fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Bungie відкладає майбутній патч для Destiny 2, щоб уникнути перевантаження розробників

Bungie відкладає майбутній патч для Destiny 2, щоб уникнути перевантаження розробників

Оскільки видавці відеоігор все частіше викриваються в недобросовісній роботі, компанії, які прагнуть змінити статус-кво, стали більш активно заявляти про свої зусилля, спрямовані на уникнення так званого “кранчу”, який описує ситуацію, коли розробники змушені працювати понад розумні очікування, щоб вкластися у встановлені строки. Bungie приєдналася до інших компаній у боротьбі з перевантаженням розробників. Нещодавно вона поділилася в прямому ефірі, що майбутній патч для Destiny 2 займе трохи більше часу, тому що команда хоче краще ставитися до своїх розробників.

GamesIndustry.biz повідомив, що розробник Bungie відповів на питання про патч для виправлення зброї, поділившись, що це займає деякий час, тому що студія хоче зберегти хороший баланс між роботою та особистим життям для своїх співробітників.

“Ми могли б зняти патч з … з “фабрики патчів”, більш-менш, і попросити людей працювати понаднормово, щоб додати цю річ”, – сказав він. “Ми ведемо розмову про те, чи варто це робити? Чи варто зберегти баланс між роботою та особистим життям і відвантажити його пізніше, у липні?”.

Розробник навіть зізнався, що нещодавно команда працювала довше над конкурсним модифікатором для одного з рейдів Destiny 2, і сказав, що вони не хочуть просити команду робити це одночасно. Це усвідомлення затьмарює спробу краще ставитися до розробників у цьому останньому випадку, але, враховуючи численні повідомлення про кризу в індустрії, цей поступовий зсув, ймовірно, є реальністю для багатьох студій, які прагнуть внести зміни. Bungie нещодавно розлучилася з Activision і може приймати подібні рішення без тиску з боку великого видавця.

Ігри, які отримують визнання критиків, такі як Red Dead Redemption 2, як повідомлялося, створювалися в кризових умовах. З іншого боку, Anthem була піддана критиці, незважаючи на те, що команда, яка стояла за нею, як повідомляється, страждала в тих же умовах. Незважаючи на спорадичні зусилля, спрямовані на покращення умов праці для розробників ігор, все ще необхідно розглянути інші рішення. Такі речі, як об’єднання в профспілки, можна було б проаналізувати, щоб кращі практики були впроваджені у всій галузі, на відміну від нечастих випадків, які ми зараз спостерігаємо.

Рекомендації редакції

  • 7 кричущих проблем, які Call of Duty: Warzone 2.0 потрібно виправити якнайшвидше
  • Destiny 2: Де знаходиться Ксур на вихідних 16 грудня
  • Найкращі майбутні ігри для Nintendo Switch: 2023 рік і далі
  • Гравці Warzone 2.0 запасаються наборами для самовідновлення, щоб здобувати легкі перемоги
  • Найкращі майбутні ігри Xbox Series X: релізи 2023 року і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *