fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Call of Duty: Advanced Warfare огляд

Call of Duty: Advanced Warfare огляд

Свіжа, але знайома, Advanced Warfare – найкраща гра серії Call of Duty за останні роки

Адам Розенберг 7 листопада 2014 року

Call of Duty: Advanced Warfare

“Sledgehammer Games знаходить свіжість на знайомій території, створюючи найкращу гру Call of Duty за останні роки”.

  • Реалістична, одноперспективна історія
  • Захоплююча кампанія
  • Еволюційні зміни в управлінні оживляють мультиплеер
  • Невблаганна крива навчання для мережевої гри
  • Слабкий конкурентний підбір супротивників
  • Кооперативний режим Exo Survival здається недопрацьованим

“Блокбастер” – не обов’язково лайливе слово. Це була свіжа ідея ще в 1975 році, коли фільм Стівена Спілберга “Щелепи” про акул і акуляку ввів цей термін в обіг і став загальнонаціональною темою для розмов. Але зараз це більше схоже на червону літеру, яка визначає категорію розваг, що апелює до найнижчого спільного знаменника. Блокбастери можуть сприйматися як такі, що б’ють рекорди касових зборів, але по суті? Це просто історії, які змушують нас говорити.

У Call of Duty: Advanced Warfare – останній частині серії блокбастерів – є про що поговорити. Після більшої частини останнього десятиліття, під впливом еволюційного успіху Modern Warfare 2007 року, Activision нарешті відпускає ланцюг і дозволяє розробнику Sledgehammer Games розгулятися з екзоскелетами, ховербайками та лазерними променями. Це світова війна майбутнього для світу, одержимого майбутніми технологіями. Ось це я розумію.

Мітчелл втрачає все, знаходить надію, бачить правду такою, якою вона є, і нарешті робить правильний вибір.

В основі Advanced Warfare лежить самий цілісний режим кампанії за всю історію, а може бути, і за всю історію. Втративши в бою кращого друга і ліву руку, почесно звільнений рядовий морської піхоти Джек Мітчелл (Трой Бейкер) отримує новий вихід для своєї агресії. Джонатан Айронс (Кевін Спейсі), батько вбитого приятеля Джека, має таку можливість: Протез руки вартістю в мільярд доларів і робота в приватній військовій компанії “Атлас”, що належить Айронсу.

У вільній триактній структурі, яка розгортається протягом стандартних шести-восьми годин передвиборчої кампанії, Мітчелл втрачає все, знаходить надію, бачить правду такою, якою вона є, і, нарешті, робить правильний вибір. Це дуга, яка має реальний сенс, від початку до кінця. Мітчелл проходить шлях від солдата до найманця та бійця опору, і причини цього зрозумілі протягом усього шляху. Простий, легкий для сприйняття, вражаючий.

Цей успіх став можливим завдяки двом творчим рішенням: Рішення дотримуватися одного протагоніста протягом всієї історії, і дати йому голос, обидва вперше для серіалу. Це дещо стриманий голос, той, що говорить лише під час перемикань і ніколи не замовкає, поки ви, гравець, контролюєте ситуацію. Але це працює. Sledgehammer прив’язали свою історію до однієї людини, однієї перспективи, і це має велике значення. Вам небайдужа боротьба Джека, тому що ви її розумієте.

Кампанія також є настільки ж успішною, як і американські гірки, які Activision реалізувала для цієї серії. Лінійна до останнього, і тим краще для неї, Call of Duty, можливо, нарешті вийшла за рамки шутера в жанрі “шутер від першої особи”. Для всіх трупів, які валяються біля ваших ніг протягом проходження кампанії від А до Б, перестрілка є скоріше функцією, ніж основним завданням.

Техніка – справжня зірка. Військові технології майбутнього, так що так, багато стрілянини, але це засіб для досягнення мети. Найбільш енергійні елементи Advanced Warfare побудовані навколо того, щоб підбадьорити гравців: смертоносні мехи, оснащені чайнгунами, і ройові танки, що стріляють ракетами, поєднуються з блискавичними ручними кулеметами і чудовим активним маскуванням.

Ось ваша іграшка, ось як нею користуватися. А тепер покажіть нам, на що ви здатні.

У цьому сенсі кампанія нагадує набір іграшок, її дизайн, в першу чергу, визначається іграшками, які визначають кожну послідовність дій. Вас вчать, як працює та чи інша річ, а потім дають можливість використати її, з невеликими обмеженнями. Активний камуфляж вводиться в стандартному для серії проникненні на базу, але наступна стелс-місія просить вас застосувати те, чого ви навчилися, на більш вільному заздалегідь визначеному шляху. Ось ваша іграшка, ось як нею користуватися. Тепер покажіть нам, на що ви здатні.

Це чудова гра, яка дає вам сили, а потім дає свободу відточувати свої нові навички на зруйнованому війною ігровому майданчику. Стрілянина – це просто побічний результат того, що всі ці іграшки викувані для бою. Важливо дізнатися, як вони всі працюють, тому що одна і та ж передова військова технологія вливає свіжу кров в б’ється серце розвиненою мережевої гри Advanced Warfare.

Змагальний багатокористувацький режим посилюється додаванням всього, від гармат спрямованої енергії (тобто лазерів) до ривків і стрибків з підтримкою прискорення, що здійснюються за допомогою озброєних екзоскелетів (Exos). Новий акцент зроблено на швидкості та мобільності, що втілюються в цих екзоскелетах. Високі стрибки та рефлекторні ухилення відкривають абсолютно нові тактичні можливості. У цій грі сильна гра: стріляй першим, ніколи не задавай питань.

Повністю переглянутий користувальницький конструктор екіпіровки, створений за зразком чудової системи Pick 10 з Black Ops II, пропонує небачену раніше гнучкість. Тепер ви можете використовувати екзо-здібності і змінювані очки (можливо, ви віддасте перевагу, щоб ваша віддалена турель стріляла ракетами, а не кулями?), А також зброю, гранати, перки і дикі символи. Недостатньо добре, щоб заробити нагороди Scorestreak? Втратьте їх! Використовуйте додатковий “бюджет”, який ви отримаєте від цієї жертви, щоб натомість спорядитися більш вибуховою вогневою силою.

Вам небайдужа боротьба Джека, тому що ви розумієте його.

Всі ці зміни даються дуже дорогою ціною: Існує крута крива навчання. Advanced Warfare вкрай недружелюбна до новачків, з перевантаженими текстом меню, які погано пояснюються, і швидкою грою, за якою важко встигати. Кампанія є гідним тренувальним полігоном, але важко застосовувати уроки та відчувати прогрес, коли через кілька секунд після перезавантаження вас розстрілюють снайпери-люди.

Насправді, це питання збігу обставин. Справедливості заради, це не нова проблема для Call of Duty. Зростаюча популярність серії серед кіберспортсменів призвела до того, що онлайн-лобі переповнені професіоналами, які тренуються. Але крута крива навчання в Advanced Warfare значною мірою підкреслює нерівність навичок. Гра просто не вміє розміщувати гравців з конкурентними рівнями навичок в одних і тих же лобі. Black Ops II вирішила цю проблему за допомогою League Play, але в Advanced Warfare немає ніяких гачків, спрямованих на те, щоб дати професіоналам власний простір.

Це не означає, що багатокористувацький режим позбавлений гачків. Ви як і раніше заробляєте XP і підвищуєте рівень, і ви як і раніше розблоковуєте іграшки, з якими можна пограти по дорозі. Нові припаси – це скрині з награбованим майном, зароблені за виконання завдань, які дарують гравцям різні варіанти зброї, припаси для підтримки в матчі та косметичні предмети для кастомізації. Наполеглива система прогресу, яка зробила першу Modern Warfare такою успішною, все ще тут, просто неприємно брати участь в онлайн-просторі, який використовує такий, очевидно, безсистемний підхід до підбору гравців.

Стріляй першим, ніколи не задавай питань.

Exo Survival, обов’язковий кооперативний режим Advanced Warfare, також розчаровує. Там, де futuretech підживлює свіжий погляд на режим кампанії серії, в кооперативі все навпаки. Екзо-здібності відчуваються причепленими в цьому хвильовому переспіві виживання з Modern Warfare 3. Замість того, щоб рости і розвиватися, як режим “Зомбі” в Treyarch з моменту його дебюту в World at War, Exo Survival відчуває себе як все те ж саме. Це відволікаючий маневр, недоречний в грі, яка в іншому випадку вимагає інвестицій.

Після вибухового зсуву в 2007 році, який встановив Call of Duty 4 в якості ігрових щелеп, серія осіла в “більше того ж самого” нездужанні, яке протягом багатьох років наближалося до бездумного, бездушного Байхему з фільмів про Трансформерів. Advanced Warfare впевнено повертається в центр уваги, а Sledgehammer знаходить нові способи інновацій в обов’язково похідній грі.

Точно так само, як може бути тільки одна “Щелепи”, буде тільки одна Call of Duty 4. Але Advanced Warfare служить гучним і гордим нагадуванням про те, що статус блокбастера – це більше, ніж просто показник продажів.

Рецензія на гру проходила на Xbox One з використанням коду, наданого компанією Activision.

Основні моменти

  • Реалістична, одноперспективна історія
  • Захоплююча кампанія
  • Еволюційні зміни в управлінні оживляють мультиплеер

Мінуси

  • Невблаганна крива навчання для мережевої гри
  • Слабкий конкурентний підбір супротивників
  • Кооперативний режим Exo Survival здається недопрацьованим

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Як розблокувати Химеру в MW2, DMZ і Warzone
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброю і не тільки
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і направляє користувачів в Steam
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *