fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Grand Theft Auto V стає реальністю в цьому інноваційному фотопроекті

Grand Theft Auto V стає реальністю в цьому інноваційному фотопроекті

Квебекський художник Бенуа Пайе (Benoit Paillé), який використовує все більш популярний тренд “фотографія в грі як мистецтво реального життя”, привернув значний інтерес до свого проекту CROSSROAD OF REALITIES, пов’язаного з Grand Theft Auto V, який нещодавно був представлений в блозі Rockstar Games в Newswire. Замість того, щоб покладатися на ігрову камеру, Пайє використовує свій дзеркальний фотоапарат IRL, щоб знімати з екрану мальовничі зображення з усього Лос-Сантоса. Він обробляє їх у Lightroom, як і інші реальні фотографії, а потім використовує зображення як фон для студійних зйомок, в яких реальні людські руки простягаються в кадр, тримаючи різні види фотоапаратів.

Загальний ефект полягає в тому, що ми дивимося на фотографію в фотографіях, яка освітлена і розташована таким чином, що здається, ніби реальна людина знаходиться всередині гри і фотографує. У цьому документальному фільмі Пайє детально розповідає про свій процес.

Вражаючий, кумулятивний ефект цієї майстерної маніпуляції із зображеннями полягає у розмиванні межі між фізичним та віртуальним просторами, які ми населяємо. За словами самого художника: “Фотографічний перформанс цього проекту полягає в тому, щоб накласти матеріальну реальність на віртуальну, стираючи межу між двома світами. Це відповідь на поширення візуальних проектів, які відбуваються у віртуальних просторах. Це питання про поняття кордону та території. Поєднання двох різних реальностей в одному образі. Я хочу показати, що ми можемо використовувати віртуальний простір у концептуальній фотографії і підходити до цих територій з такою ж чутливістю, як і до фізичного простору”.

  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки
  • Заощаджуйте $650 на ігровому ноутбуці Lenovo Legion 5i Pro з RTX 3060

Геймери вже давно знайшли способи використовувати движки відеоігор для власних творчих проектів, а фільми-машиніми беруть свій початок з Quake в середині 90-х років. Однак нещодавні технологічні стрибки в графіці в напрямку фотореалістичної точності призвели до нещодавнього спалаху інтересу до запису статичних зображень. Це вибухнуло популярністю завдяки сильно зміненим знімкам екрану з Skyrim від Bethesda Softworks, і з тих пір стало добре задокументованим серед гравців GTA V, як це видно на субредіті GTA Adventures.

Роботи Пайє вирізняються поєднанням фізичної та симульованої фотографії, відображаючи щось більш тонке та грайливе в тому, як геймери взаємодіють зі своїми віртуальними просторами. Вірний своєму французькому корінню, художник починає свій проект з цитування фундаментальної роботи медіа-філософа Жана Бодріяра 1981 року “Симулякри та симуляція”, яка показала себе як моторошно пророчий засіб масової інформації.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *