Каталог статей

Хмарний ігровий сервіс Shadow знижує ціни, додає трасування променів і бета-тест VR

Хмарний ігровий сервіс Shadow знижує ціни, додає трасування променів і бета-тест VR

Нові ціни на хмарний ігровий сервіс Shadow в США означають, що геймери можуть підписатися на 12 доларів на місяць з річною підпискою – це на 1 долар менше, ніж остання акційна ціна Shadow – 13 доларів на місяць.

Якщо річна підписка – це занадто багато, ви можете підписатися за 15 доларів на місяць з помісячним планом. Це величезне зниження попередньої ціни Shadow в 35 доларів на місяць.

Нижчі тарифи – хороша новина для тих, хто сподівається спробувати Shadow. Залякуюче щомісячне ціноутворення було великим стримуючим фактором для нових користувачів, які могли побоюватися підписуватися на цілий рік.

Shadow теж отримує RTX

Shadow, який по суті пропонує ігровий ПК з Windows 10 в хмарі, також додає два нових плани, орієнтованих на геймерів високого класу; Shadow Ultra і Shadow Infinite. Shadow Ultra надає доступ до віртуального ПК з GeForce RTX 2080 від Nvidia, а Shadow Infinite – з GeForce RTX Titan. Вартість цих планів становить $25 і $40 відповідно.

Ці плани пропонують ключову функцію, трасування променів RTX, яку сервіс Nvidia GeForce Now мав на меті заявити про себе. Однак GeForce Now від Nvidia все ще набагато дешевше – 5 доларів на місяць, і пропонує безкоштовну пробну версію.

Рівні Shadow Ultra та Infinite навіть отримають більше оперативної пам’яті та більше місця для зберігання даних. Ось подробиці.

Віртуальна реальність, у хмарі?

Нове обладнання означає більше м’язів, і у Shadow є плани, як їх використовувати. Shadow виводить хмарні ігри на новий рівень: Віртуальна реальність.

В даний час компанія тестує додаток Shadow для віртуальної реальності, який буде працювати з основними гарнітурами, такими як Oculus Quest, Oculus Rift, HTC Vive і Valve Index. Додаток буде працювати подібно до поточного додатку Shadow, запускаючи користувачів у віртуальний ПК, який підтримує додатки та ігри віртуальної реальності.

Це вперше у світі. Shadow розгортає бета-версію сервісу виключно в Сполучених Штатах. Доступність сервісу буде обмежена, а подробиці про нього поки що дуже поверхневі. Повний реліз сервісу не планується до 2021 року.

Новий додаток орієнтований на консольних геймерів

T

Новий інтерфейс дуже схожий на режим Big Picture в Steam або додаток Google Stadia на смартфоні та Chromecast Ultra. Великі, масивні іконки полегшують використання інтерфейсу за допомогою контролера або на дотик, а ігри запускаються безпосередньо з програми. Shadow сподівається, що такий дизайн приверне консольних геймерів, яким потрібен простий, інтуїтивно зрозумілий інтерфейс, що дозволяє швидко запускати гру на будь-якому пристрої.

Однак робочий стіл Windows нікуди не дінеться, тому користувачі все ще можуть використовувати Shadow так само, як і будь-який інший ПК під управлінням Windows. Промо-канал Shadow для оголошень, зроблених сьогодні, описує Shadow як “перший повноцінний ігровий ПК на Windows 10 в хмарі”. Цей опис є складним для сприйняття і може відволікти від простоти, яку повинен прийняти новий додаток Shadow. Однак це дозволяє Shadow обійти проблеми партнерства, які переслідували запуск GeForce Now.

Shadow розширюється, щоб охопити більшу частину Сполучених Штатів

Shadow також розширює свою послугу, щоб охопити всю континентальну частину США, за винятком лише Аляски та Гаваїв. Це значне розширення для Shadow, який раніше був доступний лише в окремих штатах, близьких до центрів обробки даних компанії.

Shadow не відкриває нових дата-центрів. Замість цього вона знизила затримку в своїх існуючих чотирьох дата-центрах, відкривши підключення до нових штатів. За словами Shadow, затримка повинна відповідати тому, з чим стикалися попередні користувачі.

Я, як правило, бачу від 20 до 30 мілісекунд затримки під час гри на Shadow. Це ідеально підходить для більшості ігор, хоча ігри, які покладаються на надзвичайно точний час, можуть відчувати себе вимкненими або млявими.

Shadow не обіцяє, що його сервіс досягне конкретного показника затримки. Однак він надає інструмент, який відображає вашу поточну затримку та генерує графік затримки з часом.

Наразі це розширення стосується лише Shadow Boost. Розгортання Shadow Ultra та Infinite буде обмежено невеликою кількістю користувачів цього літа, а більш широка доступність запланована на кінець року.

LG стає партнером

Shadow також оголосила, що LG Electronics тепер є “стратегічним партнером” після придбання частки в акціонерному капіталі компанії. Загалом Shadow залучила понад 110 мільйонів доларів від різних інвесторів, а інвестиції LG відкривають можливість для запланованого запуску в Південній Кореї.

Партнерство між Shadow і LG також “з’єднає послуги Shadow з різними продуктами LG”. Хоча Shadow і LG ще не зробили ніяких конкретних оголошень, наслідки неважко уявити. LG продає різні пристрої з комплектним програмним забезпеченням, включаючи телевізори, смартфони та ноутбуки. Не дивно, що в майбутньому додаток Shadow буде встановлений на деяких або на всіх цих пристроях.

Розширення Shadow кине виклик Nvidia, Google

Спочатку запущений в 2015 році, Shadow залишався в … ну, в тіні, принаймні, якщо порівнювати з Google Stadia і GeForce Now від Nvidia.

Сьогоднішні анонси явно призначені для того, щоб поставити Shadow перед більшою кількістю геймерів, і вони дуже своєчасні. Stadia і GeForce Now пережили ускладнення при запуску, які роблять кожну з них вразливою. Shadow все ще залишається єдиним хмарним ігровим сервісом, який може грати в будь-яку Windows 10-сумісну гру, і його нова ціна падає бар’єр, який міг би утримати гравців від його перевірки.

Рекомендації редакції

ROG Zephyrus G14 виводить мене з себе, але це все ще мій улюблений ігровий ноутбук 2022 року

Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі настільні чіпи

Source: digitaltrends.com

Exit mobile version