fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Довгоочікувану MMO “Project Titan” від Blizzard скасовано, з’явилися подробиці гри

Довгоочікувану MMO “Project Titan” від Blizzard скасовано, з’явилися подробиці гри

ОНОВЛЕННЯ: Зараз є ціла купа інформації про те, чим саме був Titan, завдяки обговоренню Kotaku з анонімними джерелами, деякі або всі з яких є колишніми співробітниками Blizzard. Це мала бути багатокористувацька гра, розділена між двома дуже різними стилями гри. Ознайомтеся з оригінальним звітом для отримання додаткової інформації.

ОРИГІНАЛЬНЕ ПОСТАННЯ: Після семи років нетерплячих чуток, Blizzard офіційно скасувала свою багатокористувацьку гру нового покоління Titan, що студія підтвердила в інтерв’ю Polygon.

Titan приєднується до лав Warcraft Adventures і StarCraft Ghost – проектів, які Blizzard закрила в середині розробки, коли щось не заладилося. “Ми не знайшли задоволення”, – пояснив генеральний директор Майк Морхайм (Mike Morhaime). “Ми не знайшли пристрасті. Ми говорили про те, що провели період переоцінки, і насправді, що ми переоцінили, так це те, чи дійсно це та гра, яку ми хотіли створювати. Відповідь – ні”.

Старший віце-президент з розвитку сюжетів та франшиз Кріс Метцен (Chris Metzen) зазначив про ретельну переоцінку ідентичності компанії. Після рекордного успіху World of Warcraft з’явилося “почуття інерції і зобов’язання” присвятити ресурси студії створенню другої MMORPG. Цей успіх також дозволив їм зробити крок назад і подумати про те, які ігри вони хотіли б створювати і як вони хотіли б, щоб компанія виглядала. Морхайм пояснив це просто: “Ми не хочемо ототожнювати себе з певним жанром. Ми просто хочемо робити чудові ігри кожного разу”.

Гра ніколи не була офіційно анонсована, але чутки про те, що компанія працює над продовженням своєї надзвичайно успішної World of Warcraft, почали поширюватися у відповідь на оголошення про вакансії для “MMO наступного покоління”, які з’явилися в 2007 році. Наступного року Morhaime підтвердила, що проект знаходиться в стадії розробки і буде абсолютно новою ІС. Чутки про зміст самої гри постійно циркулювали протягом багатьох років, але нічого не було підтверджено Blizzard за межами існування проекту. Озираючись назад, можна сказати, що початок кінця настав у 2013 році, коли проект був згорнутий для “великих змін у дизайні та технологіях”. Команда з 100 чоловік була переміщена по компанії, залишивши лише 30 осіб, які працювали над Titan.

І Морхайм, і Метцен натякали на наступні, більш дрібні проекти, такі як Hearthstone і Heroes of the Storm, які зіграли певну роль в рішенні компанії відмовитися від Titan . Успіх Hearthstone показав, що ігри Blizzard не повинні вписуватися в певний масштаб.

“Можливо, ми можемо бути такими, якими хочемо бути, і надихати групи навколо компанії на експерименти, творчість, нестандартне мислення і ризикнути зробити те, що може захопити людей”, – пояснив Метцен. “Можливо, це не обов’язково повинні бути ці колосальні, літні продукти типу блокбастерів”.

BlizzCon, щорічний з’їзд компанії, швидко наближається 7-8 листопада. Оскільки Титан не обговорюється, ваші здогадки так само хороші, як і будь-які інші щодо того, які одкровення можуть бути зроблені, тому діліться будь-якими припущеннями в коментарях.

Рекомендації редакції

  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати придбання Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Overwatch 2 зазнав другої DDoS-атаки, оскільки довгі черги зберігаються
  • PC Game Pass тепер буде підказувати, скільки часу потрібно для проходження ігор на сервісі
  • Blizzard і NetEase, як повідомляється, скасовують мобільну MMO Warcraft
  • Як скасувати підписку Xbox Game Pass на Xbox і ПК

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *