fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Готується новий головоломний квест: творець Infinite Interactive йде в індустрію

Готується новий головоломний квест: творець Infinite Interactive йде в індустрію

Що може бути краще, ніж зіставити три однакових за кольором дорогоцінних камені разом і спостерігати, як вони зникають? А після цього спостерігати, як твій воїн б’є щура мечем по морді, а той зникає! Цей сценарій пояснює центральну радість, притаманну Головоломці (Puzzle Quest). Серія рольових ігор, стратегій, головоломок була тихою в останні пару років, оскільки її творець Infinite Interactive з початку 2011 року метався між злиттями та поглинаннями студій. Студія знову стала незалежною і обіцяє, що в майбутньому з’явиться ще більше Puzzle Quest.

На початку 2011 року Infinite об’єдналася з розробником Flight Control і Real Racing Firemint. Пізніше в тому ж році Electronic Arts викупила Firemint в своєму шаленому пориві до розробників мобільних ігор. На цьому тижні EA об’єднала Firemint і розробника Mass Effect Infiltrator IronMonkey, але, як повідомив Joystiq в середу, найкращою новиною від цього злиття стало те, що Infinite Interactive знову стала вільним агентом на ігровому ринку.

“Я думаю, що всі погодилися з тим, що Infinite робить свою найкращу роботу, коли вона незалежна, і тому ми повернулися в дику природу, щоб знову працювати над нашими власними матеріалами”, – сказав засновник Infinite Стів Фокнер (Steve Fawkner).

  • Спробуйте зійтися віч-на-віч у новій безкоштовній мобільній грі “Puzzle Fighter” від Capcom
  • EA дивиться на ринок кіберспорту з новим підрозділом конкурентних ігор
  • Nintendo викупить акції у сім’ї, яка створила компанію

“Хоча у мене немає конкретного оголошення, яке я міг би зробити на даний момент, якщо ви потрясете магічну кулю і запитаєте її: “Чи буде наступна гра Infinite головоломкою?”, то вона, ймовірно, відповість: “Все вказує на те, що так!”.

Це звучить як сильне підтвердження того, що Puzzle Quest повернеться незабаром, навіть незважаючи на те, що Фокнер описує права інтелектуальної власності на серію як “трохи більш складні” після того, як студія перетасувала свої позиції в діловому світі.

“У короткостроковій перспективі ми продовжимо створювати і впроваджувати інновації в жанрах і сеттингах, які ми знаємо і любимо. Це означає ігри, які поєднують в собі фантазію, головоломки, стратегію і тактику”, – сказав Фокнер.

Puzzle Quest – чудова серія, але найбільш обнадійливою частиною цієї історії є те, що Infinite Interactive не тільки залишиться незалежною компанією в умовах жорсткої конкуренції, але і, швидше за все, збереже свою власність. Infinite досягла успіху в 2007 і 2008 роках, в той момент, коли індустрія відеоігор кардинально змінилася. Підйом мобільних ігор завдяки таким магазинам, як iTunes App Store, збігся з піком і подальшим крахом ринку домашніх консолей. Багато незалежних студій того часу були або викуплені, або позбавлені своєї інтелектуальної власності, або взагалі закриті. Infinite – похвальний уцілілий.

Рекомендації редакції

  • Неможливо мати легендарних шукачів пригод і героїчних квестів без “Епічної таверни
  • Sony об’єднує все, що пов’язано з PlayStation, в нову компанію Sony Interactive Entertainment
  • О, мій Glob! Головоломка Adventure Time Puzzle Quest доступна для iOS і Android
  • Тайгер Вудс і EA припиняють своє партнерство після 15 років
  • EA Sports врегулювала позови студентів-спортсменів, завершивши 20-річну історію студентських футбольних ігор

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *