fbpx

Civilization VI: Rise & Fall гайд по темним і золотим епохам

Civilization VI: Rise & Fall гайд по темним і золотим епохам

Civilization VI має своє перше велике розширення з Rise and Fall. Доповнення містить безліч нових способів розвивати і управляти зростаючою цивілізацією, включаючи безліч нових варіантів дипломатії і навіть лідерів для конкретних міст, які можуть допомогти вам відточити свою стратегію або підтримати регіон вашої країни, що знаходиться в скрутному становищі. Найбільшим доповненням, безумовно, є введення Золотого і Темного століть. У нашому посібнику «Цивілізація VI: Епохи розквіту та занепаду» ми розповідаємо, як працюють Золотий і Темний віки, щоб ви могли планувати нові стратегії, які приведуть ваш народ до перемоги, що відлунюватиме в усі часи.

Пов’язані гайди

  • Посібник зі стратегії Civ VI
  • Лідери та культури Civ VI

Що таке Темні та Золоті віки?

Темні та Золоті віки — це тимчасові періоди в історії вашої цивілізації, що представляють собою природні підйоми та занепади націй та їхніх економік. Епохи прив’язані до культурних епох цивілізації (наприклад, Антична епоха або Атомна епоха), що приблизно відповідає значним поворотам у реальній історії людства. Під час гри ви заробляєте очки за значні стрибки в розвитку або віхи в історії вашої цивілізації, такі як будівництво чуда або перемога у великій битві. Потім, в кінці епохи, сума цих досягнень, відома як «Оцінка епохи», визначає, чи впадете ви в Темну епоху, чи настане Золота епоха.

І те, і інше може серйозно змінити баланс сил між вами і вашими суперниками. Ваша епоха або підвищує, або знижує «Лояльність» ваших громадян, систему, яка замінює щастя в Rise & Fall, що робить утримання території або набагато простішим, або набагато складнішим. Як Золотий, так і Темний віки також вводять безліч нових політик і рис, які ви можете реалізувати.

Хоча «золотий вік» звучить добре, а «темний вік» — погано, обидва типи епох мають свої плюси і мінуси. Золотий вік, наприклад, підвищує рішучість вашого народу, надаючи великі можливості для негайного зростання, але це зростання може бути нестійким в довгостроковій перспективі. Темні віки, з іншого боку, дестабілізують ваші міста і кордони, знижуючи вашу лояльність, але вони пропонують політику, яка може запропонувати величезні нагороди, якщо ви готові пожертвувати заради них, і роблять процес завоювання Золотого віку набагато простішим.

Ще більше розмиває межі «Героїчна епоха», яку ви отримуєте, катапультуючи свою цивілізацію з Темної епохи в Золоту епоху. Героїчний вік приносить вам майже втричі більше бонусів, ніж Золотий вік, і при правильному використанні може повністю змінити ваше становище.

Всі ці стани важливо розуміти, оскільки вони можуть мати значний вплив на гру. Швидше за все, ви не зможете залишатися в одному і тому ж віці протягом всієї гри, та й взагалі не варто намагатися. Замість цього ми рекомендуємо навчитися

Те, де ви знаходитесь, залежить від вашого «балу епохи». У Rise & Fall цей показник зростає щоразу, коли ваша цивілізація досягає чогось знаменного, що визначає, чи ви заробите темну, стандартну або золоту епоху. На початку кожної епохи кожна цивілізація отримує цільовий діапазон для своєї оцінки епохи. Якщо до початку наступної епохи вам не вдається досягти нижньої межі діапазону, ваша цивілізація вступає в темну епоху. Перевищення верхньої межі принесе вам Золотий вік. Спочатку ці пороги будуть встановлені заздалегідь — в стародавню епоху вам потрібно 12 очок, щоб не скотитися в темну класичну епоху. Однак під час гри ваші минулі результати будуть диктувати вам нові цілі.

Практичне превью Civilization VI: Rise & Fall

Ви можете перевірити, яка ваша поточна мета, клацнувши мишею в правому нижньому куті екрану, зліва від таймера ходу. Якщо ви хочете отримати детальну розбивку вашого рахунку, ви можете прокрутити екран у верхній правий кут і вибрати екран «Золотий/Темний вік».

Тож як збільшити свою кількість балів за Епоху? Взагалі кажучи, ви заробляєте очки, роблячи щось, що покращує вашу цивілізацію, наприклад, завершуючи якесь диво або здійснюючи навколосвітню подорож. Способи їх заробляння будуть настільки ж різноманітними, як і стратегії, які ви використовуєте в Civ: ви можете заробляти їх у боях, науці, дипломатії тощо. Ваші цілі також можуть змінюватися залежно від епохи, в якій ви перебуваєте, і від того, яку гру ви використовуєте.

Civilization VI: Rise & Fall

Загалом, однак, є кілька категорій досягнень, які завжди підвищують ваш бал епохи:

Вперше побудувати особливі райони, а також унікальні будівлі та юніти вашої цивілізації. За це можна отримати чотири очки епохи (що дуже багато).

  • Відкривайте природні чудеса, нові континенти і подорожуйте навколо планети.
  • Створення «Світового чуда» завжди збільшить Ваш рахунок. Деякі чудеса мають слоти для великих творів або артефактів, і заповнення цих слотів може принести чимало очок за один хід.
  • Дружба з містами-державами і створення союзів з іншими цивілізаціями
  • Швидка перемога в битвах, особливо з великим генералом на буксирі, збільшить ваш рахунок. Ви можете помножити ці переваги, об’єднавши мілітаристську культуру з агресивною релігією.
  • Вивчення нових технологій і перше відкриття нової технології в наступній епосі може принести вам невелику, але надійну кількість очок.
  • Як ми вже говорили, ви можете розробити стратегію, яка передбачає, що ви дозволите собі скотитися в Темну Епоху, щоб потім вирватися вперед з Героїчною Епохою. Утримання Золотого Століття також може бути монументальною боротьбою і не завжди приносить найкращі винагороди. Натомість, всі ці стани слід розглядати як набір інструментів, які можна використовувати в будь-якій кількості ситуацій. Тим не менш, є кілька способів максимізувати їхню корисність і контролювати, в якому віці ви опинитеся наступного разу.

Я заявляю!

Посвячення є визначальним елементом всієї вікової системи. На початку Темної, Золотої або Героїчної епохи кожен гравець оголошує наміри своєї цивілізації на наступну епоху. Вони встановлюють приблизні цілі, які можуть допомогти у створенні більшої кількості очок епохи (щоб допомогти тим, хто перебуває в Темній епосі, повернутися в гру) або забезпечити інші радикальні зміни.

Деякі з них досить прості. «До зброї», наприклад, дозволяє вести війну зі зменшеним штрафом, якщо ви перебуваєте в Золотому віці, або допомагає вам побудувати армію, якщо ваша цивілізація відстає в гонці озброєнь. Інші, такі як «Heartbeat of Steam» або «Wish You Were Here», призначені для підвищення оцінки епохи. У першій ви будете будувати важкі промислові будівлі, а в другій ваші археологи будуть грабувати стародавні руїни, щоб знайти артефакти, які будуть виставлені у ваших чудових музеях та музеях чудес.

Ось список найпоширеніших Посвят і їх можливостей:

Перо, Пензель і Голос: Надає бонуси кожного разу, коли ви викликаєте натхнення, і пропонує прискорення культурного виробництва, якщо ви перебуваєте в Золотому столітті.

Реформуйте карбування монет: Дає очки за торгівлю, а також захист для торговців, якщо ви перебуваєте в Золотому столітті, і додаткове золото для міжнародних торговельних шляхів.

Hic Sunt Dracones: Чудово підходить для цивільних, орієнтованих на дослідження, надаючи величезні бонуси за відкриття нових природних чудес і нових континентів. Якщо обраний в Золотий вік, дає величезні бонуси до населення нових міст, заснованих на нових континентах.

Серцебиття пари: Оцінка епохи за будівництво будівель індустріальної епохи (або більш пізніх). Якщо вибрано на початку Золотого віку, дає додаткові бонуси за будівництво пізніх чудес гри.

Монументальність: Отримуйте очки за нові спеціалізовані райони. Якщо під час золотого віку, будівельники отримують бонуси до пересування, а будівельники та поселенці коштують дешевше.

До зброї! Приблизно настільки ж зосереджені на бою, наскільки ви отримуєте, забезпечуючи очки епохи кожного разу, коли ви вбиваєте не варварське ядро або армійську одиницю, і розблоковує спеціальний Casus Belli, який різко знижує штрафи за розпалювання війни. Все це на додачу до додаткового 15-відсоткового виробництва військових одиниць.

Вихід євангелістів: Додаткове очко епохи за звернення міст в свою релігію в перший раз, і, якщо вибрано під час Золотого століття, пропонує величезні бонуси для релігійних юнітів, таких як місіонери, апостоли і інквізитори.

Безкоштовне дослідження: Науково-орієнтована версія «Пера, пензля та голосу», що дає вам бонуси кожного разу, коли ви заробляєте момент Еврики або коли велика людина прибуває у ваше місто. Комерційні будівлі також будуть надавати свої золоті бонуси науці протягом всієї епохи.

Небо і зірки: Пізньоігрове посвячення, яке значно просуває польоти. Дає бонус за кожен аеродром і миттєво підвищує рівень польотів, ракетобудування, ядерної зброї і т.п., якщо в атомну епоху, або замість цього розблоковані супутники, робототехніка, ядерний синтез і нанотехнології.

Охоронець брехні: Дає бонуси за кожну успішну шпигунську дію. Якщо вибрано в Золотий вік, дозволяє шпигунам відразу ж влаштуватися і виконувати свої місії на 25 відсотків швидше.

«Хотілося б, щоб ти був тут»: Заробляйте очки за збір артефактів. У Золотий вік міста з губернаторами отримують 50 відсотків додаткового туризму від світових чудес і 100 відсотків від усіх національних парків.

Бонуси і цілі змінюються в залежності від поточної епохи і вашого вікового статусу. Незалежно від цього, ви захочете адаптувати свій підхід до більш широкої тактики. У вас завжди є пристойний вибір — включаючи науку, військову справу, торгівлю і т.д. — тому вам потрібно буде зосередитися на прихильності до однієї тактики і включити її в свій більш широкий план. Виходячи з ваших довгострокових цілей, ви, можливо, захочете отримати найкращу і найшвидшу вигоду. Якщо ви навмисно переслідуєте Темну епоху, то розрахунок буде дещо іншим.

Вибір вашого віку

В ідеалі, Ви повинні вступати в гру, приблизно знаючи, коли Ви хочете, щоб настав хоча б один Золотий Вік. Якщо у Вас є відчуття, коли Ваша цивілізація буде природно процвітати, або тому, що у Вас є доступ до спеціальних юнітів, або тому, що Ви граєте, використовуючи тактику, яка досягає кульмінації в певний час, Ви повинні налаштувати себе на те, щоб заробити Золотий Вік в цей момент. На жаль, не існує простого керівництва для прийняття цих рішень. Вони будуть складними і критично залежатимуть від того, що ще відбувається. В загальних рисах, однак, ви можете вступити в гру, знаючи, що у вас не буде Золотого або Темного Віку, щоб почати, і що ви не можете заслужити Героїчний Вік під час Класичної епохи.

З цього моменту вам потрібно буде зосередитися на тому, щоб правильно вибрати час для ваших великих стрибків вперед. Існує безліч способів затриматись, якщо вам потрібно зануритись у темну епоху. Залежно від того, як створені ваші міста, наприклад, ви можете не встигнути завершити диво вчасно, щоб воно вплинуло на одну епоху. Якщо епоха наближається до завершення, то просто перенесіть виробництво з цих проектів, нехай ваш рахунок відстає, виберіть посвяту «Монументальність» і отримайте додаткові бали для наступного раунду.

З іншого боку, швидке просування набагато складніше, і саме тому планування має вирішальне значення. Ви завжди будете знати, коли почнеться наступна епоха, доки не залишиться 10 останніх ходів, після чого ви будете отримувати попередження на кожному ході. На жаль, 10 ходів зазвичай недостатньо для великого переходу. Тож Вам потрібно буде зосередитися на цьому таймері трохи далі. Якщо у вас є 20 поворотів, то це трохи більш здійсненно.

Подивіться навколо на міста, які мають найвищий рівень виробництва. Примусьте їх працювати над будь-якими чудесами, які ви можете створити, а потім стисніть місто. Сильно. Переключіть налаштування так, щоб ваше місто було максимально орієнтоване на промисловість, будуйте або купуйте будь-які будівлі, щоб підвищити цей показник, будуйте шахти, а потім вирубуйте всі дерева, які тільки зможете — за умови, що вони вам не знадобляться в майбутньому. Вирубка лісів дає одноразовий бонус до виробництва, який може допомогти вам трохи прискорити реалізацію ваших проектів.

Існує безліч способів підвищити свій рахунок і підготуватися до ідеальної епохи, але багато з цих тактик досить варіабельні. Ми рекомендуємо використовувати Чудеса, якщо це можливо, тому що вони є послідовними і більш передбачуваними, ніж, скажімо, подорож навколо планети.

Використання героїчної епохи

Героїчна епоха — це самоціль, як і розробка ядерної зброї, і, як і бомба, вона може сама по собі змінити хід гри. В той час як типовий підйом, який приходить з більш процвітаючими часами, є приємним, вчасно настала Золота доба може перевернути динаміку сили в грі. Це відбувається головним чином тому, що він усуває основне обмеження епох — їх обмежену корисність. Вибравши три перки, ви, по суті, маєте три величезні шляхи для зростання — підкріплені підвищенням лояльності, яке природно супроводжує Золотий вік.

Тож коли настав час скористатися однією з них? На жаль, як ви вже, мабуть, втомилися чути, це залежить від обставин. Є кілька твердих, надійних

Героїчні епохи, через свою природу, потребують двох епох, щоб розпочатися. Маючи це на увазі, ви повинні знати заздалегідь, коли вона настане. І це найкращий час, щоб почати піднімати шум. Якщо ви мілітарист і можете уникнути серйозних покарань за оголошення війни, то роки перед тим, як ви перейдете в Героїчну Епоху, є ідеальним часом для її початку. У міру загострення бойових дій будь-яка територія, яку вам вдалося захопити, раптово стане надзвичайно лояльною, що дозволить вам продовжувати наступ набагато довше. І навпаки, стрибок лояльності — чудовий час для початку експансії, тому ви можете підготуватися до цього, побудувавши поселенців заздалегідь.

Вибір трьох додаткових посвят (ще одна велика перевага, яку ви отримуєте з Героїчною Епохою), на щастя, не викликає особливих труднощів. Майже завжди є одне посвячення, яке буде по суті марним, одне, яке буде нормальним, і два, які будуть чудовими. Виберіть три найкращі і йдіть. Досить важко помилитися.

Відповідаючи реальному світу припливів і відпливів незліченних націй і імперій, епохи Civilization VI: Rise and Fall насправді не існують в ізоляції. За відсутності інших держав, зниження лояльності у вашій нації не є великою проблемою. Важливо те, як це взаємодіє з іншими.

Рекомендації редакторів

V Посібник для початківців: 5 порад та підказок для початку гри

  • Civilization VI — халява цього тижня в Epic Games Store
  • Civilization VI намагається заробити на захопленні королівськими битвами з новим режимом «Червона смерть
  • Друкарська помилка в ігровому коді Civilization VI може спричинити дивну поведінку штучного інтелекту
  • Покладіть все людство на долоню з «Civilization VI» на iPad
  • Civilization VI: Rise & Fall

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *