Каталог статей

Activision дражнить новим режимом для “Destiny 2” і каже, що в Overwatch League з’являться команди

Activision дражнить новим режимом для “Destiny 2” і каже, що в Overwatch League з’являться команди

У четвер, 3 травня, ігровий титан Activision Blizzard натякнув на деякі серйозні зміни в деяких своїх найбільших проектах. Найбільші анонси були зроблені для Destiny 2 і Overwatch, перша з яких отримає велике, раніше не анонсоване розширення цієї осені. З іншого боку, в найближчі місяці до Overwatch додасться кілька нових професійних команд.

Генеральний директор Боббі Котік і президент Кодді Джонсон обговорили сильні фінансові показники Activision за минулий квартал і запевнили інвесторів, що попереду ще багато хороших новин, а також помірковано підвищили прогнози щодо прибутку компанії.

Вони представили свій основний план на наступний рік, включаючи відновлення інвестицій у мобільні та безкоштовні ігри, а також оновлення основних продуктів компанії. Наприклад, Overwatch продовжує демонструвати надзвичайно високі показники, з десятками мільйонів гравців щомісяця. Цьому сприяє Ліга Overwatch, а також безліч додаткового контенту, включаючи нових персонажів та сезонні події.

Destiny 2 також привертає певну увагу. На додаток до Warmind, що вийшов 8 травня, Джонсон згадав, що цієї осені гра побачить нове розширення. Хоча він не став вдаватися в подробиці, під час сесії запитань і відповідей Джонсон сказав, що це буде “новий режим”, який принесе з собою абсолютно “новий стиль гри”, який розширить рамки космічних шутерів для спільного використання. Activision Blizzard також розглядає це як один із своїх великих осінніх релізів і зосередиться на масштабуванні потужності, винагородах гравців та великій кількості контенту в ендшпілі.

Напередодні повної публічної демонстрації Call of Duty: Black Ops 4 17 травня, Джонсон і Котік були скупі на подробиці про гру, лише показавши, що Treyarch провела величезну роботу з аналізу того, що найбільше подобається гравцям, і на цій інформації базувала вибір дизайну. Що саме це означало, було незрозуміло, але це надає певної довіри чуткам про те, що ця остання частина відмовиться від однокористувацької кампанії на користь багатокористувацьких режимів, орієнтованих на кількох гравців.

Нарешті, керівники, які брали участь у телефонній розмові, в основному ухилялися від відповідей на питання про те, чи будуть вони переглядати роздрібну ціну в 60 доларів за стандартні ігри в майбутньому. Група припустила, що “додана вартість” DLC та інших мікротранзакцій є високою, і такі функції будуть і надалі залишатися важливою частиною релізів компанії.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version