fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Американець МакГі розпочинає попередню роботу над третьою грою “Аліси

Американець МакГі розпочинає попередню роботу над третьою грою про “Алісу

Після виходу оригінальної гри American McGee’s Alice на ПК у 2000 році, минули роки без особливих натяків на продовження, але розробник Spicy Horse врешті-решт випустив Alice: Божевілля повертається до посередніх відгуків у 2011 році. Хоча прийом, ймовірно, був не таким, на який сподівалися МакГі та видавець Electronic Arts, гра все ж знайшла свою культову аудиторію, і, схоже, третя гра може бути на підході.

“Одразу після успіху [карткової гри] Out of the Woods на Kickstarter, американець МакГі розпочне роботу над пропозицією наступної глави в пригодах Аліси під попередньою назвою “Аліса: Притулок”, – йдеться в оголошенні на сайті МакГі. “Ця пропозиція буде включати в себе ілюстрації, ескіз дизайну і фінансову/бізнес-модель. Коли ця пропозиція буде готова (і припускаючи, що всі цифри і обмеження мають сенс), вона буде відправлена в EA”.

Хоча до цього моменту ми мало що чули про нову гру, МакГі використовував Kickstarter для успішного фінансування анімаційного серіалу Alice: Інші землі” у 2014 році. Короткометражний фільм використовує кардинально інші художні стилі і має мало спільного з грою, окрім одягу Аліси та актриси Сьюзі Бренн. Особливо тривожним є короткометражний фільм “Ніч в опері” з ефектом стоп-моушн, який робить персонажів схожими на трупи.

Після виходу Madness Returns МакГі висловив розчарування тим, як Electronic Arts просувала гру на ринку, заявивши, що видавець намагався продемонструвати більше жаху і крові в трейлерах, ніж було дійсно представлено в повному обсязі.

Поки що невідомо, чи отримає МакГі підтримку Electronic Arts у створенні третьої гри про Алісу, але ви можете стежити за його прогресом, переглядаючи його прямі трансляції на YouTube. Наразі він проходить гру Madness Returns.

Крім роботи над серією Alice, американець МакГі також працював дизайнером над Doom II, Quake II, Grimm і Akaneiro: Demon Hunters. Його студія Spicy Horse, що базується в Шанхаї, закрилася в 2016 році, але все ще буде функціонувати як бренд для його проектів, що рухаються вперед.

Що ви сподіваєтеся побачити в третій грі про Алісу? Чи сподіваєтесь ви, що вона більше рухається на територію жахів? Дайте нам знати в коментарях.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *