fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Як Assassin’s Creed: Єдність переосмислює стелс, бій та паркур

Як Assassin’s Creed: Єдність переосмислює стелс, бій та паркур

Ще один рік, ще один ассасін. Серія Assassin’s Creed від Ubisoft продовжує вбивати в 2014 році, на цей раз прокладаючи собі шлях через Французьку революцію. Assassin’s Creed: Єдність зменшує масштаб епічного, морського розмаху Black Flag 2013 року, зосереджуючи свою дію в Парижі і його околицях під час бурхливого періоду між 1789 і 1794 роками. У центрі сюжету – новий вбивця, продовження сучасної оповідної нитки, з якої звисала минулорічна гра, і – вперше – кооперативна гра в сюжетному режимі.

Нам не вдалося побачити все це в дії на E3, але ми отримали краще уявлення про те, чого очікувати від релізу 28 жовтня, під час приватної сесії з грою.

Історія/концепція

Vive la France! Альтернативна історія Assassin’s Creed: Єдність починається на початку Французької революції, слідом за французом Арно Доріаном, який приєднується до стародавнього ордену асасинів і просувається по кар’єрних сходах. Основна частина гри розгортається в Парижі, який розкинувся на сім районів, але гравці також можуть відвідати будинок Арно у Версалі. Загалом, територія Unity приблизно втричі перевищує загальну територію Black Flag.

Про сучасну сторону історії відомо менше. Гравці все ще отримують доступ до спогадів Арно в рамках досліджень для відеогри Abstergo Entertainment, але вплив Асасинів, як кажуть, є більш помітним. Нам також сказали, що підхід Black Flag до сучасної історії від першої особи в Unity буде не зовсім таким, як в Black Flag, але “як” це станеться, поки залишається загадкою.

Ігровий процес

Спускаємося вниз. Арно такий же спритний, як і його попередники-ассасини з попередніх ігор, але Ubi Montreal додала нову родзинку до фірмового паркуру серії у вигляді механіки під назвою “контрольовані спуски”. Подумайте про це як про допоміжний підйом вниз. Ви як і раніше можете стрибати з будівель на купи сіна, але одночасне утримання правого спускового гачка і B (контролера Xbox) при наближенні до уступу спонукає Арно з’їжджати вниз по схилу будівлі, використовуючи найбільш прямий доступний шлях.

Крихкий. У всіх попередніх іграх серії Assassin’s Creed були боєздатні герої, які в руках досвідченого гравця могли ефективно пробивати собі шлях крізь армію тамплієрів та інших ворогів. Для Unity компанія Ubi Montreal вирішила повернути в серію акцент на стелс, використовуючи два підходи. Перший – це перемикач стелс-режиму, який замінить контекстне підкрадання з інших недавніх ігор AC. Натисніть кнопку, щоб опустити Арно в безшумне присідання.

Найбільша зміна стосується того, як відбувається бій. Елементи управління виглядають приблизно так

Ваша власна історія. Assassin’s Creed: Єдність має такий же всеосяжний сюжет, що і попередні ігри, але ми доклали додаткових зусиль, щоб придумати міні-розповіді для будь-якої кількості додаткових місій, розкиданих по всьому світу. Багато вдосконалень поки що залишаються лише обіцянками, але ідея полягає в тому, щоб гравці могли натрапляти на безліч дрібних драм під час блукань по світу. Кооперативна гра аналогічним чином вплетена в тканину великої вигадки, де гравці закликають своїх братів-ассасинів (не сестер), відвідуючи паби, розкидані по всьому місту.

Покращений журнал квестів забезпечує швидкий доступ до будь-якої знайденої додаткової місії, але нова функція показує будь-які прилеглі маркери квесту в HUD щоразу, коли Арно наважується піднятися на дах. Це пов’язано з ідеєю, що дахи Парижа належать Асасинам, які використовують ці піднесені локації, щоб стежити за містом.

Презентація

Менталітет мафії. Assassin’s Creed: Єдність викарбовує безліч деталей у цьому відкритому світі, взятому з Парижа кінця 18-го століття. Місто кипить життям, оскільки різні громадяни проживають свої власні міні-історії, як і завжди. Найбільш очевидною відмінністю, окрім більш чіткої візуальної достовірності в цілому, є розмір натовпу. Покращена обчислювальна потужність нових консолей дає Ubi Montreal можливість населяти вулиці міста сотнями і сотнями громадян. Це додає стільки колориту та деталей оточенню, особливо з огляду на те, що історія розгортається в епоху Французької революції.

Висновки

Важко сказати після такого короткого превью, але, безумовно, фанатам варто готуватися до деяких значних змін в Assassin’s Creed: Єдність. Зміщення акценту на більш потайливий геймплей може стати чудовою річчю, свіжим поглядом, якого серія гостро потребувала протягом деякого часу. Нам доведеться почекати і подивитися, як всі місії поєднуються між собою. Серія почалася з підступних фестивалів вбивств, але важка гра в стелсі також ризикує збільшити співвідношення менш популярних місій стеження і підслуховування.

Ми обов’язково дізнаємося більше до виходу Assassin’s Creed: Єдність на ПК, PlayStation 4 і Xbox One 28 жовтня.

Рекомендації редакції

  • Ubisoft та інші компанії пропонують способи грати в придбані ігри Google Stadia в інших місцях
  • Assassin’s Creed Mirage: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Перший трейлер Assassin’s Creed Mirage розкриває нового головного героя, вікно релізу
  • Assassin’s Creed Mirage анонсована, більше інформації – наступного тижня
  • Assassin’s Creed Infinity: дата виходу, геймплей та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *