fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

20 років тому Lost Kingdoms визначила стиль FromSoftware

20 років тому Lost Kingdoms визначила стиль FromSoftware

Якщо ви запитаєте середньостатистичного геймера, що спадає йому на думку при слові “FromSoftware”, швидше за все, він скаже Dark Souls. За свою довгу кар’єру японська студія пройшла шлях від нішевого розробника до всесвітньо відомого імені, багато в чому завдяки успіху своїх ігор в стилі “Souls”. Її тепер уже фірмовий жанр почався з Demon’s Souls у 2009 році та завершився у 2022 році коронним досягненням FromSoftware: Elden Ring.

  • Карткова битва
  • Від GameCube до Limgrave

Але давні шанувальники студії поспішать сказати, що не тільки цими іграми відома FromSoftware. Компанія створює ігри вже майже 30 років, починаючи з King’s Field 1994 року. Хоча останніми роками компанія більше зосередилася на розробці ігор, каталог розробників містить досить широке розмаїття ігор, від серії Armored Core до Eternal Ring – назви, яка сьогодні є дещо кумедною.

Приховані дивацтва FromSoftware особливо цікаво переглядати в епоху душевних ігор, оскільки вони часто є більш інформативними про піджанр, ніж можна було б очікувати. Приклад: Lost Kingdom s. Класика для GameCube, яка вийшла 20 років тому в Північній Америці, зараз може здатися застарілою частиною репертуару компанії, але вона містить ДНК, яка все ще існує в її останніх хітах.

Карткова битва

Lost Kingdoms не можна назвати одним з найбільших хітів GameCube, але вона була важливою грою для консолі на ранньому етапі її розвитку. Консольний ексклюзив, своєрідна гра далека від звичних для Nintendo талісманів-платформерів з яскравими кольорами та талісманами, що керуються талісманами. Замість цього, це була похмура рольова гра, яка дала консолі деяку перевагу в перший рік свого існування – те, що традиційно не асоціювалося з консолями Nintendo.

Гра має одне з найдивніших приміщень, винайдених FromSoftware на сьогоднішній день. Гравці керують принцесою на ім’я Катя, яка вирішила врятувати своє королівство від всепоглинаючого туману. Однак Катя ніколи не атакує безпосередньо армію істот, що вторглися в її будинок. Замість цього вона викликає власних монстрів, які виконують її волю за допомогою карт.

Загублені королівства / Rune Japanese Commercial

Унікальне поєднання рольового екшену та побудови колод створює захоплюючу, а часом і недбалу динаміку. Через пригоди Каті гравці збирають різні карти монстрів і збирають колоду. Коли Катя вступає в бій, навколишнє середовище стискається в невелику арену, і їй доводиться викликати істот, щоб зробити брудну роботу, намагаючись ухилятися від атак. Якщо до кінця рівня у неї закінчаться карти, гравцям не залишиться іншого вибору, окрім як вийти з гри і спробувати ще раз. Це трохи засмучує, але заохочує гравців розуміти, що робить кожна істота і проти чого вона сильна, щоб витрачати якомога менше карт.

Існують різні RPG-фішки, які поглиблюють основну суть бою. Карти можуть підвищувати рівень і перетворюватися в більш потужні. Ворогів можна захоплювати та перетворювати на карти. Існує навіть багатокористувацький компонент, який дозволяє гравцям битися, випробовуючи свої найкращі колоди на міцність.

Нещодавно зігравши в неї, Загублені королівства (Lost Kingdoms) – це захоплюючий досвід. Механіка карт часом викликає більше захоплення, ніж захоплення практичністю. Я часто стикався з тим, що у мене закінчувалися карти на рівні, і я був змушений відступити і спробувати ще раз, перетворюючи частину пригоди на суху м’ясорубку. Але навіть під шаром іржі важко не захоплюватися спробами FromSoftware обійти встановлені правила, щоб створити щось на своїх умовах.

Від GameCube до Limgrave

Хоча геймплей Lost Kingdoms не схожий на більш традиційні (або, принаймні, прямі) бої таких ігор, як Elden Ring, є деякі чіткі зв’язки. Найочевидніший випливає зі світу гри, який безпомилково належить FromSoftware. Різноманітні затягнуті туманом локації темні та занепалі, просякнуті похмурими земляними тонами. Занепадаюча архітектура прикрашає ландшафти, і навіть його замки більш зловісні, ніж пишні.

Гра обережна, щоб не перебільшувати, коли справа доходить до того, що відбувається в кожній локації, що є ще одним основним елементом FromSoftware. Перед початком місії гравці отримують коротке вікно з текстом, що занурює в невелику історію. Але в основному за гравців говорить оточення, і лише кілька реплік від ключових NPC. Майже езотерична природа побудови світу стане визначальною рисою Dark Souls, яка приховує свою глибоку історію в описах предметів.

Крім естетики, Lost Kingdoms відчувається філософська відповідність підходу FromSoftware до жанру рольових ігор в жанрі екшену. Немає відчуття, що розробник намагався повторити успіх своїх попередників, як, наприклад, Final Fantasy IX 2000-х років. Замість цього, це винахідливий підхід, який прагне експериментувати.

Якщо ви хочете провести більш пряму лінію між Lost Kingdoms і Elden Ring, то карткова система першої майже схожа на чорновий варіант того, що стане улюбленим викликом другої. У Elden Ring гравці можуть викликати в бій спектральних істот, щоб атакувати ворогів. Вони навіть представлені у вигляді карт, що зображують істоту на сувої. Хоча це може бути не навмисним відсиланням до минулого, є відчуття, що така гра, як Elden Ring, є природним побічним продуктом розробника, який накопичував ідеї протягом десятиліть експериментів.

Можливо, Lost Kingdoms не увійде в історію як одна з канонічних класичних ігор FromSoftware, але це нагадування про те, чому повернення до старих ігор може бути чимось більшим, ніж акт ностальгії. Це може бути інформативний досвід, який допомагає нам зрозуміти, як з’явилися ігри, які ми любимо. Можливо, у своєрідному світі Lost Kingdoms є ще багато творчих обрізків, які просто чекають, щоб бути адаптованими в гру, яка визначить наступне покоління.

Рекомендації редакції

  • Покемони показали, чому їх все ще не зупинити у 2022 році
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на геймерів у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *