fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Кастлєванія: Lords of Shadow 2 огляд

Кастлєванія: Lords of Shadow 2 огляд

Castlevania: Lords of Shadows 2 знаменує собою 35-ту частину бренду Castlevania, і вона є завершенням останнього переосмислення франшизи в руках іспанського розробника MercurySteam. Як і в оригінальній Lords of Shadow, битва залишається зіркою. Історія намагається пов’язати себе з великою історією Кастлеванії зі змішаними результатами, а елементи дослідження злегка пригнічують завдяки дещо приземленому дизайну рівнів, але бій – це б’ється серце гри. І це винятково.

Підвищення вашої бойової майстерності – справжня рушійна сила Lords of Shadow 2.

Якщо ви не грали в першу гру, вас чекає шок від того, що стало з головним героєм Габріелем Бельмонтом. Після закінчення Lords of Shadow, Габріель – колись Чемпіон Світла – тепер Дракула, Принц Темряви. Провівши кілька сотень років у глибокому сні, Бельмонт пробуджується від старого ворога з пропозицією: Допоможіть перемогти Сатану, і він подарує Габріелю справжню, остаточну смерть, якої він так відчайдушно бажає.

Гра поступово нарощує темп протягом приблизно 20-годинної кампанії, коли ви намагаєтеся відновити свої сили потроху, шматок за шматком. Це грає в історію, але також розумно пояснює, чому могутня істота, яка розкидається титулом “Принц темряви”, повинна підвищувати свій рівень.

  • Аїд 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Гравці Warzone 2.0 запасаються наборами самовідновлення, щоб здобувати легкі перемоги
  • Найкраще завантаження бойового ножа в MW2

Основна кампанія – це в основному серія квестів, покликаних зробити вас сильніше. Історія рідко буває захоплюючою, і виступає в якості основи, щоб зміцнити вас більше, ніж залучити вас. В кінці гри є дещо приємний поворот, який пояснює деякі з найбільш заплутаних моментів, але підвищення вашої бойової майстерності є справжньою рушійною силою Lords of Shadow 2.

Бій видатний, як в ігровій механіці, так і в тому, як він представлений. Коли ви тільки починаєте, у вас є тільки найпростіші атаки вашого Тіньового Батога. У міру того, як ви заробляєте досвід, ви починаєте розблоковувати і покращувати навички, такі як контр-удари, висхідні удари і повітряні атаки. Використовуючи певне вміння в бою, ви починаєте його “освоювати”. Заповнення відповідного індикатора навички приведе вас до 100-відсоткової майстерності, яка потім перенесеться на шкалу майстерності цієї зброї. Оволодіння окремими навичками не допоможе вам саме по собі, але кожне з них наближає вас до рівня відповідної зброї, роблячи її більш потужною.

Боротьба ще більше розширюється за рахунок двох інших видів зброї, які ви отримуєте в процесі проходження: Меч Порожнечі і Кігті Хаосу. Отримавши їх, ви можете оснастити будь-яку з них за допомогою ту

Магія додає в бій певну частку стратегії, оскільки управління ресурсами стає важливим. По дорозі можна збирати предмети, які поповнюють запаси здоров’я і магії, але використання Меча Порожнечі стає невід’ємною частиною гри. Кігті Хаосу також життєво важливі. Перемикання між різними видами зброї та вивчення різних стилів бою вимагає практики.

Вимушене повторення дає вам привід продовжувати вивчати нові бойові прийоми. Коли ви знаєте набір рухів, пов’язувати їх разом у складні комбо стає набагато простіше. У цьому плані бій відчувається ідеально налаштованим. Коли в кінці гри все клацає, Габріель стає бурею вишуканого і кривавого насильства. Потрібна постійна концентрація, так як гра чекає від вас, що ви навчитеся швидко перемикатися між зброєю і працювати їх атрибутами на свою користь. Безмірне задоволення приносить перемога над ворогом або групою ворогів.

Lords of Shadow 2 – складна гра, яка вимагає від вас знання ходів або ризикує частими перезапусками. На щастя, бойова механіка надзвичайно захоплююча, що має додаткову перевагу, маскуючи деякі інші недоліки гри.

Світ Lords of Shadow розбитий на кілька частин, всі вони пов’язані між собою і можуть бути переглянуті в будь-який час. Кожна область відкрита таким чином, що заохочує дослідження, хоча основна історія слідує лінійному шляху. Заробляючи додаткові ходи, такі як подвійний стрибок і форма туману (яка дозволяє проходити крізь решітки), ви отримуєте доступ до раніше недоступних областей. Нагороди, такі як магія та покращення здоров’я, дають вам достатньо причин відступити.

Це божевілля – взяти під контроль Дракулу, Принца бісової Темряви, і не мати можливості застрибнути на дах сміттєвого контейнера.

На жаль, самі локації – як замок Дракули, так і сучасне місто, в якому розгортається більша частина сюжету – прісні та нудні. Міські вулиці суворі та сірі, а легендарний замок – це низка великих кімнат без особливої індивідуальності. Цілі секції замку мають схожий дизайн і відрізняються лише кольором стін. Як замок, так і місто є типовими і такими, що забуваються. Для кращого прикладу, деякі секції замку настільки схожі, що колір стін – це єдине, що відрізняє їх з першого погляду.

Вороги теж нудні. Є кілька різних типів, які вимагають різних форм атаки, але візуально вони нічим не примітні. Серія Castlevania почалася з того, що драпірувалася в конвенції популярних монстрів, таких як творіння Франкенштейна та Похмурий Шініґамі. Це додало кольору та характеру попереднім іграм. У них було відчуття веселощів і чарівності, чого немає в Lords of Shadow 2. Вона груба і нудна, що робить проходження деяких розділів в результаті нудним. Для гри, зануреної в легенди про найпопулярніших монстрів поп-культури, гра рідко торкається чогось із цього.

Є також деякі незрозумілі варіанти дизайну, які обмежують вашу здатність досягати, здавалося б, доступних місць.

Lords of Shadow 2 робить набагато більше правильних речей, ніж неправильних. Рівні розроблені з урахуванням бойових дій, тому вони, як правило, являють собою великі території, які дозволяють по-справжньому вивчити механіку. Нудні фони швидко ігноруються, як тільки починаються бої.

Висновок

Бій – це зірка Lords of Shadow 2, без сумніву. Під час гри виникає відчуття, що все – особливо сюжет і дизайн рівнів – підпорядковані їй, створені для того, щоб краще використовувати ці механіки, а не доповнювати їх. Якби не Дракула і його замок, це могла бути будь-яка інша гра.

Неймовірна історія Кастлеванії сильно недопрацьована, що дуже прикро, але бої це компенсують. Як тільки ви перестаєте битися, все інше відходить на другий план. Ви не будете дивитися на замок або фони, ви будете шукати наступну сутичку. А потім наступну, і наступну.

Ця гра була протестована на PlayStation 3 з використанням копії, наданої компанією Konami.

Максимуми

Виняткова бойова механіка

  • Глибока система апгрейда для декількох видів зброї
  • Добре продумана система, яка спонукає до вивчення прийомів
  • Мінуси

Поганий дизайн рівнів

  • Не схоже на Castlevania
  • Деякі дивні дизайнерські рішення.
  • Рекомендації редакції

Керівництво по MW2 Raid: Як пройти рейд на Атомград

  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • WWE 2K23: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Call of Duty: Warzone 2.0: поради та рекомендації
  • Warzone 2.0 і керівництво по контрактам в демілітаризованій зоні: пояснення до кожного контракту і нагороди
  • Castlevania Lords of Shadow 2 скріншот 35

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *