fbpx

Досліджуємо дивну, дивовижну мелодійну магію гри Fantasia: Music Evolved

Досліджуємо дивну, дивовижну мелодійну магію гри Fantasia: Music Evolved

«Дивно» — це цінний товар у відеоіграх. Звичайно, є щось за своєю суттю дивне в особливому погляді на ескапізм в цілому, але справжня дивина у відеоіграх, як правило, зарезервована для божевільних J-імпортерів, таких як Katamari Damacy і Gitaroo Man .

Фантазія: Еволюція музики приносить дивне. Анімаційна музична антологія Діснея не перекладається безпосередньо в інтерактивний контекст, тому замість цього Harmonix прийняв смак фільму і адаптував його в щось, що, всупереч усьому, відчувається на перший погляд як чесне представлення. Довгоочікувана гра для Kinect нарешті наближається до свого релізу, і ми отримали можливість побачити, як просувається її розробка, на попередньому заході E3.

Історія/концепція

Ви — чарівник. Fantasia: Music Evolved використовує, мабуть, найбільш впізнаваний елемент оригінального фільму — знамениту короткометражку «Учень чаклуна», щоб допомогти сформувати серцевину свого оповідання. Гра ставить гравців у роль музичного чарівника, що навчається, учня Єна Сіда з оригінального фільму. Це приємна робота, але ви зіпсуєте її одразу на початку гри, коли випустите у світ силу під назвою «Шум».

Оскільки Шум загрожує поглинути всю Фантазію, а Єн Сід, безсумнівно, буде по-королівськи розлючений тим, що ви ненавмисно майже знищили все суще, ви приймаєте єдино правильне рішення для незграбного учня, який все зіпсував: спробувати все виправити. Познайомившись зі Скаутом, одним з колишніх учнів вашого вчителя, ви пройдете крізь низку музичних світів, намагаючись все виправити.

Сюжетна обгортка забезпечує контекст для гри Fantasia: Music Evolved, але вона також служить дружнім способом вивчення ряду складних систем. Нам не вдалося побачити підручник в дії, але Harmonix вважали, що важливо вкорінити навчальні інструменти гри в історію.

Ігровий процес

Накладення музичного заклинання. Ваш прогрес у грі Fantasia: Music Evolved відзначається взаємодією з бібліотекою ліцензійної музики. У ній є безліч інших мелодій, з якими можна грати, але процес відкриття нових світів і музики, яку вони містять, залежить від плетіння мелодійних заклинань, які покладаються на жестикуляцію тіла за допомогою Kinect. Тут пояснення стає складним; Фантазію краще відчути, ніж описати.

Зануртеся в пісню, і ви потрапите в психоделічне світлове шоу з вихором кольорів і візерунків, які слугують для того, щоб керувати рухами ваших рук і кистей. Наприклад, схожий на падаючу зірку спалах кольорів, що рухається зліва направо в напрямку до точки світла, що світиться, означає, що вам потрібно змахнути однією рукою в напрямку до точки, що світиться.

«Музична магія» реалізується в частоті, з якою ці патерни з’являються. Гра не розрізняє ліву та праву руки з точки зору того, що вона просить вас зробити, але вона засипає вас багатошаровими рухами, які виконуються в такт пісні, що на практиці робить використання обох рук обов’язковою вимогою. Більш складні музичні номери можуть мати до 10 різних рухів, що вишикувалися в чергу на екрані, і отримані в результаті жести в реальному житті нагадують магічні візерунки рук, виткані Єн Сідом і учнем Міккі в оригінальній «Фантазії».

Можливо, найкраще просто подивитися трейлер і побачити, як реальні люди взаємодіють з цим унікальним поглядом на ритмічну гру:

Заглибившись у гру, ви також розблокуєте різні аранжування для кожного музичного твору. Всього їх три на пісню: один оригінальний мікс і два більш незвичайних варіанти. Так, наприклад, пісня Дрейка «Take Care», одна з нещодавно підтверджених пісень, яка буде представлена в грі, також включає в себе багатоголосу акапельну версію пісні в якості одного з альтернативних треків. У кожній пісні є кілька точок перемикання, які дозволяють перейти до одного з інших розблокованих аранжувань.

Презентація

Привіт, сусіде. Fantasia: Music Evolved розгортається на декількох рівнях, кожен з яких має свою окрему аудіовізуальну тему. У «Сусідстві», нещодавно представленому на виставці E3 2014, Harmonix прагне передати атмосферу Нью-Йорка 80-х років (з графіті, але без високого рівня злочинності). Кожен рівень представлений у вигляді 2.5D ландшафту, який прокручується вліво і вправо, коли ви нахиляєтеся в будь-якому напрямку, а простір заповнений шматочками і шматочками, з якими ви можете взаємодіяти в той чи інший спосіб.

Деякі з цих точок взаємодії — це пісні, які служать воротами до відкриття додаткового контенту. Пройдіть одну з них і виконайте певні завдання, щоб побачити, як оживає навколишній світ, яким ви можете маніпулювати за допомогою рук. Ви можете зірвати, здавалося б, намальованих слонів з одного білборда, направивши на нього повітряну кульку, а потім підштовхнути нового живого слона на повітряній кулі до сусіднього білборда, помістивши тварину в обстановку, що нагадує савану.

Або, можливо, ви спуститеся в метро і, використовуючи жести, створите абсолютно оригінальний музичний твір, проводячи рукою курсором по різним звуковим панелям, в той час як лічильник у верхній частині екрану відраховує час. У випадку з метро The Neighborhood ви створюєте музику для групи овочів-бітбоксерів (є також м’ясний варіант), з чотирма різними звуковими панелями для кожного учасника овочевих віртуозів.

Fantasia: Music Evolved структурована як відеогра з точки зору прогресії, і є процес «побиття», але відчуття від нашої демо-версії таке, що ви втрачаєте сенс, якщо просто граєте, щоб «виграти» в чомусь. Прогресія — це лише необхідна перешкода для розблокування більш творчих інструментів, з якими ви можете грати. Це гра, яка призначена для творчих людей, які прагнуть

Fantasia: Music Evolved пройшла довгий шлях з тих пір, як ми її вперше побачили. Серце і душа гри залишається тим, чим вона була спочатку названа, але технічне виконання було значно покращено. Масовий успіх, швидше за все, все ще буде вислизати від гри через те, наскільки це принципово химерна перспектива як відеогра, але гнучкість творчих інструментів і очевидна глибина змісту несуть в собі багато обіцянок, якщо ви любите музику, творчо мислячий гравець.

Пройде не так багато часу, перш ніж Harmonix накладе своє заклинання. Fantasia: Music Evolved виходить на Xbox One і Xbox 360 (з Kinect) 21 жовтня.

Рекомендації редакторів

Директор We Are OFK пояснює «енергію великої вечірки» музичної гри

  • Nintendo видаляє свою музику та спільноту з YouTube
  • Надзвичайно дивний стартовий ролик Ubisoft на E3 став найкращою частиною її шоу
  • Найкращі ритмічні ігри всіх часів і народів
  • Ексклюзиви для PlayStation 5 можуть зануритися в більш глибоку співпрацю з Sony Music
  • fantasy music evolved e3 2014 прев’ю dfme theneighborhood 06

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *