fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Джо Монтана витягує Unreal Engine, щоб взятися за Madden

Джо Монтана витягує Unreal Engine, щоб взятися за Madden

Квотербек Залу слави НФЛ у відставці Джо Монтана повідомив, що його нова гра Joe Montana Football 16 розробляється на движку Unreal Engine 4. Нова гра вийде на неназваних платформах майже через 25 років після виходу першої Joe Montana Football для Sega Genesis.

Відсутність впізнаваного брендингу на супровідному скріншоті свідчить про те, що гра не ліцензована НФЛ та Асоціацією гравців НФЛ, а отже, в ній не будуть представлені реальні команди НФЛ або діючі гравці. Це, ймовірно, пов’язано з ексклюзивною ліцензійною угодою Electronic Arts з NFL та NFLPA, яка була збережена, незважаючи на колективний антимонопольний позов 2008 року, який увінчався успіхом і скасував ексклюзивність EA з NCAA. Угода не поширюється на колишніх гравців НФЛ, які потенційно можуть отримати ліцензію на гру, якщо Монтана захоче скористатися фактором ностальгії, який несе його ім’я.

Монтана вперше дражнив гру в липні 2014 року твітом із зображенням себе в загальній футболці з хештегами #youvewaitedlongenough і #joemontanafootball16. У жовтні він опублікував ще один твіт, який містив зображення Монтани під час сеансу захоплення руху разом з хештегами #morethanarosterupdate і #montana16. Перший відсилає до поширеної серед шанувальників спортивних ігор скарги на те, що щорічні ітерації часто виглядають не більше ніж оновленням поточного складу гравців, не змінюючи при цьому гру будь-яким іншим суттєвим чином.

Оригінальна гра Joe Montana Football була розроблена компанією Sega в 1989 році з метою створення портфоліо впізнаваних ігор для нової консолі Sega Genesis. EA’s Park Place Productions, яка щойно розробила культову гру John Madden Football, взялася за проект, який був випущений у січні 1991 року. На відміну від реалістичних ігор Меддена і точних складів команд, Joe Montana Football включала лише Монтану і список вигаданих гравців і типових команд з більш простим, аркадним стилем гри.

Помірний успіх оригінальної гри призвів до появи чотирьох сиквелів, розроблених компанією BlueSky Software, яка відома створенням низки інших класичних ігор Genesis, таких як Vectorman та Shadowrun. Останньою грою за участю Монтани була NFL ’95, за якою послідували аналогічні релізи за участю Дейона Сандерса.

Джо Монтана, відомий як “Джо Кул” або “Хлопчик, що повернувся”, розпочав свою кар’єру в НФЛ у 1979 році після перемоги на національному чемпіонаті серед студентів у складі команди Нотр-Дама. Він грав за команду “Сан-Франциско 49ers” протягом 14 сезонів (і ще 2 сезони за команду “Канзас-Сіті Чіфс”), вигравши чотири Суперкубки і ставши першим гравцем, який тричі був визнаний найкращим гравцем Суперкубка. У 2000 році був обраний до Залу слави професійного футболу,

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *