fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Кадри з кампанії Battlefield: Hardline представлено відео з кампанії на Gamescom 2014

Кадри з кампанії Battlefield: Hardline представлено відео з кампанії на Gamescom 2014

Вихід Battlefield: Hardline могла б вийти в 2015 році, але це не завадило генеральному директору Visceral Games Стіву Папуцісу вийти на сцену Gamescom 2014, щоб поділитися першим поглядом на однокористувацьку кампанію гри. 12-хвилинний фрагмент відеозапису дає уявлення про те, як Visceral вирішила розвинути підхід серії до сюжету. І що б ви не говорили про проблеми Battlefield в останні роки, але цей погляд є досить багатообіцяючим.

Головний герой Нік Мендоза та його приятель(?) Маркус Бун працюють під прикриттям і зустрічаються в пустелі з контактом зі злочинним світом. Ситуація одразу ж виходить з-під контролю, коли цей зв’язковий наставляє пістолет на двох чоловіків, яких викрила подруга Буна. Це стандартна сцена, яка закінчується тим, що Мендозу і Буна відвозять до підземної в’язниці, звідки вони швидко тікають.

Серія стелс і бойових послідовностей, які слідують за цим, пропонують гарне узагальнення відкритого підходу, який Visceral застосовує в кампанії Hardline. В недавньому інтерв’ю Digital Trends Папуутсіс розповів, що цінність повторного проходження майбутньої гри, яка складається з серії “епізодів” в телевізійному стилі, залежить від того, як ви підходите до кожного сценарію. Це, безумовно, підтверджується і тут.

В той час як перша частина демо-версії зводиться до сценарію “стелс проти перестрілки”, фінальна частина, в якій Мендоза і Бун проникають у ворожий табір, пропонує кілька підходів. Якщо ви знайомі з іграми серії Crysis, це схоже налаштування. Мендоза і Бун виходять з підземного сховища і опиняються на обриві з видом на табір. Використовуючи новий сканер у грі, Мендоза збільшує масштаб, щоб позначити ворогів та інші об’єкти, один з яких – цінна мішень, яку можна заарештувати і отримати за це бонусні гроші. Після спостереження за об’єктом з цієї точки зору стає очевидною низка різних підходів.

Демонстрація також демонструє функцію “заморожування”, яка дозволяє Мендозі підкорювати та заарештовувати ворогів, які не перебувають у стані бойової готовності. Ми також побачимо деякі прийоми боротьби з гаком та зіплайном, а також стару добру стрілянину в Battlefield з укриттям, що руйнується. Є всі підстави скептично ставитися до Battlefield: Hardline, враховуючи недавній послужний список серії, але Visceral, схоже, знаходиться на хорошому шляху для кампанії, принаймні.

Папуціс також показав два нових багатокористувацьких режими для гри, обидва з яких можна буде пограти на Gamescom. “Hotwire” призначений для захоплення гострих відчуттів від високошвидкісних погонь, в яких команди копів і шахраїв ганяють і намагаються вивести з ладу автомобілі з мітками. “Rescue” – це кіберспортивний ігровий режим, побудований навколо гри 5v5 з одним гравцем, де команда копів намагається визволити заручника, якого охороняє команда шахраїв.

Пропонуємо вашій увазі кілька відео з гри “Rescue” в дії:

Рекомендації редакції

  • Star Wars Jedi: Survivor: дата виходу, трейлери, попередні замовлення та інше
  • Battlefield 2042 вийде в Xbox Game Pass в кінці цього місяця
  • Як грати в The Sims 4 безкоштовно
  • EA Origin замінили новим, більш швидким додатком для ПК
  • Need for Speed Unbound офіційно представлена – і вона вже зовсім скоро

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *