fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Генеральний директор Razer: Нові консолі “стануть для нас величезними

Генеральний директор Razer: Нові консолі “стануть для нас величезними

З 2010 року компанія Razer є постійним учасником виставки Best of CES Awards, привертаючи увагу критиків і геймерів експериментальними прототипами, ігровими ноутбуками та десктопами, а також ігровими контролерами. Це зробило його неймовірно успішним, особливо серед ПК-геймерів.

Проте вже цього року увага ігрового світу переключиться на консолі. І все це відбувається на тлі триваючої глобальної пандемії. Але Мін-Лян Тан, генеральний директор Razer, каже, що у компанії ніколи не було невдалих років, і він не очікує, що це зміниться найближчим часом.

“Ми відомі своїм обладнанням … але наш бізнес – це насправді наша екосистема”, – говорить він. “У нас є обладнання – периферійні пристрої та ноутбуки. У нас є величезна програмна платформа зі 100 мільйонами користувачів. Нарешті, у нас є те, що ми любимо називати послугами, що дозволяє нам монетизувати нашу платформу. … Ми не є ігровою компанією. Ми компанія для геймерів “.

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, спрямовує користувачів в Steam
  • Найкращі наповнювачі панчіх для геймерів
  • Від The Last of Us до Immortality – найінноваційніші ігри 2022 року

Як і для багатьох ігрових (або геймерських) компаній, пандемія добре вплинула на прибуток Razer, оскільки доходи компанії зросли більш ніж на 25% у порівнянні з минулим роком. І хоча так званий COVID-сплеск в іграх був дещо пом’якшений, оскільки спільноти відкриваються, багато людей, які потрапили в ігри або повернулися до них під час ажіотажу замовлень на домашні ігри, не кинули це хобі.

І хоча Razer відома своїм бізнесом у сфері ПК, Тан говорить про PlayStation 5 та Xbox Series X: “Я думаю, що це буде для нас величезним успіхом”.

Однак це не буде негайно. Такі компанії, як Razer, які виробляють периферійні пристрої, як правило, не помічають змін до тих пір, поки системи не будуть випущені протягом деякого часу. Тому зараз компанія більше зосереджується на своєму універсальному ігровому контролері Kishi в просторі консолей, тісно співпрацюючи з Microsoft, яка запускає xCloud на GamePass.

“Коли ви переносите високоякісну гру на мобільні пристрої, у вас виникне проблема, – каже Тан. “У вас може бути висока точність відтворення, але гра не була розроблена для сенсорного екрану. Саме тут периферійні пристрої дають вам той самий досвід, навіть у форм-факторі мобільного телефону”.

Тан так само впевнений в хмарних іграх, як і в консолях нового покоління, кажучи, що це може стати ще одним великим поштовхом для Razer. Він так само оптимістично налаштований щодо розвитку 5G, називаючи його ще одним каталізатором зростання ігор.

Вихід за межі ПК

Однак Razer не вкладає всі свої яйця в апаратний бізнес.

Хоча вона найбільш відома в США завдяки своїм ігровим системам, репутація компанії в інших країнах більше зосереджена на її бізнесі фінансових технологій (фінтех), який зростає феноменальними темпами.

RazerGold – віртуальний кредит, який можна обмінювати в декількох іграх.

Компанія настільки захоплена своїми швидкозростаючими фінтех-операціями, що сподівається побудувати на їх основі мережу віртуальних банків для молодих гравців.

“Зовсім недавно ми подали заявку на отримання ліцензії цифрового банку в Сінгапурі”, – говорить Тан. “Ми все ще чекаємо на результати. Але ми регулюємося в багатьох країнах, і ми дійсно вважаємо, що це платформа, яка буде продовжувати рости для нас. … Ми бачимо себе як прошарок між ігровим контентом і геймерами. Можливо, хорошим прикладом для порівняння є Apple, де всі знають їх обладнання, але у них також є величезний сервісний бізнес”.

Подальше підштовхування компанії до зосередження на фінтеху – це менш інтригуюча область виробничих питань. Хоча лінії поставок Razer знову працюють на повну потужність після зупинки в перші дні пандемії, фізично доставити продукцію клієнтам не так просто, як це було раніше.

“Єдине, що мене зараз турбує, – це витрати на фрахт”, – говорить Тан. “На даний момент витрати на вантажоперевезення зашкалюють. Авіаперевезення просто супердорогі – вони в рази дорожчі, ніж були раніше, тому що зараз немає пасажирських рейсів. Зараз відбуваються лише вантажні рейси, і їх недостатньо”.

Це може викликати деякі проблеми з наближенням сезону відпусток, але в кінцевому підсумку, каже Тан, Razer готовий доповнити ігри у всіх їх майбутніх формах – і отримати вигоду від зростання компанії.

Рекомендації редакції

Що чекає на Playdate у 2023 році? Panic викладає те, що готується

  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Netflix додає в свою ігрову лінійку Kentucky Route Zero і Twelve Minutes
  • Кращі мобільні ігри 2022 року: 6 обов’язкових до скачування тайтлів шокуючого року
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати покупку Activision Blizzard компанією Microsoft

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *