fbpx

Final Fantasy VII Remake занадто великий для однієї гри

Final Fantasy VII Remake занадто великий для однієї гри

Шанувальникам Final Fantasy VII Remake від Square Enix (тепер це її офіційна назва) було про що поговорити на презентації PlayStation Experience, що відбулася в минулі вихідні в Сан-Франциско. Крім представленого вище геймплейного трейлера, Square оголосила, що гра буде розбита на кілька частин, які будуть виходити епізодично. Таке рішення було прийнято з метою більш повної адаптації всього контенту оригіналу, як повідомила творча команда ремейка в інтерв’ю Dengeki Online (через Kotaku).

Вперше Final Fantasy VII була випущена на трьох дисках для оригінальної PlayStation в 1997 році. У ній були сирі, полігональні персонажі в попередньо відрендерених 2D-середовищах, розробка яких була набагато менш ресурсномісткою, ніж сучасна 3D-графіка в трейлері. «Якби ми взяли все, що є в оригінальній грі, і переробили з такою якістю, ми б не змогли випустити все це на одному релізі», — сказав директор оригінальної гри Йошинорі Кітасе (Yoshinori Kitase) в інтерв’ю журналу Dengeki.

Епічна за своїми масштабами, гра проводить цілий довгий і складний акт просто всередині міста Мідгар, перш ніж навіть відкривається на традиційну карту світу Final Fantasy. Як це було характерно для рольових ігор тієї епохи, тривалість гри в середньому становила 40-60 годин, а для справжніх фанатів може досягати сотень годин. Створення єдиного релізу сучасної якості вимагало б скорочення та ущільнення значної частини цього контенту, що, ймовірно, роздратувало б фанатів. Це також залишило б їм ще менше простору для маневру для впровадження нових ідей. Поділ ремейку на епізоди дозволяє Square Enix адаптувати весь оригінал у щось, що вшановує його глибину та розмах, не обмежуючись лише основними моментами.

  • Незнайомець з раю: Автор Final Fantasy Origin розповів про найкращу кінцівку 2022 року
  • Найкращі ремейки та ремастери відеоігор 2022 року
  • Все, що анонсували на церемонії The Game Awards 2022

Square Enix раніше дала зрозуміти, що ремейк змінить багато елементів гри, починаючи з розкриття на цих вихідних епізодичної структури і більш динамічних боїв у трейлері. Ще одна потенційна зміна, про яку багато фанатів цікавилися з моменту анонсу ремейка, також була розглянута в недавньому інтерв’ю Famitsu (через Gematsu). Горезвісний квест з перевдяганням Дона Корнео залишиться частиною ремейку.

На початку гри Клауд переодягається жінкою, намагаючись зблизитися з мафіозі, а потім погрожує йому, щоб отримати інформацію. Весь квест грається заради сміху, значною мірою за рахунок перевдягання чоловіків у жіночий одяг. Тепер, коли культура в цілому має набагато більшу чутливість до трансфобії, багато людей сумнівалися, чи можна або потрібно включати цей розділ в ремейк. Залежно від того, як Square Enix впорається з квестом, ми можемо отримати можливість подивитися на

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *