fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

15 ігор, які ми з нетерпінням чекаємо на перезапуск на консолях нового покоління

15 ігор, які ми з нетерпінням чекаємо на перезапуск на консолях нового покоління

Не існує короткого шляху до створення хороших ігор. Ніщо не може замінити натхненний дизайн і розумну розробку, а ігри, розроблені в першу чергу для використання нового обладнання, в кінцевому підсумку зазнають невдачі. Однак є деякі франшизи, які могли б отримати вигоду від поштовху нових технологій.

Тепер, коли з’явилося нове покоління ігрових систем, і ми мали можливість провести деякий час з апаратним забезпеченням, це змусило нас замислитися. Запуск нового ігрового обладнання – це час для надії. Це дозволяє нам мріяти про те, що наші улюблені забуті франшизи можуть тріумфально повернутися (поверніть Fear Effect, чорт забирай!), але це також дає розробникам шанс переосмислити свої франшизи за допомогою нових технологій.

Маючи це на увазі, ми пропонуємо кілька франшиз, які ми хочемо бачити на наступному поколінні, частково заради них самих. Очевидно, ми сподіваємося, що в них буде цікаво грати, але це ігри, які, на нашу думку, особливо виграють від нової технології, пропонованої на PlayStation 4 і Xbox One. Деякі з них ми впевнені, що вони вже на підході, а на інші ми лише сподіваємося. Однак жодна з них не була офіційно підтверджена. Безумовно, ми могли б згадати ще десятки ігор (ми теж любимо Shemue, але для перерахованих ігор є конкретні причини), тому вважайте це початком розмови і не соромтеся продовжувати її в коментарях нижче.

  • Час закінчується, щоб отримати Xbox Series S на свята
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки

Borderlands

Щоб зупинити чергову гру Borderlands, потрібен метеорит, який впаде на штаб-квартиру Gearbox, та й то, напевно, не відразу. Borderlands 2 стала справжнім хітом для видавця 2K Games, і вона стала подарунком, який продовжував дарувати завдяки численним DLC і безлічі додаткового контенту. Проте ігровий ринок непередбачуваний. Все може змінитися, і поки Borderlands 3 не буде офіційно підтверджена, ніякої Borderlands 3 не існує.

Перші дві гри серії Borderlands зробили багато, коли справа дійшла до спільної гри, різноманітності зброї і змішування механіки шутера від першої особи з розвитком RPG. Можливо, вона не була першою, яка зробила все це, але вона вважається однією з найкращих.

Уявіть, на що здатна нова Borderlands з новим залізом. Більша обчислювальна потужність дозволила б зробити світ Пандори (або навіть новий сеттінг) значно більшим. Обмеження в чотири гравці на партію могло б підскочити. Ми б озирнулися на рекорд Гіннеса – 17,75 мільйона одиниць зброї у відеогрі для B2 – і посміялися б над тим, наскільки він химерний.

Хуліган

У цьому списку ви побачите багато ігор-пісочниць, і це не повинно бути сюрпризом. Ігри з відкритим світом вимагають багато обробки

Bully 2006 року була грою, не схожою на інші. Принесіть відчуття відкритого світу Rockstar у гру з відкритим світом, яка не зосереджується на жорстоких перестрілках, просто заради оригінальності, і ми продані.

Crash Bandicoot

Персонаж Crash Bandicoot повинен відродитися, і системи наступного покоління тільки виграють від його химерного вигляду. Останнім часом Wii U піддавалася критиці, але в одній області вона дійсно перевершує інші – це платформери, такі як Mario і Rayman. Нова технологія Nintendo змусила розробників переосмислити, як працюють платформери, і ця філософія повинна повернутися для нових можливостей, доступних на PS4 і Xbox One.

Якщо/коли Crash повернеться, він повинен повернутися сильним, щоб стояти вище своїх конкурентів у жанрі. Інші франшизи можуть спиратися на попередні успіхи, в той час як Крашу потрібно буде подолати минулі розчарування і відпрацювати ностальгію. Апаратне забезпечення нового покоління може дати Crash нове життя, одночасно давши поштовх жанру платформерів.

Dishonored

Dishonored запропонувала свіжий погляд на звичний стиль гри від першої особи, але вона також відчувалася дещо обмеженою. Багато в чому це пов’язано з презентацією гри, яка випадково і неодноразово брехала нам. Вона рекламувала свободу підходу до мети, але потім обмежувала можливості. Наприклад, у вас могло бути кілька способів увійти в будинок, але якщо ви хотіли піти стелс-маршрутом і залізти у вікно, то насправді у вас було лише один або два способи зробити це. Це не свобода, це ілюзія свободи.

Завдяки обчислювальним потужностям нового покоління, гра може дозволити гравцям розім’яти свої творчі м’язи. Давайте прокрадемося кількома способами. Давайте методично зводити охоронця з розуму, б’ючи його по потилиці і телепортуючись геть. Давайте сіяти хаос і примарного бога, якого охоронці будуть боятися! Це свобода, і нам не терпиться зловживати цією владою.

Воїни Династії

Так, на PlayStation 4 вийде порт Dynasty Warriors 8, коли система вийде в Японії, але це не те ж саме, що гра DW, зроблена для наступного покоління. Серія відчайдушно потребує повного капітального ремонту, і це триває вже багато років. Все ще весело вбивати свій шлях через стародавню Азію, вбиваючи палицями тисячі бідних, непідготовлених селян, призваних в солдати. Ще приємніше робити це з другом, роблячи їх співучасниками твого масового вбивства, монстре, але є тільки так багато безплідних пейзажів і приречених душ, які ти можеш вбити до того, як вони постаріють.

З системами нового покоління серія могла б зберегти основний хакерський екшен, але зробити все це більш свіжим. Збільште сотні ворогів на екрані до тисяч. Нехай кооперативні команди зіткнуться з арміями, очолюваними іншими гравцями. Розширюйте сюжет за рахунок нових завдань і побічних квестів, які дійсно щось значать. Змусьте маленьких цифрових дітей тікати від вас в жаху, поки легенда про вашу жахливу природу поширюється. Це відносно прості концепції, які змусять втомлену франшизу знову відчути себе життєво важливою.

Наслідки

Незважаючи на неодноразові дражнилки, Bethesda продовжує грати з емоціями фанатів Fallout і нахабно відмовляється підтверджувати, що нова Fallout вже на підході. Як сміє Bethesda не наситити нашу, за загальним визнанням, егоїстичну цікавість. Більше Fallout було б круто, і це, швидше за все, станеться рано чи пізно – за ним піде Elder Scrolls 6, яка також була б крутою на наступному поколінні.

Fallout 3 – величезна гра. Настільки велика, що ви можете виконати кожен побічний квест і основну місію, і все одно не наблизитися до того, щоб побачити все, що гра може запропонувати. І це було п’ять років тому. Гра була і залишається вражаючою, але з технологіями нового покоління в її розпорядженні, така гра, як Fallout 4, може вивести апаратне забезпечення за межі того, що ми вважали можливим. Якщо Fallout 4 буде ще більшою і більш захоплюючою, ніж, скажімо, Skyrim, люди можуть померти з голоду, оскільки вони планують їсти, як тільки вони нарешті досягнуть точки зупинки, яка ніколи, ніколи не настане. Війна ніколи не змінюється, але стає крутішою.

Gears of War

У найближчі роки не буде нестачі в іграх жанру FPS, але як щодо шутерів від третьої особи, які все частіше потрапляють в облогу? Цього року для консолей вийшло 15 FPS у порівнянні з шістьма TPS. Жанр нікуди не зникає, але йому потрібен чемпіон, і одним з кращих в минулому поколінні стала серія Gears of War.

Крім загальної потреби в більшій кількості ексклюзивів на Xbox One, Gears досягла успіху як в багатокористувацькому, так і в кооперативному режимах. Рішення про те, щоб першою грою запропонувати режим орди/виживання, може звести вас з розуму, але Gears зробила це дуже добре, і з тих пір в багатьох інших іграх з’явився цей режим. Epic Games є новатором, і апаратне забезпечення наступного покоління повинно дати їм шанс розім’яти м’язи – не кажучи вже про те, щоб підкреслити свій власний, новий Unreal Engine 4.

God of War

Sony ще не підтвердила, що нова God of War вже на підході, але можна з певною часткою впевненості припустити, що нова God of War вже на підході. З часом, принаймні. На системах поточного покоління ігри God of War відрізняються приголомшливо красивими декораціями, на тлі яких відбуваються битви, які абсолютно заслужено можна назвати епічними. Ви билися з богами, монстрами, титанами і навіть з гігантською живою статуєю. Побільше б такого, будь ласка.

God of War 3 вийшла в 2010 році, і до сих пір виглядає так само добре, як і більшість ігор, випущених в наступні три роки. Мультиплеер, представлений в God of War: Ascension, теж подавав великі надії. Поєднайте ці дві речі разом, додайте нову сюжетну лінію, зробіть все це під ще кращою графікою і потужністю PS4, і ми продані.

Grand Theft Auto

Після рекордно скромних результатів GTAV, сиквел настільки впевнений, наскільки може бути будь-який сиквел, навіть якщо він буде через роки. GTAV – вражаюча гра. Вона масивна, кишить діяльністю, GTA Online додає ще один рівень, і є ще багато чого, що чекає на вас через DLC. Кожна нова ітерація цієї серії була більшою за попередню, і немає причин думати, що GTA6 не буде ще більшою, особливо завдяки апаратному забезпеченню нового покоління.

Між попередніми іграми пройшло п’ять років, тож нам, швидше за все, доведеться трохи почекати. Можливо, за цей час політики, які колись мали проблеми з серією, але були надто зайняті ненавистю один до одного, щоб поскаржитися на GTAV, зможуть об’єднатися і по-справжньому розлютитися на розпусту наступного покоління, яку готує Rockstar. Ось сподіваємось!

Persona (Shin Megami Tensei)

Нещодавно Atlus оголосила про вихід Persona 5 у 2014 році, але поки що вона виставляється як ексклюзив для PlayStation 3. Це чудово, але наступне покоління може багато чого зробити з цією франшизою. Якщо ви не знаєте серію Persona, ігри є рольовими іграми, але з поворотом, побудованим навколо соціальних взаємодій. Цей соціальний нахил варіюється від знайомства з друзями до побачень і чорної роботи. Деякі з них були веселішими за інші, але вони були оригінальними.

З системами наступного покоління, Persona могла б дійсно заглибитися в соціальну взаємодію набагато складнішим способом, потенційно навіть використовуючи реальну соціальну взаємодію в грі. Ми бачили натяк на це в Persona 4 Golden, коли геймери могли бачити, який вибір зробили інші, перш ніж прийняти рішення самостійно. Ймовірно, ми побачимо набагато більше цього в Persona 5 на PS3, але на наступному поколінні це може створити зовсім інший досвід. Уявіть, що ви прибиральник, але з графікою нового покоління! Не можу дочекатися.

Red Dead

Rockstar любить працювати на DL. Можливо, на підході нова гра Red Dead, а може і не бути. Наскільки нам відомо, наступною грою Rockstar буде версія настільного тенісу нового покоління з чудовими м’ячиками для пінг-понгу. Це, безумовно, заплутало б ворогів Rockstar. RDR була більше, ніж просто західною шкірою на тілі GTA, гра відчувалася як її власне творіння, і до того ж масштабне творіння.

Red Dead Redemption (або як би там не називалося продовження) може використовувати все, що є в нових системах, щоб відтворити атмосферу Дикого Заходу, яка кишить життям, цілями, місіями і великою кількістю ведмедів, яких можна підірвати за допомогою динаміту.

Обитель зла

Resident Evil 6 зробила все можливе, щоб знищити франшизу, але все ж заробила гроші для Capcom, тому напевно буде Resident Evil 7. Розробник не може дозволити, щоб серія фільмів Пола В.С. Андерсона була єдиною власністю Resident Evil, яка все ще існує, незалежно від того, наскільки приголомшливою є Мілла Йовович. Це просто не може.

Одна з ранніх демонстрацій нового Kinect показала, що периферійний пристрій може судити про те, наскільки почервоніло обличчя людини. Теоретично це означає, що Kinect може оцінювати реакцію і, до певної міри, страх. Принаймні, камера Kinect і PS4 можуть використовувати маленькі, прості трюки, такі як очікування, коли ви будете виглядати розслабленими, перш ніж запускати наступну атаку. Вона також може почекати, поки ви відволічетеся. Можливо, гра могла б навіть зателефонувати на ваш справжній смартфон за допомогою програми на другому екрані, а потім атакувати, коли ви відволіклися. Це було б схоже на шахрайство, але круто. Як мінімум, краща графіка допомогла б продавати монстрів.

SOCOM

Франшиза SOCOM може бути однією з найневдаліших ігрових франшиз усіх часів. Був час, коли ігри SOCOM на PS2 були вершиною онлайн-ігор для консолей. Це була велика риба в маленькому ставку, але нові технології принесли нових конкурентів.

Розробник Zipper Interactive спробував відновити своє домінування в Інтернеті за допомогою MAG на PS3, але анемічна спільнота PS3 в перші дні існування системи не змогла підтримати його. Потім вона спробувала відродити SOCOM, але гра вийшла через два дні після того, як PlayStation Network була зламана, що призвело до того, що вона майже місяць була в офлайні. Zipper спробувала відскочити назад з Vita-only Unit 13, але цього було недостатньо, щоб зупинити розробника від закриття. Якщо пощастить, можливо, хтось інший зможе дати SOCOM ще один шанс, використовуючи обладнання наступного покоління.

Сифонний фільтр

Був час, коли серія Syphon Filter вважалася однією з кращих на PlayStation, і конкурентом Metal Gear Solid. Але вона не могла йти в ногу з іграми Хідео Кодзіми, та й не намагалася. Замість цього вона пішла в іншому напрямку, включаючи гру для PS2, яка призначалася для кооперативної гри в Інтернеті. Вона кардинально відрізнялася від більшості консольних ігор того часу і вимагала чіткої командної роботи. Вона також змушувала вас ненавидіти нубів, як жодна інша гра на консолях, тож вона мала це.

Серія не тільки дозріла для повернення, але й виграла б від технологій нового покоління. Остання випущена гра, Syphon Filter: Combat Ops, була тільки для PSN. Вона була випущена в 2007 році, коли PSN була ще в зародковому стані, і можна стверджувати, що вона випередила свій час. З потужністю наступного покоління час наближається.

Xenogears

Оскільки Final Fantasy, очевидно, є всесвітньо відомою франшизою в наші дні, є місце для ще однієї класичної JRPG, яка тріумфально повернеться на наступному поколінні. Крім того, є вагома причина, чому саме Xenogears/Xenosaga буде добре працювати на нових системах.

Оригінальна Xenogears була, по суті, фільмом, який ви час від часу відривалися від перегляду, щоб поборотися і вибрати, які підсюжети переслідувати. Бої в стилі JRPG теж були солідними. З апаратним забезпеченням нового покоління гра може стати ще більш схожою на фільм, причому до біса гарний фільм.

Рекомендації від редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Поспішайте! Ця угода з Xbox Series S у Walmart неймовірна
  • Реконструкція PS Plus 2022 року могла б використовувати власну реконструкцію в 2023 році
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Microsoft
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітур та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *