fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Facebook стверджує, що тільки тому, що EA працює, ігри в соціальній мережі не померли

Facebook стверджує, що тільки тому, що EA працює, ігри в соціальній мережі не померли

Вітер змін в Electronic Arts призвів до того, що видавництво відеоігор було охоплено звільненнями, а члени студії були звільнені з таких місць, як Visceral Games Montreal і її офіси в Лос-Анджелесі, аж до відходу багаторічного виконавчого директора Джона Річчітелло (John Riccitiello). Можливо, найбільшою зміною в бізнесі EA цієї весни стало закриття Playfish, розробника ігор для Facebook, якого EA придбала в 2009 році. Playfish і шість ігор, які студія все ще випускала на Facebook, включаючи колись популярні Pet Society і SimCity Social, будуть повністю закриті до червня. Чи мертві ігри на Facebook? Це залежить від вашої точки зору.

За даними Facebook, ігровий світ соціальної мережі все ще залишається великим бізнесом, незважаючи на зниження доходів протягом 2012 року. У розмові з Майком Роузом з Gamasutra, менеджер з технологічних комунікацій Facebook Тера Рендалл сказала, що дані свідчать про здоровий, зростаючий ринок. Щомісяця 250 мільйонів користувачів Facebook грають в ігри через мережу, що більше, ніж 235 мільйонів у жовтні 2012 року. З точки зору сирої готівки, здається, є багато. Facebook заплатив 2 мільярди доларів розробникам ігор, що працюють в його мережі, причому більше 100 розробників отримали більше 1 мільйона доларів.

Однак така величезна кількість розробників, що працюють на платформі, є проблемою для деяких великих гравців. Хоча все ще можна заробляти гроші на створенні та управлінні іграми через головну соціальну мережу світу, вона стає все більш ворожим середовищем для великих розробників, які домінували в ній під час буму між 2008 та 2011 роками. Те, що весь ринок Facebook коштує лише 2 мільярди доларів для виробників ігор, ймовірно, є жахливою правдою для Electronic Arts та її акціонерів. Тільки на придбання Playfish у 2009 році EA витратила 300 мільйонів доларів, і це не враховуючи грошей, витрачених на внутрішню розробку в інших студіях, таких як EA Mobile, та інші масові придбання, такі як PopCap Games.

Facebook – це не ринок для гігантів. Зліт і падіння Zynga – ще більш яскраве тому підтвердження. Ця студія приносила 12 відсотків усіх доходів Zynga лише у 2011 році, коли вона оцінювалася приблизно в 11 мільярдів доларів. Сьогодні Zynga оцінюється приблизно в 2,6 мільярда доларів, і її ігри вже не є найпопулярнішими на Facebook. Зрештою, вони конкурують з сотнями дрібних розробників і аудиторією Facebook, яка все частіше заходить в мережу через мобільні пристрої з ігровими можливостями.

Чи померли ігри на Facebook? Ні, але вік бегемотів ігрового бізнесу Facebook, безумовно, закінчився.

Рекомендації редакції

  • One Piece Odyssey орієнтована не тільки на фанатів аніме і JRPG
  • Найкращі безкоштовні ігри для Nintendo Switch
  • Отримати безкоштовну підписку на PC Game Pass можна через підписку на Twitch
  • Microsoft планує створити власний магазин мобільних додатків, згідно з поданими заявками
  • Не купуйте Meta Quest Pro для ігор. Це в першу чергу метаверсійна гарнітура

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *