fbpx

Jetsetter: Xbox One може бути заблокована по регіонах, але для імпортних геймерів ще є надія

Jetsetter: Xbox One може бути заблокована по регіонах, але для імпортних геймерів ще є надія

Знімок екрана 2013-06-02 о 11:55:03

PlayStation 4 і Xbox One виходять в кінці цього року, і це все дуже захоплююче, але ветерану консольної війни важко занадто сильно захопитися цими машинами нового покоління. Колись на шкільних подвір’ях були дуже вагомі причини для дебатів про переваги Super Nintendo над Sega Genesis або PlayStation над Nintendo 64. Ці машини були вузькоспеціалізованими комп’ютерами, кардинально відмінними один від одного, створеними лише для гри у відеоігри. У гонитві за потребами глобальної аудиторії та обмеженими ресурсами розробників, виробники консолей Sony та Microsoft створили надпотужні комп’ютери зі спеціальними операційними системами, що відрізняються, насамперед, функціональними можливостями. Консолі з унікальною механічною ідентичністю відходять у минуле. Так воно і є.

Будемо сподіватися, що велична традиція імпортних ігор залишиться жива. Значна частина того, що робило імпорт консольних ігор вартим протягом багатьох років, — це відкриття ігор, які є культурними орієнтирами для багатьох, але про які більшість американських геймерів ніколи навіть не чули. Можливо, ми виросли, граючи в Mike Tyson’s Punch-Out!! на NES, але німецькі хлопчики і дівчатка виросли на Dizzy для Commodore 64. Навіть якщо технології більше не визначатимуть консолі, культури, що грають на цих машинах, продовжуватимуть народжуватися і тяжіти до широкого спектру ігор.

Ось чому існує Jetsetter, щотижневий погляд Digital Trends на світ імпортних ігор та міжнародну розробку ігор. Ось що відбувається у світі в цілому.

  • Поспішайте! Ця пропозиція на Xbox Series S в Walmart неймовірна
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Найкращі пропозиції Xbox Series X та Series S за грудень 2022 року

Xbox One не буде відтворювати імпорт, але це не означає, що ви не зможете в них пограти

Консолі Xbox завжди були яскраво вираженими американськими машинами. Microsoft робила спроби потіснити Sony в Європі та Азії, але вона ніколи не була драйвером ринку на цих територіях. Майже п’ять років знадобилося Xbox 360, щоб продати хоча б 100 000 консолей в Японії. Тим не менш, завжди існували захоплюючі ігри для Xbox, які ніколи не потрапляли в США. Візьмемо хоча б Metal Wolf Chaos для оригінальної Xbox. Створена умами, що стоять за Dark Souls, в Metal Wolf Chaos ви граєте за президента Сполучених Штатів, який пілотує крутого меча, щоб відбити військовий переворот. Приголомшливо, і абсолютно недоступно в США.

На Xbox One буде також важко грати в імпортну версію. Як підтвердив представник Microsoft для нас тут, на Digital Trends, Xbox One буде заблокований регіоном, так як «ігри повинні відповідати нормативним директивам конкретної країни».

screen-shot-2010-11-08-at-10-28-30-pm

Чудовим прикладом того, що деякі ігри є класикою лише в певних країнах, є Ninja Jajamaru-kun для старої Nintendo. Випущена на Famicom у 1985 році компанією Jaleco, яка вже не існує, Ninja Jajamaru-kun була повсюдною грою на старій консолі Nintendo. Кожен (хто міг) грав у неї. За межами Японії в неї ніколи не грали, хоча вона з’явилася на американській віртуальній консолі Wii у 2007 році. Його культурна невідомість тут, ймовірно, робить існування нового японського мюзиклу, заснованого на серіалі, ще більш дивним. Так, японський театр Retrogame Theater — саме так це звучить — ставить мюзикл «Ніндзя Джаджамару-кун».

Насправді, це, мабуть, досить дивно навіть для Японії. Дякуємо Tiny Cartridge за те, що повідомили нам про існування чогось настільки дивного, як це. Тим часом, якщо ви хочете відчути, яким був мюзикл Ninja Jajamaru-kun, але не хочете в нього грати, тому що він відстійний, розшукайте копію Retro Game Challenge для Nintendo DS. Її гра Ninja Haggleman є пародією на Jajamaru-kun, але вона виявляється приголомшливою.

Ігрова індустрія Канади генерує 2,3 мільярди доларів

Наші північні сусіди подарували світові одні з найкращих ігор за останнє десятиліття. Подумайте лише про нещодавніх зірок останніх кількох років від канадських ігрових студій. Assassin’s Creed, Deus Ex: Human Revolution, Mass Effect 2 — всі канадські. На цьому тижні ESA Canada (через GamesIndustry International) опублікувала деякі багатообіцяючі дані про канадську індустрію розробки ігор.

По-перше, 27 000 співробітників, які працюють на умовах часткової та повної зайнятості, створюють ігри, що на 5% більше, ніж у попередньому році, незважаючи на велику кількість звільнень та закриття студій, таких як закриття Visceral Montreal компанією EA. Розробка ігор принесла 2,3 мільярда доларів в канадську економіку. Досить приголомшливо. Яке майбутнє канадського геймінгу? Мобільні ігри. У той час як майже 50 відсотків розробників працюють над консольними або браузерними іграми відповідно, колосальні 84 відсотки створюють мобільні ігри. Тож дістаньте свій iPhone і заспівайте «Oh Canada».

Рекомендації редакції

Час закінчується, щоб отримати Xbox Series S до свят

  • Поспішайте — Best Buy продовжує розпродаж обов’язкових святкових подарунків
  • Подумайте про покупку Xbox Series S замість Series X, поки на неї діє знижка $50
  • Найкращі пропозиції та набори Xbox One на грудень 2022 року
  • Кращі пропозиції Xbox Live Gold на грудень 2022 року
  • tumblr_lmlz1mL1Kh1qc0163o1_1280

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *