Каталог статей

9 важливих порад для початку роботи в Ratchet and Clank: Rift Apart

9 важливих порад для початку роботи в Ratchet and Clank: Rift Apart

Після бюджетного перезапуску оригінальної гри в 2016 році та двох найкращих ігор про Людину-павука, Insomniac нарешті повернулася до своєї перевіреної часом серії Ratchet and Clank. Найновіша гра, Ratchet and Clank: Rift Apart, стала першою грою, яку Sony продемонструвала на своїй першій вечірці, і яка дійсно показала, на що здатна PlayStation 5, чого не могла зробити жодна інша консоль. Тепер, коли гра нарешті вийшла, тонни нових шанувальників, які прагнуть довести свої дорогі консолі до межі, будуть стрибати в неї.

Ratchet and Clank: Rift Apart може бути останньою грою в серії, що датується 2002 роком, але вона була розроблена як ідеальна точка входу для нових шанувальників. Якщо не брати до уваги історію та легенди, будь-хто, хто не знайомий з тим, що робить ці ігри настільки унікальними, може не знати, як до них підступитися. Це більше, ніж просто яскравий, сімейний платформер. Навіть якщо ви грали в усі ігри серії, Ratchet and Clank: Rift Apart припасла в своєму рукаві кілька нових трюків. Ось дев’ять важливих порад, які допоможуть вам розпочати гру.

Читати далі

Використовуйте всі свої гармати

Ratchet and Clank: Rift Apart продовжує найпомітнішу особливість серії, надаючи вам широкий арсенал унікальної, часто гумористичної зброї. У традиційних шутерах більшість гравців, як правило, знаходять зброю, яка їм подобається, і використовують її протягом всієї гри. У Ratchet and Clank: Rift Apart, але це вкрай не рекомендується.

Кожну зброю, яку ви отримуєте, можна покращувати індивідуально, використовуючи її в бою. Кожного разу, коли ви підвищуєте рівень зброї, вона стає більш корисною і розширює свої дерева навичок. Кожна зброя має своє ідеальне застосування, наприклад, для боротьби з натовпом або снайперської стрільби, тому використовуйте її тоді, коли це має сенс. Кожна зброя досягає максимуму на 5 рівні, де вона відкриває унікальну особливість, яку ви можете додати до неї, тому навіть зброя, яка вам не здається особливо хорошою відразу, може виявитися приголомшливою після повного прокачування.

Нарешті, боєприпасів не так вже й мало, але вони, безумовно, призначені для того, щоб змусити вас пересісти на зброю, якою ви нехтували. Ви ніколи не опинитеся повністю без боєприпасів для кожної гармати, тому візьміть приклад з гри і експериментуйте з усім, що у вас є.

Складіть план прокачування зброї

Якщо говорити про зброю, то підвищення її рівня також відкриває дерева навичок, в які ви можете вкладати раритени, щоб поліпшити їх. Як випливає зі смішної назви, ви не знайдете цей матеріал для модернізації, що лежить навколо. Існує певна кількість, яку можна отримати за одне проходження, і її недостатньо, щоб повністю оновити весь ваш арсенал, так що саме тут вибір фаворитів стає в нагоді.

Виберіть, на яку зброю ви хочете витратити раритени в першу чергу, і якнайшвидше прокачайте її до максимального рівня, щоб відкрити доступ до золотого осередку на дереві навичок. Ці осередки є основними поліпшеннями вашої зброї, які можуть змінити її роботу, на відміну від більш традиційних бафів, які дають звичайні вузли. Ви все одно захочете інвестувати в деякі менші вузли, але не розпорошуйте раританіум між гарматами або на велику кількість звичайних вузлів, інакше у вас може не вистачити його, щоб прокачати улюблену гармату, не розпочинаючи повторного проходження.

Збирайте частини костюмів

Нова функція в Ratchet and Clank: Rift Apart є колекційні елементи костюмів. Як і в рольових іграх, ці предмети екіпіровки можна знайти, виконавши певні побічні завдання або розломи, і вони мають безліч корисних ефектів. Вони також змінюють зовнішній вигляд Храповика або Заклепки, коли їх екіпірують. Для когось зміна класичного дизайну Ломбакса може здатися єрессю, а хтось просто віддає перевагу одному типу перед іншим або навіть не віддає перевагу жодному. Незалежно від того, що вам підказує ваше почуття моди, зібрати костюм, який ви ніколи не захочете вдягнути, все одно варто.

На відміну від рольових ігор, отриману броню не обов’язково носити, щоб скористатися її перевагами. Це означає, що костюм, який забезпечує додаткові 5% більше болтів при вбивстві ворога, буде активний незалежно від того, чи ви насправді його носите, чи ні. Це не тільки означає, що вам ніколи не доведеться вибирати, які баффи ви хочете в будь-який час, але це звільняє вас від необхідності одягати свій Ratchet and Rivet, не турбуючись про мінімальну максимальну статистику.

Швидка заміна за допомогою D-pad

У шутерах завжди був широкий вибір зброї, щоб задовольнити різні стилі гри та ситуації, а також урізноманітнити гру. Однак за останні два десятиліття більшість ігор відійшли від практики носіння всього арсеналу зброї в задній кишені, обмежившись лише двома одиницями зброї одночасно. Ratchet and Clank: Rift Apart не накладає на вас таких обмежень. Кожна зброя, яку ви отримуєте, завжди з вами і готова до використання, за умови, що в ній є патрони, звичайно, за допомогою зручного колеса управління зброєю. З такою великою кількістю гармат, повинно було існувати якесь колесо зброї, щоб ви могли легко переходити від однієї до іншої, але є ще простіший спосіб дістатися до улюбленої гармати, якщо ви поспішаєте.

Відкривши колесо зброї, виділіть будь-яку зброю, яка вам подобається, і натисніть в будь-якому з чотирьох напрямків на D-pad, щоб прив’язати її до цієї кнопки. Відтепер все, що вам потрібно зробити, – це натиснути в цьому напрямку на D-pad, щоб швидко переключитися на цю зброю без необхідності возитися з коліщатком зброї. Звичайно, таким чином ви можете призначити лише чотири гармати, по одній для кожного напрямку, але цього все одно достатньо, щоб ви завжди мали швидкий доступ до гармати, яка вам подобається, для кожної ситуації або зустрічі.

Не турбуйтеся про смерть

Це не хардкорна гра, яка хоче змусити вас страждати за прості помилки. У той же час, це не та гра, яку можна бездумно пролетіти. Бої та платформи можуть бути досить складними, і одна-дві помилки можуть означати кінець для бідолашного старого Ретчета, особливо коли він стикається з тоннами ворогів або босів. Що станеться, коли ви все ж таки зазнаєте поразки? Ви повернетеся до останнього контрольного пункту, природно, але без жодних штрафних санкцій, окрім часу, який знадобиться вам, щоб повернутися туди, де ви були. З вас не заберуть жодного болта, ваше здоров’я та боєприпаси залишаться такими, як і були, і ви будете вільні йти далі, як ні в чому не бувало.

Тим не менш, контрольно-пропускні пункти не завжди настільки зручні, як ви сподіваєтесь, тому не варто надто покладатися на них. На щастя, навколо планет, які ви вже дослідили, є чудові точки викривлення, які можуть повернути вас туди, де ви були, за потреби.

Зберігайте болти для нових гармат

Враховуючи, що це вже четверта порада про зброю, ви, напевно, вже зрозуміли, що вона дуже важлива. Мало того, що корисно мати якомога більше зброї, щоб охопити будь-який тип бойового сценарію, ближнього бою, контролю натовпу, дальнього бою тощо, але вони також настільки веселі та креативні, що вам захочеться пограти з ними якомога більше. Болти, валюта, що використовується в Ratchet and Clank: Rift Apart, будуть постійно поглинатися Ретчетом і Ріветом, коли ви будете розбивати коробки, перемагати ворогів і робити практично все, що завгодно в грі, і немає кращого застосування для них, ніж придбання абсолютно нового пістолета.

Пані Зеркон – ваш продавець у грі Ratchet and Clank: Rift Apart і буде з’являтися кілька разів протягом вашої пригоди. Обов’язково заглядайте в магазин щоразу, коли зможете, тому що в міру проходження гри до списку буде додаватися нова зброя. Ви навіть можете отримати підказку про те, що має відбутися, що дозволить вам спланувати, чи хочете ви купити щось прямо зараз або заощадити, щоб ви могли отримати наступну зброю, як тільки вона стане доступною. Кількість болтів не обмежена, як у Raritanium, тому вам не доведеться скупитися, але ви можете заощадити трохи часу, не розкидаючись болтами на такі речі, як боєприпаси.

Пропустити головоломки (якщо хочеш)

Якщо ви підписалися на веселу, барвисту екшн-платформер з пристойним сюжетом і купою екшену, то Ratchet and Clank: Rift Apart дійсно виконує всі ці пункти. Але, як і у випадку з попередньою грою, Marvel’s Spider-Man, вони також відчули необхідність розірвати ігровий цикл за допомогою деяких розділів-головоломок. Наскільки сильно вам подобаються головоломки або певні типи головоломок, буде залежати від гравця, але якщо ви з тих людей, які взагалі не хочуть витрачати на них час, або ви проходите гру вдруге і вважаєте за краще просто повернутися до дії, Insomniac подбали про те, щоб ви могли обійти кожну головоломку без штрафних санкцій.

Якщо ви зайшли в глухий кут або просто втомилися не стрибати і не стріляти, ви можете пропустити їх всі з легкістю. Все, що вам потрібно зробити, це поставити гру на паузу і вибрати “Пропустити головоломку” як другу опцію в списку.

Отримайте Map-O-Matic

Хоча це не зовсім гра з відкритим світом, рівні Ratchet and Clank: Rift Apart рівні досить обширні і повні секретів і колекційних предметів. Коли ви вперше потрапляєте на нову карту, вам потрібно буде розкрити її, досліджуючи, заповнюючи свою карту на основі того, що ви бачите. Такі речі, як колекційні предмети, з’являтимуться на вашій карті, як тільки ви підійдете досить близько, але з елементом Map-O-Matic кожен окремий колекційний тип, за одним винятком, буде розміщений на вашій карті для полювання.

Ви не зможете отримати цей предмет до пізнього етапу гри, тому попереднє дослідження все ще корисне, але цей предмет просто полегшує фінальне очищення від колекційних предметів. Нагороди, які ви отримаєте за ці колекційні предмети, нічого не зіпсувавши, цілком варті полювання, тож приступайте до дослідження. Щоб нічого не зіпсувати, щоб отримати Map-O-Matic, обов’язково виконайте побічний квест на Ардолісі під назвою “Полювання за скарбами”.

Не турбуйтеся про втрачені речі

Нарешті, між усіма видами зброї, апгрейдів, колекційних предметів, розколів, побічних місій та частин костюмів, це може здатися трохи приголомшливим. Храповик і Кланк: Rift Apart майже занадто повна речей, які можна зробити, але вам не доведеться турбуватися про те, що ви щось пропустите, якщо ви захопитеся історією і захочете зосередитися на цьому. Пройшовши гру і почавши новий запуск в режимі “Виклик”, ви збережете практично все. У вас як і раніше буде все, що є в інвентарі, включаючи зброю, костюми, оновлення та колекційні предмети, за винятком двох винятків – кристалів Блізона і Zurpstones.

Насправді, ви захочете зберегти деякі речі для запуску режиму виклику, оскільки насправді є ще дві гармати, які ви можете отримати лише в цьому режимі. Незважаючи на те, що ви можете і повинні повернутися на планети під час першого проходження, щоб зібрати речі, до яких у вас не було доступу в перший раз, ви також можете просто зберегти цю фінальну зачистку для режиму виклику, коли ви вже повністю екіпіровані.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version