fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

FFXIV: Shadowbringers E9: керівництво по проходженню рейду: Хмара Тьми повертається!

FFXIV: Shadowbringers E9: керівництво по проходженню рейду: Хмара Тьми повертається!

Перша битва фінальної серії рейдів “Едем”, що з’явилася в патчі 5.4 для Final Fantasy XIV: Shadowbringers, повертає нас до матчу-реваншу з фінальною битвою фінальної серії “Кришталева вежа”. Ще не зрозуміли? А ми ні. Після невеликих роздумів, напрочуд гуманоїдна Хмара Темряви була обрана Райном і Геєю як істота, яка повинна відновити баланс між світлом Едему і Порожніми.

Оскільки ці битви, як правило, засновані на фрагментарних спогадах і хитких переказах, колись велетенська порожнеча тепер повністю позбавлена своєї хмари, що робить битву досить відмінною від того, як ви можете особисто її пам’ятати. Ось ваш путівник по Eden’s Promise: Umbra (AKA: “E9 Normal”) і повна стратегія боротьби з босами Хмари Темряви.

Переміщення

Перш ніж ми проведемо вас через цикл шкоди, яку він збирається заподіяти вам, важливо знати атаки цього монстра і те, як вони вплинуть на вас, вашу команду та поле бою. Таким чином, наведені нижче параграфи не будуть зливатися в одне ціле. Це допоможе візуалізувати бій перед тим, як у нього вступити.

  • Посібник для початківців зі стратегії трикутника: 9 порад і підказок для початку
  • Керівництво по Fortnite Глава 3: Квести 3-го сезону, 9-го тижня і як їх виконати
  • Гравці Final Fantasy XIV зможуть побудувати власний острів в новому оновленні

Повторювані ходи

  • Промінь частинок, що руйнує землю – шкоди по всьому рейду
  • Мистецтво темряви – 180-градусний удар, що виходить від світиться руки боса
  • Ширококутний промінь частинок – Широкий лобовий розсічення
  • Ширококутний бластер – бос телепортується на випадковий край арени, перш ніж підірвати все, крім кутових флангів
  • Пучок частинок нульової форми – лінійний підривник танків

Зміна місцевості / фази і унікальні рухи

  • Порожній літак – завдає шкоди по всьому рейду, перетворює місцевість в падаючі квадрати
    • Потік порожнечі – викликає падіння квадратів і блокує стрибок
    • Потік невідомості – Віддача від центру і породжує виноградні пастки по краях
    • Омолоджуючий бальзам – породжує структури на сході і заході, які закривають відповідну сторону з куполоподібними пошкодженнями. Трикутна секція безпечна на півночі та півдні
    • Концентрація частинок – викликає чотири метеоритних плями. Кожна з них повинна бути замочена хоча б одним гравцем. Тільки фаза 2.

    Фаза 1

    Потоп темряви

    Примітка: Потоп темряви – це стан арени за замовчуванням/початковий стан арени, коли ви починаєте бій. Він змінюється під час бою, перш ніж повернутися до нього і почати цикл заново.

    Хмара темряви знайомить вас з трьома найбільш часто використовуваними ходами в першу хвилину – Пучок частинок, що руйнує землю, Мистецтво темряви та Ширококутний пучок частинок. Можливо, саме в такому порядку. Це AoE-збиток, що наноситься під час рейду, який зцілює, удар на пів-арені збоку її світиться руки, а також

    Незабаром після появи квадратів, Хмара Темряви застосовує Потоп Порожнечі, який вибухає кілька вибраних квадратів і накладає на рейд Нудотну Конденсацію, запобігаючи дії Стрибка і роблячи простір під Хмарою Темряви смертельним. Доки вона не заклинає Непроглядний ліс, кожна панель підлоги буде світитися, коли її займає персонаж, що врешті-решт прирікає його на неминучу загибель, якщо він затримується занадто довго. Ось коли вони почнуть падати.

    Вони блимають більш енергійно, перш ніж повністю впасти, і їх таймер обнуляється, коли вони знову стають вільними. Швидкість, з якою вони падають, збільшується для кожного гравця, тому бійці ближнього бою повинні зосередитися на найближчих до боса клітинах, в той час як снайпери і цілителі займають зовнішні клітини, гарантуючи, що у кожного гравця є порожня клітина поблизу, на яку він може швидко застрибнути, щоб скинути свій основний таймер.

    Під час всього цього продовжують з’являтися такі ходи, як “Промінь частинок, що руйнує землю” і “Мистецтво темряви”. Зробіть безлад на платформах, і вам буде важко залишатися в безпеці. Продовжуйте танцювати, поки Obscure Woods не відправить вас у… ну… ліс.

    Невідомий ліс

    Obscure Plane змінює дизайн арени з квадратів на ряд ліній. Не те, щоб це мало якесь значення. Першою атакою, на яку слід звернути увагу, є “Потоп невідомості” – комбінація відштовхування + лозовий трос. Станьте в центр і поверніться під кутом, щоб вас відштовхнули до однієї з виноградних пасток на зовнішньому краю.

    Як тільки лоза виросте, шукайте руку боса, що світиться, і тікайте, щоб ухилитися від наступаючого “Мистецтва темряви” і розірвати зв’язок. Занадто довго, і вас потягне і вкоренить в точку його походження, що потенційно може призвести до великого удару. Після цього Хмара Темряви підлетить до краю арени, щоб кинути ширококутний бластер, який вистрілить скрізь, крім кутів по боках.

    Потім вона повернеться в центр і застосує Омолоджуючий бальзам, залишаючи в безпеці лише крайню північ і південь. За наявності виноградних лоз це обмежується невеликими трикутниками з трьох боків від них на північній/південній секціях. Зверніться до зображення вище. Потім все повертається до вихідної точки. Майже.

    Фаза 2

    Потоп темряви V2

    Після цієї атаки Хмара Темряви використає Потоп Темряви, щоб повернути арену до початкового стану. Однак це не повторна фаза. Як і в інших станах місцевості, вона запровадить унікальні для цього стану ходи, а також змішає свої перші чотири ходи для повноти картини.

    Першим з них повинен бути Промінь частинок нульової форми, який вражає танк і всіх, хто знаходиться попереду, наносячи масивні пошкодження. Після цього йдуть чотири метеоритні краплі, які гравці можуть вбирати, з гойдалкою “Мистецтво темряви”, що прослизнула в кінці. Слідкуйте за її руками. Потім вона, швидше за все, повернеться до Порожнього літака з вами, тому цілителі захочуть, щоб команда поповнилася.

    З цього моменту зміни місцевості повторюються, хоча і з кількома іншими механіками, доданими для повноти картини.

    Порожній літак V2

    Першою з’являється “Порожній літак”, яка знову запускає колеса руху падаючих платформ. Цього разу бос викличе дві гіперзаряджені хмари на протилежних кінцях

    Виживіть, і незабаром ви знову переїдете в Невідомі ліси. Цілителі, поповніть запаси, перш ніж це вдарить.

    Знову застосуйте комбінацію “відскок + лоза” і стежте за Ширококутним бластером. Усуньте отримані ушкодження і готуйтеся, як тільки побачите, що з’явився омолоджуючий бальзам. Під час цього вона накладе ще одне “Мистецтво темряви”, знову розрізавши доступну безпечну зону навпіл. Шукайте її руку, що світиться. Після цього вона повернеться до “Потопу темряви”, і фаза 2 буде повторюватися до тих пір, поки бос не буде повалений.

    Рекомендації редакції

    Керівництво по Fortnite Глава 3, сезон 4: Весь тиждень 9 квестів і як їх виконати

    Посібник для початківців у Soul Hackers 2: 9 порад і підказок для початку роботи

    Керівництво по Xenoblade Chronicles 3 для початківців: 9 порад і рекомендацій для початку

    Воїни Вогняної емблеми: Посібник для початківців “Три надії”, 9 порад та підказок для початку роботи

    • Посібник по 3-й главі Fortnite: Квести 2-го сезону, 9-й тиждень і як їх виконати
    • FFXIV E9 керівництво Промінь частинок
    • Посібник FFXIV E9 потоп порожнечі
    • FFXIV E9 керівництво по потопу невідомості
    • FFXIV E9 путівник по метеорах

    Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *