fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

2K Games переробляє XCOM reboot в багатокористувацький шутер, який можна завантажити

2K Games переробляє XCOM reboot в багатокористувацький шутер, який можна завантажити

XCOM: Enemy Unknown виходить 9 жовтня, ще одна гра, яка, як очікується, стане надзвичайно успішною осінню для 2K Games. Очікується, що Borderlands 2 буде продано близько 4 мільйонів копій, а NBA 2K13 продасть стільки ж копій за перші шість місяців на полицях магазинів, виходячи з показників NBA 2K12 . XCOM є підтримкою осінньої лінійки ігор 2K Games. З огляду на те, що гра отримала перші схвальні відгуки критиків, схоже, що інвестиції 2K в згаслу франшизу принесуть свої плоди у вигляді нової сильної і стабільної IP. Можливо, після багатьох років затримок і перезавантажень вона нарешті випустить свій шутер XCOM.

А може, просто випустить те, що є, і спробує повернути початкові інвестиції.

Опитування 2K Games, докладно описаний Kotaku, говорить про те, що 2K Games знову переосмислила свій шутер. Тепер це багатокористувацький шутер від третьої особи, перезавантаження XCOM буде випущено у вигляді завантажуваної гри за $30, а не за $60 у роздрібній торгівлі.

2K Games відмовилася коментувати легітимність опитування, але скріншоти, подібні до наведеного вище, можна порівняти з трейлерами та екранами гри, показаними після її першого анонсу на виставці E3 2010.

Коли гра була анонсована на цій конференції, вона все ще була шутером від першої особи, частково змодельованим за зразком успішної серії BioShock від 2K Games. Негативна реакція фанатів та критиків на гру змусила 2K скасувати заплановану на 2011 рік дату релізу, переробивши гру на більш тактичну та менш “бігай і стріляй” гру, як описав її режисер Джордан Томас (Jordan Thomas). Запланований на березень 2012 року, 2K знову скасувала XCOM, заявивши, що він вийде десь протягом 2014 фінансового року.

2K Games було б розумно випустити XCOM як бюджетну завантажувану гру. Невдача Electronic Arts з Syndicate в цьому році дала 2K наочний урок того, як аудиторія реагує на переосмислення стратегічних франшиз, заснованих на стрілянині. Розроблений Starbreeze, багатокористувацький Syndicate вийшов для консолей за ціною 60 доларів у лютому і був проданий лише 34 000 копій. Якби EA не витратила додаткові кошти на виготовлення фізичних копій гри, а також на доставку в роздрібні мережі, Syndicate могла б не стати повною втратою.

Take-Two Interactive, материнська компанія 2K Games, завершує невдалий рік. Max Payne 3 розчарував у роздрібній торгівлі, а затримки BioShock Infinite та Grand Theft Auto V призвели до збитків компанії у розмірі $107,7 млн. за 2012 фінансовий рік. Однак справи йдуть вгору. Випуск XCOM як бюджетної гри для завантаження дозволить компанії окупити частину витрат на тривалу розробку гри, зменшивши при цьому ризики, пов’язані з її випуском у роздрібну торгівлю.

Рекомендації редакції

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Hades 2: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Найкращі трейлери з The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 і не тільки
  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до завантаження тайтлів шокуючого року
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 лайв-ігор, від яких ми не могли відірватися

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *