fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Battleborn – це гарний мікс ідей, але ми хочемо бачити більше

Battleborn – це гарний мікс ідей, але ми хочемо бачити більше

Battleborn – це точно не Borderlands. Провівши деякий час, витріщаючись на ранню збірку гри 2015 року від Gearbox Software, це вже багато що стало зрозуміло. Частково RPG-шутер (не Borderlands), частково багатокористувацька онлайн-арена (але не називайте її так), Battleborn описується Gearbox як “герой-шутер”.

Але чи так це на даний момент? Це лише слова. Це гра від команди, яка відома своєю здатністю обгортати глибокі системи розвитку персонажа навколо задовольняючої безпосередності шутера від першої особи. Більше того, вони роблять це зі стилем. Під поверхнею Battleborn відбувається багато такого, чого ми ще не бачили, але нещодавній перший погляд 2K малює досить переконливу картину, щоб викликати наш інтерес.

Історія/концепція

Коли гасне світло. Дія Battleborn розгортається у всесвіті, в якому потемніли всі зірки на небі, окрім однієї: Солус. Після того, як світло згасло, ті види, які були здатні до міжзоряних польотів, зійшлися до останнього джерела світла, тепла та енергії, що залишилося, і утворилося нове, різноманітне співтовариство, хоча і розколоте по фракційних лініях і сповнене суперечок про обмежені ресурси Сонячної системи.

На жаль для вцілілих рас галактики, у величезних тінях беззоряного неба ховається ще більша загроза. Раса загарбників, відома як Варелсі, відповідальна за знищення всіх небесних тіл, і вони звернули свою увагу на Солус. У відповідь на це п’ять фракцій відкладають свої розбіжності в сторону і піднімають орден героїв для боротьби із загрозою. Ці герої відомі як “народжені для битви”.

Поєднання. Battleborn здається справжнім синім мешапом. У грі є кооперативна кампанія для п’яти гравців і змагальний багатокористувацький режим “п’ять проти п’яти”. Акторський склад ігрових персонажів черпає з таких різноманітних джерел, як фантастика про війну з інопланетянами, маги і воїни, високе фентезі, стімпанк, феодальна Японія і багато іншого. Ви можете максимально вирівняти свої здібності в просторі одного матчу або місії, але є також більш довгострокові гачки, які, як нам кажуть, порівняно з Badass Ranks Borderlands 2.

Просто подивіться на зведення п’яти фракцій Battleborn:

  • Дженнерит – це цивілізація завойовників, яка понад усе цінує владу. Рат, один з перших персонажів, представлених фракцією Дженнерит, – боєць ближнього бою, який ходить з самурайським мечем, пристебнутим до спини.
  • Миротворці – носіння найбільшої гармати – найвірніший шлях до миру. Можливо, це не офіційний девіз Миротворців, але він, безумовно, визначає військову позицію персонажів Миротворців, таких як Монтана, гора людини, яка косить опозицію своєю горою міні-пістолетів.
  • Розбійник – це не стільки фракція, скільки вільне зібрання негідників, піратів і торговців, розбійники – це шибайголови всесвіту Battleborn. Подивіться на Рейну, яка поєднує пістолет з такими гаджетами, як її високотехнологічна рукавичка.
  • Елдрід (Eldrid) – Елдрід родом з чарівного царства, де такі речі, як ельфи та магія є повсякденною реальністю. Познайомтеся з Міко, розумним грибом, який має хист до ботаніки, магії та кидання гострих ножів у ненависних ворогів.
  • ТОВ – скорочення від Консорціуму Останнього Світла, ТОВ – наживаються на війні, все просто. Маркіз, колишній робот-дворецький, який з’їхав з глузду і став вбивцею, настільки ж витончений, наскільки і смертоносний, використовуючи свою тростину-снайперську гвинтівку і пістолет в стилі Деррінгера, щоб відбиватися від прибульців і грубих бідняків.

Як ви можете бачити з п’яти фракцій, тут присутня суміш вигадок. Навіть художній стиль Battleborn доповнює це злиття різних ідей і вигадок, суміш 2D і 3D графіки, яка настільки ж нагадує Borderlands, наскільки і унікальна.

Ігровий процес

Врятуйте галактику. У кооперативній кампанії Battleborn для п’яти гравців наші герої приймають бій на Варелсі. В одиночній місії, яку ми бачили під час нашої демо-версії, бійці Battleborn відвідують планету Темпест у пошуках цінних осколків. Деталі розповіді про все це залишаються туманними, тому давайте подивимось на дизайн місії.

Темпест – це планета високих кутастих шпилів, з’єднаних в небі вузькими доріжками і трамплінами, які запускають гравців між платформами. Ці дуже обмежені шляхи для переміщення з однієї локації на іншу забезпечують основу для перестрілок у стилі коридорів.

Основна сутичка в демо-версії відбувалася на більшій, більш відкритій платформі, де бійці захищали локацію від хвиль ворогів-роботів, поки знайдений осколок телепортувався на борт корабля підтримки. Існує можливість створювати стаціонарні об’єкти, такі як башти, у вузлах, розкиданих по всій зоні бою, але як саме працює ця функція, не зрозуміло. В цілому, бій нагадує те, що ви, ймовірно, очікуєте від FPS, створеного в Gearbox.

Боріться за славу (і видобуток). На додаток до кампанії, Battleborn також включає в себе змагальну гру 5 проти 5 в ряді різних режимів. Він розроблений з наміром бути дуже дружнім до кіберспорту, з асиметрично збалансованими персонажами, які б’ються на невеликих аренах.

Одиночний матч, який ми побачимо, називається “Вторгнення”. Це режим, заснований на цілях, в якому кожна команда з п’яти гравців бореться за виконання різних завдань, розподілених по карті. Запозичивши сторінку з Titanfall, карта населена сумішшю гравців, керованих людиною, і менш керованих ШІ, що хрюкають. Все зводиться до базової оборони; не дайте іншій команді проникнути на вашу, намагаючись взяти під контроль їхню.

Твіст! Якщо все це звучить досить ванільно, це зрозуміло. Кооперативне проходження кампанії для п’яти гравців – це поворот в порівнянні зі звичайним проходженням вчотирьох, але хвильова оборона і змагання, засновані на цілях, – це знайомий грунт для більшості сучасних геймерів. Від усього, що ми бачили раніше, Battleborn відрізняє унікальний склад персонажів і унікальний підхід до проходження гри.

Саме тут відчувається вплив багатокористувацьких онлайнових бойових арен (MOBA) на кшталт League of Legends з

Навички розблоковуються зі швидкістю один за один зароблений рівень, і кожен новий рівень завжди представляє розблокування у вигляді бінарного вибору, візуалізованого на спіралі, подібній до ДНК. Кожен персонаж, здається, грає дуже, дуже по-різному, і нам кажуть, що розблокування дерева навичок більше відноситься до сфери нових або змінених здібностей, ніж до простого підвищення статів. Аргументація така: якщо ви проходите шлях від нульового до максимального рівня протягом 30-хвилинного матчу, кожен вибір розблокування, який ви робите, повинен мати значущий вплив на те, як ви граєте.

Окремо від внутрішньоматчевої прогресії існують дві більш глибокі системи – одна для кожного персонажа і одна, яка впливає на кожного персонажа, пов’язаного з індивідуальним профілем гравця – але про них Gearbox поки що нічого не розповідає. Як ми вже згадували, прогресія для всього профілю порівнюється з мікро-бонусами статистики, пропонованими Badass Ranks, але не зрозуміло, як працює система за межами цього.

Презентація

Принадність для очей. На цьому ранньому етапі життя Battleborn саме візуальні ефекти найкраще продають гру. Легко провести порівняння з Borderlands, оскільки обидві гри схожі за стилем коміксів, але це порівняння відразу ж розвалюється при порівнянні пліч-о-пліч.

Якщо в запиленому інопланетному світі Пандори з Borderlands все грубо і нерівно, то в Battleborn все гладко. Колірна палітра набагато яскравіша, ніж у попередніх роботах Gearbox. Якщо Borderlands – це комікс, то Battleborn більше схожа на мультфільм. Це особливо помітно в тому, як гра поєднує 3D-персонажів і оточення з 2D-візуальними ефектами. Вигляд вибуху 2D грибної хмари на тлі насиченого 3D фону гри одразу ж привертає увагу, і це допомагає створити унікальний візуальний образ гри.

Висновки

Battleborn зараз знаходиться в дивному місці. З одного боку, це шутер, створений в Gearbox, який виглядає красиво і відрізняється різноманітним поєднанням впливів, як в плані змісту, так і в плані дизайну. З іншого … ну … ми дійсно не впевнені, що, чорт забирай, це за гра. Але ми з нетерпінням чекаємо, щоб дізнатися більше.

Battleborn вийде на ПК, PlayStation 4 та Xbox One десь у 2015 році.

Рекомендації від редакції

  • 7 кричущих недоліків Call of Duty: Warzone 2.0, які потрібно виправити якнайшвидше
  • Hades 2: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Samsung влаштовує величезний святковий розпродаж моніторів, телевізорів і не тільки
  • WWE 2K23: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 триваючих ігор, в які ми не могли перестати грати

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *