fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Death Stranding відчуває себе на PS5 краще, ніж на PS4

Death Stranding відчуває себе на PS5 краще, ніж на PS4

Death Stranding випередила свій час, хоча і не в тому сенсі, в якому ви, напевно, подумали. Зазвичай так кажуть про інновації, які випереджають конкурентів на кілька світлових років. У випадку з поляризаційною грою Хідео Кодзіми, я маю на увазі, що проект буквально стартував до того, як технології змогли віддати йому повну справедливість.

DEATH STRANDING режисерська версія – попередній трейлер – [ESRB] 4K

Випущена в листопаді 2019 року, гра стала пізнім ексклюзивом для PlayStation 4, який випробовував апаратне забезпечення на межі можливостей. Хоча можна навести безліч аргументів про те, наскільки “веселою” є гра, немає жодних суперечок про те, що це технічне диво. Але з падінням PS5 майже рівно через рік я завжди задавався питанням, наскільки вона могла б виграти, спустивши все на гальмах і дочекавшись нової консолі.

З Death Stranding: Режисерська версія , мені не потрібно уявляти. Хоча оновлення не схилить жодного скептика на свій бік, оновлене перевидання відчуває себе на PS5 як вдома, ніж на апаратному забезпеченні минулого покоління. Це більш захоплюючий досвід, який виграє від інтеграції DualSense і невеликих, але важливих змін якості життя.

Нові відчуття

Спочатку я думав, що просто перенесу свої старі дані з PS4 на PS5 і продовжу з того місця, де зупинився. Трохи розгубившись, я вирішив почати гру з самого початку. Режисерська версія призначена для згладжування відкриття гри для новачків, тому я вирішив, що не завадить почати з нуля.

З самого початку нова версія приносить технічний прогрес, який ми звикли очікувати від оновлень наступного покоління. Шанувальники можуть насолоджуватися грою в рідному 4K або масштабованому 4K зі швидкістю 60 кадрів в секунду. Вона також має швидший час завантаження, що є знахідкою, враховуючи, що це гра, яка запускає три окремі сцени кожного разу, коли Сем заходить в душ.

Однак ці зміни не є тим, що виділяє режисерську версію. Замість цього, це тонкі деталі апаратного забезпечення PS5. Коли я вперше скористався контролером DualSense, я пам’ятаю, як хотів, щоб Sony випустила Death Stranding на PS5, щоб скористатися його перевагами. Це саме те, що відбувається тут, і це покращує досвід. Коли Сем шкандибає з вежею вантажу на спині, я відчуваю вагу кожного кроку по обидва боки контролера. Це допомагає мені краще визначити, коли я занадто сильно хитаюся в один бік, додаючи до вже інтригуючої механіки пішого пересування в грі.

Адаптивні тригери також творять чудеса, щоб зробити досвід занурення. Використовується для відновлення балансу Сема, додаткова напруга при натисканні одного вниз дійсно продає відчуття ваги. Насправді відчувається деяке напруження, коли Сем намагається розгойдати сотні фунтів коробок вертикально. Це тонкі відчуття, але вони краще руйнують бар’єр між гравцем і контролером.

Звук також отримав приємний поштовх завдяки 3D-звуку, який додає додаткової глибини. Однак мене найбільше зацікавив динамік DualSense, з яким Кодзімі вдалося досягти успіху. Найголовніше, що з маленького динаміка пронизують крики ВВ. Під час гри я тримаю свій контролер за талію, приблизно там, де Сем прикріплює ВВ до свого костюму, тому досвід стає ще більш тривожним.

Граючи в нову версію, я насправді шокований тим, що Death Stranding не була розроблена для PS5 з самого початку. Кожна маленька функція DualSense відчуває себе в грі як вдома, ніби вона була призначена для неї з самого початку. Хоча вони не змінюють поляризаційний ігровий процес, вони продають його трохи краще і роблять досвід більш повним. Це не привід повертатися до гри, якщо вона вам не сподобалася з самого початку, але це хороша причина, щоб спробувати, якщо ви не наважувалися спробувати її протягом останніх двох років.

Підготовлено

Death Stranding: Director’s Cut приносить трохи додаткового контенту, хоча більша його частина приходить у вигляді непомітного поліпшення якості життя. Наприклад, Сем отримує новий “Скелет підтримки” в Главі 2, який дозволяє йому переносити більш важкі вантажі і бігати швидше на початку гри. Раніше гравцям доводилося чекати набагато довше, щоб нарешті отримати доступ до скелетів, що робило перші кілька розділів часом особливо виснажливими.

Аналогічно, Сем отримує Мазер у цій главі. Новий інструмент являє собою електричну гармату, яка може знищувати ворожих MULE швидким вибухом. В оригінальній версії перестрілки представлені набагато глибше, тому мазер робить початкові бої з MULE більш керованими. Коли Сем отримує інструмент, він також розблоковує стрільбище, де він може протестувати зброю гри. Гравці, які вже знайомі з грою, не матимуть великої користі від нього (хіба що спробувати деякі рейтингові місії), але це важливе доповнення, яке полегшує новачкам механіку, яка не була граціозно представлена спочатку.

Є тут і більш значущий контент, хоча нічого, що кардинально змінює враження від гри. З’явилася нова сюжетна арка, що розгортається на заводі, заповненому MULE, яка органічно вплетена в основну гру (подібна тактика була використана в цьогорічному ремейку Nier). З’явився гоночний трек, що, звичайно, чому б і ні? Нічого тут не зміниться, але враження від гри трохи урізноманітнилися.

На мій погляд, це та версія Death Stranding, яку ми повинні були побачити спочатку. Її сумнозвісні сухі вступні акти трохи легше проковтнути, а специфічні особливості PS5 відчуваються так, ніби вони повинні були бути там з першого дня. Це остаточне видання в тому сенсі, що воно являє собою більш повно реалізовану версію найпопулярнішої гри. Death Stranding завжди здавалася загубленою на PS4; тепер вона там, де їй і належить бути.

Рекомендації редакції

  • Оновлення PS Plus в 2022 році не завадило б провести в 2023 році
  • Sony відроджує глибоку версію PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2
  • Найкращі трейлери з The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 і не тільки
  • UFC 5: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Кращі лайв-ігри 2022 року: 10 поточних ігор, в які ми не могли перестати грати
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Спеціальні можливості
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротової та Bluetooth-колонки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *