Каталог статей

10 порад, як вижити на надсвітловій швидкості: Faster Than Light – Advanced Edition

10 порад, як вижити на надсвітловій швидкості: Faster Than Light – Advanced Edition

FTL: Faster Than Light – сумнозвісна складна гра, яка зміцнює впевненість міжгалактичних дослідників на ранніх стадіях гри, перш ніж незабаром після цього розбити їх надії і мрії. Що ще гірше, оновлення Advanced Edition, яке вперше принесло гру на iPad, додає нові системи, зброю і багато іншого, і воно навіть включає в себе важкий режим.

Щоб допомогти вам вижити, ми склали це керівництво по FTL: Faster Than Light – Advanced Edition. Основи однакові, незалежно від того, увімкнено у вас контент Advanced Edition чи ні, тому ми розглянемо деякі поради та підказки для початківців, які стосуються всієї гри в цілому. Якщо ви вже знайомі з FTL, перейдіть до нашого розділу про розширене видання нижче, щоб дізнатися про все, що додає цей режим.

Поради щодо виживання в FTL: Faster Than Light

Ви помрете

Смерть – це універсальна істина в FTL. Це може статися під безперервним вогнем гігантського крейсера повстанців в кінці гри, а може статися після вашого першого ж стрибка. Вам потрібно відпустити своє нетерпіння. Випадковий розвиток подій, коли ви стрибаєте з системи в систему, значно збільшує шанси проти вас, і частіше за все гра закінчується тим, що ваш екіпаж засмоктує вакуум. Не бійтеся повністю перезавантажитися, якщо зрозуміло, що гра обертається проти вас. Це траплятиметься часто.

Підручник має важливе значення

Перш ніж щось робити, обов’язково пройдіть навчання. FTL запитує, чи хочете ви грати в навчальний посібник, коли ви вперше завантажуєте гру, але крім цього, він просто живе як опція в меню. Підручник короткий, і він містить багато контенту за відносно короткий час гри. Навчальний посібник FTL не навчить вас всьому, що вам потрібно знати про гру – далеко не всьому, насправді – але він принаймні продемонструє основи подорожей і бою, даючи вам міцний фундамент для майбутніх проходжень.

Ворожий корабель наближається

Кожна битва між кораблями має свої особливості, але суть бою завжди зводиться до того, щоб вивести супротивника з рівноваги, змусивши його грати в доганялки. Ви захочете націлитися на дві, навіть три ключові системи корабля, щоб екіпаж супротивника завжди мав більше, ніж один ремонт, про який потрібно турбуватися. Зброя і системи щитів повинні бути головним пріоритетом. Двигуни теж, особливо якщо ви бачите у вікні ворожого корабля напис “надсвітлова зарядка”; це означає, що вони намагаються втекти. Це може змінюватися в залежності від завантаження вашої зброї, але одна з хороших стратегій полягає в тому, щоб націлитися на системи зброї та кисню, оскільки перша вибиває наступальні можливості вашого ворога, а друга отримує пріоритетний ремонт.

Досліджуйте та робіть паузи між стрибками

Початкові сектори в будь-якій грі FTL – це ті, на дослідження яких ви захочете витратити найбільше часу. Кожен стрибок, який ви робите всередині сектора, наближає флот повстанців, що переслідує вас, і на вас чекає багато боїв з невеликими нагородами, якщо вони вас наздоженуть. Пізніші сектори кидають проти вас набагато сильніші кораблі та виклики, тому максимізуйте свої прибутки від брухту (валюта FTL) якомога раніше, досліджуючи якомога більше. Подумайте про те, щоб інвестувати на ранній стадії в маніпулятор для збирання брухту та/або далекобійні сканери, якщо ви випадково побачите їх у магазині. Вони дуже допомагають у будь-якій грі.

Не поспішайте між стрибками. Початкових ворогів відносно легко подолати, тому скористайтеся додатковим часом в кінці сутички, щоб вилікувати членів екіпажу і відремонтувати будь-які пошкоджені системи. Звісно, якщо вам не терпиться дістатися до наступної системи, ви можете вступити в бій, не будучи повністю заправленим.

Біг на порожньому баку

Слідкуйте за своїми ресурсами. Всі вони перераховані у верхньому лівому кутку екрану, під лічильником пошкоджень. Якщо ви сильно покладаєтеся на ракети або безпілотники, обов’язково запасайтеся ними щоразу, коли відвідуєте магазин. Ви завжди будете сильно покладатися на паливо, тому переконайтеся, що ви захопите його, коли зможете. Однак грайте з розумом: якщо у вас є 15+ пального, ви можете сміливо витрачати його в інших напрямках. Це не кінець гри, якщо у вас закінчилося паливо в середині сектора, оскільки ви можете дочекатися допомоги або встановити маячок лиха, але обидва ці варіанти несуть ризик привернути увагу повстанців. Важливо завжди пам’ятати про те, що ви використовуєте і що вам потрібно.

Боротьба за владу

Модернізація вашого корабля має два рівні: Окремі системи та основний реактор. Якщо у вас недостатньо потужний реактор, вам доведеться робити важкий вибір, коли справа доходить до подачі часткової потужності на різні системи. Намагайтеся модернізувати реактор і окремі системи разом, коли це можливо. Є спокуса негайно зарядити зброю, але, як правило, розумніше зосередити свої ранні модернізації в інших напрямках.

Звичайно, все залежить від корабля, який ви використовуєте. Kestrel, який є стартовим кораблем і на якому ви будете проводити найбільше часу на початку гри, має достатньо вогневої потужності, щоб витримати першу половину гри. Медблок другого рівня коштує дешево і відкриває безліч додаткових опцій для різних подій. Двері другого рівня допомагають запобігти поширенню пожежі. Надайте пріоритет щитам і двигунам другого рівня, оскільки вони підвищують вашу витривалість і ухиляння відповідно. Чим менше пошкоджень ви отримаєте, тим менше металобрухту вам доведеться витратити на ремонт.

Сфокусуйте вогонь

Існують десятки стратегій виживання в бою, і всі вони залежать від того, як ви побудували свій корабель, але є деякі істини в FTL, які застосовуються універсально. Перша і найважливіша полягає в тому, що краще бути сфокусованою зброєю масового знищення, ніж космічним кораблем швейцарської армії. Якщо у вас є далекобійне озброєння і невеликий екіпаж, не турбуйтеся інвестувати в систему телепортації. У вас є наступні варіанти вибору в цьому відношенні

FTL – це гра мікроменеджменту більше, ніж будь-що інше, і функція паузи є життєво важливою частиною цього. Щити противника швидко перезаряджаються, тому намагайтеся вести вогонь з усіх видів зброї, чутливих до щитів, в групі, роблячи паузу відразу після того, як ви віддали наказ про відкриття вогню по одному з них, щоб поставити інший наказ про відкриття вогню за ним. Іонні постріли швидко виводять з ладу ваші щити, але ви можете запобігти тому, щоб вони не зробили вас уразливими для вогню іншої зброї, якщо зробите паузу і відключите живлення щитів, коли побачите одну з повільно рухомих електричних куль, що прямують у ваш бік, а потім відновите живлення відразу ж після удару. Пауза також необхідна для абордажних дій – вступаючи в них або відбиваючи їх – оскільки ви захочете зберегти свій екіпаж разом.

Більше і краще

Kestrel – хороший стартовий корабель, але, як і будь-який інший корабель, він спеціально створений для певного виду гри. Ви захочете розблокувати більше. Умови розблокування більшості кораблів FTL дуже складні, зазвичай для цього потрібно знищити флагманський корабель повстанців за допомогою іншого корабля. Однак є приховані місії, які пропонують альтернативний шлях до заповнення вашого ангару. Не існує надійної стратегії для їх пошуку, оскільки всі події в FTL є випадковими.

Це залишає вам два варіанти: Шукати в інтернеті або експериментувати при кожному зручному випадку. Одна гра не вимагає великих витрат часу, і в довгостроковій перспективі завжди цінніше ризикнути з варіантом, якого ви ніколи раніше не бачили. Деякі події, наприклад, мають приховані варіанти, які розблоковуються тільки тоді, коли у вас є певні системи корабля або члени екіпажу. Якщо ви виділите заблокований корабель, ви побачите туманний натяк на те, що може спричинити за собою прихована місія з розблокування. Ми не будемо засуджувати вас, якщо ви запитаєте в Інтернеті.

На свої пости

Здатний екіпаж має важливе значення для виживання у надсвітлі. Вам обов’язково потрібно мати людей, які керуватимуть двигунами та пілотуванням, щоб підвищити вашу живучість. Пілотовані системи отримують підвищення ефективності без потреби в додатковій потужності реактора. Ваш екіпаж також заробляє досвід за всі види діяльності: роботу над окремими системами/підсистемами, бойові дії (під час абордажу) та ремонтні роботи в цілому. Переконайтеся, що кожен член екіпажу має чітко визначені ролі; ви ж не хочете, щоб ваш пілот керував системою “Зброя”. Advanced Edition додає можливість зберігати конфігурації екіпажу, а потім використовувати їх для видачі глобального наказу “повернутися на місця”.

Оновлення Advanced Edition

Оновлення Advanced Edition

Злом

Мабуть, найцікавішим доповненням в оновленні Advanced є система “Злом”. З її допомогою ви можете заблокувати або вивести з ладу ворожі системи під час сутички, додавши ще одну систему в і без того шалений стратегічний бій FTL. Ви можете придбати “Злом” між зіткненнями, і продовжувати модернізувати його, щоб збільшити тривалість імпульсу злому. Як і при атаках, ви повинні вибрати кімнату, яку хочете зламати, і ви можете зламати тільки одну кімнату за один раз. Крім того, злом вимагає часу, і ворожі дрони можуть знищити ваш хакерський дрон до того, як він досягне корабля.

Поки ваш дрон націлений на систему з живленням, є кілька пасивних ефектів, які застосовуються до кожного злому. По-перше, двері в приміщення блокуються для ворожого екіпажу, а швидкість ремонту зламаної системи зменшується вдвічі. Крім того, злом забезпечує максимальний рівень сенсорної інформації про систему.

Після того, як ваш дрон досягає приміщення, яке ви атакували, виникають різні ефекти в залежності від системи всередині приміщення. Ці ефекти з’являються під час імпульсу злому, який триває чотири секунди, коли ви розблоковуєте Hacking. Ви можете збільшити тривалість до 10 секунд за допомогою оновлень. Залежно від кімнати, на яку ви націлені, ось різні ефекти, коли спрацьовує імпульс злому:

Батарея: Розряджає два енергетичних батончика і відключає бонусну енергію.

Наступне велике системне доповнення – “Контроль розуму”, яке дозволяє взяти під контроль члена екіпажу противника (і дозволяє ворогам взяти під контроль одного з членів вашого екіпажу). Тривалість ефекту залежить від рівня системи, починаючи з 14 секунд на першому рівні і закінчуючи 28 секундами на третьому рівні. Що стосується того, що можуть робити вороги, контрольовані розумом, ну, вони можуть робити практично все, що міг би робити будь-який член вашого екіпажу. Єдина відмінність полягає в тому, що ви не можете віддавати прямі накази контрольованим ворогам.

Перш ніж взяти ворога під контроль, вам потрібно його побачити. Найпростіший спосіб зробити це – оновити свої сенсори до другого рівня, що дозволить вам бачити всі приміщення на кораблі противника. Крім того, ви можете використовувати Lifefor

Після того, як ви отримали контроль над членом екіпажу, ви самі вирішуєте, що з ним робити. Ви можете телепортувати їх назад на свій корабель, щоб допомогти екіпажу на час дії ефекту, або ви можете змусити їх блукати навколо ворожого судна, роблячи все можливе, щоб саботувати стратегію атаки судна. Однак найцікавішим варіантом використання є боротьба з ворожим контролем над свідомістю. Як уже згадувалося, увімкнувши розширену версію, ви отримуєте цей контент і для своїх супротивників. Ви можете використовувати свою систему контролю над свідомістю, щоб повернути силу дружнього члена екіпажу, який потрапив під контроль вашого супротивника.

Відсік клонів

Останньою новою системою в розширеному виданні є відсік клонів, який служить заміною медчастини. Ви не можете мати обидві системи на одному кораблі одночасно, хоча ви можете вибрати медпункт замість відсіку клонів, навіть якщо у вас увімкнено вміст Advanced Edition. Більшість інформації про систему міститься в її назві: вона призначена для клонування членів екіпажу. Зокрема, клони Clone Bay вбивають членів екіпажу з незначною втратою XP. Це стосується лише членів екіпажу, які регулярно помирають, включаючи смерть на ворожому кораблі, від задухи та від пожежі.

Майте на увазі, що в цій системі немає прямого зцілення, оскільки відсік клонів замінив медпункт. На щастя, ви все ще зможете отримати доступ до деяких рівнів пасивного зцілення між стрибками в відсіку клонів з 12-секундним часом клонування. Подумайте про модернізацію системи до третього рівня – це потенційно може ще більше скоротити час клонування до семи секунд і збільшити кількість HP між стрибками до 25. Щоб відновити члена екіпажу, ви можете задушити його, а потім відновити цього члена в бухті клонів. Цей персонаж знову з’явиться з повним здоров’ям. Однак це може коштувати йому XP.

Нова зброя, події та багато іншого

Остання версія Advanced Edition приверне увагу гравців абсолютно новою зброєю, ефектами, подіями, оновленим плануванням кораблів і багатьом іншим – включаючи три системи, про які ми розповіли вище. Ви також знайдете безліч нових персонажів: Ланіус. Раса ланіусів не потребує кисню для виживання, а також працює над тим, щоб усунути кисень з кожного приміщення, в яке вони потрапляють. Ви, швидше за все, виявите, що новітні доповнення не впливають на те, як ви граєте, але вони додадуть веселі перешкоди в мікс.

У розширеному виданні з’явилася оновлена резервна батарея, яка називається підсистемою. Це доповнення створює чотири додаткові потужності реактора після того, як ви повністю оновите гру. Ця додана підсистема також приносить третю схему майже для кожного корабля в грі і формує нове судно для Ланіуса.

Рекомендації редакторів

Посібник для початківців Metal: Hellsinger, 10 порад, як вбивати в такт

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version