fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Бої кунг-фу Сіфу вже збили мене з ніг

Бої кунг-фу Сіфу вже збили мене з ніг

Якщо вам не пощастило опинитися зі мною в Discord-дзвінку, коли Сіфу вихвалявся, ви знаєте, що я дуже схвильований грою. Кунг-фу побиття від Sloclap, схоже, збирається заповнити дуже конкретне бажання для мене. Його, здавалося б, точний, але лютий бій нагадав мені дні, коли я був володарем чорного поясу, коли я займався шотокан-карате. Це різні види бойових мистецтв, але візуальна методика все ще існує. Сіфу зачепив мене з самого початку; все, що залишилося зробити – це отримати задоволення від гри.

  • Пульсовий бій
  • Боротьба зі стилем

Після багаторазового проходження дуже короткого попереднього перегляду гри, Sifu починає виглядати як мрія, що здійснилася. Боротьба настільки ж приємна, як і в трейлерах гри, але в ній є додаткові рівні складності, які гравці можуть відкрити для себе і з якими їм доведеться попрацювати. Складні комбо, атаки, що вимагають особливих зусиль, і система рівнів, яка постійно розвивається, виводять Sifu далеко за рамки простого beat-’em-up і перетворюють її в одну з ігор, в яку я з нетерпінням чекаю, коли зможу зіграти в 2022 році.

Пульсовий бій

Хоча прев’ю Sifu не розповідало про сюжет гри, воно дало всеосяжний погляд на те, чого гравці можуть очікувати від боїв, що б’ються від пульсу гри. У нічному клубі, який раніше був показаний у трейлерах гри, перша сутичка, в яку гравці потраплять, буде з вишибалою. У цьому тісному просторі легко притиснути його до стіни або самому бути притиснутим до неї, що введе в гру лічильник оглушення. Як гравець, так і супротивники можуть бути приголомшені, якщо вдарити достатньо, при цьому вороги отримують більше шкоди і стають вразливими для кидків, коли вони заводяться.

Sifu | Sloclap | Тизер геймплея нічного клубу | PS4, PS5 та ПК

У Sifu боротьба з ворогами іноді може означати управління тим, наскільки вони приголомшені, а не просто швидке виснаження їхніх смуг здоров’я. Звичайно, деякі вороги є простими і їх можна швидко вивести з ладу кількома ударами руками, ногами та ударами відкритою рукою, але інші є більш м’ясистими і насправді тренувалися. У таких боях гравцям доведеться використовувати різноманітні атаки, які є в їхньому розпорядженні, щоб виснажити супротивників, перш ніж добити їх.

Прості легкі і важкі атаки є основою будь-якого комбо в грі, але доступні і більш складні варіанти. комбінуючи натискання кнопок з парируваннями або рухами джойстика, гравці можуть виконувати специфічні і руйнівні атаки. Удар відкритою долонею в живіт вибиває з супротивника дух, в той час як швидкий замах може залишити його вразливим для удару об землю. Ухилення і парирування, з іншого боку, пов’язані з тією ж кнопкою, і можуть бути виконані досить швидко, щоб гравці могли викидати атаки і т

Коли бій йде не дуже добре для гравця, в гру вступає механіка старіння Сіфу. Магічний кулон не дає головному герою гри померти відразу, натомість дозволяє йому повертатися трохи старше кожного разу, коли він завдає смертельного удару. Гравці починають гру у віці 20 років, але можуть швидко виявити, що їхній персонаж досягає своїх сутінкових років, якщо вони не будуть продовжувати захист. Однак, чим старше стає головний герой, тим мудрішими стають і його суперники. Вони завдаватимуть більше шкоди ворогам, вражаючи їх знанням слабких місць тіла та впевненістю, яка приходить з роками тренувань. Природно, вони також отримують більше шкоди, але весь цей процес можна сповільнити.

Вік головного героя збільшується на кількість його смертей, тому якщо він помре один раз, то його вік збільшиться на один рік, помре двічі – вік збільшиться на два роки і так далі. Але лічильник смертей також можна обнулити, просто добре граючи. Гравцям потрібно буде знищувати ворогів швидко і не потрапляючи в них. Це змушує гравців грати обережно, помічаючи, коли у ворогів з’являються проломи, а коли час захищатися або відходити.

Механіка старіння Sifu балансує на межі між розчаруванням та винагородою, оскільки вона по суті перетворює гравців на скляну гармату, як тільки вони досягають 60 років. Звичайно, вони можуть завдати величезної кількості шкоди, але кілька влучних ударів можуть бути фатальними. Я ніколи не програвав під час попереднього перегляду гри, але механіка старіння має потенціал перетворити будь-який рівень на низхідну спіраль недостатнього здоров’я для ведення бою.

Боротьба зі стилем

Боротьба зі стилем

Хоча художній стиль гри може бути не для всіх, її оточення – це насолода для боротьби, з нічним клубом з різноманітними кімнатами. Головний танцпол потопає в яскравих вогнях, і якщо гравці досліджують цю область, вони можуть знайти абсолютно чорну кімнату з ворогами, одягненими в спорядження, що світиться в темряві, які виглядають неймовірно, навіть коли ви виєте на них. Під час бою з босом вся атмосфера рівня зміщується від сучасного нічного клубу до обложеного додзьо. На все наноситься червоний відтінок, видніються вогнища, гордо красуються пошарпані банери з кандзі. Ця зміна явно натякає на якусь частину сюжету гри, але візуально це драматично, і я з нетерпінням чекаю більшого.

Але що дійсно сяє візуально в Sifu, так це, знову ж таки, його бої. Ваш персонаж – це машина, яка створена для того, щоб швидко і планомірно розбирати супротивників. При правильних рухах поєдинки стають окремими витворами мистецтва. Удари в груди, горло, суглоби на руках – швидкі і результативні. Завершальні прийоми, коли ламаються кістки або розбиваються голови об різноманітні інтерактивні поверхні гри, випромінюють впевненість вашого персонажа. Сіфу вдалося повністю захопити знання і майстерність, які приходять з роками тренувань, і відобразити їх в рухах головного героя.

Прев’ю Sifu було коротким фрагментом гри, який я зміг пройти за 20 або 30 хвилин, а в підсумку пройшов її п’ять разів. Гра затягує і зарекомендувала себе як така, яку я з нетерпінням чекаю у 2022 році. Якщо Sifu ще не на вашому радарі, це, безумовно, повинно бути.

Реліз Sifu відбудеться 8 лютого для PlayStation 4, PS5 і ПК в Epic Games Store.

Рекомендації редакторів

Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри в 2022 році

  • Ця гіпнотична ритмічна гра – ідеальний спосіб розслабитися і відпочити
  • Dragon Quest Treasures демонструє геймплей з ловлею монстрів
  • Епатажний екшен Bayonetta 3 вже зачарував мене
  • Літнє оновлення Sifu – це частина прагнення надати гравцям більше можливостей
  • Головний герой Sifu стикається з противниками в бійцівському клубі.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *