fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Буратіно Душеподобная брехня П – більше, ніж абсурдна імітація на крові

Буратіно Душеподобная брехня П – більше, ніж абсурдна імітація на крові

Lies of P – це, без сумніву, найабсурдніша ідея для гри, яку я коли-небудь чув. Уявіть, якби ви взяли Bloodborne, у всій її готичній красі, але використовували її структуру Soulslike, щоб переказати історію Буратіно в стилі стімпанк … о, і уявіть, якби Буратіно виглядав як Тімоті Шаламе. Обіцяю, що я не вигадую і не страждаю від галюцинацій, викликаних Gamescom; це цілком реальна гра, в яку я грав власними руками.

Lies of P – розкриття ігроладу

Lies of P легко списати з рахунків як жарт або, що ще гірше, як дешеву підробку. Зрештою, вона зроблена невеликою командою, яка не має таких ресурсів, як студія FromSoftware. Хоча я міг відчути ці обмеження під час моєї практичної демонстрації гри, Lies of P, безумовно, не є грою, яку можна сприймати легковажно. Вона абсолютно витерла зі мною підлогу.

Noes йде

З перших моментів демо-версії стало ясно, що розробник Neowiz не намагається приховати своє натхнення від Bloodborne. Я потрапив на похмуру європейську вулицю і відразу ж активував те, що було нібито контрольно-пропускним пунктом біля багаття (текстова заставка, яка супроводжувала його, виглядала ідентично тому, що ви бачили в іграх від FromSoftware). На цьому схожість лише зростала. Фляга, що відновлює здоров’я? Є. Карта, заповнена ярликами, які дозволять швидше просуватися вперед кожного разу, коли я помираю? Є. Руни, зароблені з ворогів, які можна було б використовувати для підвищення статів, але які я втрачав і повинен був відновлювати, якщо мене вбивали? Є.

Я б не звинувачував когось у тому, що це трохи безсоромно, але Lies of P дійсно вирізняється деякими ключовими особливостями. По-перше, бій відчувається набагато швидше і по суті в порівнянні з повільним, навмисним темпом ігор FromSoftware. Я вибрав для своєї демо-версії клас, заснований на спритності, який перетворив Піноккіо на граціозного фехтувальника. Я міг швидко тикати в стандартних ворогів, розрубуючи їх всього за кілька ударів. Затиснувши правильний спусковий гачок, я міг зарядити швидкий шквал ударів, який розірве ворога на шматки ще швидше. Після того, як я провів стільки часу, спостерігаючи за повільним пересуванням персонажів в іграх серії Souls, ця швидкість стала ковтком свіжого повітря.

Бій – це не просто ухиляння, блокування та виконання легких або важких атак. Натискаючи на лівий спусковий гачок, Піноккіо може використовувати різну зброю, прив’язану до його механічної руки (в цю гру так само цікаво грати, як і писати про неї). Моїм улюбленим інструментом була рука-гак, яка притягувала ворогів до себе, як Скорпіон у Mortal Kombat. Враховуючи, що ігри в жанрі Souls, як правило, спрямовані на дотримання безпечної дистанції від ворогів, я ціную те, що Lies of P заохочує гравців бути більш агресивними і винагороджує тих, хто хоче битися впритул.

Оскільки ігровий процес не жарт, я більш ніж готовий грати більше, коли він запуститься.

Спочатку такий темп гри викликав відчуття, що вона може бути легшою, ніж типові Soulslike. Як же я помилявся. Як тільки я почав стикатися з більш щільними зграями ворогів, гра добряче дала мені під зад, постійно відправляючи мене назад до найближчої контрольної точки. Але що я помітив, так це те, що я завжди відчував, що смерті відбуваються з моєї власної вини. У мене не було моментів, коли я помирав через несподівані взаємодії або бездумну камеру від третьої особи. Я очікував, що тут буде багато шорсткостей через розмір студії, але, чесно кажучи, вона відчувається більш відшліфованою, ніж типова гра Dark Souls в деяких аспектах.

Хоча вона має цю перевагу над FromSoftware, є деякі місця, де можна відчути обмеження. Мені дуже подобається ідея його стімпанк європейської обстановки, але шматочок, в який я грав, був не настільки багатий готичними деталями, як Bloodborne. Те саме стосується його ворогів, які особливо не виділялися. Втім, я побачив лише невеликий шматочок того, що може запропонувати гра. З огляду на масштаб проекту, це неймовірно вражаючий подвиг – той, що народився зі справжньої шани до ігор, які його надихнули.

Єдине, чого я так і не зрозумів до кінця демо-версії, так це як історія Піноккіо пов’язана з усім цим. Мій час був витрачений на базове дослідження без реальної історії. Я відчайдушно хочу побачити, як Neowiz зробить це так, щоб це не було абсолютно смішно (я можу тільки сподіватися, що ваш ніс стає трохи більше з кожною смертю і що ви в кінцевому підсумку будете битися з механічним китом). І оскільки ігровий процес не жарт, я більш ніж готовий пограти більше, коли він запуститься, і підживити цю цікавість.

Lies of P вийде на ПК, PS4, PS5, Xbox One та Xbox Series X/S у 2023 році. Він також буде на Xbox Game Pass під час запуску.

Рекомендації редакції

  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році
  • Стан занепаду 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Gamescom: Наше повне висвітлення
  • Особливості гри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *