Дослідження: 35% батьків грають у відеоігри
Дослідження: 35% батьків грають у відеоігри
Національне опитування, проведене компанією Peter D. Hart Research Associates на замовлення Асоціації виробників розважального програмного забезпечення, показало, що 35 відсотків опитаних американських батьків грають у комп’ютерні та відеоігри. Переважна більшість цих “батьків-геймерів” (80 відсотків) повідомляють, що вони грають в ігри зі своїми дітьми, а дві третини (66 відсотків) вважають, що ігри зблизили їхні сім’ї.
ESA є торговою групою, що представляє інтереси американських видавців відео- та комп’ютерних ігор; серед іншого, ESA здійснює антипіратську програму, бореться із законодавством, що обмежує прокат та продаж відеоігор, яке, на її думку, порушує конституційні права видавців відеоігор, проводить бізнес-дослідження та дослідження споживачів, а також просуває ініціативи та технології, спрямовані на захист інтелектуальної власності видавців.
“Це перше в історії дослідження “батьків-геймерів” демонструє зростаючу і позитивну роль відеоігор в сімейному дозвіллі американців, – сказав президент ESA Дуглас Ловенштейн (Douglas Lowenstein). “Дані дослідження є ще одним доказом, який розвіює міф про те, що в іграх домінують підлітки та самотні двадцятирічні. Вони свідчать про те, що батьки бачать в іграх не тільки приємне заняття для себе, але й те, що дозволяє їм взаємодіяти зі своїми дітьми”.
Боже. У цьому світлі ми впевнені, що такі ігри, як Grand Theft Auto: San Andreas та Hitman: Blood Money, є чудовим прикладом зв’язку між матір’ю та донькою.
Дослідження проводилося в листопаді 2005 року і охопило 501 “репрезентативних батьків” з дітьми у віці від 2 до 17 років у їхніх домогосподарствах. Дослідження визначило “батьків-геймерів” як батьків, які грають у комп’ютерні та відеоігри, але не тільки в карткові ігри, такі як пасьянс або дитячі ігри.
Безумовно, не збігаючись з іншими заходами ESA, інші питання в опитуванні виявили, що батьки-геймери є “звичайними виборцями, які мають сильні погляди на державне регулювання ігор”. Майже три чверті (73 відсотки) заявили, що вони є постійними виборцями з майже рівним розподілом між двома найбільшими політичними партіями країни. 85% опитаних батьків, які мають право голосу, вважають, що саме вони, а не уряд, повинні контролювати доступ дітей до відеоігор та їхній зміст. Крім того, дві третини батьків згодні з тим, що уряд не повинен регулювати продаж і прокат відеоігор.
З таким виглядом, ніби він прокинувся з незадоволеною стороною джойстика, Ловенштейн додав: “Це дослідження свідчить про те, що пропозиції щодо регулювання відеоігор можуть викликати негативну реакцію у американських виборців, які, на відміну від деяких виборних посадових осіб, схоже, повністю розуміють, що вони повинні контролювати розваги, які приходять в їхні домівки”.
У дослідженні також повідомляється, що 47 відсотків батьків-геймерів – жінки, і в середньому вони проводять за іграми 19 годин на місяць, причому третина з них стверджує, що грають в “ігри” 20 років і більше.
(Математичний розрахунок: це означає, що деякі з цих батьків-геймерів, ймовірно, провели за іграми понад 4500 годин. Б’юся об заклад, вони вже досить добре грають, га?)
Рекомендації від редакції
- Премія Steam Awards: номінанти, як голосувати та багато іншого
- Найкращі ігрові планшети 2022 року: iPad Pro, Galaxy Tab S8 і не тільки
- Найкращі пропозиції на графічні процесори за грудень 2022 року
- Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками у великому святковому розпродажі PlayStation
- Як грати на розділеному екрані в Fortnite
Source: digitaltrends.com