets» or «mod lists» that you can swap between for whatever reason.

In the Steam Client (beta), you can access your Workshop Collections on your game’s Properties > Workshop page under Advanced Options. From here you can quickly save your subscriptions list to a collection, or update your subscriptions list from a collection. The load order for your items will match the order of subscriptions within the collection.

We’ve also made it easier to share the mods you are using with your friends — Workshop Collections can now be shared via a link from within the Steam Client. (note that you’ll need to save your subscriptions to a collection before you can send a link to a friend).

On the Steam Community, the «Save to Collection» button is accessible on your subscriptions page for a game. On a collection’s web page, the «Subscribe to all» button will now give you a choice of adding to or overwriting your current subscription list. There’s also an option to save a collection’s contents to another collection.

There have also been some small updates to the Collection editor itself to make managing items a bit easier.

  • Added the ability to sort items by Time Created or Time Updated
  • Added the ability to sort items in ascending or descending order
  • Added the ability to add or remove all items from the selected section (e.g. item’s you’ve published, favorited, or subscribed to)
  • Added ability to quickly remove all items or linked collections

12 декабря 2023 г. — TomB (Valve)

We’ve recently added some features to the Workshop that should be pretty useful for both new and power users alike.

The new Steam Client beta has various improvements around Workshop, including displaying which item is being downloaded in the Downloads page, and an improved interface for dealing with your Workshop item subscriptions (accessible from your game’s Properties dialog). The subscription list now contains additional information, such as when the item was last updated, when you subscribed to it, and any item dependencies. You can also filter your list by name or by tag.

For more advanced use cases, you can disable items from being loaded by your game. And you can now change the local load order for your items. Also, if Workshop creators have set their items as depending on other items, you can automatically set the load order based on these dependencies. Missing dependencies will also be displayed, to make it easier to see why some mods are not working. You can opt into the Steam Client beta to try out these changes.

On the web side of things, we’ve added Saved Search Queries. Basically, if you often find yourself searching/sorting/filtering to find the same kind of items in a game’s Workshop, you can now save those search query parameters. Then you can re-run your search at any time by selecting that saved search query from your game’s Workshop home page.

We’ve also added some more browsing options to the main Workshop Home page. You can now filter to games that have Workshops based on whether you recently visited them, and we’ve brought back the ability to view Workshops for games you own or have recent playtime in.

  • Added the ability to subscribe to an item and all the items it depends on
  • Added previous and next buttons to the image viewer
  • Adding an item to a collection no longer reloads the web page
  • Allow unlisted and friends-only items to be added to a collection

19 июля 2023 г. — Alden

Сегодня мы внесли несколько улучшений в систему поиска по мастерской Steam.

Теперь поиск по мастерской отдельной игры показывает и частичные совпадения, а его результаты сортируются по релевантности (с учётом оценок пользователей и популярности).

Ознакомьтесь с улучшениями поиска, заглянув в мастерскую своей любимой игры!

25 марта 2016 г. — Alden

При подготовке страницы модификации или предмета в Мастерской Steam теперь вы можете добавить интерактивное трехмерное превью предмета вдобавок к видео и скриншотам.

Пример использования превью можно найти на странице модификации Doomhammer, созданной пользователем johnskyrim:
https://sketchfab.com/models/7b08add6fb40478a9bc465a8ef0d8ffb
Превью помогает получше ознакомиться с предметом, сценой или моделью, осматривая их со всех сторон в трехмерном пространстве.

Чтобы добавить трехмерное превью, вам понадобится создать бесплатный аккаунт на сайте Sketchfab (http://sketchfab.com/) и загрузить свою модель. Процесс подобен публикации видео на сайте YouTube. После загрузки предмета и создания соответствующей страницы на Sketchfab, вам останется лишь указать ссылку на ту страницу в новом поле при редактировании скриншотов и видео предмета в Мастерской Steam.

Превью также можно использовать в Обсуждениях, Объявлениях и Greenlight.

27 апреля 2015 г. — Alden

We’re going to remove the payment feature from the Skyrim workshop. For anyone who spent money on a mod, we’ll be refunding you the complete amount. We talked to the team at Bethesda and they agree.

We’ve done this because it’s clear we didn’t understand exactly what we were doing. We’ve been shipping many features over the years aimed at allowing community creators to receive a share of the rewards, and in the past, they’ve been received well. It’s obvious now that this case is different.

To help you understand why we thought this was a good idea, our main goals were to allow mod makers the opportunity to work on their mods full time if they wanted to, and to encourage developers to provide better support to their mod communities. We thought this would result in better mods for everyone, both free & paid. We wanted more great mods becoming great products, like Dota, Counter-strike, DayZ, and Killing Floor, and we wanted that to happen organically for any mod maker who wanted to take a shot at it.

But we underestimated the differences between our previously successful revenue sharing models, and the addition of paid mods to Skyrim’s workshop. We understand our own game’s communities pretty well, but stepping into an established, years old modding community in Skyrim was probably not the right place to start iterating. We think this made us miss the mark pretty badly, even though we believe there’s a useful feature somewhere here.

Now that you’ve backed a dump truck of feedback onto our inboxes, we’ll be chewing through that, but if you have any further thoughts let us know.

Steam workshop

С мастерской Steam стало проще искать и публиковать новый контент для игр и программ. Каждая игра или программа может поддерживать несколько типов контента в своей мастерской, поэтому лучше всего прочитать официальную документацию, где можно подробнее узнать о том, что можно создавать и публиковать в соответствующем разделе.

Когда вы найдете контент, который хотите добавить в игру, нажмите на кнопку «Подписаться». Обычно он автоматически появляется при следующем запуске. Однако в некоторых программах или играх для доступа к новому контенту необходимо зайти в специальный раздел или программу.

Используемый функционал
Функционал мастерской Steam, используемый Garry’s Mod:
Готовые работы

Работы из этой мастерской можно использовать прямо сейчас. Нажмите кнопку «Подписаться» на странице работы, и она будет доступна сразу после запуска Garry’s Mod.

Steam workshop

С мастерской Steam стало проще искать и публиковать новый контент для игр и программ. Каждая игра или программа может поддерживать несколько типов контента в своей мастерской, поэтому лучше всего прочитать официальную документацию, где можно подробнее узнать о том, что можно создавать и публиковать в соответствующем разделе.

Когда вы найдете контент, который хотите добавить в игру, нажмите на кнопку «Подписаться». Обычно он автоматически появляется при следующем запуске. Однако в некоторых программах или играх для доступа к новому контенту необходимо зайти в специальный раздел или программу.

Используемый функционал
Функционал мастерской Steam, используемый Stellaris:
Готовые работы

Работы из этой мастерской можно использовать прямо сейчас. Нажмите кнопку «Подписаться» на странице работы, и она будет доступна сразу после запуска Stellaris.

Garry’s Mod

Статистика:

Модификации во всей красе

Находите дополнения, сохранения, повторы и многое другое, а затем добавляйте их в Garry’s Mod нажатием кнопки. Хотите создавать собственные творения и делиться ими? Нажмите здесь, чтобы узнать, как это сделать.

Steam workshop

В мастерской Steam объединяет материалы, созданные игроками, позволяя искать, загружать и добавлять подобный контент в свои игры. У каждой из них мастерская используется по-разному. Для некоторых, например, для Team Fortress 2, можно создавать новые предметы (такие как шляпы, оружие, значки, обувь и так далее), которые разработчики могут добавить в игру. Для других, например, для The Elder Scrolls V: Skyrim, можно публиковать модификации, на которые игроки могут подписаться, чтобы использовать их у себя в игре.

Виды работ, условия их включения в игру и вознаграждения могут отличаться у каждого продукта, поэтому внимательно ознакомьтесь с инструкциями, чтобы определить, где именно вы найдете лучшее применение своим умениям.

Отправляя работу в мастерскую Steam или принимая процент распределения получаемых за неё доходов, вы автоматически соглашаетесь с условиями соглашения подписчика Steam.

© Valve Corporation. Все права сохранены. Все торговые марки являются собственностью соответствующих владельцев в США и других странах. Часть географических сведений на этом сайте предоставлена geonames.org.
Политика конфиденциальности | Правовая информация | Соглашение подписчика Steam | Файлы cookie

Steam workshop

С мастерской Steam стало проще искать и публиковать новый контент для игр и программ. Каждая игра или программа может поддерживать несколько типов контента в своей мастерской, поэтому лучше всего прочитать официальную документацию, где можно подробнее узнать о том, что можно создавать и публиковать в соответствующем разделе.

Когда вы найдете контент, который хотите добавить в игру, нажмите на кнопку «Подписаться». Обычно он автоматически появляется при следующем запуске. Однако в некоторых программах или играх для доступа к новому контенту необходимо зайти в специальный раздел или программу.

Используемый функционал
Функционал мастерской Steam, используемый The Elder Scrolls V: Skyrim:
Готовые работы

Работы из этой мастерской можно использовать прямо сейчас. Нажмите кнопку «Подписаться» на странице работы, и она будет доступна сразу после запуска The Elder Scrolls V: Skyrim.

Steam workshop

Документация Steamworks

  • Главная страница
  • С чего начать
    • Регистрация
    • Взнос Steam Direct
    • Управление аккаунтом Steamworks
      • Пользовательское разрешение: получение информационных сообщений от Steamworks
      • Передача приложений
      • Совместное управление приложением
      • Обязательные возрастные рейтинги для Германии
      • Livestreaming
        • Подготовка трансляции
        • Частые вопросы
        • Модерация трансляции и добавление модераторов
        • Статистика просмотра трансляции
        • Транслирование демоверсии в магазине Steam
        • Пример домашней страницы
        • Изображения для библиотеки
        • Изображения для магазина
        • Изображения для событий
        • Изображения для сообщества
        • Иллюстрации-замены
        • Правила изображений
        • Участие в мероприятиях сторонних организаторов
        • Планирование распродажи
        • Тип страницы: распродажа серии игр
        • Тип страницы: распродажи от издателей и разработчиков
        • Тип страницы: региональные промоакции
        • Тип страницы: тематические промоакции
        • Тип страницы: фестивали и выставки
        • Языки, поддерживаемые в Steam
        • Ветки (бета-версии)
        • Демоверсии
        • Дополнительный контент (DLC)
          • Видимость дополнительного контента
          • Автовыдача комплектов
          • Создание и настройка делюкс-комплектов
          • Создание наборов от нескольких разработчиков/издателей
          • Разработка на SteamOS и Linux
          • Рецензии и награды на странице в магазине
          • Возобновляющиеся подписки
          • Добавление новой валюты
          • Импорт и экспорт CSV-файлов с ценами на комплекты
          • Поддерживаемые валюты
          • Mногопользовательский режим
            • Steam Datagram Relay
            • Игровые серверы
            • Подбор игр и лобби
              • Подбор игр на основе уровня игроков
              • Интеграция системы VAC
              • SteamVR
              • Настройки приложения для виртуальной реальности
              • Система ввода SteamVR
              • OpenVR
              • Использование SteamVR на предприятиях и в государственных учреждениях
              • Метки для работ в мастерской Steam
              • Руководство по Мастерской Steam
              • Периодические внутриигровые платежи
              • Руководство по внедрению микротранзакций
              • Активаторы
              • Источники ввода
              • Как начать — версия для игроков
              • Как начать — версия для разработчиков
              • Круговые меню
              • Настройки управления в режиме совместимости
              • Области действия мыши
              • Общие понятия
              • Переключение режима
              • Просмотр настроек
              • Режимы источников ввода
              • Сенсорные меню
              • Слои наборов действий
              • Устройства системы ввода Steam
                • Steam Controller
                • Контроллер PlayStation 4 от Sony
                • Контроллер Xbox 360 от Microsoft
                • Контроллер Xbox One от Microsoft
                • Steam Inventory Item Accessories
                • Веб-функции инвентаря Steam
                • Динамические свойства предметов инвентаря Steam
                • Инструменты предметов инвентаря Steam
                • Магазин предметов инвентаря Steam
                • Метки предметов инвентаря Steam
                • Схема инвентаря Steam
                • Списки лидеров: пошаговое руководство
                • Достижения: пошаговое руководство
                • Статистики: пошаговое руководство