Каталог статей

Хмарні ігри vs консольні: Плюси та мінуси кожного

Хмарні ігри vs консольні: Плюси та мінуси кожного

Чи варто дотримуватися консольних ігор, чи зробити стрибок у хмару?

Гейб Гарвін 2 жовтня 2019 року

Ніколи раніше не було стільки різних варіантів для гри в новітні відеоігри, будь то на потужному персональному комп’ютері, традиційній ігровій консолі або за допомогою хмарного сервісу потокової передачі ігор. Замість того, щоб одна технологія замінювала іншу, кожен варіант має свої унікальні плюси і мінуси, які будуть привабливими для одних геймерів і не будуть такими привабливими для інших. У випадку з хмарними та консольними іграми слід врахувати багато факторів, перш ніж вирішити, в якому напрямку ви підете, оскільки це вплине на те, як, коли і де ви будете насолоджуватися іграми.

Примітка: Деякі хмарні ігрові сервіси також доступні на консолях. Коли ми говоримо про “консольні ігри”, ми маємо на увазі ігри, які можна завантажити безпосередньо або на фізичному носії.

Чим вони відрізняються?

Консольні ігри працюють відносно однаково з кожним поколінням, з часом з’являється кілька додаткових способів придбання або встановлення ігор. Незалежно від того, чи ви вибрали систему від Nintendo, Sony або Microsoft, ви можете придбати фізичний диск або картридж для цих систем або встановити гру на їх внутрішню пам’ять і почати грати. Приблизно протягом останнього десятиліття ігри часто поставляються з оновленнями “першого дня”, які іноді є обов’язковими, перш ніж ви зможете отримати доступ до певних функцій.

З початком покоління Xbox One і PlayStation 4 кожну гру, випущену для традиційних консолей, можна також придбати в цифровому вигляді і завантажити. Більшість з цих ігор все ще можна грати в автономному режимі, але зростання постійного онлайн-досвіду також призвело до появи деяких “завжди онлайн” ігор.

До них відносяться багатокористувацькі ігри, такі як Destiny 2 і The Division 2, а також певні однокористувацькі ігри, такі як майбутня Ghost Recon Breakpoint. З трьох систем, єдина, яка має майже всю функціональність, коли не в мережі, – це Nintendo Switch, через її портативний характер.

Хмарні ігри працюють зовсім по-іншому. Замість того, щоб запускати ігри на вашій власній системі, що вимагало б фізичного носія або встановлення гри перед грою, ігри запускаються на віддалених серверах і транслюються на ваш пристрій. Саме тому такі компанії, як Microsoft, охрестили свої послуги “Netflix для ігор”, і це забезпечує рівень зручності, який поки що недосяжний на традиційних консолях.

Ігри, що відтворюються через хмару, не прив’язані до однієї платформи, з якої ви транслюєте. Як і у випадку з Netflix або Hulu, якщо ви почнете трансляцію гри на одному пристрої і захочете переключитися на інший, ваші дані будуть перенесені на інший пристрій. Однак, оскільки вміст постійно транслюється на ваш пристрій, втрата підключення до Інтернету призведе до того, що ви не зможете грати у свої ігри.

Плюси консольних ігор

Традиційні консольні ігри продовжують процвітати в 2019 році, незважаючи на безліч потокових сервісів, доступних в даний час і запланованих до запуску найближчим часом. На це є кілька причин, особливо в Сполучених Штатах, і навряд чи це зміниться найближчим часом.

Незалежно від того, де ви живете, однією з головних причин вибору традиційних консольних ігор є право власності на гру. Якщо ви йдете в магазин і купуєте фізичний диск з грою, він належить вам. За винятком ігор, які вимагають підключення до Інтернету або не містять повного коду на фізичному носії, диски та картриджі, які ви купуєте, залишаються у вашому розпорядженні назавжди.

Більшість традиційних однокористувацьких компонентів консольних ігор можна грати і в автономному режимі, тобто, якщо інтернет відключиться посеред ігрового сеансу, ви все одно зможете завершити гру і зберегти свій прогрес. У випадку з Nintendo Switch, ви навіть можете взяти ці ігри з телевізора і грати в ручному режимі, і все це без виходу в Інтернет.

У Сполучених Штатах, де швидкість інтернет-з’єднання може бути нестабільною, і часто діють обмеження на передачу даних, це може завадити вам перевищити виділений ліміт щомісяця.

З наближенням випуску наступного покоління апаратного забезпечення PlayStation та Xbox у 2020 році традиційні консольні ігри також матимуть перевагу в продуктивності. Обидві системи обіцяють роздільну здатність до 8K при збереженні високої частоти кадрів, і хоча хмарний сервіс Google Stadia обіцяє підтримку роздільної здатності 8K в майбутньому, він не буде запропонований на старті. Поєднайте це з використанням SSD-накопичувачів для зменшення часу завантаження, і наступні консолі повинні запропонувати більш зручний досвід, ніж поточні системи.

Мінуси консольних ігор

Традиційні консольні ігри не будуть з’їдати вашу пропускну здатність інтернету щомісяця, але вони все ще мають свої недоліки. Перший – це вартість. Вам потрібно буде витратити щонайменше 200 або 300 доларів, щоб потрапити в традиційні ігри, і це до того, як ви насправді придбаєте ігри для гри.

На той час, коли у вашій системі з’явиться кілька ігор, ця сума може легко подвоїтися або потроїтися. Корпорація Майкрософт пропонує гідну альтернативу цьому – Xbox Game Pass, який дає вам доступ до сховища ігор за щомісячну плату.

Традиційні консольні ігри також можуть передбачати досить багато очікування, незалежно від того, купуєте ви ігри в цифровому або фізичному вигляді. Перед початком гри її потрібно встановити, а якщо ви завантажуєте велику гру, це може зайняти кілька годин.

Крім того, ігри часто оновлюються, і іноді вони можуть бути майже такими ж великими, як оригінальний файл гри. Якщо у вас закінчиться місце на диску і ви видалите гру, а потім переінсталюєте її, вам доведеться встановлювати ці оновлення знову.

Через фіксовану природу апаратного забезпечення традиційні консольні ігри також обмежуються системами, якими ви володієте. Кожні шість або близько того років випускається новий набір систем, що вимагає від вас придбання іншої консолі, якщо ви хочете продовжувати грати в найновіші ігри.

Плюси хмарних ігор

Хмарні ігри пропонують набагато зручніший досвід, ніж традиційні консольні ігри, з кількох причин.

По-перше, в хмарні ігри – принаймні з такими великими гравцями, як Google Stadia, Project xCloud і Shadow – можна грати на декількох пристроях без втрати прогресу. Наприклад, якщо ви насолоджуєтеся грою в Google Stadia на телевізорі, а вам потрібно встигнути на автобус, ви можете взяти свій телефон, обладнаний Chrome, і продовжити гру з того місця, де ви зупинилися.

Ці ігри підтримують як сенсорні входи, так і традиційні контролери, а у випадку з Project xCloud ігри навіть отримають сенсорну підтримку, розроблену для кожної окремої гри.

Хмарні ігри також усувають необхідність встановлювати ігри та оновлення контенту. Коли ви обираєте гру на хмарному сервісі, такому як Google Stadia, ви можете розраховувати на те, що вона буде доступна з її найновішою версією і готова до гри всього за кілька секунд. Перейшли на новий ноутбук або придбали інший телевізор? Не біда, адже ви можете миттєво почати грати у свої ігри без необхідності встановлювати їх на новий пристрій.

Хмарні ігри використовують обладнання на віддалених серверах, а це означає, що роздільна здатність або продуктивність ваших ігор не залежить від пристрою, який ви використовуєте. Ви отримаєте такий самий базовий досвід гри на телевізорі, як і на телефоні або планшеті, і набагато кращий, ніж на локальних пристроях.

Оскільки ігри продовжують розвиватися, хмарні ігрові сервіси, такі як Shadow, будуть оновлювати своє власне обладнання, продовжуючи покращувати продуктивність. Ви не втратите доступ до придбаної вами гри – якщо тільки сама послуга не буде припинена – на відміну від деяких систем, таких як PS4, яка не пропонує зворотної сумісності з іграми для PS3.

Мінуси хмарних ігор

Незважаючи на зручність та постійний розвиток, є кілька причин, чому ви можете не захотіти вибирати хмарні ігри.

Одним з основних недоліків хмарних ігор є концепція власності на ігри. Незважаючи на прихильність Google до Stadia як платформи та можливість купувати окремі ігри через сервіс, немає жодних гарантій, що це буде тривати вічно. Оскільки ви транслюєте ігри, а не завантажуєте їх, втрата доступу до Stadia означає втрату доступу до всіх ігор, які ви придбали.

Залежно від обраної вами послуги, хмарні ігри можуть також обмежувати типи ігор, в які ви можете грати. Наприклад, ігри Nintendo доступні тільки на її власних системах, а сховище ігор, доступних через Google Stadia, абсолютно затьмарює бібліотеки традиційних консолей.

У майбутньому в Stadia також з’являться ексклюзивні ігри, але ігрові студії, що належать Google, все ще перебувають у зародковому стані і навряд чи зможуть випустити щось серйозне в найближчі кілька років.

Ви також перебуваєте у владі свого інтернет-провайдера, коли користуєтеся хмарним ігровим сервісом. Якщо ви втратите доступ до Інтернету, ви залишитеся без можливості грати в ігри, які ви придбали. Якщо в один прекрасний день швидкість вашого Інтернету буде особливо повільною, ви можете побачити зниження якості зображення, оскільки вона визначається на основі швидкості завантаження.

Однак найголовніше – це те, як обмеження даних вплине на вашу здатність користуватися хмарними ігровими сервісами. Зокрема, в Stadia користувачі з місячним лімітом даних в 1 ТБ вичерпають весь виділений обсяг даних за 65 годин гри в 4K. Обмеження даних дуже поширені в Сполучених Штатах, і хоча для використання стільникового зв’язку доступні безлімітні плани, доступні швидкості не завжди дають таку ж якість, як домашнє з’єднання Wi-Fi.

Рекомендації редакції

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version