fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Як режисер “Ріддіка” створив соціопата зі співчуттям

Як режисер “Ріддіка” створив соціопата зі співчуттям

Сценарист і режисер фільму “Ріддік” Девід Твіді не з тих, з ким хочеться зіткнутися в темному провулку. У нього є темні пориви, про що свідчить його подальша робота з міжзоряним лиходієм Річардом Б. Ріддіком. Твіді вільно зізнається, що він вклав частину себе в цього персонажа, коли створював Ріддіка.

“Коли я сідаю і пишу його, я випускаю на волю своїх монстрів”, – розповідає він в інтерв’ю Digital Trends. “Я вивільняю свою антисоціальну, асоціальну поведінку і просто випускаю її з моєї системи. Він представляє мою темну сторону так само, як і [зірка “Ріддіка” Він Дізель]. Він також чудово підходить для мене”.

Двічі хихикає над цією думкою, але він має рацію. Існує дуже первісна привабливість Ріддіка як персонажа; він більше схожий на нестримну силу природи, ніж на простого крутого хлопця. Однак це не зовсім точно. Природні сили змінюються за універсальними законами. Про бурю не думають, вона просто відбувається. Ріддік, з іншого боку, рідко діє бездумно. Він не зовсім співчутливий, але й не відвертий соціопат.

  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo
  • Як підвищити рівень дружби в Marvel’s Midnight Suns
  • Стан занепаду 3: дата виходу, трейлер, новини та інше

“[“Ріддік”] – це просто я з Віном на його кухні, придумуючи словесний ігровий план…”

“Він – вбивця з кодексом, і це для нас важливіше, ніж вбивця з будь-яким співчуттям. Іноді у нього немає співчуття, виживання для нього понад усе”, – пояснює Двігі. Саме цей аспект персонажа призвів до того, що нещодавно випущений сценарій “Ріддіка” змінився в одній конкретній сцені.

Спочатку сценарій передбачав, що Ріддік прокрадається в табір мисливців за головами і вбиває одного з найманців, заливаючи його кров’ю. Після короткого діалогу Ріддік повинен був встромити ніж у мозок найманця. Таке творче рішення не припало до душі зірці, який живе з цим персонажем з 1999 року, з фільму “Суцільна темрява”. Він знає Ріддіка краще, ніж будь-хто інший, і цей конкретний момент здавався йому нехарактерним.

“Він упирався в цю [сцену], і коли ми нарешті обговорили це, він сказав, що це тому, що цей хлопець насправді нічого не зробив [Ріддіку]. Він хороший солдат серед своїх рядових. Якби він прийшов за Ріддіком, звичайно. Але те, що Ріддік йде до нього, в його простір, а потім просто вбиває його в тіні, просто не здається правильним”.

Рівень вкладу, який зараз має Дизель, порівняно з 1999 роком, коли Pitch Black вперше зібрався разом, кардинально відрізняється. “Ріддік” – третій фільм у серії фільмів Двічі, який продовжує історію, розпочату в “Хроніках Ріддіка” 2004 року. Участь Дізеля зростала з кожним наступним випуском серії (включаючи відеоігри та інші спін-оффи). Він навіть відмовився від гонорару за участь у фільмі “Форсаж: Токійський дрифт” в обмін на права на Ріддіка.

“У першому фільмі він був для мене просто актором. Найкращим актором, якого я знайшов”, – каже Двічі. У другому фільмі він також став продюсером, тому що на той час у нього за плечима був “Форсаж”. Він був зовсім іншою твариною, і наші стосунки

довелося змінити через необхідність. Потім третій фільм, оскільки ми обидва співвласники фільму і збирали гроші самостійно, він стає моїм співучасником. Так я його тепер називаю”.

Шлях “Ріддіка” від концепції до готового продукту є незвичайним. Твіді і Дизель об’єдналися на ранній стадії процесу, щоб знайти незалежне фінансування для нового фільму після того, як студія Universal дала зрозуміти, що вона вийшла з бізнесу “Ріддіка”. Для Твідея це було схоже на повернення в той час наприкінці 90-х, коли він намагався зняти ще один фільм про Ріддіка.

” “Темнота” теж була незалежним фільмом. Наші фінансисти на той час залишили нас сиротами [після того, як збанкрутували], – розповідає Твіджі. “Нам ледве вистачило грошей на завершення. Був момент, коли здавалося, що “Непроглядна пітьма” може потрапити на відео. На той момент це була смерть для фільму”.

“Але потім хтось із Universal побачив його і сказав: “Зачекайте секунду. Ми можемо заробити на цьому трохи грошей”. І вони запустили його в кінотеатри. Для нас це було справді переломним моментом. Другий [фільм] був великим студійним фільмом, повністю розробленим власними силами”.

“У франшизі залишилося, мабуть, два фільми, перш ніж ми її завершимо…”

На жаль, “Хроніки Ріддіка” не знайшли свого глядача, коли вийшли на екрани у 2004 році. Це не був повний провал у прокаті, але це був не той успіх, який був потрібен студії Universal, щоб виправдати продовження франшизи. Тож Твіді знову довелося шукати незалежне фінансування для науково-фантастичного фільму про небезпечного хлопця на ім’я Ріддік.

“[“Ріддік”] – це просто я і Він на його кухні, які придумували словесний ігровий план”, – розповідає Твіді. Вони разом розробили історію, після чого Твіді написав сценарій, який потім успішно представив на Берлінському кінофестивалі. Коли він повернувся до Штатів, щоб знайти американського дистриб’ютора, з’явився найнеймовірніший з кандидатів.

“[Ми] шукали національного партнера, знаючи, що Universal сказала “ні”, вони вийшли з бізнесу “Ріддіка”. А потім, сюрприз, сюрприз, Universal [виходить на зв’язок] і каже: “Як щодо нас? Ми будемо поширювати фільм”. Ми запитали: “Ви з глузду з’їхали?”. А вони кажуть: “Так, але це божевільний бізнес. Приходьте ще! Так що, як не дивно, це знову була Universal”.

Багато в чому “Ріддік” здається більшим фільмом, ніж “Хроніки”. Масштаб зусиль 2004 року охоплював ширшу територію, але ставка на більш особисту історію виживання Ріддіка добре відповідає персонажу. Частково успіх походить від творчого підходу Twohy та Diesel, який є процесом розбиття, а не нарощування.

“Ми завжди спочатку перегинаємо палицю, – каже Твілі. “Ми завжди думаємо про щось велике. Але вони пригнічуються реальністю того, скільки грошей ми збираємося зібрати на створення фільму. Тож поряд з величними сюжетними дискусіями ми обговорюємо дуже практичні речі. На початковому етапі все можливо. Ми збиралися відвідати кілька світів, битися з легіонами нежиті і тому подібне. Потім, через деякий час,

“Нам обом сподобалася ця дуже ізольована, острівна історія виживання на кшталт “Кастевея” або “Джеремайї Джонсона”. Нам подобається її суворість. Тож ми обидва тяжіли до цього. Тоді я сказав: “Давайте не будемо забувати і про “Суцільну темряву”. Давайте пов’яжемо його з одним хлопцем, який шукає відповіді про свого сина. Це буде дуже особистий квест. Я думаю, що це додасть історії гарного серцебиття”. А потім ви просто будуєте її з цього і інтегруєте існуючу міфологію”.

Існуюча міфологія, на яку посилається Двігі, є ниткою, що зв’язує не лише ці три фільми, але й мультимедійний всесвіт, який включає дві відеоігри, анімаційний фільм та комікс. У нього та Дізеля є детальний план розвитку подій для Ріддіка, який веде до якогось міжгалактичного підземного світу, а потім, врешті-решт, до планети Фурія.

“У франшизі, ймовірно, залишилося два фільми, перш ніж ми завершимо її”, – говорить Твіді про те, що чекає на Ріддіка. “Я не думаю, що це повинна бути франшиза з відкритим кінцем, як деякі. Один з них цілком може привести нас у Підземне царство. Припущення полягає в тому, що ви повинні пройти через Андердердер, щоб потрапити на батьківщину [Ріддіка], Фурію, а потім виправити цей світ. Це приблизно те, що зараз у нас в головах. Я будую їх, поки ми говоримо”.

  • Рекомендації редакції
  • Fortnite: як розкидатися святковими подарунками на Winterfest
  • Як грати на розділеному екрані у Fortnite
  • Як зловити Чі-Ю: всі локації з синіми кілками в Pokémon Scarlet і Violet
  • Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд “Атомград

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *