fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Halo: Spartan Assault огляд

Halo: Spartan Assault огляд

Halo: Spartan Assault – це шутер з двома стиками, але без них. Ця єдина відсутня функція настільки ж незрозуміла, наскільки і прикра. Ми говоримо про гру Halo, видану компанією Microsoft, першу в серії, яка поставляється ексклюзивно для платформ Windows 8. У ній є досягнення, є історія, яка досліджує раніше небачені частини історії, є космічні десантники в барвистих бронежилетах, які розстрілюють орди інопланетних фанатиків. Грати в неї можна на будь-якому пристрої з Windows 8, включаючи найпотужніший ігровий ПК, і при цьому є тільки два варіанти управління: віртуальні кнопки сенсорного екрану або миша/клавіатура. Microsoft обіцяє підтримку геймпаду з часом, але чому саме цей шутер з двома стиками не зміг підтримати на старті навіть контролер Xbox 360?

Це питання, яке буде перетинати ваші очі, якщо ви витратите занадто багато часу на роздуми над ним. Краще просто залишити його і зосередитися на позитиві: Spartan Assault виявляється цікавою маленькою грою. Можна навіть сказати, що це найсильніший ексклюзив для Windows 8 на сьогоднішній день, хоча не можна сказати, що до цього моменту було багато конкурентів.

Майстер Шеф пропускає цю останню кампанію проти Завіту, історія якої розгортається між подіями Halo 3 і Halo 4. Щось на кшталт того. Насправді відбувається серія симуляторів бою, що демонструють ранні бойові дії в програмі Spartan Ops. Ви бачите те, що сталося, очима командира Сари Палмер і спартанця Девіса, які перебувають на борту UNSC Infinity. Частина історії, що розгортається між подіями Halo 3 і Halo 4, є не більше ніж обгорткою для розповіді, не те, щоб когось, крім загартованих фанатів Halo, це дійсно хвилювало.

Навіть якщо ви не заглиблені в історію, це безсумнівно гра про Halo. Перспектива зверху вниз може нагадати деяким єдину стратегію в реальному часі серії, Halo Wars, але миттєва дія є набагато більш прямолінійною. Якщо ви коли-небудь грали в шутер з двома стиками, то знаєте, чого очікувати: один великий палець контролює ваш рух, а інший – напрямок, в якому ви стріляєте. У вас також є кілька додаткових команд для ближнього бою, гранат, перемикання зброї/гранат, броньованих здібностей, а також більш загальна команда “взаємодіяти” для заміни спорядження та використання/командування транспортними засобами та баштами.

Всі ці інструменти корисні, коли ви відправляєте свого крихітного аватара проти орд крихітних сил Ковенанта. 25 місій Spartan Assault, рівномірно розподілені по п’яти кампаніям, короткі, чітко розроблені з урахуванням мобільного геймера, але вони ніколи не бувають нудними. Ви будете брати участь у відчайдушній обороні, щоб зупинити хвилю ворожих орд, поки чекаєте прибуття рятувальних транспортів. Ви будете супроводжувати неповоротку зенітну броню Росомахи до місця призначення, стикаючись з опором з усіх боків. Навіть стандартні завдання “вбити все, що потрапляє в поле зору” вносять свої корективи: танки, якими потрібно керувати, башти, якими потрібно управляти, і різноманітні вантажі, які змінюються в кожній новій місії.

Незважаючи на інший стиль геймплея, Spartan Assault відчувається як гра Halo. Навіть сильна гра Halo. Вона не ідеальна, але погляд з висоти пташиного польоту на битви між людьми та Ковенантом працює більше, ніж ні, особливо якщо ви граєте на сенсорному екрані. Віртуальне аналогове управління розроблено настільки добре, наскільки це взагалі можливо; самі “стики” працюють добре, а додаткові “кнопки” управління досить малі, що ви лише зрідка випадково кидаєте гранату.

Управління за допомогою миші/клавіатури в кінцевому підсумку здається гіршим у порівнянні з цим. Прицілювання мишею забезпечує більшу точність, ніж сенсорне управління, хоча легке автоматичне прицілювання, що застосовується до останнього, робить гру веселою, не роблячи її надто легкою. Команди пересування за допомогою WASD є більш проблематичними, особливо коли ви застрибуєте в танк. За відсутності підтримки геймпада дотик виявляється оптимальним варіантом для гри в Halo: Spartan Assault . Мабуть, вперше за всю зафіксовану історію мобільних ігор в консольному стилі.

Є кілька недоліків. Автоприціл, що працює тільки на дотики, не порушує фактор веселощів Spartan Assault, але тупий, легко “грабельний” ворожий ШІ – порушує, принаймні трохи. Ці Covenant не такі яскраві, як їхні консольні побратими, демонструючи лише найпростіше розуміння тактичного планування. Це найбільш очевидно в місіях, які не передбачають захист якоїсь конкретної мети, і ви стикаєтеся з ворожими силами, які недостатньо гострі, щоб переслідувати вас, коли ви повільно знищуєте їх кількість за допомогою ударів, що наносяться з ходу.

Існує також жахлива і, безперечно, недолуга реалізація мікротранзакцій. Чи дійсно нам потрібна можливість витрачати реальні гроші на фальшиві внутрішньоігрові кредити тільки тому, що це мобільна гра? Екіпірування фіксоване для кожної місії в Spartan Assault, і хоча ви можете вільно брати і використовувати будь-яку зброю або броню, яку знайдете, єдиний спосіб змінити те, що ви візьмете в дану місію – це витратити зароблені XP або куплені кредити на одноразові предмети. Вибір варіантів кастомізації екіпіровки невеликий – лише три варіанти на категорію – і деякі з них можна придбати лише за кредити.

На щастя, вам ніколи не доведеться витрачати реальні долари на цей мотлох, але мікротранзакції псують систему, яку можна було б легко використати для створення додаткової ігрової цінності. Якщо не брати до уваги той факт, що певні варіанти завантаження можна придбати лише за готівку, то в кожній місії ви все одно отримуєте крихітні винагороди XP, які балансують з одноразовим характером будь-якої покупки завантаження, створюючи нерівномірну економіку. Цінності недостатньо, щоб виправдати будь-яку метушню з вивантаженням. Там, де міг би бути внутрішньоігровий розвиток, побудований навколо довгострокових гачків, є лише абсолютно безглуздий акцент на мікротранзакціях.

Висновок

Це не зовсім приголомшливе досягнення на даний момент, щоб заслужити звання “кращого ексклюзиву для Windows 8”, але Halo: Spartan Assault, безумовно, є таким. Будь-які недоліки в грі та дизайні значно перекриваються чистим задоволенням, яке ви отримаєте, мандруючи барвистими інопланетними світами, розстрілюючи війська Ковенату, використовуючи знайомий арсенал серії. Навіть відсутність підтримки геймпада не є такою проблемою, як здається на перший погляд, особливо якщо ви готові витратити трохи часу, щоб пристосуватися до надійних сенсорних входів. До виходу наступної Halo потрійної категорії більше року, але Spartan Assault приносить любов шанувальникам Halo, які були досить сміливими, щоб стрибнути в майбутнє Windows 8 від Microsoft.

Максимуми

  • Дбайливе ставлення до фанатів всесвіту Halo
  • Різноманітні, невеликі за розміром місії ідеально підходять для гри зверху вниз
  • Візуально багате оточення виблискує надмірною Halo-ністю

Мінуси

  • Відсутність підтримки геймпада під час запуску збиває з пантелику
  • Тупуватий ШІ легко “переграти”
  • Безглузді мікротранзакції зменшують те, що могло б стати пристойним гачком для довготривалої гри

(Цей огляд заснований на проходженні гри Halo: Spartan Assault на планшеті з Windows 8, з використанням коду завантаження, наданого видавцем).

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Кращі пропозиції на ігрові ноутбуки: заощаджуємо на Alienware, Asus і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *