Каталог статей

Bob Was Hungry – багатокористувацький платформер, де ваші друзі повинні бути не гірше вас

Bob Was Hungry – багатокористувацький платформер, де ваші друзі повинні бути не гірше вас

За останні кілька років платформери все більше і більше тяжіють до жорсткої сторони справи, повертаючи складність деяких з найвідоміших ретро-ігор. Хоча це подобається тим, хто міг грати в Super Mario Bros. із заплющеними очима ще до школи, деякі геймери хочуть більш спокійного досвіду.

Bob Was Hungry від Shorebound Studios, що базується в Огайо, має на меті забезпечити приємний досвід для обох типів гравців, але це, безумовно, буде багатший досвід для тих, хто живе заради хорошого виклику. У неї також можна грати з друзями, але те, чи збагатить вона цю дружбу або покладе їй край, залежить від того, в якому режимі ви граєте.

” Bob Was Hungry – це платформер для всіх, незалежно від того, чи є ви казуальним гравцем або найдосвідченішим спідраннером”. сказав у своїй заяві креативний директор Shorebound Кіт Свонгер (Keith Swanger). “Просто хочете весело провести час з друзями? Спробуйте кооперативний режим. Хочете по-справжньому розлютити своїх друзів? Спільний режим для спільної смерті для вас. І якщо ви закінчите гру, бажаючи більшого, не хвилюйтеся. Для тих гравців, які шукають справжнього випробування, у кожного окремого етапу є складна версія, яка налічує понад 170 рівнів. Ви помрете. Багато разів. Але я думаю, вам це сподобається”

Гравці керують головним героєм Боба, істотою, яка за передісторією гри колись поїдала цілі планети, зроблені з сиру. Тепер ці Боби нишпорять по навколишньому середовищу в пошуках залишків їжі, що залишилися від ненажерливих Бобів, які з’їли всі ці “сирні притулки”.

У той час як Bob Was Hungry має одиночну гру, включаючи окрему складнішу версію кожного рівня, справжнє м’ясо гри, здається, лежить в багатокористувацькому режимі. Підтримуючи до восьми гравців, гра має як кооперативний, так і змагальний багатокористувацький режим. У кооперативному режимі, режим для початківців дозволяє всім пройти рівень, навіть якщо тільки один гравець дійде до кінця. З іншого боку, кооперативний режим спільної смерті вимагає, щоб кожен гравець вижив до кінця рівня – інакше всі починають спочатку. Це дійсно повинно перевірити деякі дружні стосунки.

У змагальних режимах гравці змагаються, щоб пройти рівень найшвидше. Для ще більшого виклику, Гонка на виживання має ту ж мету, але гравці обмежені одним життям, тому їх проходження рівня повинно бути ідеальним.

Bob Was Hungry ідеально підходить для стрімерів та спідраннерів, і вже зараз доступна у Steam. Наразі гра пропонується за $10, але з 2 вересня вона коштуватиме $15, тож якщо ви хочете заощадити кілька баксів, то зараз саме час спробувати гру.

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version