fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

20 мільйонів геймерів можуть пересісти з ПК на консолі до 2022 року

20 мільйонів геймерів можуть пересісти з ПК на консолі до 2022 року

Згідно зі звітом компанії Jon Peddie Research, яка займається технологічним маркетингом і управлінським консалтингом, до 2022 року близько 20 мільйонів геймерів можуть пересісти з комп’ютерів на консолі.

У звіті йдеться про те, що користувачі з низьким рівнем доходу (визначені як ті, чиї збірки коштують менше 1000 доларів) мають найбільшу ймовірність перейти на консолі. Але в міру того, як телевізійні дисплеї ставатимуть кращими, консолі – потужнішими, а все більше ігор – доступними виключно на консолях, геймери середнього та високого класу також можуть почати переходити на консолі.

Джон Педді, президент Jon Peddie Research, поділився своїми думками щодо розвитку ринку ПК: “Ринок ПК продовжує знижуватися, тому що інновації, які мали місце в минулому, забезпечуючи прискорення та розумні новинки, практично зупинилися, плюс час впровадження продуктів розтягнувся до чотирьох років”, – сказав він.

  • Intel Core i5 проти i7: який процесор підійде саме вам?
  • Це найкращі ігри 2022 року, з якими можна протестувати свій ПК, а яких варто уникати
  • Що чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується

Але він не був повністю песимістичним щодо майбутнього апаратного забезпечення ПК. “Це не панічна ситуація, і ринок графічних процесорів як і раніше генерує неймовірні обсяги. Однак є сили, які, за нашими прогнозами, переведуть частину цього бізнесу в бік телевізійних дисплеїв і пов’язаних з ними ігрових сервісів”, – сказав він.

Старший ігровий аналітик Jon Peddie Тед Поллак (Ted Pollak) вказав на важливість кастомізації в майбутньому апаратного забезпечення ПК. Він описав “кінцеву модель використання ПК” як “настільне ергономічне ігрове/обчислювальне середовище, яке охоплює вибір і налаштування користувача”. Він також зазначив, що ті, хто відмовляється від ігор на ПК, можуть бути поглинуті іншими категоріями з аналогічним налаштуванням, такими як телевізор, який транслює хмарну ігрову систему.

Хоча це звучить як жахлива новина для ПК-геймерів, факт залишається фактом: ігри нікуди не діваються. Навіть попри те, що розвиток мобільних ігор відштовхнув користувачів від настільних комп’ютерів, нові можливості, такі як хмарні ігри та наявність потужних ігрових ноутбуків, привели до того, що все більше людей переходять на настільні комп’ютери.

Крім того, оскільки консолі стають все більш потужними і нарешті підтримують клавіатуру і мишу, відстань між “консоллю” і “ПК” все одно скорочується. Якби виробники консолей зробили свою продукцію більш легкою для ремонту та оновлення новим обладнанням, геймери з ПК могли б з більшим задоволенням переходити на консолі.

Рекомендації редакції

  • ROG Zephyrus G14 виводить мене з себе, але це все одно мій улюблений ігровий ноутбук 2022 року
  • Asus може випустити новий масивний ноутбук ROG на виставці CES 2023
  • Чому складаний MacBook від Apple може стати моментом iPhone X
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, спрямовуючи користувачів в Steam
  • Не витрачайте гроші на MacBook Air. Купуйте краще Chromebook

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *