fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Багатошарове шліфування взводу 3 мене повністю зачепило

Багатошарове шліфування взводу 3 мене повністю зачепило

Я не можу перестати грати в Splatoon 3 . На даний момент я провів за грою 70 годин – це найбільше, скільки я коли-небудь грав у будь-яку частину серії. Моя кількість годин вже затьмарила Splatoon 2, гру, якою я думав, що був одержимий в той час. Я усвідомлюю, що тут у мене можуть виникнути проблеми.

Мене дивує те, що немає великої різниці в якості між Splatoon 2 і 3. Як багато критиків зазначили в оглядах, триквел багато в чому такий самий, як і його попередник. Він приносить ключові поліпшення якості життя і підвищує інтенсивність в контенті, як Salmon Run, але його онлайн-режими залишаються практично незмінними. Якщо ви грали в Turf War на Wii U, ви точно знаєте, чого очікувати тут. Так чому ж мене затягнуло більше, ніж будь-коли?

Чим більше я граю, тим більше відкриваю для себе найбільш вражаючу зміну в Splatoon 3: підхід до нагород і прогресу. Рідко буває такий момент, коли мені здається, що я витрачаю час даремно, і я з легкістю занурююся в чорнило.

Підвищення по службі

Незалежно від того, як ви проводите час в Inkopolis, тут є що заробити. Це завдяки тому, як Splatoon 3 спирається на гачки своїх попередників, щоб створити багаторівневий підхід до прогресу. Ваш ігровий час в будь-якому режимі не просто заповнює один або два універсальних індикатора прогресу; ви зазвичай розвиваєтеся як мінімум в двох напрямках в будь-який момент часу. Ось вичерпний опис кожного з них.

Багатокористувацький

  • Існує універсальний ранг Каталогу, який функціонує як Battle Pass.
  • Ваш персонаж підвищує рівень, розблоковуючи нову зброю.
  • У Anarchy Battles є своя змагальна система рангів.

Сюжетний режим

  • Проходження сюжетного режиму відбувається по мірі проходження рівнів і зон.
  • Проходження рівнів також розблоковує записи в журналі історії.
  • Сам потойбічний світ “Альтернатива” має коефіцієнт завершення досліджень.
  • Історія має дерево навичок, що залежить від режиму, яке можна розблокувати за валюту.

Лососевий пробіг

  • Режим PVE має власний ранг завдання, який визначає його складність.
  • Існує також окрема система нагород, специфічна для цього режиму.
  • Існує міні-індикатор прогресу для виклику Кохозуни, який має власну валюту винагороди.

Настільна битва

  • Режим карткової гри має власну систему підвищення рівня для заробітку карт і не тільки.
  • Перемагаючи суперників, ви відкриваєте більш високі рівні боїв проти них.

Шмотки

  • У спорядженні є своя система прокачування, за допомогою якої отримуються нові перки.
  • Зброя має “рівень свіжості”, який можна підвищувати, використовуючи його.
  • Існує безліч значків, до яких можна прагнути, досягаючи різних етапів.

Існує так багато аспектів прогресу в Splatoon 3, що я впевнений, що я щось забув у цьому вже довгому списку.

Всі ці маленькі гачки дозволили мені легко проводити десятки годин за грою, не нудьгуючи. Коли я заходжу в Turf War, я шліфую перки на м

Підхід взводу 3 до прогресу майже занадто сильний. Моменти, які порушують добре змащену природу її гачків, в кінцевому підсумку стирчать, як хворі щупальця. Поточні проблеми з підключенням гри відчуваються особливо погано, оскільки падіння гри призведе до того, що всі індикатори прогресу застигнуть. І хоча Tableturf Battle має власну систему нагород, її ізольований характер від ширшої екосистеми може змусити її відчувати себе порівняно невигідною бічною панеллю.

Навіть незважаючи на ці проблеми, чим глибше я занурююсь у Splatoon 3, тим більше мене вражає гра. Вона розуміє, що багатокористувацькі ігри часто вимагають значних витрат часу, і знаходить якомога більше способів зробити так, щоб цей досвід був корисним. Незалежно від того, чи я просто граю з другом, чи беру участь у змагальних раундах, чи граю в додатковому режимі, я постійно досягаю якихось віх, які дозволяють мені показати себе в стилі.

Після 70 годин, є ще гори, які я ще не підкорив, і це те, що змушує мене залишатися в грі. Я хочу досягти найвищого рангу в Salmon Run, потрапити до S-рівня в боях Anarchy, завершити свій Каталог, довести свій Sploosh-o-matic до п’ятого рівня свіжості, розблокувати кожного супротивника в Tableturf і багато іншого. І все це ще до того, як гра отримала єдине оновлення контенту. Якщо Nintendo зможе продовжувати підніматися ще вище, я боюся, скільки часу я витрачу на цю гру до кінця її життя.

вже вийшла на Nintendo Switch.

Рекомендації від редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *