fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Facebook може потіснити Google Stadia завдяки нещодавньому придбанню

Facebook може потіснити Google Stadia завдяки нещодавньому придбанню

18 грудня Facebook підтвердив, що збільшує свій портфель відеоігор за рахунок придбання PlayGiga, хмарної ігрової компанії, що базується в Мадриді, Іспанія.

Вперше про це стало відомо наприкінці минулого тижня після того, як іспанська ділова газета Cinco Dias повідомила, що Facebook придбала європейську стартап-компанію за 78 мільйонів доларів (70 мільйонів євро). “Ми раді вітати PlayGiga в команді Facebook Gaming”, – заявив представник компанії CNBC. “Ми продовжуємо нашу роботу в хмарних іграх, тепер з новою місією”.

У чому саме полягає ця нова місія, поки не ясно. Виходячи з цього недавнього придбання, схоже, що Facebook, можливо, готується взяти на себе інші хмарні сервіси відеоігор, зокрема, Google Stadia, який не мав значного успіху на ринку з моменту свого дебюту в минулому місяці. Однак Facebook не прокоментував, що він має намір робити зі своєю новою дочірньою компанією. Попередній внесок Facebook в ігровий ринок кардинально відрізнявся від інших компаній, оскільки компанія більше зосереджувалася на безкоштовних іграх, доступних на її веб-сайті.

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

Заснована у 2013 році, PlayGiga надавала хмарний ігровий сервіс в Аргентині, Чилі, Італії та Іспанії, отримавши ліцензійні угоди на більш ніж 300 ігор з відомими видавцями, серед яких Disney, Capcom, Sega, Warner Bros. та інші. Крім того, компанія провела тестування концепції в Австрії, Гватемалі, Нідерландах та Швеції. До придбання Facebook PlayGiga мала на меті зробити сервіс доступним на Близькому Сході.

Протягом останніх кількох років Facebook робить невеликі кроки для розширення своєї присутності на ігровому ринку. У 2014 році компанія придбала виробника гарнітур віртуальної реальності Oculus за 2 мільярди доларів. Лише минулого року компанія запустила сервіс прямих трансляцій Facebook Gaming, щоб конкурувати з подібними платформами, включаючи Mixer, Twitch та YouTube.

На додаток до Google, численні інші технологічні та ігрові компанії також почали випускати хмарні відеоігрові сервіси, включаючи домашні ігрові консолі Juggernauts, PlayStation і Xbox. У жовтні цього року компанія Sony остаточно знизила ціну на свій передплачений сервіс до 10 доларів, і в тому ж місяці Microsoft випустила попередню версію свого хмарного ігрового сервісу Project xCloud. Nvidia тим часом запустила свій хмарний ігровий сервіс близько

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *