fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Бій Сіфу віддає данину поваги фільмам про кунг-фу та його майстрам

Бій Сіфу віддає данину поваги фільмам про кунг-фу та його майстрам

Sifu не міг прийти в кращий час. Розроблена компанією Sloclap, майбутня інді-гра – це екшен про кунг-фу, дія якого розгортається протягом однієї ночі, сповненої помсти. Реліз запланований на лютий, і це відбувається в той момент, коли основна аудиторія збирається отримати тонну засобів масової інформації, занурених у бойові мистецтва. “Шан-Чі і Легенда про десять кілець” тільки що домінували в прокаті, знайомлячи глядачів з “Майстром кунг-фу” від Marvel, і ажіотаж вже наростає перед грудневим “Воскресінням Матриці” за участю майстра “Я знаю кунг-фу”, Нео Кіану Рівза.

Sifu | Sloclap | Трейлер оголошення дати запуску

Якщо все піде добре, Сіфу може отримати поштовх від цих проектів, оскільки основна аудиторія шукає більше бойових мистецтв. Хороша новина полягає в тому, що у нього буде багато можливостей. Під час нещодавнього попереднього перегляду я побачив кілька нових фрагментів геймплея Sifu, які стосуються бою в грі. Sifu поєднує в собі глибокі дослідження, кінематографічні посилання та основи відеоігор, щоб створити те, що виглядає як справжній досвід кунг-фу, який віддає свою повагу ремеслу.

Мистецтво кунг-фу

Sloclap може бути молодою студією, але вона вже є професіоналом, коли справа доходить до створення захоплюючого відеоігрового екшену. Попередня гра студії, Absolver, є видатним багатокористувацьким онлайн-файтингом, який має безліч бойових стилів, що налаштовуються. На перший погляд, Sifu не здається такою вже далекою від попередньої гри Sloclap. Вона має деяку візуальну схожість з Absolver і має бої, які балансують між швидкими, плавними рухами і важкими ударами. Основна відмінність полягає в тому, що Absolver побудований навколо поєдинків один на один, тоді як в Sifu гравці опиняться в оточенні.

У трьох окремих фрагментах гри я бачив, як неназваний герой швидкими ударами розправляється з кількома ворогами одночасно. В одній з помітних частин він б’ється з групою ворогів на художній виставці, де є гігантський маятник, який розмальовує кімнату чорнилом. Звичайно, це стає зброєю, оскільки збиває ворогів з ніг.

Подібні моменти займають центральне місце в грі, а деякі з них є відсилочними. У якийсь момент розробники показали сцену бійки в коридорі, яка віддає данину поваги “Олдбою”. У цьому фільмі є дещо культовий епізод, де головний герой б’ється в коридорі, повному поганих хлопців, орудуючи молотком. Це чудово відтворено тут за допомогою подібного горизонтального кадру, який нагадує фільм і бічну прокрутку біт-ем-апів за один раз. Розробники також посилаються на творчість Джекі Чана та такі фільми, як “Рейд”, як на джерело натхнення.

Подібні кінопам’яті будуть відразу ж знайомі гравцям, але гра побудована не тільки на відсиланнях до фільмів. Sloclap розробили бойові дії гри на основі Бак Мей, стилю кунг-фу, який побудований на ударах з близької відстані. Для гри Sloclap працював з майстром кунг-фу, який створив кілька атак головного героя. Ця прихильність до досліджень, безумовно, показує, що бій Сіфу набагато більш обґрунтований, ніж у багатьох інших відеоіграх. Ви не побачите, що герой гри виконує летючі удари ногами. Замість цього він вражає ворогів швидкими, ефективними ударами долонею і іноді низькими ударами коліном. Комбінації виглядають швидкими і руйнівними, не покладаючись на перебільшені рухи.

Цей реалістичний стиль добре поєднується з основами бою у відеоіграх, оскільки гравці все ще можуть виконувати такі дії, як парирування та блоки. Існує навіть система “фокусування”, коли час сповільнюється, дозволяючи гравцеві націлюватися на певні точки на тілі ворога для точних ударів.

У Sifu також є система прориву захисту, коли і вороги, і герой можуть блокувати тільки певну кількість разів за раз. Переборщити – і лічильник зламається, відкриваючи їх для атаки. Сіфу хоче, щоб гравці використовували переваги швидкого стилю Бак Мей, а не затирали жорсткі битви.

Навколишнє середовище теж відіграє велику роль в бою за Сіфу. В одному зі сценаріїв герой пробивається вгору по гвинтових сходах, розбиваючи над головами ворогів випадкові пляшки. У якийсь момент він використовує атаку на захват, щоб перекинути людину через перила. Такі маленькі моменти були постійно присутні в тих небагатьох ігрових кліпах, які я бачив. Коли ворог б’є героя ногою об барну стійку, він перекочується через неї, щоб звільнити собі місце. В іншій сцені він уникає поганого сценарію два на один, видершись на стіну позаду своїх ворогів. Такі маленькі моменти поглиблюють бій, роблячи ситуативну обізнаність вирішальною для перемоги.

Що ще належить побачити, так це те, як саме працює унікальна механіка старіння в грі. Коли гравці помирають у Sifu, вони старіють на один рік. Хоча попередній перегляд не надто заглиблювався в те, як це виглядає механічно, розробники Sloclap пояснили його наративне значення. Сіфу запитує, чи достатньо одного життя, щоб по-справжньому оволодіти кунг-фу. Гра може проходити за одну ніч, але гравці будуть витрачати десятиліття зі свого цифрового життя, намагаючись освоїти кожен нюанс бойової системи гри. Гравці не вийдуть з цього досвіду експертами з реального життя Бак Мей. Замість цього, це про розуміння та повагу до того, скільки відданості потрібно, щоб стати справжнім майстром.

Реліз Sifu відбудеться 20 лютого для PlayStation 4, PS5 і PC.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що далі чекає на Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Оновлення PS Plus у 2022 році могло б скористатися власним оновленням у 2023 році
  • Вражаючий лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *