fbpx

Другий сезон «Сплітгейту» може відвернути вас від Halo Infinite

Другий сезон «Сплітгейту» може відвернути вас від Halo Infinite

Halo Infinite — не єдиний шутер, який цієї весни отримає другий сезон. Splitgate Season 2 стартує завтра, і, схоже, набирає обертів завдяки новим режимам, косметиці та візуальним оновленням. Це своєчасне оновлення, оскільки його більші однолітки намагаються утримати шанувальників. Сезон Halo Infinite «Lone Wolves» був широко розкритикований за відсутність нового контенту, в той час як Battlefield 2042 повністю видаляє один з небагатьох режимів. Для порівняння, нове оновлення Splitgate є захоплюючим, привносячи кілька цікавих нових ідей в шутер на основі порталу.

  • Тримайте ці зони
  • VIP-секція

Я практично ознайомився з новим контентом цього сезону, випробувавши всі три майбутні режими гри: «Ізоляція», «Гаряча зона» та «Джаггернаут». Кожен з них є довгоочікуваним доповненням до зростаючого списку плейлистів гри, який продовжує демонструвати, що розробник 1047 Games відданий своєму довгостроковому плану перетворення інді-гри в шутер «ААА».

Тримайте ці зони

З трьох нових режимів два з них присвячені захопленню зон. Однак темп кожного з них дуже різниться. Спочатку я стрибаю в раунд «Гарячої зони» — режим, який має один обертовий «пагорб», який гравці повинні захопити і захистити, щоб заробити очки. Це досить стандартний режим управління зоною, який переміщує дію по карті, але він особливо добре поєднується з унікальною функцією порталу Splitgate.

Персонаж Splitgate стрибає на карту Безодні.

З перестрілками, що формуються навколо одного конкретного простору за один раз, я винагороджуюся кожного разу, коли я зупиняюся і думаю про планування кімнати, а не біжу з палаючими гарматами. В якийсь момент я бачу, як мої товариші по команді, стоячи у вузькому коридорі, ведуть вогонь у набагато більш відкриту кімнату, яку контролює ворожа команда. Мої товариші по команді стали «легкою здобиччю» з набагато меншим простором для пересування. Замість того, щоб забігти за ними, я висовую голову, щоб скинути портал на стіну за зоною і прокрастися всередину, дозволяючи нам затиснути їх в кліщі.

Сильною стороною Splitgate завжди були способи, за допомогою яких портали допомагають вийти зі стандартних тупикових ситуацій в шутерах, а Hot Zone дозволяє найбільш стратегічно використовувати цю механіку. І хоча вона все ще швидко розвивається, акцент на командній роботі полегшує розбір дій з точки зору кіберспортивного глядача.

З іншого боку, Lockdown — це блискавична перевірка на витривалість. У цьому режимі на карті з’являються три зони, які командам потрібно захопити. Однак очко гравці отримують лише тоді, коли вони заблокують усі три зони одночасно. Як наслідок, гравцям потрібно рухатися швидко, не втрачаючи агресивності та не втрачаючи темпу. Оскільки портали дозволяють гравцям з легкістю переміщатися по карті, контроль над зонами постійно змінюється. Невчасна смерть або погане орієнтування в просторі може призвести до блокування (для перемоги потрібно дуже мало очок, тому кожне з них є важливим).

Персонаж SPlitgate підриває іншого персонажа ракетою.

Я відчував, що задихаюся під кінець мого

VIP-секція

Це проста зморшка, але вона знаходить розумний спосіб змусити VIP-ідею працювати для Splitgate. Це перетворює перестрілки на битву мізків проти м’язів, оскільки джаггернаут намагається перемогти слабших супротивників, які можуть атакувати їх з усіх боків. Це також добре поєднується зі звичним для гри швидким хаосом. Кожен раз, коли джаггернаут гинув від рук чотирьох гравців, виникала раптова сутичка, коли всі оберталися, щоб озирнутися і з’ясувати, хто зробив останній постріл, що призводило до схожої на Тома і Джеррі біганини по карті за допомогою реактивних рюкзаків і порталів.

Кожен режим слугує нагадуванням про те, чому Splitgate є одним з найкращих, якщо не найкращим шутером на сучасному ринку. Портальна система — це не просто трюк; це потужний інструмент, який перевертає з ніг на голову темп і стратегічний потенціал звичайного шутера. У кожному режимі я відчував, що використовую портали абсолютно по-різному, будь то для створення коротких шляхів до цілей, виходу з тупикових ситуацій або для того, щоб випередити свого більш сильного ворога.

Оновлення 2 сезону є частиною зусиль 1047, спрямованих на те, щоб зробити Splitgate більш схожою на гру «ААА», зусилля, які включають в себе переоснащення візуальних ефектів гри на льоту. На додаток до режимів, новий сезон приносить оновлену карту «Безодня», покращений матчмейкінг, можливість ділитися власними картами за допомогою коду та багато іншого. Деякі з цих змін більш фундаментальні, ніж інші, але всі вони показують, що Splitgate — це гнучкий проект, який може триматися на плаву в бурхливому морі постійно оновлюваних шутерів.

Якщо ви раніше розглядали Splitgate як закуску до основної страви Halo Infinite, можливо, ви захочете повернутися до неї на друге. Можливо, ви виявите, що закуски стали більш ситними.

Рекомендації редакції

7 кричущих недоліків Call of Duty: Warzone 2.0, які потрібно виправити якнайшвидше

  • Hades 2: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Від The Last of Us до Immortality — найінноваційніші ігри 2022 року
  • Найкращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до завантаження тайтлів шокуючого року
  • Найкращі лайв-ігри 2022 року: 10 постійних ігор, від яких ми не могли відірватися
  • Персонаж Splitgate стріляє через портал.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *